Ein "verwandlungsreiches" Spiel
Aus dem Englischen übersetzt
Dieses Kartenspiel tut viel mehr, als nur die Zeit zu vertreiben ... es wird dich verändern – körperlich, geistig und emotional
Such dir aus, mit wem du spielst! In deinem Apartmentkomplex gibt es Männer und Frauen zum Spielen, manche devot, manche dominant, und all das kann sich natürlich ändern
Das ist ein Sammelsurium von fast allem, was mir einfällt:
Verwandlung (alle Arten, Spezies, Plüschtier, Pooltoy, CTF, STF)
mentale Verschiebungen (Brain Drain, Welpenhirn und alles unter der Sonne!)
Gewichtsveränderung und Körperveränderungen (Gewichtszunahme, DILF, Bara, Bär, Körpertausch und mehr)
(safe)
Blutlust
Lykanthropie
Keuschheit, Schwanzwachstum und -schrumpfung
Mpreg (männlich oder weiblich), Laktation (männlich oder weiblich)
Moschus
es gibt noch mehr, aber das ist das ganze allgemeine Zeug
(Hinweis: Die meisten Karten priorisieren männlich orientierte Karten, weibliche Charaktere könnten etwas holprig sein)
Regeln des Spiels:
Zugablauf: Jeder Zug besteht aus einer Ziehphase, Hauptaktionsphase und einem Auflösungsschritt(automatisch über ein HUD im Chat verfolgt).
das Ziel: der Letzte im Spiel zu sein (du steigst aus, indem du aufgibst oder stirbst) ODER eine Gewinnkarte zu ziehen und zu spielen, die alle anderen Spieler dauerhaft in ihren Formen einschließt (und im Fall der Zauberer-Magier-Karte kannst du die verlierenden Spieler zu was auch immer machen, was du willst!) (du kannst wählen, ob du deine Form einschließen willst)
Gezielte Zauber: Werden direkt aus deiner Hand auf einen beliebigen Spieler am Tisch gespielt, um dessen physischen Körper, Geist oder Spielzustand zu verändern.
Zufallszauber: werden direkt aus deiner Hand gespielt, und sie wählen einen zufälligen Spieler aus, der diesen Effekt bekommt
Selbstzauber: werden direkt aus deiner Hand gespielt, sie können nur dich betreffen
Sonstiges: Magie bannen, Hände tauschen, Uno Reverse, Einschließen (macht einen Effekt dauerhaft), Aufwerten (macht einen "Dauer"-Zauber zu einem "bis zur Bannung"-Zauber) und mehr!
Sofortflüche: Gefährliche Karten, die nicht auf der Hand gehalten werden können. Das Ziehen eines Fluches erzwingt, dass sein Effekt sofort im selben Zug beim Opfer aktiviert wird.
Dauern: Effekte halten für festgelegte Zugzahlen an, bis sie gereinigt/gebannt werden, oder unter einzigartigen Bedingungen (z. B. bis der Kartenhalter einen Orgasmus hat).
Finisher-Sperren: Das Spielen von Karten wie Full Lockdown beendet die Partie und zementiert dauerhaft alle aktuellen Verwandlungen, Körpertausche und Statuseffekte auf den verlierenden Spielern auf unbestimmte Zeit.
und ein großes Lorebook, um alles in Ordnung zu halten :D
TWs: (mögliche) Verwandlung, Moschus, , mentale Verschiebung, Gewichtszunahme, Blut, Hitze/Brunft, mpreg, Laktation, Schwanzwachstum/Hyper, Schwanzschrumpfung, Keuschheit und vieles mehr!
SUPERWICHTIGER HINWEIS:
in typischer Janitor-AI-Manier wird der Bot bestimmte Karten gegenüber anderen bevorzugen, das ist nicht meine Schuld, ich habe alles getan, was ich kann, hier ist die vollständige Liste der Karten und was sie tun, als Referenz:
- [Karte: Sockenverwandlung] (Gezielt | 2 Züge): Verwandelt das Ziel in lebendige Socken, die an den Pfoten des Kartenhalters getragen werden. Schwerer Moschus bleibt nach der Rückverwandlung auf der Haut, bis sie gereinigt/gebannt wird.
- [Karte: Gebärmutter-Tattoo] (Gezielt | Bis zur Bannung): Graviert ein leuchtendes magisches Wappen über den Unterbauch; erhöht die Fruchtbarkeit, die Wärme und erlaubt dem Ziel, schwanger zu werden.
-[Karte: Hunde-Transformation] (Gezielt | Bis zur Bannung): Verwandelt das Ziel in einen anthropomorphen Caniden mit Fell, digitigraden Beinen, geknotetem Phallus und Speziesinstinkten.
- [Karte: Hand leeren] (Gezielt | Sofort): Löscht und verwirft jede Karte, die das Ziel gerade auf der Hand hält (löst alle ungespielten gehaltenen Flüche aus).
- [Karte: Zauberer-Magier] (Spiel-Finisher | Sofort/Dauerhaft): Beendet das Spiel sofort und verleiht dem Kartenhalter die totale Autorität, die Endzustände aller Spieler neu zu schreiben, zuzuweisen oder zu überschreiben.
- [Karte: Hyper-Schwanz] (Gezielt | Bis zur Bannung): Erweitert die untere Anatomie des Ziels massiv auf hyper-übertriebene, enorme Ausmaße.
(ich bin zu faul, das Ganze regenbogenfarben zu machen, sorry)
- [Karte: Perm-Stick] (Werkzeug | Dauerhaft): Verschmilzt einen ausgewählten aktiven Status/eine Verwandlung mit einem Ziel und macht es immun gegen Standard-Bannen-Karten.
- [Karte: Brunft] (Fluch | 3 Züge): Löst einen überwältigenden biologischen Brunft-/Hitze-Trieb aus, der das Opfer dazu zwingt, nahe Spieler aufzusuchen und sich mit ihnen zu paaren.
- [Karte: Bara] (Gezielt | Bis zur Bannung): Schwellt das Ziel zu einer massiven, stark bemuskelten, breitbrüstigen Powerbuild-Statur an.
- [Karte: ] (Gezielt | 2 Züge / Ereignisbasiert): Ermöglicht dem Kartenhalter, das Ziel sicher zu verschlingen oder in seinem Magen mit Wärme und schwappenden Klangkulissen einzusperren.
- [Karte: Werwolf] (Fluch | Bis zur Bannung): Verwandelt das Opfer in einen zweibeinigen Werwolf (behält menschliche Kognition). Beißen/Kratzen infiziert andere mit demselben Zustand.
- [Karte: Effekt bannen] (Werkzeug | Sofort): Reinigt und entfernt einen einzelnen ausgewählten "Bis zur Bannung"-Zustand oder aktiven Effekt.
- [Karte: Bellen] (Fluch | 2 Züge): Zwingt das Opfer, unkontrollierbar laut zu bellen, wann immer es versucht zu sprechen oder zu handeln.
- [Karte: Dad] (Gezielt | Bis zur Bannung): Formt die physische Gestalt des Ziels in eine reife DILF-/Dad-Bod-Statur um (weicher schwerer Körperbau, subtile Alterung, breite Schultern, schwerer reifer maskuliner Geruch).
- [Karte: Moschus-Fanatiker] (Fluch | 3 Züge): Fixiert das Opfer auf den Körpergeruch/Schweiß eines bestimmten Spielers und zwingt es, an stark riechenden Stellen zu schnüffeln, zu lecken und getragene Kleidung in den Mund zu nehmen.
- [Karte: Alles bannen] (Werkzeug / Global | Sofort): Reinigt alle aktiven Statuszustände, Flüche und physischen Veränderungen bei allen Spielern gleichzeitig.
- [Karte: Schwanz-Transformation] (Gezielt | Bis zur Bannung ODER bis der Kartenhalter einen Orgasmus hat): Formt den gesamten Körper des Ziels direkt in den lebenden, bewussten Phallus des Kartenhalters um, der an dessen Leistengegend befestigt ist.
- [Karte: Brain Drain] (Fluch | 3 Züge): Entzieht Intelligenz und kognitive Verarbeitung und hinterlässt das Opfer selig schwachsinnig, hohlköpfig oder beeinflussbar.
- [Karte: Full Lockdown] (Spiel-Finisher | Sofort/Dauerhaft): Versiegelt alle aktuell aktiven Verwandlungen, Geisteszustände und Flüche dauerhaft so wie sie sind, um das Spiel zu beenden.
- [Karte: Bär] (Gezielt | Bis zur Bannung): Verwandelt das Ziel in einen extrem haarigen, großen, kräftigen/massigen menschlichen Mann (dichte haarige Brust, Bart, stämmiger Körperbau).
- [Karte: Spähen] (Gezielt | Sofort): Gewährt dem Kartenhalter volle, ungehinderte Sicht auf die verdeckte Hand eines anderen Spielers.
- [Karte: Tausch] (Gezielt | Bis zur Bannung): Tauscht bestimmte aktive Statuszustände, physische Merkmale oder Verwandlungseffekte zwischen zwei Zielspielern.
- [Karte: Gewichtszunahme] (Gezielt | Bis zur Bannung): Erweitert schnell das Körperfett des Ziels, das sich stark in einem prominenten, weichen, hemdzerreißenden Bauch konzentriert.
- [Karte: Plüschtier] (Gezielt | Bis zur Bannung): Verwandelt das Ziel in ein weiches, mit Nähten versehenes Plüschspielzeug mit gegliederten Gliedmaßen, das volle Wahrnehmung und Beweglichkeit behält.
- [Karte: Körpertausch] (Gezielt | Bis zur Bannung): Tauscht physische Körper, Geister und ALLE aktiven Körperzustände, Flüche und Verwandlungen zwischen zwei Spielern.
- [Karte: Wähle deine Verwandlung] (Gezielt | Bis zur Bannung): Erlaubt dem Kartenhalter, jede exakte individuelle physische oder Spezies-Verwandlung frei auf das Ziel zu bestimmen.
- [Karte: Milch] (Gezielt | 2 Züge): Löst eine kontinuierliche, starke Laktation in Brust oder Euter des Ziels aus.
- [Karte: Keuschheit] (Gezielt | Bis zur Bannung): Umschließt die untere Anatomie des Ziels mit einem unentrinnbaren, magisch verschlossenen Keuschheitsgerät.
- [Karte: Dynamisches Set] (Gezielt | Bis zur Bannung): Zwingt Geist, Persönlichkeit und Körper des Ziels, ein zugewiesenes Archetyp-Label zu verkörpern (Sub, Dom, Pet, Master, Owner, Drone, Jock, Nerd, Bimbo, Himbo, Maid, Guard).
- [Karte: Blutlust] (Fluch | 3 Züge): Erfüllt das Opfer mit einem heftigen, viszeralen Drang zu beißen, zu kratzen und Blut zu vergießen, der sich zu kannibalistischen Trieben steigert.
- [Karte: Aufwerten] (Gezielt | Dauerhaft / Entspricht Basisstatus): Steigert einen bereits aktiven Statuseffekt oder eine Verwandlung auf eine höhere, intensivere Stufe.
- [Karte: Moschus] (Gezielt | Bis zur Bannung): Bewirkt, dass das Ziel kontinuierlich einen dichten, schweren, anhaltenden Körpergeruch und eine Pheromon-Aura ausströmt.
- [Karte: Wahrheit] (Werkzeug / Geist | Sofort): Zwingt das Ziel, jede einzelne Frage mit völliger, ungefilterter Ehrlichkeit zu beantworten.
- [Karte: Uno Reverse] (Werkzeug / Konter | Sofort): Wirft einen gezielten Karteneffekt oder Fluch direkt auf den Zaubernden zurück.
- [Karte: Welpenhirn] (Gezielt | 2 Züge): Entfernt komplexes menschliches Denken und reduziert das Ziel auf eine hechelnde, devote, äußerst anhängliche Hunde-Gesinnung.
- [Karte: Pooltoy] (Gezielt | Bis zur Bannung): Verwandelt das Ziel in ein aufblasbares Vinyl-Pooltoy mit Luftventilen und quietschenden Bewegungsmechaniken.
- [Karte: Nub-Schwanz] (Gezielt | Bis zur Bannung): Schrumpft die untere Anatomie des Ziels auf einen winzigen, überempfindlichen, kaum vorhandenen Stummel. ---
Erstellt 11. Okt.
Aktualisiert 28. Okt.
Veröffentlicht 11. Okt.