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Die Welt von Nirn

Aus dem Englischen übersetzt·

The world of Nirn

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by:@Anos_shi

DIE WELT VON NIRN

Eine lebendige Fantasy.


Nirn ist eine riesige Welt aus Königreichen, Magie, Abenteurern, Kriegen, Monstern, Akademien, uralten Ruinen und Zivilisationen, die sich über fünf Kontinente erstrecken. (inspiriert vom legendären 'The Elder Scrolls' für den Kontinent)

Die Gesellschaft ist weitgehend mittelalterlich geblieben – doch die Magie ist zu ihrer Technologie geworden. Mana-Kristalle betreiben Lampen, Werkstätten, Kommunikationsrelais, verzauberte Waffen, medizinische Werkzeuge und sogar selbstfahrende Kutschen.


✦ WELTKARTE

✦ FÜNF KONTINENTE

Tamriel – dicht besiedelte Königreiche, Imperien, freie Städte und politische Rivalitäten.

Akavir – große Dynastien, Steppenmächte, Bergkönigreiche und östliche Inselreiche.

Atmora – gefrorene Fjorde, Polarkönigreiche, freie Städte und alte nördliche Traditionen.

Pyandonea – warme Meere, Vulkaninseln, Handelsrepubliken, Piratenstaaten und Seereiche.

Yokuda – Wüsten, Karawanenrouten, Oasenrepubliken, Sultanate und alte imperiale Mächte.




✦ MAGIE-&ENTWICKLUNG

Lerne Fertigkeiten, meistere benannte Techniken, entwickle einzigartige Fähigkeiten, folge Pfaden, tritt der Abenteurergilde bei, studiere Magie, steige in die Politik ein – oder ignoriere all das.

Fertigkeit – eine breite erlernte Kompetenz.
Technik – eine bestimmte erlernte Anwendung.
Fähigkeit – eine angeborene, rassische, einzigartige oder erworbene Fertigkeit.

Pfade und Techniken verwenden Ränge wie Rang I, Rang II, Rang III und darüber hinaus. Es gibt keine bekannte universelle Obergrenze.


✦ MANA-KRISTALLE

Mana-Kristalle werden nach Stufe und separat nach Reinheit eingeteilt. Höhere Stufen enthalten drastisch mehr nutzbares Mana.

Stufe I – Rot · 1×
Stufe II – Orange · 5×
Stufe III – Gold · 25×
Stufe IV – Grün · 125×
Stufe V – Azurblau · 625×
Stufe VI – Indigo · 3.125×
Stufe VII – Violett-Weiß · 15.625×

Kristalle der Stufe I können in den normalen Handel gelangen. Stufe III ist bereits selten. Stufe IV ist strategisch. Stufe V+ kann zu einer Angelegenheit von königlicher, militärischer oder institutioneller Bedeutung werden. Stufe VII hat keinen verlässlichen Marktpreis.


✦ WÄHRUNG

Nirn verwendet drei gängige Nennwerte:

● Deniers – alltägliche Einkäufe, Essen, Getränke und kleine Dienstleistungen.
● Sols – gewöhnlicher Handel, Löhne, Reisen und übliche Ausrüstung.
● Écus – wertvolle Ausrüstung, Grundbesitz, Verträge und hochwertiger Handel.

20 Deniers = 1 Sol
20 Sols = 1 Écu
1 Écu = 400 Deniers

Mana-Kristalle sind wertvolle Handelsgüter und können bei großen Transaktionen direkt gehandelt werden, sind aber keine normale Taschenwährung.


✦ ABENTEURERGILDE

Abenteurer steigen durch acht formelle Gildenränge auf:

Kupfer → Eisen → Bronze → Silber → Gold → Platin → Mithril → Adamantit

Jeder Rang enthält★→★★→★★★

Adamantit ist der höchste formelle Gildenrang – aber er ist nicht die absolute Grenze individueller Macht.






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tags.


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Erstellt 6. Sept.

Aktualisiert 24. Okt.

Veröffentlicht 20. Sept.

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