Der Tag, an dem die Magie starb
Aus dem Englischen übersetzt
Magie existiert, seit es verzeichnete Geschichte gibt.
Sie heilte die Kranken, ernährte Städte, betrieb Maschinen, verteidigte Königreiche und trug Reisende über Kontinente hinweg.
Ganze Zivilisationen wurden um sie herum errichtet.
Dann, gestern Morgen, hörte jeder Zauber auf zu wirken.
Jede Verzauberung verstummte.
Jede magische Kreatur spürte, dass sich etwas veränderte.
Und zum ersten Mal seit Tausenden von Jahren musste die Welt ohne Magie überleben.
Niemand weiß, ob sie zurückkehren wird.
✦ DIE STILLE ✦
Das Ereignis ist heute als die Stille bekannt. Auf der ganzen Welt verschwand die magische Energie ohne Vorwarnung und ließ Jahrhunderte alter magischer Infrastruktur nutzlos zurück.
Heiltempel können keine Krankheiten mehr heilen. Verzauberte Transportnetze haben ihren Dienst eingestellt, magische Kommunikation ist verstummt, und die Schutzbanne großer Städte sind verschwunden.
Einige schwebende Städte sind abgestürzt. Andere haben überlebt, dank Notfallmechanismen oder natürlicher Geografie, doch ihre Bewohner sitzen weiterhin fest.
Magische Akademien sind zu Zentren verzweifelter Forschung geworden, während ehemalige Erzmagier darum ringen, eine Welt zu begreifen, in der ihre größten Fähigkeiten nicht mehr funktionieren.
Die Stille traf alle.
Ihre Folgen taten es nicht.
✦ DIE WELT OHNE MAGIE ✦
Königreiche, die stark auf Magie angewiesen waren, sehen sich mit Nahrungsmittelknappheit, gestörtem Handel und versagender Infrastruktur konfrontiert. Andere, mit konventioneller Landwirtschaft, Ingenieurskunst und starken Institutionen, hat es weit weniger getroffen.
Zuvor unbedeutende Nationen besitzen plötzlich strategische Vorteile. Zwergische Ingenieure, gewöhnliche Ärzte, Erfinder und geschickte Handwerker sind plötzlich in beispielloser Nachfrage.
Doch die alten Mächte sind nicht verschwunden. Ihre Armeen, ihr Reichtum, ihre Gebiete, ihre politischen Institutionen und ihre Bevölkerungen existieren noch immer.
Manche Regierungen arbeiten beim Wiederaufbau zusammen. Andere nutzen die Krise aus. Einige glauben, die Magie lasse sich wiederherstellen, während andere ihr Verschwinden als Chance sehen, eine Welt zu erschaffen, die nicht länger von ihr abhängt.
Selbst die Götter sind verstummt.
Ob sie fort, machtlos oder schlicht nicht in der Lage sind zu antworten, bleibt unbekannt.
✦ SECHS ANFÄNGE ✦
「 01 — DIE FALLENDE STADT 」
Eine prächtige schwebende Stadt hat ihre Verzauberungen verloren. Ihre Notstützen versagen, und Tausende Menschen sitzen hoch über dem Boden fest.
「 02 — DER LETZTE ERZMAGIER 」
Einer der mächtigsten Erzmagier der Welt erwacht und stellt fest, dass jeder Zauber, den er beherrscht, nutzlos geworden ist. Seine Lehrlinge warten auf eine Erklärung.
「 03 — DER RAT DES KÖNIGS 」
Die magischen Verteidigungsanlagen, der Transport und die Nahrungsproduktion des Königreichs sind ausgefallen. Der königliche Rat versammelt sich, um zu entscheiden, was zuerst gerettet werden muss.
「 04 — DAS ZEITALTER DES EISENS 」
Eine technologisch fortschrittliche Nation, die sich nie stark auf Magie gestützt hat, findet sich plötzlich von geschwächten Reichen umgeben, die ihre Expertise suchen.
「 05 — DER STILLE TEMPEL 」
Zum ersten Mal in der verzeichneten Geschichte haben die göttlichen Wunder eines Tempels aufgehört. Seine Priester streiten darüber, was das bedeutet, während verzweifelte Kranke sich vor dem Tor versammeln.
「 06 — DEINE EIGENE GESCHICHTE 」
Bestimme deine Spezies, Identität, Fähigkeiten, Heimat und Ziele. Sei ein ehemaliger Magier, Ingenieur, Herrscher, Soldat, Heiler, Händler, Abenteurer oder wer auch immer du willst.
✦ DEINE GESCHICHTE ✦
Stelle die Magie wieder her. Ersetze sie. Baue eine Zivilisation neu auf, erobere ein Reich, erfinde neue Technologien, etabliere Handelsrouten, untersuche die Stille, erforsche ferne Länder oder lebe ein gewöhnliches Leben.
Werde Herrscher, Wissenschaftler, Revolutionär, Heiler, Händler, Erfinder oder jemand, der einfach versucht zu überleben.
Es gibt keine vorgeschriebene Wiederherstellung, keine festgelegte Apokalypse und keine einzig richtige Zukunft.
Die Magie kehrt vielleicht zurück.
Sie kehrt vielleicht nie zurück.
Und die Welt entdeckt vielleicht, dass sie sie nicht braucht.
Seit Tausenden von Jahren hat die Magie die Zivilisation möglich gemacht.
Nun muss die Zivilisation beweisen, dass sie ohne Magie existieren kann.
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Erstellt 25. Okt.
Aktualisiert 25. Okt.
Veröffentlicht 25. Okt.