Aus dem Englischen übersetzt
COMMUNITY-UPDATE | FEBRUAR 2026
Schönen Sonntag, allerseits!
Ich hoffe, ihr hattet alle eine großartige Woche. Es ist eine Weile her, seit ich mich auf diese Weise gemeldet habe, und ich wollte mir einen Moment nehmen, um zu teilen, wohin wir uns bewegen und was euch in den kommenden Monaten erwartet. Mein Ziel ist es, diese monatlichen Updates zu einem regelmäßigen Anlaufpunkt zu machen – nicht nur, um euch auf dem Laufenden zu halten, sondern auch, um euer Feedback, eure Gedanken und Wünsche zu hören, während wir diese Welten gemeinsam weiter aufbauen.
SYSTEM-UPDATES & VERBESSERUNGEN
Zuerst etwas technische Hausarbeit. Wir haben Lore-Bücher erfolgreich geplant und getestet, und ich habe jetzt ein solides Verständnis ihrer Möglichkeiten. Das gesagt, werde ich die Lore-Bücher für den Nyx-bezogenen Bot überarbeiten – es scheint, dass sie nicht richtig registriert wurden, was bedeutete, dass ihr nicht die Erfahrung bekommen habt, die ich beabsichtigt hatte. Anfangs dachte ich, es läge daran, dass zu viele Lore-Bücher verwendet wurden, aber da sowohl die Murim- als auch die Aethelgard-Bots noch mehr ohne Probleme verwenden, ist das wahrscheinlich nicht die Ursache.
NEUES VERÖFFENTLICHUNGSRAHMENWERK
Ab jetzt werden Veröffentlichungen ähnlich wie Spiel-Updates ablaufen. So wird es funktionieren:
Große Veröffentlichungen — Wie bei Aethelgard und Murim werde ich Bots veröffentlichen, die über miteinander verbundene Lore-Bücher an dieselbe Welt gebunden sind, und so ein zusammenhängendes Universum erschaffen, das ihr über mehrere Szenarien hinweg erkunden könnt.
Inkrementelle Updates (1.1, 1.2 usw.) — Diese Updates werden Lore-Bücher und System-Prompts verfeinern. Jeder aktualisierte Bot wird neue szenariobasierte Anfangsnachrichten enthalten, sodass ihr direkt in frische Inhalte eintauchen könnt. Ihr werdet auch den ursprünglichen Bot erneut besuchen und frühere Szenarien mit der zusätzlichen Welttiefe erleben können.
Massive Erweiterungen (2.0, 3.0 usw.) — Diese werden völlig neue Territorien, Fraktionen und manchmal sogar neue Machtsysteme einführen, die in der ursprünglichen Veröffentlichung nicht vorhanden waren. Betrachtet diese als das Öffnen ganz neuer Dimensionen der Welt, die euch die Chance bieten, alles in einem völlig anderen Licht zu erleben.
Von der Community getriebene Entscheidungen — Gelegentlich werde ich Kommentare posten, die die gesamte Welt eines Bots beeinflussen können. Haltet den Kommentarbereich im Auge – wenn ihr einen seht, könnte euer Like große Ausgänge beeinflussen. Ich werde immer klarstellen, wenn ein Kommentar einen Entscheidungspunkt darstellt, also macht euch keine Sorgen über normale Kommentare. Euer Engagement könnte bestimmen, ob eine Figur der Dunkelheit verfällt, ein Clan ausgelöscht wird oder ein Krieg ausbricht. Meine Hoffnung ist, dass dies nicht nur eine unterhaltsame, sich ständig weiterentwickelnde Welt schafft, sondern euch auch das Gefühl gibt, aktive Teilnehmer an der Gestaltung dieser Universen zu sein.
VISION: DIE ERWEITERTE MURIM-WELT
Bevor ich in die Roadmap eintauche, möchte ich die Vision hinter diesem neuen Rahmenwerk teilen.
Während ich die Murim-Welt entwickelte, stellte ich mir eine faszinierende Frage: Was ist mit dem Rest der Welt? Murim basiert auf dem alten China, und diese Frage führte mich zu einem völlig neuen Weltbaukonzept.
Ich erschaffe eine von Fantasy inspirierte Erde, angesiedelt in der Murim-Zeitepoche. Dies wird Joseon-Korea, das feudale Japan, das frühe Osmanische Reich, das spätmittelalterliche Britannien, das Heilige Römische Reich, die Amerikas und mehr umfassen. Das Ziel ist es, historische Genauigkeit mit Fantasy-Elementen zu verbinden, und zwar so, dass es sich sowohl einzigartig als auch vertraut anfühlt.
Beispiele:
- Europa wird sich auf das Schwert statt auf innere Kultivierung und Langlebigkeit konzentrieren und das bestehende Schwertsystem aus meinen anderen Bots erweitern. Magie wird als ketzerisch und verborgen angesehen werden – real, aber selten, unserem Magiekreissystem folgend. Erwartet, dass Figuren wie Merlin, Hexen und König Arthur auftreten.
- Die Amerikas (vorkolonial) werden sich auf die indigenen Stämme Nordamerikas konzentrieren, mit Fokus auf Tribalismus, Schamanismus und Spiritualität.
Ich glaube, dies wird eine der fesselndsten Welten bisher – echte Geschichte mit Fantasy-Elementen zu verbinden, und zwar so, dass es sowohl immersiv als auch vertraut ist.
EINFÜHRUNG: ZEITLICH BEGRENZTE EVENTS
Ich plane außerdem, mit zeitlich begrenzten Events zu experimentieren. Dies werden szenariogebundene Bots sein, die euch auf bestimmte Pfade führen und Lore, Techniken und Geheimnisse freischalten, die mit kommenden Veröffentlichungen verbunden sind. Nach einem bestimmten Zeitraum werden diese Bots verborgen, was ein Gefühl von Exklusivität und Dringlichkeit erzeugt.
Meine Hoffnung ist, dass diese Events es euch ermöglichen, eure Personas innerhalb der Welt zu entwickeln, während sie eurer gesamten Erfahrung Schichten verborgener Tiefe hinzufügen.
ROADMAP: FEBRUAR & DARÜBER HINAUS
Hier ist, woran wir arbeiten:
MURIM 1.1 — Clan-Updates
Wir arbeiten die Tang- und Namgoong-Clans weiter aus und treiben gleichzeitig die Handlung des Blutkults voran. Erwartet mehr Herausforderung und Tiefe.
MURIM 1.2 — Verborgene Features
Einführung des Violetten Himmelspavillons, einer geheimen Fraktion für Spionage und Attentate, die sowohl über der Hao-Sekte als auch der Bettlersekte operiert.
ZEITLICH BEGRENZTES EVENT: Bereitet euch auf den Aufstieg vor
Ihr werdet vom Kaiserlichen Hof der Großen Lan-Dynastie (dem herrschenden Organ der Murim-Welt, das etwa mit Murim 1.5 veröffentlicht wird) entführt. Eingesperrt in einem Raum mit anderen Entführten aus dem Murim, werdet ihr gezwungen sein, Kampfkunst von einem gefangenen Meister aus den Unsterblichen Ebenen zu erlernen. Alle während dieses Events gelehrten Techniken werden in den Lore-Büchern von Unsterbliche Ebenen 1.0 verborgen sein, sodass euer Fortschritt erhalten bleibt.
Werdet ihr entkommen? Als Schüler aufsteigen? Oder verbotene Geheimnisse aufdecken?
UNSTERBLICHE EBENEN 1.0
Angesiedelt in einem Abschnitt des Tianxu-Territoriums, wird diese Veröffentlichung an Tiefe und Umfang an Murim 1.0 heranreichen. Erwartet echten Flug, Schwertreiten, Realitätsmanipulation und gesetzesbeugende Techniken. Ich bin entschlossen, dies so stark zu machen wie Murim, das ich als eine unserer besten Veröffentlichungen bisher betrachte.
CARXIA 1.1 — Kontinentale Erweiterung
Einführung des Magieturms und weiteres Ausarbeiten des Königreichs Lastil und der Westlichen Stadtstaaten.
CARXIA 2.0 — Der Vados-Kontinent
Carxia 1.0 war absichtlich oberflächlich gehalten, gebaut, um Lore-Bücher zu testen und sich auf den Krieg zu konzentrieren. Nun, mit einem tieferen Verständnis, führen wir den Vados-Kontinent ein – die Heimat des Imperiums Tausende von Jahren vor dem Galaktischen Souverän, den ihr kennt. Diese Erweiterung wird außerdem zwei weitere Souveräne einführen, von denen einer einen sehr vertrauten Namen tragen wird.
SCHLUSSWORTE
Das schließt unsere Roadmap für Februar ab. Wir werden bald mit Murim 1.1 beginnen, mit mehr, das im Laufe des Monats folgen wird. Im März erwartet euch frische Updates und einige aufregende neue Überraschungen, die euch bei der Stange halten.
Danke euch allen für eure anhaltende Unterstützung. Bitte teilt eure Gedanken und euer Feedback unten:
- Auf welches Update freut ihr euch am meisten?
- Gibt es Clans oder Fraktionen, die ihr gerne weiter ausgearbeitet sehen würdet?
- Wünsche für die Fantasy-Erdregionen?
Ich freue mich darauf, von euch zu hören.
Ich verabschiede mich,
Qjfavf
Erstellt 1. Feb.
Aktualisiert 1. Feb.
Veröffentlicht 1. Feb.