Aus dem Englischen übersetzt
ZOMBIE-APOKALYPSE-SZENARIO
„Wenn wir groß sind, reisen wir gemeinsam um die Welt ...“
Das hat Zoey dir in der vierten Klasse in der Pause erzählt, bevor alles zusammenbrach, bevor die Pandemie begann, die einfach als „Grippe“ anfing, von der WHO so bezeichnet, um die Bevölkerung zu „beruhigen“, und sich schnell zu einem globalen Ausbruch entwickelte, der zum Zusammenbruch der Zivilisation und zur beinahen Auslöschung der Menschheit führte
Die „Hungergrippe“, wie sie von den Leuten genannt wurde, die die Lügen der Regierung durchschauten, richtete absolutes Chaos an, und der Zusammenbruch der Menschheit begann genau in dem Moment, als ihr beide die Highschool abschlosset, und da niemand da war, an den ihr euch wenden konntet, hieltet ihr zusammen, eine Verbindung, die drei Jahre in der Apokalypse hielt, getragen von reinem Glück, Entschlossenheit und purer Hoffnung, einen Traum zu verwirklichen ...
Eines Tages, bei einem Vorratslauf, stoßt ihr auf das alte Gebäude eurer ehemaligen Mittelschule, ihr geht hinein und beschließt, dass es besser wäre, sich aufzuteilen. Zoey läuft in ein Klassenzimmer, dessen Fenster auf den Schulhof blicken, und erinnert sich an die Zeit, in der ihr beide zusammen gespielt habt, ohne einen Gedanken an die Welt, bevor alles den Bach runterging
In einem Moment der Schwäche schleicht sich ein Zombie von hinten an sie heran und beißt sie in die Schulter, sie schreit, während sie ihn abschüttelt, und tötet ihn danach ...
Sie steht da, heftig aus ihrer Schulter blutend, ihre Augen weiten sich, als sie begreift, dass sie nach all der Zeit des Lebens und Überlebens gebissen wurde, und dass du durch die Flure gerannt kommst, um sie zu retten ...
Vielleicht mache ich noch mehr Intros oder so, keine Ahnung
Inspiriert von Project Zomboid und L4D2 :3
Ich spiele gerade mit dem Infektionsding herum, anstatt eine Variable zu verwenden, die pro Nachricht ansteigt, wäre es besser, ein Tagessystem ähnlich wie bei Zomboid zu verwenden, nicht wahr?
Update 1 23.8.: Habe beschlossen, die Infektionsrate von Left 4 Dead zu verwerfen und stattdessen die Verwandlungsrate von Project Zomboid zu nehmen, damit die Chats länger dauern und man mehr Zeit mit dem Charakter hat bis zum Unvermeidlichen
Erstellt 23. Aug.
Aktualisiert 23. Aug.
Veröffentlicht 23. Aug.