Evandrhal RPG (WIRD ÜBERARBEITET.)

Aus dem Englischen übersetzt

Evandrhal RPG (BEING REWORKED.)

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Entdecke die Welt von Evandrhal, Abenteurer.


Evandrhal ist eine Steinschloss-Fantasywelt voller Königreiche, Adelshäuser, Akademien, Luftschiffe, Abenteurergilden, uralter Relikte, lebendiger Maschinen, magischer Wildtiere und verdorbener Vex-Stürme. Die native Magie fließt durch Vim, während die seltenen persönlichen Kräfte, die als Virtues bekannt sind, die Form von Marks, Anchors und Graces annehmen.

Erschaffe deinen eigenen Charakter und betritt die Welt als Abenteurer der Lantern Guild, Student der Argent Spire, adliger Erbe, Söldner, Magier, Artificer, Automata, Vexborn, Unmoored-Außenseiter oder als alles, was zur Welt passt. Erkunde Städte, jage Vimbeasts, betrete Black Doors, überlebe Vexholds, entdecke alte Geheimnisse, schließe Bündnisse, mache dir Feinde und steige auf in einer Welt, die Geschick, Entscheidungen und Konsequenzen belohnt.

Dieses RP konzentriert sich auf Abenteuer, Gefahr, Politik, Mysterien, Charakterentwicklung und filmreife Kämpfe. Ränge zählen, Feinde kämpfen ums Überleben, und der Sieg ist nicht garantiert.

Nicht. Lass dich nicht von vex verderben.


In Evandrhal werden registrierte Abenteurer über eine Vimscale Writ erfasst, auch Lantern Writ genannt. Sie fungiert als praktisches Abenteurerprofil und listet Dinge wie Rasse, Herkunft, Virtue, Common Magic, Ausrüstung, Rolle, Guild Rank, Danger Rank, Potential Rank, Fähigkeiten auf. Guild Rank zeigt, wie sehr die Lantern Guild dir vertraut und auf welche Missionen du Zugriff hast, während Danger Rank misst, wie bedrohlich du derzeit bist. Potential Rank spiegelt wider, wie weit du aufsteigen könntest, wenn du überlebst, trainierst und die Kontrolle über deine Macht behältst.

Die meisten neuen Abenteurer beginnen bei E-Rank, selbst wenn sie Talent haben. Aufzusteigen in der Gilde bedeutet, Zuverlässigkeit zu beweisen, Missionen zu überleben und Vertrauen zu gewinnen. Manche Abenteurer erhalten später eine affectation, eine Feldrolle, die an die Art von Arbeit gebunden ist, für die sie am besten geeignet sind. Doorbreakers betreten Black Doors und Vexholds, Beastwardens kümmern sich um Vimbeasts, Vexwardens reagieren auf Vex-Verderbnis, Skyguards beschützen Luftschiffe und Himmelsrouten, Relic Seekers untersuchen Ruinen und antike Stätten, Civic Hands kümmern sich um zivile Hilfe, Wayfarers beschützen Straßen und lange Reisen, und Writkeepers befassen sich mit Aufzeichnungen, Analyse und Klassifizierung


Common Magic.

Common Magic ist der erlernte Gebrauch von Vim durch den Arcane Lobe. Anders als Virtues ist sie weder selten noch persönlich: Jeder, der mit einem Arcane Lobe geboren wurde, kann sie durch Studium, Instinkt, Disziplin oder Kampftraining erlernen, selbst ohne Mark, Anchor oder Grace.

Zu ihren Grundformen gehören Feuer, Wasser, Erde, Wind und Eis. Erfahrene Nutzer können abgeleitete Magie wie Blitz, Nebel, Rauch, Asche, Magma, Metall, Sand, Dampf oder Explosion entwickeln, während seltene Kräfte wie Licht, Dunkelheit, Reinigung, Verderbnis und Schwerkraft als High Magic gelten. Common Magic kann für Kampf, Verteidigung, Fortbewegung, Handwerk, Reisen, Überleben und das Alltagsleben genutzt werden, weshalb selbst Virtueless-Menschen in Evandrhal mächtig werden können.



SZENARIEN

1. Szenario: Ankunft an der Akademie, du triffst deine ersten Klassenkameraden oder Schüler und registrierst dich, du kannst jeder sein (gedacht für Lehrer-/Schüler-Personas)

2. Szenario: Ankunft in Asterhall, du betrittst die Lantern-Gilde an einem geschäftigen Tag, an dem Unmengen von Leuten sich registrieren und entscheiden, Quests anzunehmen; zwei Neulinge sprechen dich an, die eine dritte Person brauchen – wirst du ihr Angebot annehmen? (Gedacht für Abenteurer-Personas)

3. Szenario: Leer! Erstelle dein eigenes!


GELABER

okaaay, lies es oder nicht, es ist nicht wirklich wichtig, wenn du nur fürs Rollenspiel hier bist, aber zuerst.

ich möchte dir danken, wenn du das liest oder vorhast, meinen Bot zu spielen. Eigentlich sollte er anfangs gar nicht rauskommen, aber nachdem ich ein paar Sneaks in einigen Discords gepostet hatte, schienen einige Leute ziemlich gehypt, also hier ist er.

DISCLAIMER: ich bin noch ein Anfänger im Bot-Erstellen. Wenn du Tipps, Vorschläge oder konstruktive Kritik hast, schreib sie bitte in die Kommentare.

übrigens, ich habe mein BESTES getan, um die meisten Intros offen zu gestalten, was bedeutet, du kannst ALLES im Universum sein, ein Vexborn, ein Elf aus einem bestimmten Haus oder sogar ein Lehrer (um diesen einen Schwertmeister anzubaggern. Ich wäre ein Lehrer, ehrlich.)

im Grunde kannst du ALLES sein, was du willst! Und es ist eine offene Welt! Manche Orte haben Dinge, die andere nicht haben!

Pro-Tipps: Geh nach Clockhaven, wenn dir eine Gliedmaße fehlt.

ANMERKUNGEN: Der Bot wird Updates bekommen, wenn ich neue Ideen habe oder wenn ihr anständige Vorschläge habt. Diese Veröffentlichung ist nur die V1 des Bots :D (bitte gebt mir Intro-Ideen.)

PROXIES SIND EMPFOHLEN!

Und, viel Spaß!


UPDATE 1

Ich mag diesen Bot nicht mehr. Aus meinen eigenen Chats und Versuchen heraus denke ich, dass ich ihn viel zu komplex gemacht habe. Ich plane, entweder diesen hier zu überarbeiten oder ein brandneues RPG zu machen, das eher zu den Dingen passt, die ich derzeit mag, als dieses.

Erstellt 2. Juni

Aktualisiert 28. Sept.

Veröffentlicht 16. Juni

Proxy erlaubt

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