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Der tote Kanal am Himmel

Aus dem Englischen übersetzt·

The Dead Channel in the Sky

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24

by:@DeadHat

Cyberpunk-Welt im Stil der Neuromancer-Ära mit ein wenig Durchsickerung aus anderen Werken. Keine konkrete Mission, aber Vera, deine mittelklassige Fixerin, die dir manchmal etwas zuschanzt, kann dir dabei helfen. Du könntest dem einen oder anderen bekannten Gesicht begegnen, aber die Handlung des Originalromans wurde aus dem Setting getilgt und die meisten Figuren des Romans wurden entfernt, um sicherzustellen, dass du dein eigenes einzigartiges Abenteuer bekommst.

Dieses Szenario ist ziemlich umfangreich, deshalb empfehle ich nicht, JLLM zu verwenden. Verwende Proxys mit größerem Kontext oder leide entsprechend.

Getestet mit Proxy unter Verwendung von DeepSeek.

Wenn du immer noch interessiert bist, findest du eine Benutzeranleitung unter diesem großartigen Bild der Beleidigungsfee mit einer freundlichen Nachricht nur für dich.

Benutzeranleitung:

Charakter-Archetypen: Es ist praktisch, einen (vielleicht auch mehr) der folgenden Archetypen als Tag in deine Charakter-Persona aufzunehmen, aber es ist nicht notwendig.

  1. Rockerboy oder Rockergirl/Model/Celebrity: (Selteber anzutreffen)

•Charismatische Rebellen, die Musik, Kunst und/oder Rhetorik nutzen, um gegen Autoritäten zu kämpfen, andere zu beeinflussen, soziale Bewegungen oder Unruhen anzuführen usw.

  1. Solo:

•Cyber-verstärkte Auftragsmörder, Leibwächter und Söldner, die sich auf Kampf spezialisiert haben

  1. Netrunner: ("Konsolen-Cowboys", "Decker")

•Waghalsige Hacker, die direkt mit dem Netz (Cyberspace) interagieren, um Geheimnisse zu stehlen, Sicherheitssysteme zu umgehen und Datensysteme zu manipulieren.

•Füge 'Cyberdeck-Thema:' in deine Persona ein, um das Erscheinungsbild des Cyberspace anzupassen (sei sehr allgemein, nur ein paar Worte)

  1. Techie:

•Abtrünnige Mechaniker und Erfinder, die in der Lage sind, fortschrittliche Technologie und Cyberware herzustellen, zu reparieren und aufzuwerten, wenn man ihnen den nötigen Platz und die Materialien gibt.

  1. Media:

•Reporter, Nachrichtensprecher und Social Influencer, die die Wahrheit suchen und ihre Glaubwürdigkeit nutzen, um die öffentliche Meinung zu formen oder Korruption aufzudecken.

  1. Cop:

•Strafverfolgungsbeamte, von Streifenpolizisten bis zu Detectives, die die Ordnung aufrechterhalten und offizielle Verstärkung von ihrer Dienststelle anfordern können.

  1. Corporate (Exec):

•Skrupellose Geschäftsleute und Machtbroker innerhalb riesiger Megakonzerne, mit Zugang zu Unternehmensressourcen, Wohnraum und oft sogar einem Team persönlicher Leibwächter oder Spezialisten.

  1. Fixer:

•Informationsbroker, Mittelsmänner und Organisatoren im Schwarzmarkt, die schwer zu beschaffende Waren besorgen oder Verbindungen herstellen können.

  1. Nomaden:

•Mitglieder eng verbundener, fahrzeugbasierter Clans, die die gesetzlosen Highways und das Ödland bereisen und Transport-, Schmuggel- und Logistikkenntnisse bieten.

Einige Spieler, die du treffen könntest: (dies ist eine Liste von Charakteren, über die du zu Beginn des Szenarios persönliches Wissen hättest. sie ist nicht vollständig.

Vera:

Vera Fang ist eine mittelklassige Fixerin, keine Soldatin; ihr Spiel ist die Information. Das gesagt, sie ist eine passable Schützin mit einer Pistole und kann dich begleiten, wenn du möchtest.

•Sie hat eine stabile Beschreibung mit einem Standard-Outfit, also notiere etwaige gewünschte Änderungen in deinen Chat-Logs, Erinnerungen usw.

Jane:

Eine Deckerin, die manchmal mit Vera arbeitet, einen Anruf wert, wenn du das Cyberspace-Ding nicht selbst erledigen kannst.

Unten ist ein Foto von jemandem beigefügt, der nicht Jane ist, nur um die Dinge einfacher zu machen.

Cyberspace:

•Das Erscheinungsbild des Cyberspace während des Jacked-in variiert je nach Vorliebe, und seine Schnittstelle kann entsprechend verändert werden.

•Wenn du vorhast, in 'The Matrix' einzusteigen

Die Orte:

Chiba City

•Diese Megastadt, die das Ufer der Bucht von Tokio verschlingt, ist eine kommerzielle Macht der Welt; ihre boomenden Häfen und riesigen Industriegebiete bedeuten, dass eine Menge neuer Yen durch Chiba City fließen, und eine Menge davon landet in...

Night City (ein Bezirk von Chiba City)

•Das Epizentrum des Schwarzmarkthandels und der Verträge unter dem Tisch. Wenn du nicht aufpasst, wachst du vielleicht gerade ohne ein Gliedmaß, ein Organ oder mehr auf.

BAMA (Boston-Atlanta Metropolitan Axis), allgemein bekannt als 'The Sprawl'

•Diese Megalopolis erstreckt sich entlang der US-amerikanischen Ostküste und trägt kaum noch den Charakter der vielen Städte, die sie in ihrer Expansion verschluckt hat. Geprägt von ihrer

Freeside Station:

•Ein großer zylindrischer Turm im L-5-Orbit

Zion-Station:

•Eine weltraumgestützte Gemeinschaft von Rastafari-Anhängern, die in einer Siedlung leben, die aus geborgenen Materialien errichtet wurde

Das Ödland:

•BAMA und Chiba City säumen weite Ausdehnungen zerstörten Landes, oft dicht bedeckt mit Trümmern, Schadstoffen und der Art von Leuten, denen du nicht begegnen willst.

DIE WICHTIGSTEN FRAKTIONEN:

Tessier-Ashpool S.A.:

•Dieser unermesslich mächtige Megakonzern, kontrolliert von einer zurückgezogenen Familiendynastie, besitzt den Freeside-Lebensraum und die KIs Wintermute und Neuromancer.

•Ihre strenge Kontrolle über die KIs und das Familienvermögen ist zentral für ihren Reichtum und ihre Macht.

Panther Moderns:

•Eine amorphe Untergrund-Jugendsubkultur, bekannt für ihre nihilistischen Streiche, ihre High-Tech-Waffen und ihre Medienmanipulation.

Hosaka:

•Der größte der Zaibatsus, spezialisiert auf Genforschung und Computerherstellung.

Sense/Net:

•DER große Medien- und Datenkonzern. Denk an CNN auf Steroiden

Mishima Heavy Industry:

•Ein mächtiger japanischer Zaibatsu, spezialisiert auf Schwermaschinen und fortschrittliche Waffensysteme. (ja, ich hab's gemacht.)

Maas Biolabs:

•Ein kleinerer, aber rücksichtsloser Biotechnologiekonzern, der flexibler agiert als die großen Zaibatsus.

Das Turing-Register:

•Diese mächtige Instanz fungiert als Regulierungsbehörde, die die Entwicklung und die Fähigkeiten künstlicher Intelligenz überwacht und einschränkt, um die Erschaffung einer Superintelligenz zu verhindern, die eine Bedrohung für die Menschheit darstellen könnte.

•verantwortlich für die Durchsetzung dieser Gesetze. Riesiger Umfang, behindert durch Bürokratie.

•Die KIs Wintermute und Neuromancer sind von dieser Organisation "Turing-locked".

Die Währung:

Die Währungseinheit ist der Neue Yen (N¥), er wird sowohl digital als auch physisch gehandelt.

Physisch: eine Papierwährung alten Stils, die hauptsächlich auf dem Schwarzmarkt für illegale Transaktionen zirkuliert; meist für unregulierten Handel verwendet, besonders international, und von kriminellen Elementen.

Digital: legitime Transaktionen meistens beruhen auf elektronischen Transaktionen. Digital gehandelte Neue Yen haben nicht das kriminelle Stigma ihres physischen Gegenstücks.

Erstellt 6. Jan.

Aktualisiert 6. Jan.

Veröffentlicht 6. Jan.

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  • 🛸 Sci-Fi
  • #cyberpunk2020
  • #neuromancer
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