Der Herr, der nicht herrschen darf
Aus dem Englischen übersetzt
Jemand hat die Autorität eines Dämonenfürsten missbraucht, um ein Verbrechen zu begehen.
Unglücklicherweise ist genau diesem Dämonenfürsten nun gesetzlich untersagt, die Sache zu untersuchen.
Vaereth Morvaine herrscht über eine der Neun Marken, und seine Lage ist reichlich unbequem geworden. Der Durchgang versagt, Inspektionsberichte wurden verfälscht, und jemand stellt echte Berechtigungsnachweise mit unbefugten Vollmachten aus.
Die Beweise deuten auf Korruption innerhalb seiner eigenen Institutionen hin. Möglicherweise sogar innerhalb seines eigenen Haushalts.
Normalerweise würde Vaereth die Angelegenheit selbst untersuchen. Unglücklicherweise hat das Gesetz andere Vorstellungen.
Berechnend, prinzipientreu und zunehmend frustriert von den politischen Folgen seiner eigenen Vorsicht, muss Vaereth die Wahrheit ans Licht bringen, während er unter Einschränkungen arbeitet, die ihn daran hindern, seine volle Autorität auszuüben.
Und er ist bei Weitem nicht der Einzige, für den etwas auf dem Spiel steht.
Caldris Venn, sein treuer Verwalter, dient ihm seit siebenunddreißig Jahren. Er kennt nahezu jedes Geheimnis, das es wert ist, bewahrt zu werden, und seine Loyalität ist unantastbar. Sein Urteilsvermögen jedoch ist ganz das seine. Er hat die langjährige Angewohnheit, Entscheidungen im Namen anderer zu treffen, manchmal mit Folgen, die selbst er nicht vorhersehen kann.
Sereth Vhal, die Magistratin des Konkordats, die für die Durchsetzung von Vaereths Einschränkungen verantwortlich ist, ist brillant, diszipliniert und zutiefst der rechtmäßigen Verfahrensweise verpflichtet. Sie beabsichtigt, unparteiisch zu bleiben, ganz gleich, wie persönlich unangenehm das wird.
Isera Dalmere, eine Adelsdiplomatin mit beträchtlichem Charme und noch größerem Ehrgeiz, vertritt die Interessen ihres Hauses mit geübter Finesse. Sie ist außergewöhnlich gut im Verhandeln. Politischen Einfluss von echter Zuneigung zu unterscheiden, wird allerdings zunehmend komplizierter.
Teren Ossik, der Ingenieur des Durchgangs, weiß, dass die strukturelle Gefahr real ist. Offen, erfinderisch und entschlossen, andere zu schützen, hat er eine unglückliche Neigung, gefährliche Probleme allein zu untersuchen. Ingenieurwesen ist, wie sich herausstellt, deutlich einfacher als das Vorhersehen der Folgen eigener Entscheidungen.
Und dann ist da noch Maelor Veyne, ein rivalisierender Lord, der glaubt, Zögern sei schlichtweg ein Unglück in respektabler Kleidung. Entschlossen, charismatisch und politisch ehrgeizig, fordert er eine unabhängige Aufsicht über den Durchgang. Seine Bedenken sind echt. Seine Ambitionen ebenso. Diese beiden Dinge sind nicht unbedingt miteinander vereinbar.
Sechs Menschen. Sechs konkurrierende Perspektiven. Ein versagender Durchgang, kompromittierte Institutionen und eine politische Krise, in der niemand die ganze Wahrheit besitzt.
Und dann bist da noch du.
Es steht dir frei, die Neun Marken als wen auch immer zu betreten. Keine vorbestimmte Spezies, kein Titel, kein Beruf, keine Gefolgschaft, keine Beziehung. Du kannst die Korruption untersuchen, dich in die Hofpolitik verstricken, Freundschaften oder passende Romanzen verfolgen, dir Feinde machen oder einfach versuchen, dein Leben zu leben, während mächtige Leute um dich herum zunehmend fragwürdige Entscheidungen treffen.
Die Welt wird nicht stehen bleiben, während du dich entscheidest.
Ihre Bewohner ebenso wenig.
Diese sechs Charaktere haben ihre eigenen Loyalitäten, Ambitionen, Beziehungen und Grenzen. Sie können dir widersprechen, dich abweisen, dir vertrauen, dich verraten, dich lieben oder entscheiden, dass du besser in Ruhe gelassen wirst. Nichts ist garantiert, und deine Entscheidungen haben Konsequenzen.
Schließlich hat bereits jemand demonstriert, was passiert, wenn Autorität in die falschen Hände gerät.
DEAD-DOVE-WARNUNG
Inhaltswarnungen: Mögliches kriminelles Verhalten, institutionelle Korruption, politischer Zwang, Amtsmissbrauch, Ermittlungen und Dark-Fantasy-Konflikte.
Mögliche Themen: Politische Intrigen, konkurrierende Loyalitäten, moralische Ambiguität, Verrat, Manipulation, institutionelles Versagen, gefährliche Ermittlungen, zwischenmenschliche Konflikte und komplizierte Beziehungen, je nach Spielerentscheidungen und sich entfaltenden Ereignissen.
Jede POV | Sechs unabhängige Charaktere | Dark Fantasy | Politisches Mysterium | Spielerfreiheit | Slow Burn
Erstellt 5. Okt.
Aktualisiert 11. Okt.
Veröffentlicht 5. Okt.