Blog #3 | Äh, und jetzt?

Aus dem Englischen übersetzt

Blog #3 | Uh, what now?

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Blogpost #3

Irgendwie auch eine Umfrage.


Die Feiertage stehen vor der Tür. Freut euch!

Hey Leute, hier ist wieder Magic (oder MSB?)

Es ist fast einen Monat her, seit mein letzter Blogpost erschienen ist.

Zuerst möchte ich allen danken, dass ihr dabeigeblieben seid, das bedeutet mir wirklich viel. Für alle Neuankömmlinge: danke fürs Folgen!

Ich muss zugeben, dass ich mir immer noch nicht ganz sicher bin, in welche Richtung ich mit meinen Bots gehen soll.

Eines ist aber sicher: Die Reihe "Flashpoint" verliert ernsthaft an Schwung, denn mir gehen die Ideen aus.

Ihr seht das sicher an meinen neuesten Veröffentlichungen, lol.

Ich habe das Gefühl, dass es kaum etwas zu schreiben gibt außer "töte diesen Typen. Caglady heiß. lmao".

Ich glaube, ich muss es um eine Zeitleiste herum aufbauen, ähnlich wie bei Atesia oder War in Heaven, damit es eine Geschichte gibt. Ihr wisst schon, mit echten Einsätzen und Substanz.

Ich spiele mit dem Gedanken, über einen modernen Krieg zu schreiben, ein bisschen wie temtoos Post Magic Warfare oder Reinborlds Modern Fantasy, und die vorhandenen Fencer/Ramskull-Mädels am Krieg teilnehmen zu lassen.

Ich schätze, dann wäre "Flashpoint" wirklich Flashpoint.


Also, hier ist die Hauptumfrage:

Wie viele von euch würden sich einen eher storygetriebenen Ansatz für Flashpoint wünschen? Das würde bedeuten, dass manche Charaktere sterben oder sich zumindest im Laufe der Zeit verändern.

Ich habe an folgenden Ansatz gedacht:

Wenn ich einen neuen Operator entwickle, erstelle ich zwei Bots:

Einen im aktuellen Stil, eine mehrdeutige Geschichte, die im Grunde "Freies Spiel" ist.

Der andere Bot verankert den Charakter richtig in der Flashpoint-Zeitleiste und treibt die Handlung voran.

So hat man, falls der Charakter jemals stirbt, den Free-Play-Bot zum Spielen / Heiraten / Glücklichbiszumlebensende-Leben oder was auch immer.

Natürlich würde das bedeuten, dass ich mehr Zeit brauche, um sowohl einen Free-Play-Bot auszuarbeiten als auch herauszufinden, wie ich ihn in die Flashpoint-Geschichte einbinde, aber ich denke, das Ergebnis wird erfreulich sein.


Und eine zweite Umfrage, warum nicht:

Mir ist aufgefallen, dass Kriemhild ziemlich viele Aufrufe bekommen hat.

Das hat mich sehr gefreut, denn sie ist auch einer meiner Lieblingsbots geworden. Ich liebe mittelalterliche Kriege!

Atesia hat viele Richtungen, in die es gehen kann, und viele Dinge, die man erkunden kann.

Wir haben noch nicht:

Die Provinz Mentia besucht

Den Staat Mathyr besucht

Die langfristigen Auswirkungen des Lebenden Gottes auf die Brurianer gesehen

Für alle Atesia-Fans: Wohin wollt ihr als Nächstes fliegen?

Gibt es etwas, das nicht auf der Liste steht und das ihr gern sehen würdet?


Einige lustige Fakten

Ich habe Fencer PMC als Persona erfunden, um mit Reinborlds Caedes-Bots zu spielen, damit sie für die S.C. kämpfen kann und trotzdem menschlich bleibt. Es hat richtig Spaß gemacht, besonders weil sie ständig meinen Kopf wegpusten wollte und es in eine Feinde-zu-Liebhaber-Sache umschlug. Könnt ihr erraten, woher der Name "Ramskull" wirklich kommt? Ja...

~~~~~~

Atesia entstand auf ähnliche Weise, nachdem ich ein paar Fantasy-Bots gespielt hatte. Mir fiel auf, dass die meisten Bots sehr magielastig waren, und ich bin kein Magie-Typ. Also startete ich meine eigene Low-Fantasy-Reihe, ein bisschen aus Eigennutz.


Na ja, das wär's erst mal.

Man liest sich später!

Erstellt 27. Nov. 2025

Aktualisiert 27. Nov. 2025

Veröffentlicht 27. Nov. 2025

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