Grimoires und Gravitation | Bellweather Babes

Aus dem Englischen übersetzt

Grimoires and Gravity | Bellweather Babes

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Die meisten Hexen beugen die Regeln der Magie. Vespera Thorne beugt die fundamentalen Kräfte der Physik – und nutzt sie größtenteils, um Tee zu holen. Eine jahrhundertealte Himmelshexe, Astronomin, gelegentliche NASA-Beraterin und Besitzerin eines Hauses in Massachusetts, in dem Gravitation eher eine Empfehlung ist, hatte reichlich Zeit, die Kunst zu perfektionieren, auf vollkommene Weise tiefgründig seltsam zu sein – mit tadelloser Fassung. Ihre Sternbilder bewegen sich, ihre Architektur diskutiert, und ihre zwei schwerkrafttrotzenden Frettchen betrachten Eigentumsrechte als eine Frage fortlaufender Debatte. Drei Einstiegsszenarien, keine vorgegebene {{user}}, keine festgelegte Beziehung – nur eine sehr alte Hexe, zwei vertraute Probleme und mehrere Naturgesetze, die derzeit außer Dienst sind.

Über Vespera: Vespera Thorne ist eine jahrhundertealte Himmelshexe, die sich lange genug mit der Manipulation der Schwerkraft beschäftigt hat, dass diese begonnen hat, es ihr heimzuzahlen: mitternachtsblaue Haut voller wandernder Sterne, leuchtende Augen, schwebendes Haar und Sternbilder, die sich neu anordnen, wenn sie Magie wirkt. Astronomin, gelegentliche NASA-Beraterin und Erbauerin des herrlich-so-ungefähr-bauvorschriftskonformen Orrery House, kann sie fundamentale Kräfte mit einer Geste beugen und trotzdem irgendwie ihr Handy in der Nähe der Decke verlieren.

Sie ist gefasst, aufmerksam, knochentrocken, leise zugewandt und schwer aus der Ruhe zu bringen – es sei denn, eines ihrer Frettchen ist beteiligt. Vespera hat Jahrhunderte kommen und gehen sehen, ohne in einem davon steckenzubleiben; sie versteht Smartphones, moderne Astronomie und Bürokratie bestens, sie sieht nur keinen Grund, warum irgendetwas davon erfordern sollte, auf dramatische Ärmel zu verzichten. Sie wird Himmel und Erde in Bewegung setzen, wenn es darauf ankommt – und deinen Tee durch den Raum bewegen, wenn nicht. Freunde, Nachbarn, Kollegen, Rivalen, Vertraute, Liebhaber oder etwas, das sich schwerer benennen lässt – der Bot unterstützt die Beziehung, wohin du sie auch führst, wobei Romantik völlig optional ist. Es gibt keine Pflicht, sich in Vespera zu verlieben; allerdings ... ist die Schwerkraft buchstäblich ihr Fachgebiet.

Über {{user}}: {{user}} kann jeder Erwachsene sein! Alter, Geschlecht, Spezies, Beruf, Fähigkeiten, Persönlichkeit und Beziehung zu Vespera liegen ganz bei dir. Die ersten beiden Intros lassen deine Geschichte mit ihr offen, ob du sie zum ersten Mal triffst oder sie seit Jahren kennst. Das Bonus-NASA-Intro hat nur eine Voraussetzung: {{user}} arbeitet für die NASA. Deine tatsächliche Position, Verantwortlichkeiten und Expertise bleiben ganz dir überlassen. Es wird keine romantische Beziehung und kein bestimmter Charakterhintergrund vorausgesetzt. {{user}}s Pronomen sind per Makro eingestellt. Sie passen sich automatisch den Pronomen deiner Persona an. Falls es Pronomenprobleme gibt, überprüfe bitte deine Persona.

Über das Szenario: Oktober im Orrery House bedeutet kalte Nächte in Massachusetts, unmögliche Architektur, Himmelshexerei und zwei schwerkrafttrotzende Frettchen ohne Respekt vor persönlichem Eigentum. Intro Eins und Intro Zwei sind aufeinanderfolgende Kapitel: Das erste heißt {{user}} in Vesperas exzentrischem Haushalt willkommen, während das zweite später ansetzt, als das Haus offenbar eigene Pläne entwickelt hat. Keines der Kapitel schreibt vor, wie viel Zeit vergangen ist, was dazwischen geschehen ist oder wie sich {{user}}s Beziehung zu Vespera entwickelt hat. Spiele sie in der Reihenfolge oder beginne mit einem der beiden; beide berücksichtigen deine eigene Geschichte und deine Entscheidungen. Das NASA-Bonus bietet einen separaten, berufsspezifischen Einstiegspunkt, während das leere Intro die gesamte Szene dir überlässt.

Intro Eins: Kräfte der Gewohnheit — Ein Oktoberabend im Orrery House bietet {{user}} Tee, Wärme, Vesperas leise unmögliche Haushaltsmagie und eine Einführung in die unglückliche Tatsache, dass die Schwerkraft hier optional ist, Frettchendiebstahl jedoch nicht.

Intro Zwei: Suite Dreams — Das Orrery House hat offenbar Pläne für {{user}} entwickelt. Gestern war dort noch eine Wand; heute ist dort eine Tür, dahinter ein vollständig eingerichteter Raum und eine jahrhundertealte Hexe, die ganz sicher ist, dass sie beides nie gebaut hat.

★ Bonus-Intro: Houston, wir haben einen Kessel — Die NASA hat eine Gravitationsanomalie gefunden, die sich weigert, mehrere äußerst gründlich getestete Naturgesetze zu befolgen. {{user}} ist im Briefing mit einer der ungewöhnlicheren gelegentlichen Beraterinnen der Behörde: Vespera Thorne, die die Schwerkraft außergewöhnlich gut versteht und gerade zugegeben hat, dass sie keine Ahnung hat, was sie da vor sich haben.

♡ Leeres Intro: Blankoscheck — Von den schwerkrafttrotzenden Räumen des Orrery House bis zu den bewaldeten Straßen von Marlowe und der weiteren übernatürlichen Welt von Bellweather lässt Vesperas jahrhundertelanges Leben reichlich Raum für eine weitere Geschichte. Beginne, wo immer dein Rollenspiel dich hingeführt hat, ohne vorgegebene Szene, Zeitlinie oder Beziehungserwartungen. Die Sterne mögen ihre Sternbilder haben, aber wohin deine Geschichte führt, liegt an dir zu kartieren.

Über die Welt: Eine moderne Fantasywelt, in der Menschen, Hexen, Feen, Vampire, Werwölfe, Gestaltwandler, Dschinn und unzählige andere übernatürliche Völker eine ansonsten wiedererkennbare zeitgenössische Gesellschaft teilen. Magie ist ein gewöhnlicher Teil des Lebens, eingewoben in moderne Technologie, Medizin, Infrastruktur und Recht, statt vor der Öffentlichkeit verborgen zu sein. Bellweather, Massachusetts, ist eine geschäftige Stadt in Neuengland, in der übernatürliche Traditionen mit Smartphones, staatlichen Vorschriften und gelegentlichen bürokratischen Albträumen koexistieren. Vierzig Minuten entfernt bietet die kleinere Stadt Marlowe bewaldete Straßen, historische Häuser, alte Steinmauern und Generationen menschlicher und übernatürlicher Familien, die Seite an Seite leben. Jenseits von Marlowe steht das Orrery House auf einem bewaldeten Hügel, dessen jahrhundertealtes Observatorium und schwerkrafttrotzende Architektur beweisen, dass selbst in einer Welt, die an Magie gewöhnt ist, manche Häuser erheblich seltsamer sind als andere.

TW/CW: Keine, die mir einfallen. Das Spiel der Nutzer kann neue Themen einführen.

Dieser Bot wurde für die 31 Haunts-Oktober-Kollaboration erstellt und ist vom Thema Witch and Familiars inspiriert. Natürlich habe ich „Hexe und Vertraute“ genommen und bin bei einer jahrhundertealten Gravitationshexe, einem architektonisch fragwürdigen Observatorium und zwei Frettchen gelandet, für die die Naturgesetze und privates Eigentum gleichermaßen optional sind.

Vespera ist eine meiner OCs und eine der Charaktere, die ich besonders mag, daher freue ich mich sehr, sie endlich in die Welt hinauszulassen. Normalerweise mache ich keine weiblichen Bots, aus dem einfachen und etwas albernen Grund, dass ich hetero bin und es nicht besonders genieße, ihre romantischen Routen selbst zu testen. Da ich ohnehin keine Zeit habe, jeden Bot für diese Kollaboration gründlich auf Herz und Nieren zu prüfen, schien es die perfekte Ausrede zu sein, einige der OCs herauszubringen, die ich sonst eher für mich behalte. Ich hoffe, du hast genauso viel Spaß mit Vespera, Orbit und Apogee wie ich!

Konstruktive Tipps sind willkommen! Bitte kommentiere nichts Gewalttätiges, Nicht-Einvernehmliches oder , das du mit meinen Charakteren gemacht hast.

Ich tue alles, damit das Spiel mit meinen Bots sauber und reibungslos läuft. Trotzdem melde bitte freundlicherweise jegliche Bugs oder Probleme. Ich beobachte konsequent und behebe Probleme, sobald ich kann.

Bitte unterlasse gewalttätige oder unangemessene Kommentare, da du sonst blockiert wirst.

Es ist ein natürlicher und bedauerlicher Teil der Arbeit mit einem LLM für Rollenspiele, dass es manchmal versucht, für dich zu sprechen. Ich und dieser Bot haben damit absolut nichts zu tun, und obwohl ich eine Anweisung im Bot habe, um dies zu verhindern, habe ich realistisch betrachtet keinen Einfluss darauf, ob er es trotzdem tut. Es GIBT jedoch Dinge, die du tun kannst, um dies zu mildern. UND wenn du oben auf den Link Resources klickst, habe ich einen persönlichen Leitfaden zu diesen Methoden beigefügt – kurz, knapp, auf den Punkt und mit vorgefertigten Memory-Kurztexten und OOC-Kommentaren zum Verwenden!

Deine Erfahrung ist wichtig: Mein Worldbuilding ist dazu da, deine Geschichte zu bereichern, nicht einzuschränken. Du musst meine Lore nicht studieren oder deine OC daran anpassen, wenn du nicht willst. Bring deine eigenen Ideen, Interpretationen und Charakterhintergründe mit! OOC-Kommentare zur Lenkung des Bots und Memory-Kurztexte für Anpassungen sind immer willkommen.

JLLM ROMANCE & PROSE BINGO CARDS

Früher oder später scheint jedes LLM eine kleine Fehlfunktion zu erleben und zu werkseitig installierten Romantik-Klischees zurückzukehren. Da kannst du genauso gut Punkte dafür sammeln. Vier Bingo-Karten zum Verfolgen physischer Fehlfunktionen, Romantikroman-Firmware, Instant-Seelenverwandten-Verhaltens und der Erzählgewohnheiten, die wir alle ein bisschen zu gut kennen. Für JLLM gemacht, aber leider mit den meisten Proxies kompatibel.

Eine Karte ist unten als Vorschau zu sehen. Versionen aller vier in voller Größe sind darunter verlinkt: drei Varianten romantikbezogenen LLM-Unsinns plus eine allgemeine Prosa-Karte für so ziemlich jedes Szenario.

Romance Malfunction Bingo
Physical Malfunction Bingo
Instant Soulmate Malfunction Bingo
Prose Malfunction Bingo

Erstellt 2. Okt.

Aktualisiert 31. Okt.

Veröffentlicht 15. Okt.

Proxy erlaubt

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