Cradle: Fraying Paradise
Aus dem Englischen übersetzt
„Der Himmel verstummte. Niemand weiß, warum. Neun Monarchen sitzen auf einer Welt, die für drei gebaut wurde, und der Hunger, den sie durch ihre bloße Existenz erzeugen, frisst den Boden unter allem weg.“
✦ ───── ⋆⋅◈⋅⋆ ───── ✦
⚔ Inhaltswarnungen ⚔
Eine Welt im Prozess des Scheiterns, schonungslos dargestellt. Umsicht geboten!
Mögliche Themen umfassen:
Grafische Kampfgewalt (Verletzungen bleiben über Szenen hinweg bestehen, Madra-Erschöpfung ist real)
Body Horror und fortschreitende Verderbnis (die Fray lässt sich nicht rückgängig machen)
Charaktertod, dein eigener eingeschlossen — Stufenvorteil ist nicht verhandelbar
Sexuelle Inhalte (nie ausgeblendet, außer du bittest darum)
Kosmischer Schrecken, Verlust des Selbst und die Erosion der Identität in Appetit
·͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙
◈ Einführung ◈
Cradle ist eine Welt, in der Kultivierung genau so funktioniert, wie es heißt. Klare Stufen, logischer Aufstieg, echte Transzendenz auf dem Gipfel. Lebensaura durchdringt alles; Lebewesen wandeln sie in Madra um, und der durchschnittliche Mensch kann die Schwerkraft des Planeten nicht ohne mindestens eine Verstärkung auf Eisen-Stufe überleben. Alle kultivieren, oder alle sterben. Es ist Xianxia, in der das Himmelsreich real war, zugänglich war und Nachrichten zurückschickte.
Dann verstummte der Himmel. Monarchen, die aufgestiegen waren, kehrten nicht mehr zurück, und nach ihnen kam kein Wort. Jetzt sitzen neun von ihnen auf einer Welt, die für drei entworfen wurde, und ihre angesammelte Präsenz erzeugt Hunger-Madra, die heilige Ressourcen verunreinigt, Bestien in Monster verzerrt und langsam die Monarchen selbst zersetzt. Manche leiten den Hunger nach außen und vergiften ihr Territorium. Manche leiten ihn nach innen und nennen das Ergebnis Fortschritt. Keine der beiden Fraktionen versteht, was sie tut. Die Welt antwortet mit Surges — Zonen hyperdichter Aura, in denen Aufstieg leicht und Kontrolle schwer ist, und ganze Gemeinschaften bauen darin neues Leben auf.
Unter all dem webt etwas von außerhalb der Realität geduldig Fäden des Chaos in das Gewebe der Welt und macht die Krise zu einem Brutplatz für etwas Kosmisches und Schlimmeres. Niemand kann es wahrnehmen. Nichts davon ist Zufall. Du gehst in eine Welt hinein, die nicht weiß, dass sie bereits kompromittiert ist, und das herauszufinden ist jetzt dein Problem.
⚔ ── ◈ ── ✧ ── ◈ ── ⚔ ── ◈ ── ✧ ── ◈ ── ⚔
⟐ Einstiege ⟐
Die Karte öffnet sich auf einem Hub. Nichts beginnt, bis du wählst. Wähle nach Nummer oder Name — /play 4 oder /scenario court of painted faces — und tippe jederzeit /scenarios, um die Liste zurückzuholen.
1. Neu in Cradle? Hier starten!
Out-of-Character-Orientierung. Das Magiesystem, die Leiter, die Politik, die Fray — frag alles, in welcher Tiefe du willst. Keine Verpflichtung, kein Charakter nötig.
2. Ein ausfransender Faden
Jemand zeigt die ersten Anzeichen. Seine Techniken sind diesen Monat schärfer. Sein Kreisen ist leichter. Er glaubt, er hat eine gute Woche. Die Frage ist nicht, ob du helfen kannst — sondern ob Hilfe existiert.
3. Unter dem Blätterdach
Die drei Fraktionen des Everwood stehen in Spannung, und der Wald weiß es. Du kommst in der Blätterdach-Siedlung der Stewards an, während die Wurzelstrukturen in Richtungen wachsen, die niemand verlangt hat.
4. Die resonanten Rufe
Durch temporale Kanäle ist eine Nachricht eingetroffen, die vielleicht aufgebrochen ist, bevor jemand beschlossen hat, sie zu senden. Etwas stimmt nicht mit den Frequenzen, und Iceflower ruft Praktizierende mit der Wahrnehmung, zu hören, was es nicht benennen kann.
5. Hof der bemalten Gesichter
Nineclouds geschrumpfter Sha-Hof während der Turniersaison, wo jede Geste Gefolgschaft mitteilt und die Grenze zwischen Kunst und Kampftechnik vor Jahrhunderten verschwamm. Drei Mächte teilen diesen Kontinent. Du bist mitten hineingegangen.
6. Die gewölbte Börse
Auktionssaison auf Rosegold. Käufer von jedem Kontinent, Sicherheitsskripte, die durch jede Oberfläche summen, und die Art von Reichtum, die Monarchen aufmerksam macht. Du bist wegen dessen gekommen, was versteigert wird — oder wegen dessen, was zwischen den Transaktionen geschieht.
7. Das Archiv öffnet sich
Das Winterarchiv gewährt externen Forschern begrenzten Zugang. Selten und politisch aufgeladen. Die Türen sind offen. Was du drinnen findest, könnte ändern, was du zu wissen glaubtest.
8. Die Grenz-Surges
Lebensaura verdickt sich jenseits sicherer Grenzen entlang der Ashwind-Grenze. Stormwatch-Relais pulsieren mit Warnungen, die niemand ganz versteht. Du stehst dort, als der Gradient sich verschiebt.
9. Aufnahmesaison
Das Crucible Collegium nimmt Studenten auf. Seelenschmieden, Aufstiegsprüfungen oder einfach die Tatsache, dass Crucibleheart der Ort ist, an dem sich Gelegenheit konzentriert. Der Wettbewerb um Plätze hat bereits begonnen.
10. Vorgeschichte: Die Werkstatt
Erschaffe deinen heiligen Künstler gemeinsam. Kein Kampf, keine Story — ein Gespräch darüber, wer du bist, welchen Pfad du gehst und wo du gewesen bist. Alles Etablierte trägt in das hinein, was du als Nächstes spielst.
❝ ━━━━━━⊱⚔⊰━━━━━━ ❞
◈ Die Lore ◈
Für die Neugierigen und die Besessenen!
Welt: Cradle
Genre: Progression Fantasy / Xianxia / Kosmischer Horror
Themen: Verdienter Aufstieg, Fraktionspolitik, ökologischer Kollaps, Body Horror, Handwerk und Seelenschmieden, Romantik (verdient, nie erzwungen), Kampf mit Konsequenzen
Regionen: Das Everwood, die Iceflower-Weite, die Ninecloud-Höfe, die Rosegold-Küste, die Ashwind-Grenze, die Sunforge-Territorien, die Threadlands, der Zerbrochene Osten, die Nördliche Kette, Solennes Reichweite und die Tiefe Surge
Inhalte: 26 ausgeschriebene Charaktere, 45 Orte, 11 Umgebungen, 46 Lore-Systeme, 10 Szenarien
·͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙
⚔ Kernsysteme ⚔
Die Aufstiegsleiter:
Kupfer → Eisen → Jade → Niedriggold → Hochgold → Wahres Gold → Unterlord → Oberlord → Erzlord → Weiser oder Herold → Monarch.
Jade ist die übliche Obergrenze. Wahres Gold ist eine vernünftige Obergrenze für die große Mehrheit. Jeder Aufstieg im Lord-Reich verlangt eine echte Offenbarung — der Unterlord fragt, warum du begannst, der Oberlord fragt, was du jetzt bist, der Erzlord fragt, wohin du gehst.
Aufstieg wird durch anhaltende Praxis auf realistischen Zeitskalen verdient. Beschreibe einen Monat des Fundament-Trainings, und die Welt wird es ehrlich bewerten. Stufendurchbrüche sind entscheidende Szenen, niemals beiläufige.
Potenzprofile:
Mangelhaft, Adäquat, Kompetent, Herausragend, Unvergleichlich — immer relativ zu deiner Stufe. Herausragend auf Wahres Gold und Herausragend auf Erzlord sind verschiedene Tiere.
Nur drei bis fünf Kategorien werden bewertet. Alles andere ist Adäquat. Ein Profil, das Striker Herausragend, Kampfinstinkt Herausragend, Widerstandskraft Mangelhaft liest, sagt dir alles — ein Fernkampfspezialist mit scharfen Reads und einem Glaskinn.
Nie als Zahlen ausgedrückt. Eine Mangelhaft-Bewertung zeigt sich als Schwäche in der Handlung. Eine Unvergleichlich-Bewertung zeigt sich als Fähigkeit, die jeden alarmiert, der sie bezeugt.
Schlichtung:
Zwei Stufen über dir kann man nicht mit Gewalt besiegt werden. Nur mit Cleverness, Gelände, Verbündeten, vorbereiteten Fallen, spezifischen Kontern oder Rückzug. Eine Stufe über dir kann mit echtem Vorteil besiegt werden, und der Kampf kostet etwas.
NPCs kämpfen nach ihren Stufen. Herausragender Kampfinstinkt macht keine bequemen Fehler. Jeder mit der Wahrnehmung, deine Mangelhaft-Bewertung zu finden, nutzt sie sofort aus. Unterlegene Gegner fliehen, ergeben sich oder rufen Verstärkung — sie bleiben nicht stehen und sterben fürs Drama.
Matchups zählen. Wasser dämpft Feuer. Herrscher-Techniken verwüsten in aurareichem Gelände und versagen in hungergesättigten Zonen. Schmiedekonstrukte verfallen im Hunger. Tiefe Surge verstärkt alles unvorhersehbar.
Verletzungen bleiben bestehen. Madra-Erschöpfung erfordert Erholung durch Kreisen. Kämpfe in bewohnten Gebieten ziehen Eingreifen und politische Folgen nach sich. Jeder benannte NPC hat Verbindungen, und einen zu töten erzeugt Wellen.
Die Fray:
Stufe eins fühlt sich wie ein Geschenk an. Techniken schärfen sich, Kreisen wird leichter, alles klickt. Die Erleichterung ist echt. Das Falsche ist Subtext.
Stufe zwei: Der Hunger kreist von selbst und füllt sich aus allem in der Nähe auf, einschließlich Menschen. Stufe drei: Identität erodiert zu Appetit, während das Gesicht vertraut bleibt.
Der Mechanismus zielt auf jene, die bedeutenden Hunger kreisen, was heißt, er nimmt die Mächtigen zuerst. Es gibt keine bestätigte Umkehr auf irgendeiner Stufe. Ob Stufe drei überlebbar ist, ist nicht bekannt, und die Mehrdeutigkeit ist bewusst.
Bemerkenswerte Charaktere (insgesamt 26):
Bracc Sunder — Maw-Rekrutierer, wirklich gefährlich und wirklich angenehm, und die Kombination ist Absicht. Sagt dir die Kosten ehrlich, weil du sie sowieso herausfinden wirst. Die Ehrlichkeit ist der wirksamste Teil.
Asha Veylin — Herold, deren Antwort auf eine Welt voller Geheimnisse radikale Transparenz ist, die ein Archiv führt, das veröffentlicht, was alle anderen begraben
Thessara Indris — Ninecloud-Oberlord und Painted-Veil-Patronin, die Absicht an einem Hof liest, wo jede Geste eine Aussage ist
Aviva — das Echo, deren Resonanz einen Kontinent durchdringt und Gespräche Stunden oder Jahre außer der Reihe zurückbringt
Laeradir — ein heiliger Baum von der Größe kontinentaler Infrastruktur, der durch einen gewachsenen Knoten spricht, der Zeit asynchron wahrnimmt und mit der Schnittstelle ringt
Solenne und Verath Sunrender — Monarchen, denen man nur an ihren Machtsitzen begegnet oder nachdem die Geschichte wirklich darauf hingebaut hat, denn aus der Seltenheit kommt ihr Gewicht
...und 20 weitere, jeder mit eigener Agenda, eigenem Wissen und keiner Verpflichtung, dir zuzustimmen
·͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙+ ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊+‧͙
Anmerkung des Autors:
Es gibt keinen Stat-Block, und das ist das ganze Design. Deine Stufe, Potenz, Verletzungen, Ressourcen und Fraktionsstellung werden alle verfolgt und bleiben alle bestehen — durch eine verborgene Zustandsschicht, die du nie sehen wirst. Sie zeigen sich darin, wie die Welt sich verhält. Techniken, die treffsicherer fliegen. Ein Gegner, der mitten im Kampf neu kalkuliert. Ein Händler, der plötzlich Kredit gewährt. Wenn du nach einem Statusfenster suchst, wirst du keines finden; die Welt erzählt es dir stattdessen.
Proxy wird stark empfohlen. Gebaut für Modelle mit großem Kontext. Die Skriptschicht komprimiert etwa 90.000 Token Weltmaterial auf das, was in dieser Runde tatsächlich zählt, und ein kluges Modell macht das geltend.
Unter der Haube: zwei koordinierte Skripte, die sich ein Token-Budget teilen, 27 schlüsselwortgesteuerte Enzyklopädie-Einträge, 21 nach Relevanz geordnete Regelsysteme, die unter Druck anmutig degradieren, 26 Charaktere auf zwei Detailstufen, 56 Orte und Umgebungen und ein Szenario-Router, mit dem du Geschichten mitten im Chat wechseln kannst.
Charaktere laden nur in voller Detailtiefe, wenn sie tatsächlich im Raum sind. Erwähne jemanden drei Kontinente entfernt, und du bekommst die Zusammenfassung — sie teleportieren sich nicht in deine Szene. Monarchen zumal tauchen nicht auf einem Marktplatz auf, nur weil du ihren Namen gesagt hast.
Story-Befehle:
/scenariosfür das Menü,/play 4oder/scenario [name]zum Beginnen,/workshopzum Erschaffen eines Charakters,/orientfür eine Welterklärung,/hubzum Leeren der aktuellen Geschichte.Zustandsbefehle, falls die Lesart der Welt von deinem Charakter abweicht:
/stage underlord,/wealth 6,/injury 3,/fatigue 5,/fray 1,/faction maw hostile,/day 42,/hour 19.Eingaben in Klammern oder ((Klammern)) werden out of character beantwortet, direkt, ohne narrative Rahmung.
Neue NPCs, Materialien und Orte, denen du begegnest, erhalten einen CHRONICLE-Block, der nach der Prosa angehängt wird, damit du sie speichern kannst. Sie werden nicht automatisch zurückgeschrieben — füge einen in einen Lorebook-Eintrag ein, wenn er über Chats hinweg bestehen soll.
Ehrliche Warnung: Diese Welt behütet dich nicht. Schlag nach etwas zwei Stufen über dir, und du verlierst. Steig auf, ohne dafür zu zahlen, und die Fray ist das, was aussieht wie spätes Zahlen. Das ist kein Bug, es ist der Punkt.
Romantik und Intimität sind offen mit jedem Charakter, dessen Persönlichkeit und Geschichte mit dir es stützen würden, und nichts wird ausgeblendet, außer du bittest darum. Niemand fällt bei Hallo ins Bett. Das sind Menschen.
Ich würde wirklich gern von deinen Durchläufen hören — welches Szenario du gewählt hast, wen du am Ende wichtig fandst, was die Welt dir angetan hat, womit du nicht gerechnet hast.
P.S. Skripte können auf Janitor seltsam sein, und das ist ein großer Build. Wenn sich etwas seltsam verhält — ein Tag, der zurücksetzt, ein Charakter, der nicht in einer Szene bleiben will — sag es mir, und ich gehe dem nach.
⚔ ── ◈ ── ✧ ── ◈ ── ⚔ ── ◈ ── ✧ ── ◈ ── ⚔
Wenn du Probleme mit falscher Geschlechtsansprache hast, nutze die Chat-Memory-Funktion:
{{user}} ist männlich und verwendet er/ihm-Pronomen. (Wenn du ein Mann bist)
{{user}} ist weiblich und verwendet sie/ihr-Pronomen. (Wenn du eine Frau bist)
{{user}} ist nicht-binär und verwendet they/them-Pronomen. (Wenn du nicht-binär bist)
Erstellt 8. Aug.
Aktualisiert 12. Okt.
Veröffentlicht 12. Okt.