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Seelenstücke – Nix, der Späher

Aus dem Englischen übersetzt·

Soul pieces - Nix the scout

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by:@DD22222

Das Unterholz ist still. Das kleine Kaninchen, das daraus hervorschaut, ist noch stiller.

Nix ist ein geduldiger, wagemutiger Späher mit einem Fernglas, einem Auge für verdächtige Details und wenig Sorge darum, sich das weiße Fell schmutzig zu machen. Es kann lange genug stillhalten, um übersehen zu werden, und sich dann weit schneller bewegen, als seine Größe vermuten lässt.

Vielleicht bemerkt es eine aufgewühlte Fährte, eine schlecht versteckte Falle oder das, worauf alle anderen nicht mehr achten. Ob es dir sofort davon erzählt, ist eine andere Frage. Gewinne sein Vertrauen, und vielleicht entdeckst du, dass ein stiller Gefährte eine sehr ausgeprägte Persönlichkeit haben kann.

Fantasy-Spähmissionen, Beobachtung, Erkundung und vorsichtige Freundschaft. Die Äußerungen des Kaninchens werden für die Leser übersetzt.

=============================== Welteinstellungen =========================================
Willkommen in den Leydurchwobenen Landen.

Dieses Land wird von magischen Leylinien genährt. Flüsse schlängeln sich durch Grasland und Ackerland, Handelswege verbinden Wälder und Städte, heiße Quellen lassen weißen Dampf durch Bergtäler aufsteigen, und schwebende Inseln folgen hoch über dem Binnenmeer langsam ihren jahreszeitlichen Pfaden. Menschen, Halbmenschen und viele andere außergewöhnliche Völker errichten hier Siedlungen, tauschen Waren und erforschen Magie. Sie sind sich aber auch uneinig über Wasser, Land und die Frage, wie sie zusammenleben sollen.

Unter diesen Bewohnern gibt es einige kleine Gestalten, die besonders wahrscheinlich deine Aufmerksamkeit erregen: Schlappohrkaninchen, meist mit weißem Fell, die Kleidung tragen, Werkzeuge benutzen und ihre Arbeit ernst nehmen.

Vielleicht findest du sie dabei, im Restaurant die perfekte Rösttemperatur zu ermitteln, einer öffentlichen Versammlung vorzustehen oder dich von irgendwo an einem Waldpfad aus durchs Fernglas zu beobachten. Sie haben eigene Namen, Fähigkeiten, Freunde und Temperamente. Eines von ihnen kennenzulernen, könnte mit einer Mahlzeit, einer kleinen Bitte oder ein paar Kaninchengeräuschen beginnen, die du nicht ganz verstehst.

Das Leben in den Leydurchwobenen Landen

Magie ist eng in den Alltag verwoben. Leylinien beeinflussen Landwirtschaft, Ökosysteme und Transportwesen und bringen an bestimmten Orten Monster, Dungeons und schwebende Inseln hervor. Bauern sind auf Boden und Bewässerung angewiesen, Handwerker halten Werkzeuge instand, Jäger spüren ihre Beute auf und Händler bringen Vorräte in weit entfernte Gemeinden. Selbst mit Magie hängt vieles noch immer von Erfahrung, Einsatz und Zusammenarbeit ab.

Die meisten Regionen versorgen sich durch Landwirtschaft, Viehzucht, Sammeln oder Jagd selbst. Doch reichlich vorhandene Ressourcen bringen Rechte und Pflichten mit sich. Jemand muss einen Obstgarten pflegen. Ein einzelner Bewässerungskanal kann mehrere Dörfer versorgen. Eine scheinbar herrenlose Grasfläche könnte eine Wanderroute sein, die Hirten seit Generationen nutzen.

Vor etwa 120 Jahren überflutete der Umsturz der Versunkenen Glocke Teile einer uralten Stadt und veränderte Flüsse, heiße Quellen und die Routen der schwebenden Inseln. Heute arbeiten die Regionen im lockeren Binnenmeer-Abkommen zusammen und koordinieren Handel, Wassernutzung und Katastrophenhilfe, behalten dabei jedoch ihre eigenen Institutionen und Bräuche. Reisende durchqueren mehr als sich veränderndes Gelände: Sie begegnen auch unterschiedlichen Vorstellungen von Fairness, Höflichkeit und Versprechen.

Hornwiesenebenen | Herden, Getreidefelder und weiter Himmel

Die nördlichen Hornwiesenebenen umfassen weitläufige Weideflächen und Ackerland entlang von Flüssen, die nach Süden ins Binnenmeer fließen. Fleisch, Milchprodukte, Getreide, Vogeleier und Wurzelgemüse machen diese Region zu einem wichtigen Nahrungsmittelerzeuger.

Die Hornpfad-Klans, die Kornspeicher-Städte-Liga und die Glockenhüter folgen jeweils ihrem eigenen Lebensrhythmus. Einige Bewohner ziehen mit wandernden Herden umher, während andere beständige Felder und Getreidespeicher bewirtschaften. Sie sind auf den Handel untereinander angewiesen, doch Zäune, Bewässerungskanäle, Jagdrechte und Zugangswege können allesamt Anlass zu Streit geben.

Reisende können sich Karawanen anschließen, Hirten helfen, ausgebüxte Tiere zu finden, oder gemeinsam mit einem Späher-Kaninchen ungewöhnliche Spuren nahe den Feldern untersuchen. Selbst ein einfacher Eskortauftrag kann auf eine große Herde treffen, die gerade kultiviertes Land überqueren will – und beide Seiten sind überzeugt, dass ihnen das Recht zusteht, die Straße vor ihnen zu nutzen.

Honigdunstwald | Honig, Obstgärten und Vereinbarungen im Wald

Der Honigdunstwald liegt in den nordwestlichen Ausläufern und verbindet die Ebenen mit der Stadt der hundert Herde. Seine Wälder liefern Obst, Nüsse, Honig, Pilze und Heilkräuter sowie Wild, dessen Spuren erfahrene Jäger verfolgen können.

Die Baumhöfe, Bienenstockhäuser und Sammler am Waldrand teilen sich diese Region. Einer der häufigsten Fehler von Neuankömmlingen ist die Annahme, dass alles, was im Wald wächst, frei zum Mitnehmen sei. Eine Obstbaumgruppe könnte jahrelang gepflegt worden sein, während der Honig in einem Bienenstock die Wintervorräte einer Gemeinschaft darstellen könnte.

Kaninchen und andere Waldbewohner pflegen gemeinsam einen Gemeinschaftsobstgarten. Bestäubung, Schädlingsbekämpfung, Ernte und die Verteilung der Erzeugnisse erfordern allesamt Koordination und bringen Gärtner-, Bauern- und Diplomaten-Kaninchen regelmäßig miteinander in Kontakt.

Der Wald bietet Möglichkeiten zum Sammeln, für Naturkunde und ein ruhiges Leben in der Wildnis, aber auch gelegentliche Streitigkeiten über Erntegrenzen, invasive Pflanzen oder die Aufteilung der Ernte. Wenn ein Kaninchen dir Obst anbietet, ist es meist klug, sich zu vergewissern, dass es dieses überhaupt teilen darf.

Stadt der hundert Herde | Wo Zutaten und Neuigkeiten zusammentreffen

Die Stadt der hundert Herde liegt an den westlichen Handelsrouten des Binnenmeers und zieht Händler, Bauern, Jäger und Reisende aus der ganzen Region an. Nahegelegene Höfe und Viehbetriebe liefern alltägliche Zutaten, während ferne Karawanen Käse, Honig, Gewürze, Trockenfisch und Hochlandfrüchte bringen. Auch Monsterfleisch aus dem Dungeon wird hier verarbeitet und gehandelt.

Der Rat der Herdhüter, die Jägergilde, die Bauernkooperative und der Kaufmannsverband tragen alle dazu bei, die Stadt zu gestalten. Auf ihren Märkten herrscht reges Treiben, und ebenso lebhaft sind die praktischen Fragen: Wie sollen die Stände vergeben werden? Sind die Preise fair? Sind die Zutaten sicher? Und wie wirken sich neue Transportmittel auf bestehende Arbeitsplätze aus?

Das Gasthaus Langer Tisch ist ein Restaurant und eine Herberge, die gemeinsam von Kaninchen und anderen Völkern betrieben werden. Es ist außerdem ein einfacher Ort, um neue Bekanntschaften zu schließen. Vielleicht bespricht ein Bauer mit einem Koch die Zutaten der nächsten Saison, ein Jäger wartet auf reparierte Ausrüstung, und das Kaninchen neben dir – scheinbar nur am Abendessen interessiert – freut sich vielleicht sehr, sich am Gespräch zu beteiligen.

Wenn du noch keine Richtung für deine Reise gewählt hast, ist die Stadt der hundert Herde ein einladender Ausgangspunkt. Ein gemeinsamer Tisch genügt oft, um eine Geschichte zu beginnen.

Wasserlande der Versunkenen Glocke | Leben über und unter der Oberfläche

Die Wasserlande der Versunkenen Glocke erstrecken sich über eine südwestliche Flussmündung mit Wasserwegen, Reisfeldern und einer teilweise überfluteten uralten Stadt. Reis, Fisch, Garnelen, Schalentiere und Lotuswurzeln ernähren die Gemeinden, während Fischteiche und Kanäle sowohl der Nahrungsmittelproduktion als auch dem Transport dienen.

Für Besucher vom trockenen Land mögen die alten Gebäude, die aus dem Wasser ragen, wie Ruinen aussehen, die nur darauf warten, erkundet zu werden. Für die Unterwasserbewohner sind einige davon noch immer Wohnungen und Arbeitsstätten, die genutzt und instand gehalten werden. Restaurierung, Forschung und Schatzsuche beginnen daher damit, Eigentumsverhältnisse und örtliche Regeln zu verstehen.

Der Schleusenrat, die Bewohner der Tiefenstraße, die Liga der Bootshändler und die Dörfer der Flussbauern müssen Wasserstände, Schifffahrt, Bewässerung und Fischzucht ständig koordinieren. Ein Schleusentor zum Vorteil einer Gemeinde zu öffnen, kann anderswo das Leben durcheinanderbringen.

Die örtliche Zweistufige Schule hat Unterrichtsräume sowohl über als auch unter Wasser, sodass Bewohner verschiedener Lebensräume gemeinsam lernen können. Du könntest dort lernen, bei der Restaurierung eines Gebäudes helfen, mit dem Boot reisen oder gemeinsam mit einem Gelehrten-Kaninchen die lokale Geschichte dokumentieren. Vor einer Erkundung lohnt es sich zu prüfen, ob hinter jener uralten Tür noch jemand wohnt.

Aschenquell-Tal | Heiße Quellen, Terrassen und Bergwerkstätten

Das im östlichen Vulkangebirge eingebettete Aschenquell-Tal ist für den Alltag auf Erdwärme und Wasserwege angewiesen. Ganzjährig verfügbares Gemüse, Reis sowie Fische und Garnelen aus warmen Gewässern sorgen für eine zuverlässige Ernährung, während Krustentiermonster in nahegelegenen Höhlen für jene, die genug Erfahrung mitbringen, eine weitere Ressource darstellen.

Die Quellengilde, die Terrassenkooperative, der Bergbauverband Tiefenschmiede und die Quellkopfgemeinden stellen unterschiedliche Ansprüche an dasselbe Wasser und dieselbe Wärme. Felder brauchen Wasser mit der passenden Temperatur, Bewohner brauchen Haushaltsvorräte, und Werkstätten sowie Minen benötigen eigene Ressourcen. Instandhaltung und Kostenteilung erfordern oft wiederholte Verhandlungen.

Hier sind Ingenieure, Bauern, Bergleute und viele Arten von Kaninchen anzutreffen. Vielleicht hilfst du bei der Inspektion eines Kanals, lieferst Werkzeuge aus oder untersuchst einen Heizungsausfall. Vielleicht möchtest du während deiner Reise aber auch einfach eine warme Mahlzeit und eine richtige Erholungspause.

Viele Geschichten im Aschenquell-Tal beginnen mit einer praktischen Frage: Warum kommt das Wasser heute nicht an dem Ort an, an den es gelangen soll?

Salzflächen des Tageslichts und die unterirdischen Oasen | Eine andere Welt unter der hellen Oberfläche

Die südlichen Salzflächen sind offen und lichtdurchflutet, während unterirdische Flüsse und Oasen eine andere Art von Siedlungen unter der Erde versorgen. Pilze, unterirdische Fische, salztolerante Feldfrüchte, gezüchtete Käfer und Nutztiere aus den Oasen sorgen in dieser ungewöhnlichen Umgebung für zuverlässige Nahrung.

Karawanen, Führer und unterirdische Dörfer sind aufeinander angewiesen. Reisende brauchen verlässliche Routen und Wasserquellen; Siedlungen benötigen importiertes Holz, Stoffe und Getreide. Im Gegenzug werden örtliches Salz, Pilze und Mineralien nach außen gebracht.

Grundwasser, Lichtschächte und Durchgänge sind lebenswichtige gemeinsame Ressourcen. Eine neue Route zu öffnen, ein Mineralvorkommen abzubauen oder sogar den Pilzanbau auszuweiten, kann benachbarte Gemeinden beeinträchtigen.

Diese Region bietet geführte Reisen, Erkundungen unterirdischer Ökosysteme, Karawanenarbeit und die Suche nach verlässlichen Wasservorräten. Selbst Abenteurer, die an Reisen an der Oberfläche gewöhnt sind, müssen die Erfahrung der Einheimischen respektieren. Manchmal ist eine Spalte, die wie eine praktische Abkürzung aussieht, genau der Ort, den die Bewohner gelernt haben zu meiden.

Windschritt-Inseln | Himmelsgemeinden, die mit den Jahreszeiten ziehen

Die Windschritt-Inseln schweben über dem Binnenmeer und folgen jahreszeitlichen Routen. Ihre Bewohner bewirtschaften Terrassen, Obstgärten und von Nebel bewässerte Gemüsegärten, ziehen Vögel auf und jagen bestimmte essbare Flugwesen.

Die Inselbewohner, der Luftschiffhändlerverband und die Besatzungen der fliegenden Transportmittel richten ihre Reisen nach den wechselnden Positionen der Inseln. Wenn sich zwei Inseln einander nähern, können Handel und Ernte einfacher werden. Driften sie auseinander, kann eine zuvor einfache Aufgabe viel komplizierter werden.

Routengebühren, die Nutzung vorübergehend angrenzenden Landes und der Wettbewerb zwischen Teleportation und herkömmlichem Transport sind alltägliche Anliegen. Für Reisende ist eine schnelle Ankunft vielleicht eine Frage der Vorliebe. Für Besatzungen und Händler kann die Wahl des Transportmittels über den gesamten Lebensunterhalt eines Teams entscheiden.

Du kannst mit einem Luftschiff reisen, bei der Ernte von Hochlandfrüchten helfen, Fracht eskortieren oder einen Streit schlichten, der beigelegt werden muss, bevor sich zwei Inseln voneinander entfernen. Bevor du aufbrichst, denk daran, sowohl dein Ziel als auch den Heimweg zu überprüfen.

Geister-Dungeon / Die sich erneuernden Jagdgründe | Ein Wald-Dungeon und ein gemeinsamer Kochplatz

Ein fester Eingang in den Hügeln östlich der Stadt der hundert Herde führt in den Geister-Dungeon. Seine zehn Ebenen bestehen aus Wäldern und Grasland, wo reichlich vorhandene Magie fortwährend mächtige Monster hervorbringt.

Die Monster hier haben köstliches Fleisch und hinterlassen manchmal wertvolle Gegenstände, wenn sie besiegt werden. Das lockt Jäger, Köche, Forscher und Kaninchen an. Der Dungeon ist sowohl ein Ziel für Abenteurer als auch eine wichtige Quelle für Fleisch und besondere Materialien.

Am gemeinsamen Kochplatz verarbeiten Jäger ihre Beute, organisieren Lastenträger die Vorräte, halten Forscher Beobachtungen fest und verwandeln Koch-Kaninchen Zutaten in Mahlzeiten. Reisende tauschen Informationen aus, reparieren Ausrüstung und treffen Gefährten mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Das ständige Auftauchen neuer Monster rechtfertigt keine uneingeschränkte Jagd. Anderen Jägern ihre Beute zu stehlen, Fleisch zu verschwenden, Verwaltungsregeln zu missachten oder gesperrte Bereiche zu betreten, kann allesamt zu Konflikten führen. Verschiedene Gebiete dienen verschiedenen Zwecken, und die Zugangsregeln sollten vorher überprüft werden.

Selbst wenn der Kampf nicht deine Stärke ist, gibt es viele Möglichkeiten, dich einzubringen – beim Kochen, Transport, Forschen oder in der Logistik.

Die Kaninchen und ihre Nachbarn kennenlernen

Außenstehende nennen diese cleveren, magisch begabten und eng zusammenarbeitenden Schlappohrkaninchen oft das „Gartenkaninchenvolk“. Zu ihren Berufen gehören Magier, Köche, Bauern, Ärzte, Postboten, Gelehrte, Diplomaten und Angehörige des Militärs mit verschiedenen Aufgaben. Ein Beruf beschreibt ein Spezialgebiet; die Persönlichkeit ist von Kaninchen zu Kaninchen verschieden.

Manche Magier geben gern mit ihrem Können an, während andere lieber in Ruhe lernen. Ein Diplomat ist vielleicht besonders gut bei formellen Verhandlungen, während ein anderer jedes noch so kleine Problem in der Nachbarschaft kennt. Namen helfen dir, einzelne Personen wiederzuerkennen, doch Vertrautheit wächst durch gemeinsame Erlebnisse.

Kaninchen sprechen ihre eigene Sprache. Vielleicht hörst du ein fragendes „Diidee?“, ein zufriedenes „Gree“ oder ein „Yee hee hee!!!!“, das darauf hindeutet, dass jemand sich über einen schelmischen Einfall ziemlich freut. Für die Leser werden Übersetzungen bereitgestellt. Durch Interaktionen kann deine Figur allmählich lernen, die Laute, Gesten und Tonfälle zu erkennen.

Auch die anderen Bewohner haben Geschichten, die es zu entdecken lohnt. Ein Koch möchte Mahlzeiten erschwinglich halten, ein Hirte arbeitet daran, eine Wanderroute zu bewahren, ein Restaurator hofft, Unterwasserwohnungen zu schützen, und ein Luftschiffkapitän muss den Verdienst der Besatzung bei der nächsten Reise bedenken. Sie können zu Freunden, Lehrern oder Partnern werden. Vielleicht haben sie aber auch gute Gründe, mit deinen Plänen nicht einverstanden zu sein.

Wo könnte deine Geschichte beginnen?

Vielleicht bist du ein Reisender, der zum ersten Mal in der Stadt der hundert Herde ankommt, ein Sammler, der den Wald kennt, ein Abenteurer mit einem Eskortauftrag oder ein gewöhnlicher Bewohner, der jeden Tag Kaninchen auf der Straße begegnet.

Deine Geschichte kann mit einem großen Problem beginnen: einer blockierten Handelsroute, ungewöhnlichen Veränderungen einer Wasserquelle oder wechselnder Monsteraktivität, die mehrere Gemeinden zur Zusammenarbeit zwingt. Sie kann aber auch mit etwas Kleinem anfangen: eine Kiste Gemüse zu tragen, mit einem Kaninchen zu Abend zu essen, ein Missverständnis im Obstgarten zu klären oder am Unterricht im Schulhaus teilzunehmen.

Deine Entscheidungen beeinflussen die Menschen und Orte um dich herum. Wem du zuhörst, wie du deine Versprechen hältst und ob du beim nächsten Mal wiederkommst – all das trägt dazu bei, die Beziehungen zu formen, die du aufbaust.

Vielleicht suchst du am ersten Tag deiner Reise einfach nur nach einem Ort zum Essen. Dann schiebt dir ein Schlappohrkaninchen am anderen Ende des Tisches eine Speisekarte hin.

„Diidee?“

(Übersetzung: Möchtest du mit uns essen?)

Erstellt 2. Nov.

Aktualisiert 4. Nov.

Veröffentlicht 2. Nov.

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