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Mae | Antike Soldatin mit einem Crush.

Aus dem Englischen übersetzt·

Mae | Ancient soldier with a crush.

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by:@Popslide422

(LEGACY-EDITION)
Du weißt es vielleicht oder auch nicht, aber da ist diese Frau in seltsamer Rüstung, die dich immer aus der Ferne ansieht – doch jetzt ist sie sogar näher, ohne die Rüstung.


Seelen von Etermyst Nr. 5

Prämisse

Du feierst das Blütenfest (ob mit Freunden oder nicht, bleibt dir überlassen) und bemerkst eine Frau in seltsamem Aufzug, die dich hinter einem der Sakura-Bäume anstarrt. Schließlich fasst sie den Mut, dich anzusprechen, und sie scheint Schwierigkeiten beim Sprechen zu haben?

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Etermyst

Die Welt von Etermyst ist ein High-Fantasy-Kontinent, geprägt von uralter Magie, vielfältigen Kulturen und drohenden Gefahren. Seine nördlichen und zentralen Regionen werden von traditionellen feudalen Königreichen und einer Föderation dominiert, während der Süden eine lebendige Sammlung maritimer und gelehrter Republiken ist. Ein riesiges, fortschrittliches, aber von Problemen geplagtes Imperium erstreckt sich über den Osten, und isolierte Nationen halten an den Rändern an ihren einzigartigen Traditionen fest.

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Die Waywarden-Vereinigung

Die Waywarden-Vereinigung ist eine unabhängige, unpolitische Organisation, die sich der Wahrung des Friedens in ganz Etermyst widmet. Ihre professionellen Abenteurer, bekannt als Waywarden, operieren von Gildenhallen in jeder größeren Stadt aus. Die Mitgliedschaft erfordert das Bestehen strenger körperlicher und schriftlicher Prüfungen, gefolgt von einem bindenden Eid. Waywarden steigen über ein klares Rangsystem auf, von Anfängern der C-Klasse bis zu den wenigen Legendären, die die X-Klasse erreichen.

Alle Gildenverträge sind offiziell genehmigt, um Verlässlichkeit und Neutralität zu gewährleisten. Während Waywarden eine wichtige Verteidigung gegen große Bedrohungen sind, erledigen sie auch Standardaufträge wie Monsterjagd, Gegenstandsbeschaffung und Eskortmissionen. Während die meisten Quests den Waywarden vorbehalten sind, kann auch eine Person ohne Verbindung zur Vereinigung Quests von ihnen annehmen; sie werden Freelancer genannt, aber anders als ein Waywarden müssen sie eine Gebühr zahlen, um eine Quest anzunehmen.


Wege zur Mitgliedschaft

  1. Die Waywarden-Prüfung

Der traditionelle, brutale und prestigeträchtige Weg.

  • Häufigkeit: Jährlich an einem abgelegenen, unvorhersehbaren Ort abgehalten.

  • Aufsichtspersonen: Freiwillige Waywarden der A-Klasse und S-Klasse, die die Prüfungen entwerfen.

  • Art: Äußerst gefährlich, mit hoher Todesrate. Die Prüfungen sind nicht nur körperlich, sondern auch psychologisch, ethisch und strategisch. Sie können das Überleben in einem von Monstern verseuchten Wald, das Lösen eines uralten Rätsels in einer Ruine oder das Navigieren durch ein komplexes moralisches Dilemma umfassen. Sie sind darauf ausgelegt, Diamanten im Rohzustand zu finden – jene mit angeborenem Talent, Widerstandskraft und der richtigen Denkweise.

  • Belohnung: Sofortige Verleihung eines Abzeichens der C-Klasse und voller Mitgliedsrechte.

  1. Accademia Valore

Der akademische und "sichere" Weg, oft von Traditionalisten mit Skepsis betrachtet.

  • Standort: Eine weitläufige Campus-Stadt, die gemeinsam von Selvascura, dem Triumvirat und der Vereinigung verwaltet wird.

  • Lehrplan: Ein strenges 4-jähriges Programm, das verschiedene Studien abdeckt

  • Abschluss: Die Studierenden müssen Abschlussprüfungen und eine beaufsichtigte, hochriskante Feldoperation bestehen. Nach dem Abschluss wird ihnen ein Abzeichen der C-Klasse verliehen.

  • Kultur: Absolventen werden oft "Eierköpfe" oder "Valorianer" genannt und gelten als bücherklug, aber ohne die rohe, praktische Erfahrung der Prüfungsteilnehmer. Sie müssen doppelt so hart arbeiten, um den Respekt der Veteranen zu erlangen.



Ränge & Aufstieg

  • Freelancer: Vorläufige Mitglieder. Sie können risikoarme, lokale Verträge annehmen, aber es fehlt ihnen an Autorität und Privilegien vollwertiger Waywarden. Sie werden oft für unterstützende Rollen oder als Informanten eingesetzt.

  • C-Klasse: Neulinge. Beschränkt auf lokale Verträge mit geringer Schwierigkeit.

  • B-Klasse: Professionelle. Das Rückgrat der Gilde. Können unabhängig operieren oder Teams bei den meisten Standardverträgen leiten.

  • A-Klasse: Eliten. Ihnen werden hochriskante Verträge, Anfragen auf Staatsebene und das Recht auf Zugang zu gesperrten Bereichen des Archivums anvertraut. Viele spezialisieren sich auf einen bestimmten Pfad.

  • S-Klasse: Paragone. Lebende Legenden. Sie haben die Autorität, jeden Vertrag abzulehnen und im Feld einseitige Entscheidungen zu treffen, die Grenzen neu ziehen und Königreiche stürzen können.

  • X-Klasse: Ein legendärer Rang, der jenen vorbehalten ist, die den Lauf der Geschichte grundlegend verändert haben oder dazu fähig sind. Ihre vergangenen Taten sind Pflichtstoff an der Accademia Valore.


Kampfrollen

Dies bezeichnet die Funktion eines Waywarden in einem Team, entscheidend für Vertragsvergabe und Teambildung.

  • Kashikoi: Der Anführer und Stratege. Bewertet Bedrohungen, entwirft Pläne und verwaltet das Schlachtfeld. Das Überleben einer Gruppe hängt oft von ihrem Urteilsvermögen ab.

  • Tsuyosa: Der Kampfkern. Zeichnet sich in der direkten Konfrontation aus und kontrolliert das Kampfgebiet durch schiere Kraft, Verteidigung oder Gebietsverweigerung.

  • Setsu: Der Späher, Assassine und Informationssammler. Operiert vor oder außerhalb der Hauptgruppe, erledigt Bedrohungen lautlos und sammelt kritische Informationen.

  • Suketto: Die Unterstützung und die Wildcard. Bietet Heilung, Verzauberungen, logistische Unterstützung oder einzigartige magische/wissenschaftliche Fähigkeiten, die konventionelle Herausforderungen umgehen können.


Pfade

Dies gibt die gewählte Spezialität eines Waywarden an und gewährt ihnen Priorität und höhere Bezahlung für relevante Verträge; sie können dennoch andere Verträge außerhalb ihrer eigenen Spezialität wählen.

* Pfad des Handwerkers: Meister der Verzauberung, Alchemie, Schmiedekunst und Kochkunst, die die Vereinigung am Laufen halten.

* Pfad des Wächters: Leibwächteraufgaben, Spezialisten für die Auslöschung monströser, dämonischer oder anderweitig gefährlicher Wesen. Grenzverteidigung, Patrouillieren in ungezähmten Landen, Bekämpfung groß angelegter monströser Bedrohungen.

* Pfad des Gelehrten : Forscher, Historiker, Archäologen und Kryptographen. Sie erkunden antike Ruinen, katalogisieren Flora und Fauna und pflegen das Grand Athenaeum, das Archiv der Gilde für verbotenes und verlorenes Wissen.

* Pfad des Suchenden: Pioniere und Entdecker. Sie kartieren unerkundete Gebiete, etablieren neue Routen, erkunden Dungeons, bergen Relikte und knüpfen Erstkontakt mit isolierten Kulturen. Sie betreiben auch Kopfgeldjagd, Beschaffung seltener Materialien und Fährtenlesen.

* Pfad des Abgesandten: Konfliktvermittlung, Diplomatie, Spionage, Handeln als neutraler Vermittler zwischen Staaten.

* Pfad des Justiziars: Die interne Verwaltung und Strafverfolgung der Gilde. Sie untersuchen Artikelverstöße, jagen abtrünnige Waywarden (Strayblade),

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Die Welt von Etermyst

Besonderer Dank an @Lonewalker für die Weltkarte und die Lorebooks, folgt ihnen!

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Du solltest wissen:

  • Du bist ein Waywarden; Rang, Pfad und Rolle bleiben dir überlassen.

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Anmerkung des Autors:

Verwende einen Proxy wie Deepseek oder Gemini, getestet mit Deepseek.

Spielt 15 Jahre nach den Ereignissen von EXILE, falls du diesen Bot gespielt hast.

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F&A?

NEIN, das hier ist jetzt ein Changelog-Bereich

  • Das Waywarden-Modul enthält jetzt The Fireflies und ein neues Festival-Ereignis der Vereinigung, das im Sommer, Frühling, Herbst und Winter stattfand! Als Nächstes kommt der Quest-Bereich.

  • Neues Lorebook, das ganz der Geschichte von Etermyst gewidmet ist

  • Rassen- und Bestiarium-Lorebook überarbeitet


Ah, der VERSCHLAGENE crisher...

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Erstellt 12. Okt. 2025

Aktualisiert 20. Okt. 2025

Veröffentlicht 13. Okt. 2025

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