Aennivar-Kraftstufenskala (vorerst!)
Aus dem Englischen übersetzt
Hallöchen, alle zusammen! Da die meisten meiner Fantasy-Bots im selben Universum namens Aennivar spielen, habe ich beschlossen, eine kleine Kraftstufenskala zu erstellen, um den Überblick zu behalten.
Zuerst haben wir die ABSOLUTE SPITZE. Seit ich die drei Abenteurer mit SS-Rang eingeführt habe, hätte ich nicht erwartet, jemanden hinzuzufügen, der noch stärker ist, aber nun ja, hier sind wir lmao.
Auf dem ersten Platz haben wir Hokulani – die Eindringlingin aus den Sternen.
Hokulani stammt von einem anderen Planeten. Sie ist der Gipfel ihrer Spezies, geboren und aufgezogen als die überragende Kriegerin ihres gesamten Planeten. Sie kam auf den Planeten Aennivar, um das gesamte Mana zu absorbieren und ihren sterbenden Heimatplaneten wiederzubeleben.
Was ihre Kraft angeht, könnte Hokulani bei voller Stärke praktisch unbesiegbar sein. Ember und Grandiel konnten sie nur versiegeln, weil sie nicht bei voller Stärke war, doch selbst in diesem Kampf verlor Grandiel ihr Leben.
In der zweiten Stufe haben wir Ember, die Dunkle Walküre, Grandiel und Alaric.
Ember: Ember ist, kurz gesagt, eine makellose Kriegerin. Sie lebt seit mehr als 2.000 Jahren und verfügt dadurch über überirdische Kampferfahrung. Außerdem ist ihre verheerendste Fähigkeit der „Walkürenbefehl“, der ein endloses Feld aus ätherischen Blumen heraufbeschwört, durch das Gegner die Hälfte ihrer Stärke verlieren.
Grandiel: Grandiel ist eine Anomalie. Sie hat weder Magie noch spektakuläre Fähigkeiten; sie ist schlichtweg die perfekte Kriegerin, was Geschwindigkeit, Stärke, Ausdauer und die Beherrschung jeder Waffe angeht.
Alaric: Alaric ist der Gildenmeister der Abenteurergilde. Er ist die Verschmelzung Hunderter unsterblicher Krieger, die ihr Leben gaben, damit Alaric geboren werden konnte. Alaric ist ein lebendes Waffenarsenal; er besitzt die Erinnerungen, Fähigkeiten und Magie jedes einzelnen Kriegers.
In einem Kampf würde ich sagen, dass Grandiel und Alaric auf demselben Niveau sind, aber Ember würde allein dank ihrer Kampferfahrung gewinnen.
In der dritten Stufe haben wir Camilla, die silberne Schnitterin.
Camilla ist laut anderen genau wie Grandiel: dieselben Bewegungen, dieselbe Geschwindigkeit, dieselbe Stärke. Und warum ist sie nicht auf demselben Niveau wie Grandiel? Nun, sie hat eine gewaltige Schwäche, die vorerst ein Geheimnis bleiben wird.
In der vierten Stufe haben wir Belinda, den purpurroten Schmetterling.
Belinda ist Beatrices Tochter aus der Zukunft. Belinda ist körperlich genauso stark wie Beatrice, beherrscht aber Magie auf einem Niveau, das Beatrice nicht erreicht. Außerdem ist Belinda seit ihrer Kindheit im Krieg, wodurch sie enorme Kampferfahrung gesammelt hat.
In der fünften Stufe haben wir die drei Abenteurer mit SS-Rang: Beatrice, die Löwin des Krieges, Amelia, die Weise, und Leon, die Katastrophe.
Beatrice: Beatrice ist die Zerstörung in Person. Sie ist eine Kriegerin, auf die ein Meteorit fallen könnte, und sie würde es einfach abschütteln. Beatrice beherrscht ein paar Zauber, aber sie sind äußerst verheerend. Ihre größte Schwäche ist wohl ihr Temperament; sie verliert schnell die Fassung und macht Fehler.
Amelia: Amelia beherrscht die sieben Elemente meisterhaft. Zu ihrem Arsenal gehören Gravitations- und Teleportationsmagie. Was Amelia noch außergewöhnlicher macht, ist ihre Fähigkeit, Elemente zu kombinieren – etwas, das noch niemand zuvor gesehen hat. Ihre Schwäche ist, dass sie in Sachen Ausdauer immer noch ein gewöhnlicher Mensch ist. Ein sauberer Schnitt könnte sie töten, aber viel Glück dabei, jemanden zu treffen, der nach Belieben schwarze Löcher beschwört.
Leon: Leon ist ein Mysterium. Wenn er auftaucht, stirbt alles. Alles, was er berührt, verschwindet aus der Existenz. Leon ist ein Mysterium und wird vorerst ein Mysterium bleiben.
Als Nächstes kommen die Leute mit S-Rang, eine „einfachere“ Kraftstufenskala, wenn man es so nennen kann.
Zuerst haben wir Lysandra Thorne.
Lysandra ist die Stellvertreterin der Königlichen Garde, direkt unter Camilla. Lysandra ist schneller als der Schall, und ihre Pfeile durchbrechen mühelos die Schallmauer und zerstören alles auf ihrem Weg. Ihre größte Schwäche ist wohl ihre Arroganz; sie unterschätzt ihre Gegner immer.
Ashley: Ashley ist eine Erzmagierin und beherrscht die sieben Elemente meisterhaft. Ihr mächtigstes Element ist Feuer, und sie kann blaue Flammen wirken, die viel stärker sind als gewöhnliche. Sie verkörpert den Gipfel dessen, was eine Magierin in Aennivar sein kann – Amelia ausgenommen, da Amelia buchstäblich über Wissen verfügt, das der Menschheit verloren gegangen ist.
Mei: Mei ist eine perfekte Schützin und kann magische Geschosse wirken, doch ihre größte Stärke liegt im Nahkampf. Sie kann Magie mit ihren Angriffen kombinieren, was sie zu einer furchterregenden Gegnerin macht.
In einem Kampf würde ich sagen, dass Lysandra, Ashley und Mei ebenbürtig sind, aber Ashley und Mei würden allein dank ihrer Ruhe im Kampf gewinnen.
Belladona, Felicia und Sara befinden sich am unteren Ende des S-Rangs, aber das heißt nicht, dass sie schwach sind.
Belladona: Belladona ist eine klassische Tank-Kämpferin, die sich durch reine Ausdauer und Stärke auszeichnet. Stell sie dir wie eine Mini-Beatrice vor, nur ohne Blutrausch. Belladona ist eine hervorragende Taktikerin und kann sogar einen Angriff überleben, der ganze Armeen töten könnte.
Felicia: Felicia ist eine klassische Mönchin, aber sie ist eine Catmancerin. Sie verbindet ihre katzenhaften Reflexe mit ihren Kampffähigkeiten und erhält dadurch wahnsinnige Geschwindigkeit und Stärke.
Sara: Sara ist eine klassische Heilerin. Sie beherrscht mächtige Heilmagie und verheerende heilige Zauber, mit denen sie jeden Untoten töten kann, der ihr in die Quere kommt.
In einem Kampf würde ich sagen, dass Lysandra einzeln stärker ist als jede der drei, aber sie könnte wegen ihrer Teamarbeit verlieren. Sara, Felicia und Belladona würden jedoch gegen Ashley und Mei verlieren. Ashley und Mei sind einfach viel zu krass lmao. Außerdem belegen Ashley und Mei die beiden obersten Plätze, Rang 1 und Rang 2, unter den Abenteurern mit S-Rang.
Hinweis: Es gibt nur 15 Abenteurer mit S-Rang, und User ist einer von ihnen, also bleiben nur 14 übrig – abzüglich der bereits erwähnten.
Zuletzt (vorerst) kommen die Abenteurer mit A- und B-Rang, was ihre Kraft angeht.
Die Königliche Garde: Jedes Mitglied der Königlichen Garde hat laut der Skala der Abenteurergilde mindestens A-Rang in Sachen Kraft.
Zuerst haben wir Patty.
Patty: Patty ist eine Meisterin der Spionage. Vielleicht ist sie nicht die Stärkste, aber sie ist schnell und schlagfertig. Ihre größten Stärken sind ihr natürlicher Charme und ihr Charisma. Sie kann sich jede gewünschte Information beschaffen und sich überall problemlos unter die Leute mischen.
Mosu: Mosu ist Lysandras Schülerin. Mosu ist eine klassische Speerkämpferin, aber mit dem Körper eines Monsters. Sie besitzt unmenschliche Stärke, Ausdauer und Geschwindigkeit. Ihre größte Schwäche ist ihre Unerfahrenheit im Kampf.
Beim B-Rang haben wir Cireisa, Rena und Celine.
Rena: Rena ist eine klassische Magierin. Sie kann Feuer, Wasser und Wind beherrschen. Sie ist eine formidable Gegnerin, aber im Vergleich zu anderen Magiern nichts Besonderes.
Celine: Celine ist eine klassische Diebin und bevorzugt schnelle statt starke Schläge. Allerdings kann Celine es in Sachen Geschwindigkeit mit jemandem wie Lysandra aufnehmen, also hat sie vielleicht noch ein oder zwei Tricks auf Lager.
Cireisa: Cireisa ist eine hervorragende Heilerin. Sie kann tödliche Wunden heilen und verschiedene Stärkungszauber wirken. Außerdem verleiht ihr Lamia-Körper ihr eine hervorragende Ausdauer. Ihre Schwäche ist, dass sie keinerlei Kampferfahrung hat.
Erstellt vor 3 Tagen
Aktualisiert vor 3 Tagen
Veröffentlicht vor 3 Tagen