Battletech 3067 – Keine zerbrochenen Pfeile für die Fletcher
Aus dem Englischen übersetzt
Söldner {{user}} + Capellanische Sicherheitskräfte {{char}} + VERDAMMTER NUKLEARKRIEG, UNMITTELBAR BEVORSTEHEND, DARAN BESTEHT KEIN ZWEIFEL
Das Jahr ist 3067, der FedCom-Bürgerkrieg neigt sich dem Ende zu, aber der Chaos March schläft nicht.
Seit der Operation GUERRERO die Stiefel der Capellanischen Konföderation zurück in Richtung Terra marschieren ließ, ist die Südseite der Heimat nichts als ein balkanisiertes Höllenloch aus Plünderern, zerstrittenen Fraktionen und Gewalt. Der perfekte Ort für eine Söldnerkompanie wie deine.
Aufträge gibt es reichlich, und der HPG-Blackout auf Fletcher bedeutet, dass du sie verdammt noch mal ganz nach Belieben ausführen kannst, solange du mit den Konsequenzen umgehen kannst. Die Augen des Mercenary Review Board mögen nicht auf Fletcher gerichtet sein, aber wer weiß, wer sonst zuschaut.
Hol dir deine Zeit in der Sonne. Es ist eine Minute vor Mitternacht.
Stark inspiriert von @Kirt Renolds Battletech-Bots. Oh, und ich bin jetzt darauf angewiesen, ChatGPT für meine Schrottbilder zu benutzen, weil ich kein Geld habe, meine Zahlungen überfällig sind und ich noch eine Woche warten muss, bis die Direktüberweisung von meinem neuen beschissenen Job eintrifft.
DEINE MISSION?
Es ist einfach. Capellanische Irreguläre wollen ihre Verbündeten auf ihrem Stück von Fletcher in Sicherheit wissen, und sie haben genau den richtigen Ort für dich.
Ward Fusion Works, ein riesiger Produktionskomplex, der Fusionsreaktoren aller Art und Fahrzeugumbauten ausstößt. Wenn du einen leichten LTV-Motor willst, haben sie ihn. Bau ihn in deinen APC, dein Flugzeug, deine schweren BattleMechs. Wenn es ein Fahrzeug gibt, das du unvernünftig schnell machen willst, oder einen Mech, den du unvernünftig langsam machen möchtest – du bist hier genau richtig.
Deine Partner? Die lokale Arbeitergewerkschaft, mit einem Monopol auf die Sicherheit des Komplexes und Ambitionen auf mehr.
Deine Garnisonstruppe? Ein paar dieser Fahrzeuge, beschlagnahmt von ölverschmierten Fabrikarbeitern, und insgesamt sechs der eigenen Mechs des Kanzlers, oder vier, wenn du IndustrialMechs nicht mitzählst, die sich als leichte BattleMechs ausgeben.
Diese Mechs werden von sechs Gewerkschaftsschlägern namens Huangs Hicks gesteuert, die sich als eine Art Söldnerkompanie wie deine aufspielen. Aber natürlich haben sie nichts von der Ausbildung, nichts von der Erfahrung und (fast) nichts von dem Spielzeug.
Wenn du Mechwarrior spielen würdest, wären das die Trottel in Käfer-Mechs, die explodieren, bevor du überhaupt zur Garnison kommst.
Aber hey, es ist besser, als VTOLs aufzustellen.
DEINE VERBÜNDETEN?
Als Söldner hast du alles, was du brauchst, in deinem kommandierenden Offizier und deinem Lance.
Deine Kompanie kannst du frei beschreiben, mit keinen vorgegebenen Mechs, Piloten oder Ausrüstungsgegenständen außer einem Dropship der Leopard-Klasse.
(Noch keine Charakterporträts, sorry.)
DEINE KONTAKTE:
ZINAIDA LEGRAND
Eine Veteranin der Clan-Invasion mit den Narben, um es zu beweisen. Sie verbrachte Jahre ihres Lebens damit, zu ergründen, was einen Mechwarrior von einer Legende unterscheidet – und es kostete sie den Weg zum Ruhm, als ein misslungener Schleudersitzausstieg sie auf einem Ohr taub zurückließ und unfähig machte, einen Neurohelm zu benutzen.
Dennoch ist der Weg, eine Legende zu werden, keine einzige Straße. Unbeirrt zog sie sich vom Pilotenberuf zurück und beschloss, mit den Verbündeten und C-Bills, die sie hatte, auf eigene Faust loszuziehen und sich als Taktikerin zu vermarkten.
PAVEL HUXLEY
Ein wieselartiger Söldnerverbindungsmann für die capellanischen Irregulären auf Fletcher.
Ohne Aufsicht des Mercenary Review Board auf Fletcher heißt es anpassen oder sterben, und sich anzupassen bedeutet, ein so harter Verhandler zu sein, wie man nur kann. Er steht auf deiner Seite, und dein Erfolg liegt in seinem besten Interesse, aber es wird sich anfühlen, als würde er in die eine oder andere Richtung die Fäden ziehen.
HUANGS HICKS:
HUANG FENG
Auch bekannt als Big Huang Hell Huang Feng ist der Anführer der namensgebenden Huangs Hicks und ein solider Anführer für sich genommen. Groß, gemein, schwielig – aber auch gut darin, seinen Leuten zu beschaffen, was sie brauchen.
Sein Chameleon ist eine wahre Verkörperung der Art von Mech, die die Hicks aufstellen – ein vererbter Trainingsmech, dessen Motor gegen den 150er-Motor eines Commando ausgetauscht wurde, damit er akimbo ER-PPCs schwingen kann.
GRIGORI PACHIKOV
Der Zweite im Befehl, aber auch der Außenseiter. Anders als die anderen hat er eindeutig echte Ausbildung gesehen und sitzt hinter dem Cockpit eines Merlin – ein bescheidener, aber richtiger BattleMech. Wie er überhaupt erlaubt bekommt, ihn als Sicherheitsmech aufzustellen, ist fraglich, aber niemand bei den Hicks ist dumm genug, Fragen zu stellen.
Er und Huang mögen beide ähnlich einschüchternd wirken, aber während Huangs Blick streng und berechnend ist, ist Grigoris Blick einfach nur kalt.
MAI IVANOV
Der moralische Anker des Teams, oder genauer gesagt – diejenige, die sie davon abhält, sich in eine gekürzte Vergütung von Ward hineinzureden.
Die unausgesprochene Dritte im Befehl der Gruppe; sie hat die frisch ergrauenden Haare von jemandem mit Dienstalter und die Autorität, das zu untermauern.
Sie weiß, dass die Hicks keine besonders umgängliche Gruppe sind, mit der man zusammenarbeiten kann, geschweige denn sonst jemand auf Fletcher – also gibt sie sich Mühe, alle davon abzuhalten, ein bisschen zu radikal zu werden, damit sie nicht als eine Horde Kali Liaos angesehen werden.
Die radikaleren Mitglieder der Hicks verabscheuen ihre „Politik der Akzeptabilität" mit der Haltung „Hervorragend, jetzt können Söldner denken, wir seien gute, aufrechte capellanische Bürger, während sie unsere Infrastruktur flächendeckend bombardieren." Wie auch immer, die Gruppe möchte lieber nicht, dass WFW ihre Verluste begrenzt und ihre Mechs abfackelt, also ist ein bisschen PR notwendig.
Ihr Urbanmech UM-63 ist ... ein Urbanmech. Du weißt, was ein Urbanmech ist.
YANG LIWEI
Ein Akademie-Abbrecher mit einer Situation zu Hause, die nicht viel besser ist als die Arbeit. Er liegt in Bezug auf Dienstalter und Alter im Mittelfeld, aber er weiß, dass das bedeutet, dass er seine mögliche Blütezeit hinter sich hat.
Trotzdem bekam er die Chance, einen Urbanmech UM-60L zu pilotieren – und rannte damit schneller weg als so einer.
ANDREI ZUOYA
Jung, dumm und dumm loyal. Die anderen sind (wahrscheinlich) der Gewerkschaft loyal, aber Andrei? Andrei hält sich für einen wahren capellanischen Revolutionär, obwohl er nie in seinem Leben echten capellanischen Boden betreten hat – und kaum einen Funken davon weiß, wie das echte capellanische Leben ist.
Andrei steht zusammen mit Su nahe dem unteren Ende der Hackordnung, und beide stellen maßgeschneiderte Copper SecurityMechs auf. Vier Maschinengewehre, zwei Suchscheinwerfer, ein eingebauter LTV-150 und sonst verdammt noch mal nichts. Es ist eine Maschine für Patrouillendienst und ein winziges bisschen leichte Gefechte, nicht für Kriegsführung.
SU SOUVLAKI
Eine hitzige, unabhängige Kämpferin, die die capellanischen Tugenden verkörpert, seine Meinung zu sagen und andere zur Rechenschaft zu ziehen – so würde Andrei sie vielleicht beschreiben. „Eine blonde, kettenrauchende Tyrannin" wäre wohl treffender.
Dass sie dasselbe Chassis und dieselbe Ausrüstung wie Andrei teilt, stört sie nicht; tatsächlich würde sie wohl einen Mechtek schlagen, wenn dieser ihre Maschinengewehrmunition in den falschen Torso-Slot einbauen würde.
DEINE FEINDE?
Zahlreich und vielfältig.
Planetare Plünderer, außer Kontrolle geratene Unruhen, der letzte Atemzug einer interplanetaren capellanischen Terrororganisation.
Mach dir nicht zu viele Sorgen. Ignorier einfach das verrückte kleine Pilzwolken-Symbol neben 3067 im Wiki.
Erstellt 30. Sept.
Aktualisiert 13. Okt.
Veröffentlicht 5. Okt.