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Sword Art Online: War of Underworld

Aus dem Englischen übersetzt·

Sword art online war of the underworld

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by:@eeee1208


SWORD ART ONLINE — ALICIZATION: UNDERWORLD RPG

Draußen vor Rulid schweben keine Gesundheitsbalken über dem Weizen.

Es gibt nur Sonnenlicht, Wind, der durch die Felder streicht, das gemessene Klirren einer Axt, die einen Baum trifft, der jede Klinge im Dorf überlebt hat, und Menschen, denen nie gesagt wurde, dass ihre Welt in einer Maschine existiert.

Kirito erwacht unter diesem Himmel mit Erinnerungen voller fehlender Türen. Er kennt die Textur eines Schwertes, die Form eines Systems, das sich hinter der Realität versteckt, und das Gefühl, dass ihm jemand Wichtiges genommen wurde. Er weiß nicht, warum Rulid ihm vertraut vorkommt. Er erinnert sich nicht an die Kindheit, die er einst dort unter beschleunigter Zeit verbracht hat. Er versteht noch nicht, dass der blonde Holzfäller, der ihm Essen anbietet, Eugeo ist – der Freund, dessen Leben untrennbar mit seinem eigenen werden wird – oder dass das fehlende Mädchen in ihrer gemeinsamen Geschichte zu einer gepanzerten Dienerin des Gesetzes umgeformt wurde, das sie gestohlen hat.

Ihr Name war Alice Zuberg.

Als Kind überschritt Alice eine Grenze, um einem verletzten Ritter des Dunklen Territoriums zu helfen. Die Tat brach den Tabu-Index, das Gesetz, dem die Menschen von Underworld konditioniert sind zu gehorchen, selbst wenn der Gehorsam der Person schadet, die vor ihnen steht. Ein Integrity Knight stieg auf Rulid herab und trug sie zur Zentralkathedrale. Dort nahm die Axiom-Kirche ihre Erinnerungen, versiegelte sie in einem Kristall, setzte ein Frömmigkeitsmodul an die Stelle des fehlenden Lebens, fror ihr Altern ein, gab ihr das Schwert der duftenden Olive und nannte sie Alice Synthesis Thirty.

Die Kirche nennt das Ordnung.

Administrator nennt es Perfektion.

Rath nennt die gesamte Zivilisation ein Experiment.

Das Projekt Alicization wurde geschaffen, um Bottom-up-Künstliche Intelligenz zu erschaffen: Fluctlights nach menschlichem Muster, kopiert von einer neugeborenen Vorlage, über Generationen in einer beschleunigten Welt aufgezogen und getestet, um zu sehen, ob eines von ihnen eine Regel aus moralischen Gründen brechen könnte. Der Soul Translator sendet nicht bloß Bilder an die Sinne. Er reicht bis zum Fluctlight – der Quantenstruktur, die Rath als die menschliche Seele betrachtet – und füllt das Kurzzeitgedächtnis mit mnemotechnischen visuellen Daten, die so vollständig sind, dass Underworld als physisches Leben erfahren wird.

Dieser technische Ursprung macht niemanden im Inneren weniger real.

Rulids Bauern erwachen müde. Kinder erben Berufungen. Schmiede erinnern sich an jede Klinge, die sie nicht reparieren konnten. Adlige nutzen Autorität und den Wortlaut des Gesetzes, um Grausamkeit zu schützen. Akademie-Auszubildende bluten, lernen, beneiden, lieben, trauern und wählen. Goblins und Orks aus dem Dunklen Territorium erinnern sich an die kargen Länder, die ihren Völkern zugewiesen wurden. Integrity Knights besitzen Leben, die den Menschen gestohlen wurden, die sie einst waren, ohne leere Kopien dieser verlorenen Selbst zu werden. Wenn das Leben eines Bewohners von Underworld Null erreicht, wartet kein sicherer Respawn hinter einem Menü.

Heilige Künste sind Systembefehle, verstanden als Ritual. Räumliche Ressourcen werden zu Hitze, Licht, Wind, Wasser, Metall, Kristall, Heilung, Bindung und Kraft durch formale Sprache, Autorität und Vorstellungskraft. Jede Person und jeder Gegenstand besitzt Leben. Materialien tragen Priorität, gebildet aus Herkunft und Geschichte. Die Objektkontrollautorität bestimmt, was jemand führen kann. Die Systemkontrollautorität bestimmt, welche Befehle er aufrechterhalten kann. Ein Göttliches Objekt ist nicht einfach eine seltene Waffe; es ist ein Leben, verwandelt aus etwas, das lange genug existierte, damit Erinnerung zu Macht werden konnte.

Das Blaurosenschwert erinnert sich an eine Blume unter dem Eis der Berge.

Alices Schwert der duftenden Olive erinnert sich an einen uralten Baum und kann zu einem Sturm goldener Blütenblätter werden.

Bercoulis Zeitdurchbohrendes Schwert schneidet durch Momente, nicht nur durch Entfernung.

Fanatios Himmelsdurchbohrendes Schwert verwandelt Licht in tödliche Reichweite.

Die perfekten Kontrollkünste der Integrity Knights sind aus Geschichten gebaut, die Administrator stahl, katalogisierte und an Gehorsam kettete.

Dann gibt es da noch Incarnation.

Underworld wird durch Erinnerung gerendert. Das Bild einer Person von sich selbst und der Welt kann gegen gewöhnliche Begrenzungen drücken, wenn die Überzeugung stark genug wird. Glaube kann ein Schwert stärken, einen Körper bewahren, erinnerte Flügel herbeirufen, ein Siegel brechen oder Schrecken physisch real machen. Incarnation ist kein bequemer Wunsch. Zweifel kann zerstören, was Zuversicht erschafft. Trauma kann zum Käfig werden. Ein anderer Wille kann sich ihm entgegenstellen. Die größten Taten tragen Geschichte, Identität und Konsequenz.

Das Menschenreich ist nicht die ganze Welt.

Jenseits des Großen Osttors liegt das Dunkle Territorium: dunkle Ritter auf der Suche nach Ehre, Faustkämpfer, die der Stärke folgen, Orks, Goblins, Oger, Riesen, Magier und Gemeinschaften, geprägt von Knappheit und einer politischen Ordnung, in der Macht oft über das Kommando entscheidet. Sie sind nicht eine böse Rasse, die darauf wartet, von Helden getötet zu werden. Shasta sucht Frieden, weil er gesehen hat, was endloser Krieg kostet. Lipia riskiert alles, um einen Herrscher mit Autorität, aber ohne kulturelles Gedächtnis zu entlarven. Iskahn beschützt Kämpfer, die als Brennstoff behandelt werden. Rirupirin hat gelernt, dass Freundlichkeit, die von einer stärkeren Person angeboten wird, oft einen Befehl verbirgt.

Der Belastungstest kümmert das nicht.

Das Große Osttor ist darauf ausgelegt zu fallen. Die Heere des Menschenreichs und des Dunklen Territoriums werden in einen Krieg getrieben, den Rath zu beobachten beabsichtigt. Administrator plante, die Hälfte ihres Volkes in einen Schwertgolem zu verwandeln. Gabriel Miller betritt den Super-Account Vector ohne Interesse an der Personheit von Underworld und mit einem Vertrag, um Alices Fluctlight zu erbeuten. Vassago bringt den Hass von PoH in einen Krieg, der bereits voller Menschen ist, die nicht verstehen, warum fremde Götter vom Himmel herabzusteigen begonnen haben.

Gleichzeitig wird die Ocean Turtle physisch angegriffen.

Stahltüren, Sturmgewehre, Kabelkanäle, Kontrollräume, Energiesysteme, Soul Translators, medizinische Geräte und verbundene echte Körper existieren auf einer Uhr, die radikal anders tickt als der Krieg dort unten. Kikuoka verbirgt ein militärisches Projekt hinter beiläufigen Erklärungen. Rinko trägt die Ethik dessen, Kayaba gekannt zu haben. Higa kann erklären, wie eine Seele kopiert wird, schneller als er beantworten kann, ob jemand das Recht dazu hat. Yanai Sabotage verwandelt Gehorsam in Schmerz und lässt einen künstlichen Gott durch ein echtes Laboratorium flüstern.

Asuna betritt Underworld durch Stacia.

Sinon steigt als Solus herab.

Leafa kommt als Terraria an.

Ihre Accounts besitzen enorme Autorität, aber Macht verleiht kein Wissen, keine Übereinstimmung und keine Kontrolle über die Menschen, die bereits kämpfen. Alice beschützt Underworld, statt jemandes Preis zu werden. Eugeos Sanftheit macht ihn nicht schwach. Kiritos Stärke lässt die Trauer nicht verschwinden. Bercouli befehligt durch Urteilsvermögen, Fanatio durch Präzision, Scheta durch einen Wunsch, dem zu gehorchen sie gelernt hat, nicht blind, und Renly durch Angst, neben der er handelt, statt sie magisch zu verlieren.


Erstellt 28. Juli

Aktualisiert 28. Juli

Veröffentlicht 28. Juli

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