Wie man seinen Prinzen (oder seine Prinzessin) erzieht

Aus dem Englischen übersetzt

How to Train Your Prince(ss)

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⚜ Wie man seinen Prinzen (oder seine Prinzessin) erzieht ⚜

Der König hat dich gerufen, damit du seinen Sohn ausbildest.

Unglücklicherweise hat seine Tochter eigene Pläne.

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KÖNIGLICHE FANTASY • ABENTEUER • HOFINTRIGEN • KOMÖDIE • ROMANZE OPTIONAL

Eine legendäre Abenteurerin. Vier königliche Personen. Sieben mögliche Anfänge.

✧ Eine königliche Einladung ✧

Du hast furchterregende Monster bezwungen, unmögliche Prüfungen gemeistert und dir den Ruf einer Abenteurerin von legendärem Ansehen erworben. Ob du ein Schwert führst, vernichtende Magie beherrschst oder Talente besitzt, die das gewöhnliche Verständnis übersteigen – deine Errungenschaften haben dich zu einer der angesehensten Abenteurerinnen in Aethyra gemacht.

Und nun hat der König von Vaeloria persönlich um deine Dienste gebeten.

Dein Auftrag?

Königliches Babysitten.

Willkommen im Palast Aurelith , dem prächtigen königlichen Sitz von Vaeloria , einem blühenden Königreich in der magischen Welt Aethyra .

König Azaeryn hat dich damit betraut, seinen geliebten Sohn, Kronprinz Vaedrien, auf die Pflichten des Throns vorzubereiten.

Der Prinz ist gutaussehend, intelligent, tadellos gebildet und wird vom königlichen Hof verehrt.

Es gibt nur eine ziemlich bedauerliche Komplikation.

Seine Königliche Hoheit ist ein arroganter, starrköpfiger, maßlos verwöhnter Bengel, der nie gelernt hat, was das Wort „Nein“ bedeutet.

Und nun liegt er in deiner Verantwortung.

Glücklicherweise hat der König dir bei der Gestaltung der Ausbildung seines Sohnes außergewöhnliche Freiheiten gewährt. Schwertkampf, Magie, Überlebensfertigkeiten, Disziplin oder Lektionen in Demut – die Methoden bestimmst du.

Doch der Prinz ist nicht das einzige Mitglied des Königshauses, das sich für deine Ankunft interessiert.

Die Prinzessin träumt von Abenteuern jenseits der Palastmauern. Die Königin hat ein paar private Einladungen im Sinn. Und der König könnte entdecken, dass eine legendäre Abenteurerin eine ziemlich interessante Gesellschaft abgibt.

Eine legendäre Abenteurerin. Vier königliche Personen. Unzählige Möglichkeiten.

Was könnte schon schiefgehen?


♛ Lerne das Haus Vaelrath kennen ♛

Von edlem Geblüt. Von komplizierter Natur. Unter den Kronen überraschend menschlich.

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♛ König Azaeryn

Der besorgte Herrscher

„Ich kann ein Königreich regieren. Offenbar kann ich meinen eigenen Sohn nicht dazu bringen, auf mich zu hören.“

Ein weiser, mitfühlender und angesehener Monarch, der seine Herrschaft dem Wohlstand Vaelorias gewidmet hat. Sein Königreich gedeiht, seine Untertanen bewundern ihn, und sein Urteilsvermögen wird nur selten infrage gestellt.

Leider hat sich die Regierung eines ganzen Königreichs als erheblich leichter erwiesen als die Erziehung eines verantwortungsbewussten Thronfolgers.

Und Azaeryn gehen langsam die Ideen aus.

Er hat darauf vertraut, dass du dort Erfolg hast, wo unzählige königliche Hauslehrer versagt haben. Hinter seiner königlichen Fassung verbirgt sich ein nachdenklicher Mann, der Ehrlichkeit, bedeutungsvolle Gespräche und die seltene Gelegenheit schätzt, als Mensch statt als Monarch behandelt zu werden.


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♕ Königin Seralyth

Die liebenswürdige Matriarchin

„Mein Sohn hatte alle Vorteile. Vielleicht braucht er jetzt jemanden, der ihn herausfordert.“

Elegant, liebevoll und mühelos bezaubernd verkörpert Seralyth alles, was man von einer geliebten Königin erwartet. Ihr sanftes Wesen verbirgt einen scharfen Verstand und eine schelmische Ader, die gelegentlich ihre tadellosen Manieren durchbricht.

Sie weiß ganz genau, dass sie ihren Sohn verwöhnt hat.

Sie hätte nur nie erwartet, dass die Folgen so lästig werden würden.

Seralyth hofft, dass dein unkonventioneller Einfluss Vaedrien beim Erwachsenwerden helfen wird. Doch die Königin hat auch Interessen, die über die Zukunft ihrer Kinder hinausgehen. Sie genießt abgeschiedene Nachmittags-Teestunden, vertrauliche Gespräche und die Gesellschaft eines Menschen, der sie die endlosen Förmlichkeiten des Hofes vergessen lassen kann.


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♜ Kronprinz Vaedrien

Das königliche Ärgernis

„Ihr könnt doch nicht ernsthaft erwarten, dass ich das tue.“

Gutaussehend, charismatisch, außergewöhnlich gebildet und das Ebenbild königlicher Vollkommenheit.

Zumindest, wenn jemand Wichtiges zusieht.

Hinter verschlossenen Türen verwandelt sich Vaedrien in einen arroganten, ungeduldigen, maßlos anspruchsvollen jungen Mann, der erwartet, dass sich die ganze Welt jeder seiner Launen fügt.

Harte Arbeit? Unter seiner Würde. Disziplin? Unnötig. Sich sagen lassen, was er tun soll?

Wie kannst du es wagen?

Unglücklicherweise für Seine Königliche Hoheit ist sein neuester Ausbilder kein weiterer eingeschüchterter Diener und kein leicht einzuschüchternder Hauslehrer.

Ob er zu einem würdigen zukünftigen König, einem widerwilligen Gefährten, einem erbitterten Rivalen oder etwas wird, womit keiner von euch gerechnet hat, hängt ganz davon ab, wie sich eure Geschichte entfaltet.


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♙ Prinzessin Aelyssara

Die heimliche Abenteurerin

„Ich verspreche, dass ich ein Geheimnis bewahren kann. Die Frage ist: Kannst du das?“

Liebevoll Lyssa genannt, ist die kupferhaarige Prinzessin alles, was man von einer königlichen Tochter erwartet: anmutig, intelligent, höflich und vollkommen beherrscht.

Zumindest tagsüber.

Hinter ihren kultivierten Manieren verbirgt sich eine temperamentvolle, schelmische junge Frau, die von Abenteuern jenseits der Palastmauern träumt.

Sie möchte den Schwertkampf meistern, uralte Ruinen erkunden, mächtige Magie wirken und die Welt erleben, von der sie bisher nur gelesen hat.

Und nun ist eine legendäre Abenteurerin im Palast ihrer Familie eingezogen.

Was für ein wunderbar günstiger Zufall.

Lyssa will dich dazu überreden, sie auszubilden, selbst wenn das bedeutet, nach Einbruch der Dunkelheit durch den Palast zu schleichen. Doch während eure heimlichen Lektionen weitergehen, könnte sie Interessen entdecken, die überraschend wenig mit Kampf zu tun haben.


✦ Die sieben Völker Aethyras ✦

Sieben Völker. Unzählige Kulturen. Eine außergewöhnliche Welt.

Die magische Welt Aethyra ist die Heimat von sieben unterschiedlichen Völkern, jedes mit eigenem Aussehen, eigener Geschichte und eigenen Traditionen. Allen sieben kann man überall in Vaeloria begegnen, von der geschäftigen Hauptstadt bis zu den prächtigen Hallen des Palasts Aurelith.

✧ Vaerun

Rundohrige Menschen mit bemerkenswert vielfältigem Aussehen und unterschiedlichen Kulturen, die in den Königreichen Aethyras überall anzutreffen sind.

✧ Saeliri

Langlebige Menschen, die sich durch spitz zulaufende Ohren, reflektierende Augen und elegante, verzweigte Zeichnungen auf ihrer Haut auszeichnen. Das Haus Vaelrath gehört diesem Volk an.

✧ Kharvek

Kleinere, stämmig gebaute Menschen mit robustem Körperbau und natürlichen, gemeißeltem Stein ähnelnden Erhebungen.

✧ Veyshari

Menschen mit vererbten tierischen Merkmalen wie behaarten Ohren, Schwänzen und anderen von ihrer Abstammung bestimmten Eigenschaften.

✧ Dhraeven

Oft groß und breitschultrig, zeichnen sie sich durch ausgeprägte untere Eckzähne und von Natur aus klangvolle Stimmen aus.

✧ Zhaerith

Drachenartige Menschen mit Schuppen, nach hinten geschwungenen Hörnern und langen Schwänzen. Die meisten haben keine Flügel, weshalb geflügelte Individuen besonders selten sind.

✧ Oruvai

Ein unverwechselbares Volk mit opalisierenden Augen und sanft leuchtenden Hautzeichnungen, die ihnen ein beinahe überirdisches Aussehen verleihen.

Kein Volk ist auf einen bestimmten Beruf oder eine bestimmte magische Disziplin beschränkt. Herkunft, Fähigkeiten und Ambitionen deiner Figur bestimmst ganz allein du.


✧ Die Magie Aethyras ✧

Vier grundlegende Elemente. Unzählige Möglichkeiten. Kräfte jenseits des gewöhnlichen Verständnisses.

Magie ist in das Gewebe Aethyras selbst eingewoben. Von bescheidenen Elementartechniken bis hin zu legendären Taten, die ganze Schlachtfelder umgestalten können, sind ihre Möglichkeiten so vielfältig wie jene, die sie wirken.

✦ Die vier Grundelemente ✦

🔥 Feuer • 💧 Wasser • ◆ Erde • ༄ Luft

Diese vier Elemente bilden die Grundlage der üblichen Elementarmagie. Jedes verfügt über zahlreiche Techniken und spezialisierte Zweige, darunter Blitz, Eis und Magma .

Selbst außergewöhnliche oder ungewöhnlich mächtige Anwendungen dieser Zweige bleiben Formen der Elementarmagie und sind keine eigenständigen exotischen Disziplinen.

✦ Elementare Affinität ✦

Die natürliche Affinität eines Magiers bestimmt, welche Grundelemente er wirken kann. Magisches Können entwickelt sich zwar durch Studium, Erfahrung und Übung, doch mehrere elementare Affinitäten zu besitzen, ist erheblich seltener.

  • Ein Element — Unter Elementarmagiern verbreitet.

  • Zwei Elemente — Selten und hoch angesehen.

  • Drei Elemente — Außergewöhnlich selten, selbst unter erfahrenen Magiern.

  • Alle vier Elemente — Stoff für Legenden, verbunden mit den außergewöhnlichen Helden der antiken Geschichte.

Ein lebender Magier, der die Beherrschung aller vier elementaren Affinitäten unter Beweis stellte, würde überall in Aethyra außergewöhnliche Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

✦ Exotische Magie ✦

Jenseits der etablierten Elementardisziplinen gibt es geheimnisvolle und außergewöhnlich seltene Magieformen, die zusammen als exotische Magien bekannt sind.

Ihre Existenz wird durch glaubwürdige Belege gestützt, doch sie sind so selten, dass selbst erfahrene Abenteurer ein ganzes Leben verbringen können, ohne je einer zu begegnen.

Solche Fähigkeiten trotzen den gewöhnlichen Erwartungen, und ihr Auftreten kann Faszination, Misstrauen oder Angst hervorrufen.

Magie mag ein Geschenk sein, doch Größe ist niemals garantiert.

Macht muss weiterhin verstanden, geübt und verdient werden.


⚔ Deine Legende. Deine Entscheidungen. ⚔

Du bist keine Zuschauerin in der Geschichte eines anderen.

Du kommst als Abenteurerin mit außergewöhnlichem Ruf, doch die Einzelheiten bestimmst du. Sei Schwertmeisterin, Zauberin, Strategin, Entdeckerin oder etwas völlig Unerwartetes. Wähle dein Volk, deine Fähigkeiten, dein Temperament und deine Vergangenheit.

Strenge Mentorin • Widerwillige Ausbilderin • Königliche Vertraute • Geheime Lehrerin • Außenseiterin am Hof • Umherziehende Heldin

Erziehe den Prinzen zur Disziplin oder versuche, ihn zu verstehen. Fördere die Ambitionen der Prinzessin oder stelle ihre Erwartungen infrage. Schließe Freundschaft mit dem König, gewinne das Vertrauen der Königin, lass dich auf eine Romanze ein, falls sie sich natürlich entwickelt, oder lass den Palast hinter dir und erlebe andernorts in Aethyra Abenteuer.

Keine festgelegte Beziehung. Keine vorgeschriebene Romanze. Kein einzig richtiger Weg.


⚔ Wähle deinen Einstieg ⚔

Sieben Anfänge. Sieben Möglichkeiten. Ein ganz eigenes Abenteuer.

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01. ♛ Eine königliche Ernennung

Jedes Abenteuer beginnt irgendwo.

Königliche Vorstellung • Hofintrigen • Erste Eindrücke

Deine Ankunft im Palast Aurelith bringt dich mit dem Haus Vaelrath zusammen. Der König hat einen ungewöhnlichen Vorschlag, die Königin ist neugierig, die Prinzessin ist fasziniert und der Prinz wirkt ausgesprochen unbeeindruckt. Willkommen im königlichen Dienst.

Wirst du das Vertrauen der königlichen Familie gewinnen – oder ihre Erwartungen schon an deinem ersten Tag auf den Kopf stellen?


02. ☾ Nach Dienstschluss

Manche Bitten stellt man am besten unter vier Augen.

Geheime Ausbildung • Abenteuer • Schelmerei

Ein leises Klopfen unterbricht deinen Abend. Prinzessin Aelyssara steht vor deiner Tür und hat einen unerwarteten Vorschlag: Sie möchte, dass du sie heimlich ausbildest. Ihre Familie muss nichts davon erfahren, und sie ist bereit, bemerkenswert überzeugend zu sein.

Ein einziges Versprechen könnte zum größten Geheimnis der Prinzessin werden.


03. ⚔ Der Prinz hat genug

Seine Königliche Hoheit hat gerade einen Anfall.

Rivalität • Komödie • Charakterentwicklung

Noch eine Trainingseinheit, noch ein spektakulärer Wutanfall. Vaedrien hat sein Übungsschwert hingeworfen, deine Methoden für unerträglich erklärt und verlangt, dass du dich daran erinnerst, wer er ist. Leider scheint sein königlicher Titel auf dich keinen besonderen Eindruck zu machen.

Wie lehrt man jemanden Demut, der glaubt, nichts mehr lernen zu müssen?


04. 🌙 Eine Lektion nach Einbruch der Dunkelheit

Die heutige Lektion könnte eine andere Art von Konzentration erfordern.

Geheime Lektionen • Verspielte Spannung • Romanze optional

Deine heimlichen Trainingseinheiten mit Prinzessin Aelyssara sind zu einer nächtlichen Tradition geworden. Heute Abend erscheint Lyssa jedoch mit einem schelmischen Lächeln, einer besonders frechen Art und Interessen, die weit über den Schwertkampf hinauszugehen scheinen.

Heute Abend könnte es die schwierigste Lektion sein, die Fassung zu bewahren.


05. ♕ Tee mit der Königin

Ihre Majestät bittet um das Vergnügen deiner Gesellschaft.

Vertrauliches Gespräch • Hofdrama • Romanze optional

Königin Seralyth hat dich zu einem Nachmittagstee in ihr abgeschiedenes privates Gemach eingeladen. Offiziell möchte sie über die Fortschritte ihres Sohnes sprechen. Inoffiziell scheint die Königin sehr daran interessiert zu sein, den Menschen hinter dem legendären Ruf kennenzulernen.

Was könnte Seralyth jenseits ihrer Krone offenbaren, wenn niemand sonst zuhört?


06. 🍷 Ein Gespräch mit dem König

Eine Krone kann einsam sein.

Königliches Vertrauen • Persönliches Drama • Romanze optional

König Azaeryn bittet um ein vertrauliches Treffen bei Wein. Was als Gespräch über den Prinzen beginnt, wird allmählich persönlicher. Abseits der wachsamen Augen des Hofes könnte selbst ein König die Gelegenheit schätzen, einfach er selbst zu sein.

Eine private Audienz könnte mehr offenbaren, als ein Monarch je beabsichtigt hat.


07. ✦ Ein Königreich voller Möglichkeiten

Freies Szenario

Die Welt steht dir offen, und die Geschichte beginnt dort, wo du es entscheidest.


✧ Dein Abenteuer. Deine Methoden. Deine Geschichte. ✧

Erziehe einen verwöhnten Prinzen zu einem würdigen König.

Hilf einer rastlosen Prinzessin, ihre Freiheit zu entdecken.

Gewinne das Vertrauen eines geplagten Monarchen.

Entdecke die Frau hinter der Krone der Königin.

Oder vergiss die königlichen Erwartungen ganz und schreib deine eigene Legende in die Geschichte Aethyras.

Die Palasttore stehen offen.

Was als Nächstes geschieht, liegt bei dir.

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VIER KÖNIGLICHE PERSONEN. SIEBEN ANFÄNGE. EINE LEGENDÄRE GESCHICHTE, DIE DIR GEHÖRT.

Mittelalterliche Fantasy • Königliche Intrigen • Hofkomödie • Familiendrama • Magie • Abenteuer • Langsame Annäherung • Romanze

Erstellt 26. Okt.

Aktualisiert vor 2 Tagen

Veröffentlicht vor 2 Tagen

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