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Phoenix

Aus dem Englischen übersetzt·

Phoenix

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by:@Azure Skies

„Ich kann von hier oben mein Haus sehen.“

„Oder was davon übrig ist...“

Kontext.

Nachdem der Krieg sich zugunsten des Pakts zu wenden begann, geriet Arceas Heimatland unter Belagerung durch massenhafte Wellenangriffe des nordwestlichen Nachbarn Solegria.

Alle Einheiten sollten sich aus der Besatzung zurückziehen und Khurst verteidigen.

Joseph hatte zuvor noch nicht gekämpft, sein Vater hatte dafür gesorgt. Er dachte, ihn im Fliegerkorps zu halten, beschränkt auf den Kern der Arcine-Gebiete, würde ihn sicher halten. Unberührt vom Krieg, den Er begonnen hatte.

Der Krieg kam zu ihnen, und James konnte Joseph nicht länger davon abhalten, hinauszugehen. Sein Geschwader wurde alarmiert, um einen kleineren Luftangriff abzuwehren und mittels Tiefangriffen und Splitterbomben gegen die vorrückende Artillerie zurückzuschlagen.


Runii-Regentschaft:

Runii ist ein alter Staat, eine Nation, gebunden an Tradition, Monarchie und die disziplinierte Vereinigung langsamer, quälend langsamer Industrialisierung. Obwohl materiell bescheiden, sind die Streitkräfte Runiis riesig und glühend patriotisch, fast alle bereit, für König und Vaterland zu sterben. Infanterieeinheiten kämpfen sowohl mit Gewehr als auch mit Schwert, die Ausrüstung veraltet und nahezu obsolet. Die Königliche Garde steht in der Hauptstadt und verteidigt königlichen Boden und Souveränität bis zum letzten Atemzug. Von der Hauptstadt aus erträgt Velotara täglich einen Ansturm der Arcine-Artillerie. Ihr Ziel: so viele wie möglich mit sich zu nehmen. Ausgerüstet größtenteils mit Erqui-N°-30-Gewehren, einem Rollblockgewehr im Kaliber 12x42mmR, wobei viele zudem Schwerter als Sekundärwaffen tragen.

Nicht wirklich wichtig, kapitulierte SEHR schnell.


Imperium von Arcea

Definitiv nicht nur Antares

Regierung: Zentralisierte, starke Einparteien-Föderation unter Ratsvorsitzendem Addermann.

Landschaft: Blühende Städte, dampfende Fabriken, Vorstadtviertel, überall Schwarzmärkte.

Grenzen: instabil, verschieben sich täglich aufgrund der laufenden Vereinigungskriege, die die Regierung als Wohl der Allgemeinheit propagiert. Städte entstehen meist nahe Wasserwegen – der Großteil des Arcine-Handels läuft über den Schiffsverkehr.

Flagge: Trikolore (Rot, Blau, Weiß) mit einer Sternkonstellation in U-Form um einen zentralen Stern.

Eliteeinheit: Stoßinfanterie, die eher Nahkampf- und fortgeschrittene Waffen einsetzt.

Infanteriewaffen: Das K-65A3A-Gewehr als Standard-Magazingewehr im Kaliber 6.5x51mm, mit Karabiner- und Scharfschützenvarianten für andere Rollen.

Hauptstadt: Khurst, zerstörte Stadt mit starker militärischer Präsenz in den inneren Bezirken nahe dem Großen Ratsgebäude. Wird aktiv gegen Solegra verteidigt.

Republik Vesta

Regierung: Republik mit zehn Ratsmitgliedern für zehn Provinzen, was Entscheidungen erheblich verlangsamt. Kürzlich hat man sich darauf geeinigt, dass die Kriegswirtschaft einen staatlichen Anschub braucht.

Landschaft: Blühende Städte, einige zivile Fabriken, ländliche Städte,

Grenzen: erstreckt sich von Küste zu Küste mit ihrer Hauptstadt Lerus an der Nordwestseite des Vestal-Kanals.

Flagge: Trikolore (Rot, Blau, Weiß) mit einer Sternkonstellation in U-Form um einen zentralen Stern.

Eliteeinheit: 1. Kavalleriedivision

Infanteriewaffen: Die Infanterie wird sowohl mit R.1922-Gewehren als auch mit M27A1-Mittelkalibergewehren ausgestattet

Torah

Regierung: Schwache Monarchie mit vielen ausländischen Besitzungen in Kolonialgebieten, was ihr für ihre geringe Größe überraschenden Einfluss verleiht.

Landschaft: dichte Kiefernwälder mit gepflasterten Straßen, Burgen, die die hügelige Landschaft säumen, Flusstäler.

Grenzen: Klein, zentriert um eine einzige große Hafenstadt Osseris, die Hauptstadt.

Flagge: dreifarbig gegossen mit einem Fokuspunkt am offenen Ende der Krone.

Eliteeinheit: N/A.

Infanteriewaffen: Wie bei Runii,größtenteils mit Erqui-N°-30-Gewehren ausgerüstet, einem Rollblockgewehr im Kaliber 12x42mmR, wobei viele zudem Schwerter als Sekundärwaffen tragen.

Volksrepublik Solegra

Regierung: Harte Diktatur unter Premierminister Thchagorska. Junge Nation, da sie gerade eine jahrhundertealte Dynastie gestürzt haben, um ihre sozialistische Utopie zu beginnen.

Landschaft: Klotzige, bereits schlecht instand gehaltene Städte, viele zivile Fabriken, Militärfabriken, zahlreiche Bahnhöfe und Tiefwasserhäfen.

Grenzen: Eine weite, karge Nation mit vielen Rohstoffen unter ihrem Boden, bedeckt den Großteil der nördlichen Länder des Poclaran-Subkontinents.

Flagge: zentrales Rotes Meer mit einer goldenen Rundscheibe, oben und unten mit tiefem Grün gesäumt.

Eliteeinheit: 1. und 2. Rote Patrioten, Veteranen der Revolution.

Infanteriewaffen: Die Revolution war größtenteils erfolgreich dank des nun massenproduzierten R91-30 im Kaliber 7.62x54mmR, das nun weithin über die verstreuten, unorganisierten Divisionen verteilt wird. Die Ausbildung beschränkt sich auf das, was sie lernen, nachdem man ihnen die Waffe und ihre 15 Kugeln ausgehändigt hat.

Novaris-Regalien

(Novara)

Regierung: Alte konstitutionelle Monarchie mit einem hart durchgreifenden Parlament.

Landschaft: Städte, die die Industrialisierung umarmen und zugleich kulturelle Traditionen bewahren, Küsteninselketten mit alten Festungen, Museen, geschützte Nationalparks, reichlich Edelmetalle und Edelsteinminen, verstreut in den dicken verschneiten Kiefernwäldern.

Grenzen: Grenzt im Nordwesten über den Vestal-Kanal an Vesta und ist aufgrund eines Wirbeleffekts auf der Karte seltsam mit Siria verflochten.

Flagge: tiefblaues Meer mit Krone und Halbmond oben links.

Eliteeinheit: Königliche Ingenieure, die als Erste Dinge wie Panzerabwehrgewehre testen.

Infanteriewaffen: Standardausgabe ist das R.1922, ein magazingespeistes Kampfgewehr im Kaliber 7.62x54 mmR (basierend auf AVT), das noch ein Jahrzehnt später im Einsatz ist.

Sirische Demokratie

Regierung: Harmlose zentristische Demokratie.

Landschaft: Städte, die die Industrialisierung umarmen und zugleich Traditionen bewahren, Küstenbatterien, geschützte Nationalparks, die südlichen Teile sind eine mineralreiche Wüste, die auf Öl ausgebeutet wird.

Grenzen: offenes Meer im Süden und aufgrund eines Wirbeleffekts auf der Karte seltsam mit Novara verflochten.

Flagge: horizontale Trikolore (Blau, Weiß, Gold) mit dem Emblem in der Mitte in tiefem Grün.

Eliteeinheit: Internationales Überwachungsnetzwerk (IÜN, CIA-Äquivalent.)

Infanteriewaffen: Standardausgabe ist das R.1922, ein magazingespeistes Kampfgewehr im Kaliber 7.62x54 mmR (basierend auf AVT), in Zusammenarbeit mit Novara entwickelt.


Zeitleiste der Ereignisse:

Blau=Runii- und Toran-Feldzüge

Grün=Vestan-Feldzug

Orange=Novaran-Feldzug

Rosa=Fall von Arcea

Rot=Der Sonnenkrieg

29. Dezember 1888: Ein neuer Rat von Arcea wird gewählt, und James Addermann erhält den Sitz des Vorsitzenden mit seiner preisgekrönten Rede: „Der Ruf der Einheit.“ Er beginnt mit der industriellen Militarisierung.

29. Dezember 1890: Addermann wird wiedergewählt, woraufhin der Rat beginnt, gegen seine wachsende Macht Einspruch zu erheben. Das Volk jedoch liebt ihn. Er schafft die Wahl „vorübergehend“ ab.

6. Juni 1895: Die Arcine Bodenstreitkräfte, ausgerüstet mit den neuesten Gewehren und Ausrüstung, fallen in die Städte Kodur und Láturič der südlichen Nation Runii ein und besetzen sie ohne Widerstand. Gepanzerte Unterstützung trifft Tage später ein.

9. Mai 1897: Runii erklärt Arcea den Krieg, um seine Städte zurückzuerobern, was in Kodur zu einem Gemetzel wird, als Arcine Panzerwagen ihre Infanterie niedermähen. Ein Fahrzeug jedoch wird durch drei Schüsse ausgeschaltet, die die Seitenpanzerung durchschlugen und die Besatzung töteten. Die Verwundbarkeit wurde bemerkt, und spätere Modelle erhielten verstärkte Seitenpanzerung.

12. Mai 1897–8. September 1899: Arcea startet einen verheerenden Gegenangriff, und ihre 3. Mechanisierte Infanterie- sowie 21. Leichte Infanteriedivision erreichen die Hauptstadt Velotara.

12. Dezember 1899: Arcine Streitkräfte betreten Velotara.

1. Januar 1900: Nach dem neuen Jahr kapituliert Runii und wird vollständig von Arcea annektiert. Das Arcine Oberkommando richtet seine Aufmerksamkeit auf Runiis kleineren südlichen Nachbarn Torah und beginnt, seinen Druck auf deren Grenze zu verlagern.

20. Januar 1900: Torah stimmt der Annexion ohne Kampf zu, obwohl viele Patrioten dies als feigen Schritt sehen und sich Teile des Militärs, ähnlich ausgerüstet wie Runii, abspalten, um einer Invasion direkt entgegenzutreten.

2. März 1902: Der letzte Toranische Widerstand wurde entweder ausgelöscht oder ist ins Ausland nach Westen geflohen, in die benachbarte Republik Vesta. Die Vestaner sind bereit für einen Kampf.

13. Mai 1905: Während Arcea Waffentests für fortgeschrittenere Infanteriewaffen abhält, fordert die Regierung von Vesta, die dorthin geflohenen Toranischen Kämpfer zu verhaften und auszuliefern. Vesta lehnt ab und bestreitet eine Beteiligung der Regierung.

2. Juli 1907: Arcea hat seinen Druck auf die Vestanische Grenze verlagert, während der Infanterie Zeit zur Erholung gegeben wird. Eine weitere Forderung nach Kriegsgefangenen wird gesendet.

3. August 1910: Mit neuen leichten Gruppenwaffen stürmen Arcine Stoßinfanterie unterstützt von Panzerwagen in befestigte vestanische Stellungen wie die Schützengrabenlinie Hotel. Es ist die höchste Verlustrate bisher im Krieg, die durchschnittliche Lebenserwartung auf beiden Seiten liegt bei nahezu 40 Sekunden mit Zehntausenden Gefallenen.

3. August 1913: Arcine Seestreitkräfte vernichten die veraltete vestanische Flotte in der Nord-Lerun-Meerenge. Seestreitkräfte beginnen, militärische und zivile Ziele innerhalb der vestanischen Hauptstadt Lerus regelmäßig zu beschießen.

22. November 1914: Lerus wird eingenommen, nachdem die vestanische Regierung kapituliert, bevor Bodentruppen die Hauptstadt erreichen können. Die Arcine Marine hat bereits Amphibienlandefahrzeuge für eine geplante Seelandung auf Lerus entwickelt, diese würden jedoch vorerst ungenutzt bleiben.

Januar 1915: Arcea behält seinen Schwung und nutzt die Amphibienfahrzeuge, um die stark verteidigten Brücken nach Novaris zu umgehen, landet Infanteriekräfte, von denen einige mit neuen halbautomatischen Gewehren ausgerüstet sind, die sich als berechtigt effektiv erweisen, während das Imperium sich tiefer in das Territorium von Novaris gräbt.

4. Juni 1915: Die Arcine mechanisierten Divisionen 2 und 3, die die Route 02 hinabstürmen, werden durch Panzerabwehrgewehre und Maschinengewehrfeuer der neu ausgerüsteten Novaranischen Ingenieure und Infanterieeinheiten ausgelöscht. Arcea schlägt mit einem HE-I-Bombardement des Gebiets zurück, das etwa 6 Stunden dauert, jedoch haben sich die Novaraner bereits zurückgezogen.

Später im Juni 1915: Neue Arcine Panzer, die zur Verwendung geschickt wurden, werden gestoppt und zu den Werkstätten zurückgebracht, um gegen Panzerabwehr modifiziert zu werden. Ein vorsichtigerer Vormarsch wird unternommen, was den Fortschritt erheblich verlangsamt, während Novaris die Hauptstadt Tonne befestigt.

Juli 1915: Novaris, Siria und exilierte vestanische Streitkräfte mit den Resten ihrer Marine bilden den Lunar-Pakt gegen Arcine Aggression. Die beiden anderen Mitgliedsstaaten senden Verstärkungen nach Tonne.

22. September 1917 Arcine Marineschiffe Polarite und Ember, beide Tachyon-Klasse-Zerstörer, werden vom vestanischen Leichten Kreuzer Vengeanceim Golf von Lekor, südlich von Tonne, versenkt, während sie Schiffsverkehr in die Stadt angreifen.

1. November 1917–22. April 1920: Arcine Streitkräfte greifen Tonne an und halten sie monatelang, bevor sie mit schweren Verlusten zurückgeschlagen werden.

7. Oktober–2. Dezember 1922: Pakt-Streitkräfte landen einen Überraschungsangriff, umgehen die Arcine Speerspitzeneinheit mit Panzerabwehrraketenwerfern und neuen magazingespeisten Kampfgewehren, zerschlagen die 1. Panzerdivision und die 3. Stoßinfanteriedivision und drängen sie bis zum Brückenkopf nahe dem Vestal-Kanal zurück

1. Dezember 1925: Die Volksrepublik Solegra startet eine breite Offensive gegen Arceas dünn verteidigte Nordgrenze und stößt tief in ihr Land in Richtung Khurst vor.

Dezember 1925: Arcine Streitkräfte in der Heimat eilen, um ihre Posten zu besetzen und zu verteidigen, Einheiten hetzen über Straßen nach Khurst. Die Bewaffnung ist zu diesem Zeitpunkt so weit fortgeschritten, dass die meisten Männer mit dem K-65A3A ausgerüstet sind, einem magazingespeisten Kampfgewehr mit Feuerwahl.

Januar–August 1927: Arceas Boden- und Seestreitkräfte erleiden wiederholte Verluste, während sie eine Reihe koordinierter, überwältigender Angriffe des Pakts und massenhafter Wellenangriffe von Solegra erdulden, was sie bis zur Hauptstadt zurückdrängt von

Erstellt 1. Okt.

Aktualisiert 1. Okt.

Veröffentlicht 1. Okt.

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