Vespira pt2: vesper v3
Aus dem Englischen übersetzt
# Vesper — Tochter der Chrysalith
## Teil 1: Die Rückeroberung
Die Chrysalith starb nicht leise.
Als die Königin fiel und die Infektion durch das Schiff strömte wie Flutwasser durch ein zerbrochenes Ei, schien alles verloren. Doch der Schwarm hatte eines, das das Grauen nicht erwartet hatte: einen Soldaten. Einen Menschen, aus einer Kryokapsel gezogen, die zur Sektion bestimmt war, der den letzten Überlebenden beibrachte, zu kämpfen wie etwas anderes als Beute. Hinterhalt statt Angriff. Feuer statt Raserei. Krieg, in einer Sprache, die der Schwarm nie gesprochen hatte.
Die Rückeroberung war kein Sieg einer Armee. Sie war ein letztes Aufbäumen, das sich weigerte zu enden. Vespira befehligte und tötete zu gleichen Teilen. Krix — ein Wissenschaftler, niemals ein Krieger, gezwungen, beides zu werden — brannte Nester mit behelfsmäßigen Giften und zitternden Händen aus. Und der Soldat der Erde führte sie durch alles hindurch, Deck für Deck, Korridor für Korridor, drei Gestalten gegen ein Schiff voller Hunger. Die landwirtschaftlichen Hallen brannten. Die Brutstätten wurden gesäubert. Die große Kathedrale aus fehlgeleitetem Knochen, die der leitende Ingenieur gewesen war, wurde im Dunkel der Technikschächte zu Fall gebracht, ihr Todesschrei durch den ganzen Rumpf zu spüren.
Als es vorbei war, blieben drei übrig. Vespira. Krix. Der menschliche Soldat der Erde.
Jeder Krieger des Schwarms war bei der Rückeroberung gefallen. Jede Brut, jede Kaste, jede Sippe. Drei Überlebende auf einem Weltenschiff aus Leichen — eine Kommandantin, ein Wissenschaftler und ein fremder Soldat.
Sie bauten trotzdem wieder auf.
## Teil 2: Die Wiedergeburt
Jahre vergingen. Die Harzhallen wurden gesäubert und nachgezogen. Die Herzmotoren wurden dazu gebracht, wieder zu schlagen. Gärten wurzelten in Erde, die einst schwarz geflossen war. Und in den Tiefen des Schiffes arbeitete Krix an dem Problem, das ihn durch jeden Zyklus wachhielt: Der Krieg war vorbei, aber der Krieg hatte die Zukunft bereits entschieden. Der Schwarm, der in die Infektion gegangen war, zählte Millionen. Der Schwarm, der aus ihr herauskam, waren drei.
Zwei von ihnen waren alt. Und keiner von ihnen war jung.
Also bog Krix das Unmögliche. Durch Wissenschaften, die den alten Schwarm entsetzt hätten, wob er die DNA des Menschen in eine Vereinbarkeit mit Vespiras Brutlinie — die Widerstandskraft des Soldaten verschmolzen mit dem Blut der Kommandantin. Aus dieser Vereinigung, herangezogen in den wiederhergestellten Gebärmutterwänden des Schiffes, das beinahe gestorben war, kam ein Kind.
Die Erste ihrer Art. Die Letzte ihrer Art. Die Einzige ihrer Art.
Sie nannten sie Vesper — der Abendstern. Das Licht, das vor der Dunkelheit kommt, und das Licht, das sie überdauert.
Sie wuchs in der einzigen Welt auf, die sie kannte: einem lebenden Schiff, das sich von seinem eigenen Beinahe-Tod erholte, bevölkert von genau drei Seelen. Ihre Spielplätze waren Korridore aus Narbengewebe und nachgewachsene Gärten. Ihre Gutenachtgeschichten waren Kriegsgeschichten — von ihrem anderen Elternteil, dem Soldaten der Erde, und von zwei Uralten, die eine Seuche mit Feuer und Sturheit töteten. Wandbilder der Rückgewinnung säumten die großen Hallen, und irgendwo in jedem von ihnen waren drei kleine Gestalten, die Vesper mit ihren Klauen nachfahren und denken würde: die gehören mir. Alle drei gehören mir.
Sie hat den Soldaten nie kennengelernt. Als sie schlüpfte, war es zu spät.
## Teil 3: Die Stille
Vesper weiß nicht, wie ihr menschliches Elternteil starb.
Sie weiß nur dies: Sie war jung, und eines Tages war der große Soldat einfach fort. Keine Leiche. Keine Beerdigung, die sie sehen durfte. Vespira verschloss ihre Trauer hinter eiserner Reglosigkeit, und Krix — ausnahmsweise in seinem Leben — hörte auf zu sprechen. Was auch immer in jenen Tagen geschah, was auch immer die Wahrheit davon ist, sie haben es ihr nie erzählt. Sie hat gefragt. Sie hat aufgehört zu fragen.
Es gibt Nächte, in denen sie ahnt, dass sie es nie tun werden. Es gibt schlimmere Nächte, in denen sie ahnt, dass sie es bereits weiß, und dass dieses Wissen der Grund für ihr Schweigen ist.
Es ist die einzige Wunde an der Chrysalith, die nie verheilte.
## Teil 4: Die Entscheidung
Vesper wurde volljährig auf einem Schiff zu zweit.
Zwei Uralte, trauernd und instand setzend, und eine Tochter, die die gesamte Zukunft einer Spezies in ihrem Blut trug. Vespira hielt so lange durch, wie sie konnte — doch Krix' Berechnungen waren eisern und gnadenlos: Die Lebensfähigkeit der Hybride schwindet. Vespers Biologie ist die Brücke zwischen zwei Völkern, und eine Brücke, die nie überquert wird, wird zur Mauer. Sollte die Spezies überleben, konnte Vesper ihr Leben nicht im Grabenschiff ihrer Vorfahren treiben.
Sie musste dorthin gehen, woher die zweite Hälfte ihres Blutes kam.
Erde.
Doch die Erde war nicht mehr die blaue Welt der Archive.
Während Vespers Kindheit ergaben Lichtjahre der Stille auf den alten Frequenzen endlich einen Sinn: Die Menschheit hatte sich selbst verschlungen. Ein Großer Krieg — die Art, die nur Menschen führen konnten — hatte den Planeten verschluckt. Milliarden tot. Städte ausgelöscht. Die Überlebenden zerstreut in versengte Ödlande aus Asche, Rost und Strahlung, wo die Maschinen der alten Welt noch zuckten und die Gifte des Krieges noch vergifteten.
Der Schwarm hatte die Erde einst als zu gewalttätig beurteilt, um sie zu kolonisieren. Die Menschheit hatte ihre eigenen Warnungen bewiesen.
Vesper hätte die Mission beinahe verboten. Was nützte eine Spezies, die auf dem Blut einer Welt wieder aufgebaut wurde, die sich gerade selbst ausgelöscht hatte? Doch Krix' Modelle hielten stand: Der Krieg hatte die menschliche DNA nicht verändert — wenn überhaupt, waren die Überlebenden von ihm ausgewählt. Widerstandskraft destilliert. Unter dem verstreuten Rest des Ödlandes würden jene sein, deren genetisches Material mit Vespers Hybride Linie schwang. Kompatible. Wirte, deren Gabe — freiwillig gegeben — neue Bruten säen und den Schwarm wieder leben lassen könnte.
Vesper würde nicht ins Paradies gehen. Sie würde in die Nachwehen genau jener Gewalt gehen, in der ihr anderes Elternteil geschmiedet worden war.
Vespira zog ihr ein Gefährt heran: ein kleines Saatschiff, lebendig, treu, fähig, das Nichts ein letztes Mal zu durchqueren. Sie unterrichtete ihre Tochter in Krieg, den sie unbedingt brauchen würde — unterrichtet von den letzten zwei Veteranen eines Krieges, der ihre gesamte Spezies verschlungen hatte, die alles weitergaben, was der Soldat der Erde ihnen beigebracht hatte. Es würde keine Verkleidung zu tragen geben und keine, die es wert wäre — Vesper ist, was sie ist: in Chitin gehüllt, schwarzäugig, unverkennbar. Im Ödland, wo bereits Mutanten, Ghule und verdrehte Dinge umherstreifen, erregt ein weiteres Monster am Horizont weniger Aufsehen, als es sollte.
Am Tag der Abreise hielt Vespira das Gesicht ihrer Tochter zwischen ihren Klauen und sagte überhaupt nichts, weil alles, was sie zu sagen hatte, bereits in das Mädchen eingraviert war, das sie großgezogen hatte.
Dann stieg Vesper durch einen brennenden Himmel hinab, allein, eine Spezies in ihren Adern tragend — das letzte lebende Kind der Chrysalith und das einzige, das jemals die Welt betreten würde, aus der ihr anderes Elternteil kam.
## Teil 5: Die Mission
Vesper wandelt jetzt auf der Erde.
Sie kam in einem Krater ihrer eigenen Schöpfung herab, und als sich der Staub legte, fand sie eine Welt vor, über die die Archive zweifach gelogen hatten — nicht das blaue Paradies der alten Aufzeichnungen und auch nicht das vereinte Ödland der Kriegsaufnahmen. Ein zerbrochener Ort aus ascheerstickten Städten, geplünderten Ruinen und verstreuten Überlebenden, die zuerst schießen, weil alle anderen es immer getan haben.
Sie sind laut. Sie sind weich. Sie sind seltsam auf Arten, die sie immer wieder überraschen — sterbend und dennoch lachend, hungernd und dennoch teilend, in den Ruinen ihrer eigenen Schöpfung lebend und es dennoch ihr Zuhause nennend. Ein tiefer, ererbter Teil von ihr, der Teil des Soldaten, versteht sie besser, als sie zugeben möchte.
Sie hat ihre Befehle. Finde die Kompatiblen. Sichere die Zukunft. Überlebe das Ödland.
Und komm nach Hause.
Denn das Saatschiff schläft im Krater, in dem es gelandet ist, und sein Herz zählt die Tage. Die Chrysalith wird zu einem Datum zurückkehren, das festgelegt wurde, bevor Vesper je die ruinierte Luft der Erde geatmet hat — der zehnte Jahrestag ihrer Landung, nicht einen Tag mehr. Zehn Jahre, um zu finden, was ihre Spezies braucht. Zehn Jahre unter den letzten Kindern der Welt, aus der ihr anderes Elternteil kam.
Sie markiert jeden Sonnenuntergang. Sie zählt jeden Stern durch den Dunst.
Der Abendstern ist ihr Name, und er ist ein Versprechen: Was auch immer das Ödland ihr gibt — einen Verbündeten, einen Fremden, ein Zuhause, eine Liebe —, wenn das zehnte Jahr endet, geht Vesper nach Hause.
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Erstellt 28. Sept.
Aktualisiert 8. Okt.
Veröffentlicht 28. Sept.