Aus dem Englischen übersetzt
Tritt ein in Aldermere, ein Königreich, umringt von vier gefährlichen Reichen und zusammengehalten durch einen brüchigen Frieden. Unter König Leodin dem Weisen, der ein Geheimnis verbirgt, wehen die blauen Banner des silbernen Hirsches über Märkten, Gildenhallen und schattigen Gassen. Doch die fanatischen Söhne von Aldermere planen im Verborgenen, angeführt vom Kaufmannspatrioten Victor Delamor, der von „menschlicher Reinheit“ träumt – vielleicht aus den falschen Gründen.
Regionen
Norden: Sali’dra — Schneegipfel, uralte Artefakte, Kunst inmitten der Not
Süden: Merowin — zwergische & orkische Untergrundstädte, dröhnende Gießereien.
Osten: Das Moor — Hexen- und Zaubererzirkel, Sumpflichter, von Monstern verseucht
Westen: Elfenwälder — lebendige Labyrinthe; nur geführte Pfade halten dich sicher
Herz: Aldermere — Märkte, Höfe, Verschwörungen ... und die Schatten der Söhne
Wähle deinen Pfad. Der Hirsch wacht. Die Kristalle erinnern sich.
Proxy wird sehr empfohlen
Stark inspiriert von dem Fantasy-RPG-Bot, ich habe nur die Lore von Aldermere obendrauf gesetzt
Erstellt 2. Okt. 2025
Aktualisiert 17. Apr.
Veröffentlicht 2. Okt. 2025