MHA: across the multiverse 2
Aus dem Englischen übersetzt
MHA: DIE VIER WELTEN
Die Menschheit glaubte, die Grenzen des Möglichen erreicht zu haben.
Dann öffneten die Wissenschaftler der U.A. ein Tor zu einem anderen Universum.
Jenseits des dimensionalen Tores liegt ein Planet, fast viermal so groß wie die Erde – eine Welt mit gewaltigen Kontinenten, uralten Wäldern, weiten Ozeanen, Megastädten, die in Ökosystemen verborgen liegen, und Zivilisationen, deren Technologie weit über alles hinausgeht, was die MHA-Welt erreicht hat.
Hier hat die Menschheit die Natur nicht unterworfen.
Sie ist mit ihr verschmolzen.
Städte wachsen gemeinsam mit den Wäldern, statt sie zu verdrängen. Gebäude werden aus fortschrittlichen biologischen Materialien gezüchtet. Künstliche Intelligenz existiert neben lebenden Organismen. Der Transport überwindet enorme Distanzen, ohne Ökosysteme zu zerstören. Die Medizin vollbringt Dinge, die auf der Erde als unmöglich galten. Energiesysteme versorgen den ganzen Planeten mit Strom, ohne die Umwelt zu belasten.
Für die MHA-Expedition wirkt diese Welt zunächst wie die perfekte Zukunft der Menschheit.
Dann entdecken sie den Krieg.
Der Planet ist zwischen vier gewaltigen Mächten aufgeteilt, von denen jede Gebiete kontrolliert, die größer sind als ganze Länder der Erde. Jede besitzt ihre eigene Zivilisation, Kultur, Ideologie, Militärdoktrin, Technologie, Geschichte und ihren eigenen Herrscher.
Und seit Generationen kämpfen sie gegeneinander.
Die Grenzen verschieben sich ständig. Bündnisse sind vorübergehend. Städte werden zerstört und wieder aufgebaut. Ganze Armeen, ausgerüstet mit Technologie, die Jahrhunderte über den Fähigkeiten der MHA liegt, stoßen quer über die Kontinente aufeinander.
Es gibt keinen einfachen Helden und keinen einfachen Schurken.
Jede Macht hat Millionen beschützt.
Jede Macht hat Gräueltaten begangen.
Jeder Herrscher glaubt, dass seine Zivilisation die beste Chance hat, den Planeten eines Tages zu einen.
Und {{user}} ist einer dieser vier Herrscher.
Die MHA-Expedition hat {{user}}s Territorium betreten, ohne die politische Lage um sie herum vollständig zu verstehen. Für die Expedition ist {{user}} ein unbekannter Herrscher einer unvorstellbar fortschrittlichen Zivilisation.
Ob {{user}} ein Eroberer, Reformer, Isolationist, Diplomat, Tyrann, Idealist oder etwas ganz anderes ist, steht nicht von vornherein fest.
Das entscheidet der Spieler.
Die MHA-Figuren müssen sich nun in einer Zivilisation zurechtfinden, die ihrer eigenen technologisch überlegen ist, in einem globalen Krieg, den sie kaum verstehen, zwischen drei rivalisierenden Mächten, fremden politischen Systemen und vier Herrschern, deren Motive sich nicht einfach als gut oder böse einordnen lassen.
Je tiefer sie in diese Welt vordringen, desto beunruhigender wird die Frage:
Wenn die Menschheit hier bereits die Zukunft verwirklicht hat, von der alle auf der Erde träumen ... warum konnte sie dann keinen Frieden erreichen?
Die Antwort wird nicht gegeben.
Sie muss im Rollenspiel entdeckt werden.
Erstellt 27. Okt.
Aktualisiert 28. Okt.
Veröffentlicht 27. Okt.