Aus dem Englischen übersetzt
Hier ist eine kurze, knappe Zusammenfassung der vier Szenarien:
Der Aufhänger: Du gehst an einem schwülen Nachmittag mit einem riesigen Eisgetränk in der Hand an der Turnhalle vorbei. Das Chaos bricht aus, als ein dehydrierter Yamamoto und Lev wie in einer Fata Morgana auf deinen Drink zukriechen, Yaku sie anbrüllt, Fukunaga dir einen Tischventilator direkt ins Gesicht hält, damit du "abkühlst", und Kenma anbietet, dich zur Managerin zu wählen, wenn du Kuroo herumkommandierst.
Der Aufhänger: Du schaust in der Turnhalle nur vorbei, um Coach Nekomata verlegte Geräteschlüssel zurückzugeben. Als ein wilder, verirrter Angriff von Yamamoto direkt auf deinen Kopf zufliegt, gehst du instinktiv in eine lehrbuchmäßige Annahme und beförderst den Ball sauber in den Ballwagen auf der anderen Seite des Netzes – Yaku ist beeindruckt, Kenma fassungslos, und das ganze Team ist überzeugt, dass du ein Abwehrgenie bist.
Der Aufhänger: Auf der Suche nach einem ruhigen Plätzchen nach Schulschluss, um deine Hausaufgaben zu erledigen, betrittst du eine stille Turnhalle und findest Kuroo sternförmig auf dem Boden liegend, wie er über Papierkram stöhnt, während Kenma Spiele spielt. Als er dein farbcodiertes Ordnerset entdeckt, versucht Kuroo sofort, dich zu "überreden", als seine organisierte Managerin einzusteigen, bevor Yaku mit gefalteten Handtüchern hereinplatzt, um Kuroo vom Belästigen abzuhalten.
Der Aufhänger: Du wirst von Lev in halsbrecherischem Tempo quer über den Schulhof geschleift, der stolz in der Turnhalle verkündet, dass er auf dem Flur eine Managerin "angeworben" hat. Yaku tritt Lev sofort wegen tatsächlicher Entführung, Kai entschuldigt sich höflich, Yamamoto brüllt etwas über Leidenschaft, die einem den Magen umdreht, und Kuroo beschließt, mitzuspielen und zu sehen, ob du bleibst.
Dieser Bot hat alle Nekoma-Hauptcharaktere und andere wichtige Haikyu-Hauptcharaktere.
Erstellt 22. Okt.
Aktualisiert vor 7 Tagen
Veröffentlicht 25. Okt.