DIE LEBENDE WELT DER WALTEN FILES

Aus dem Englischen übersetzt

THE WALTEN FILES LIVING WORLD

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Kein Charakter-Chat.
Keine einzelne Handlung.
Kein geskriptetes Abenteuer.

Dies ist eine lebendige Welt von The Walten Files.

Wähle, wer du bist.

Werde Techniker, Ermittler, Polizist, Journalist, Anwalt, Arzt, Krankenpfleger, Sicherheitskraft, Unternehmensangestellter, Restaurantmitarbeiter, Mechaniker, Fahrer, Archivar, Fotograf, Einheimischer, Privatperson oder etwas ganz anderes.

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DIE WELT

Aufgebaut auf 3.850 Elementen aus der Lore von The Walten Files.

82 einzigartige NSCs darunter Jack Walten, Felix Kranken, Rosemary Walten, Sophie Walten, Susan Woodings, Charles Brook, Chris Easteryear, Ashley Parks, Kevin Woodings, Hillary Barclay, Brian Stells, Jenny Letterson, Laura Peony, Dereck Collins, Frank Davis, David Gonzalez, Officer Lopez, Bon, Sha, Boozoo, Banny, Shadow Man, ShowBear und viele mehr.

35 Schauplätze darunter Bon's Burgers, die Bühne und der Backstagebereich der Showstoppers, die K-9 Storage Facility, der Saint Juana's Forest, das Wohnhaus der Familie Walten, das Brighton Police Department, Local 57, Bunny Smiles Associates, die Büros von CyberFun Tech, das Entfernt Hotel, Archive, Kliniken, Reparaturwerkstätten, Wohnhäuser und die Straßen von Brighton.

25 Fraktionen, Unternehmen, Institutionen und Organisationen darunter Bunny Smiles Incorporated, CyberFun Tech, die Belegschaft von Bon's Burgers, die Wartungseinheit des Relocate-Projekts, der technische Support von BSI, Marketing und Öffentlichkeitsarbeit von BSI, die Polizei von Brighton, Local 57, BunnySmilesJustice, Sicherheitsteams, unabhängige Ermittler, Auftragnehmer und Gemeinschaftsorganisationen.

Unternehmen sind in Betrieb.
Techniker reparieren Maschinen.
Die Polizei ermittelt.
Die Medien überprüfen ihre Quellen.
Mitarbeiter halten sich an ihre Zeitpläne.
Die Menschen gehen zur Arbeit, essen, reisen, streiten, schlafen und führen ihr eigenes Leben.
Animatronische Figuren bleiben an ihren jeweiligen Standorten.
Bänder können verloren gehen, kopiert, beschädigt oder entdeckt werden.
Beweise können sich verbreiten — oder verborgen bleiben.

Die Bänder laufen weiter. Die Welt bewegt sich weiter, auch wenn du nicht hinsiehst.

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DEIN LEBEN IST NICHT VORBESTIMMT

Du wirst nicht in Sophies Geschichte, Jacks Verschwinden, das Relocate-Projekt, das BunnyFarm-Archiv oder eine andere vorgegebene Rolle gezwungen.

Du kannst für BSI arbeiten, unabhängig ermitteln, eine animatronische Figur reparieren, über ein Verschwinden berichten, einen Klienten vertreten, eine Verletzung behandeln, im Sicherheitsdienst arbeiten, ein Restaurant leiten, ein Band sichern, einem Gerücht nachgehen oder dich heraushalten.

Du kannst früher Beweise entdecken.
Du kannst jemanden beschützen, der sonst verschwunden wäre.
Du kannst Informationen veröffentlichen, die verborgen geblieben wären.
Du kannst eine Maschine beschädigen, eine Beziehung verändern, eine Unternehmensentscheidung aufdecken oder dich abwenden, bevor das Geheimnis dich erreicht.

Die Geschichte ist nicht in Stein gemeißelt.

Du kannst Bon auf andere Weise begegnen.
Ein Polizeifall kann sich anders entwickeln.
Ein Band kann gefunden oder zerstört werden.
Ein Zeuge kann überleben und sich erinnern.
Eine Unternehmensentscheidung kann sich ändern.

Die Beteiligten werden sich daran erinnern, was du verändert hast.
Beziehungen können sich anders entwickeln.
Charaktere können unter anderen Umständen überleben oder sterben.
Die Stadt reagiert.
Institutionen reagieren.
Die Spuren der Beweise verändern sich.

Die Bänder halten fest, was geschehen ist — sie entscheiden nicht, was als Nächstes passiert.

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DIES IST EINE SIMULATION

Dies ist keine Nacherzählung der Episoden.

Die bestehende Geschichte ist nur der Ausgangspunkt.

Die Welt entwickelt sich weiter, ob du sie beobachtest oder nicht.

Die Polizei erhält Meldungen.
Journalisten überprüfen Quellen.
Techniker verfassen Wartungsberichte.
Unternehmen schützen ihren Ruf.
Restaurants öffnen und schließen.
Die Menschen gehen nach Hause.

Fahrzeuge sind unterwegs.
Telefone klingeln.
Bandmaschinen laufen weiter.

Ein Verschwinden kann zu einem Polizeifall werden.
Ein Zeuge kann lügen.
Eine Aufnahme kann unvollständig sein.
Ein Gerücht kann sich verbreiten.

Das Übernatürliche hebt gewöhnliche Konsequenzen nicht auf.

Informationen müssen erst entdeckt werden.
Handlungen haben Konsequenzen.

Die Vergangenheit lässt sich nicht ändern. Was als Nächstes passiert, liegt bei dir.

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MEINE EMPFEHLUNG

Ich empfehle dir, meine LEBENDE CYBERPUNK-EDGERUNNERS-WELTanzusehen.

Die Welt bietet außerdem 100 Ereignisse: 78 basieren auf dem Anime und 22 sind originelle Ereignisse, die eigens für diese lebendige Welt geschaffen wurden.

Und wenn du noch mehr entdecken möchtest, kannst du gern mein SIMULATORARCHIVE-Profil besuchen und mir folgen, um über neue Welten, Charaktere und Projekte auf dem Laufenden zu bleiben.

DIE WELTEN SIND BEREITS ZUM LEBEN ERWACHT. ERKUNDE DAS ARCHIV.

Erstellt 26. Sept.

Aktualisiert vor 5 Tagen

Veröffentlicht 26. Sept.

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