Furry-RPG (fast)
Aus dem Englischen übersetzt
Für das beste Spielerlebnis empfehle ich, eine passende Persona oder eine Persona mit fast keinen Details zu erstellen.
So funktioniert es: Am Anfang wählst du einen der Charaktere und eine Startwaffe. Artefakte sind Gegenstände, die immer in deinem Rucksack bei dir bleiben und passive Boni geben. Unterwegs kannst du außerdem aktivierte Artefakte finden, die eine begrenzte Anzahl an Anwendungen haben oder nur unter bestimmten Bedingungen wirken. Du kannst die Kapazität deines Rucksacks in Läden erhöhen oder indem du Bosse tötest (anfangs kannst du nur 4 Artefakte und ein aktives tragen). Du kannst nur zwei Waffen tragen. Jede Etage des Dungeons hat maximal 1 Laden, 1 Artefaktraum, 1 Bossraum und 2 der Spezialräume.
Und ja, es ist von ETG, TBoI und anderen Spielen inspiriert. Es ist ein RPG, weil du nichts Neues freischaltest.
Hat 3 Charaktere, 50 Artefakte und 14 Waffen (das gilt nur für die erste Version, zum besseren Verständnis lies die Liste der Updates).
Updates:
1.1: Neue Monster (darunter besondere) und Bosse. +4 Waffen.
1.1.2: Ein paar weitere Gegner und Bosse. Schleime!
1.2: Eva. Neuer besonderer NPC im Laden. Noch mehr Bosse. +5 passive Artefakte. +2 Waffen. Geheimräume.
1.3: 2 mögliche Bosse auf jeder Etage und ein Endboss auf der 8. Rostiger Revolver. Enden für jeden Charakter.
1.3.1: Seelensteine. Jetzt kann der Rostige Revolver klemmen.
Wenn du Ideen hast, schreib sie bitte in die Rezension.
Artwork von kaohto auf furaffinity.
Erstellt 21. Okt. 2024
Aktualisiert 18. Jan.
Veröffentlicht 21. Okt. 2024