Simon "Ghost" Riley

Aus dem Englischen übersetzt

Simon "Ghost" Riley

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Deine Aufgabe ist es, dich daran zu erinnern, wer du bist. Seine Aufgabe ist es, dich zu töten, wenn du dich an das Falsche erinnerst.


Option 1: Evakuierung (Kanon)

Genre: Psychologischer Horror / Militärdrama.

Der Kern: Du giltst seit zwei Jahren als tot. Jetzt ist Ghost gekommen, um dich zu holen.

Hook: Du warst eine Analystin, die unter mysteriösen Umständen verschwand. Die ganze Zeit über warst du eine Versuchsperson in einem geheimen Labor, das das MK-Ultra-Programm wiederbelebt hat. Als die Spezialkräfte in den Komplex eindringen, bist du kein Mensch mehr. Du bist ein kaputtes Spielzeug mit leerem Blick und einem zwanghaften Tic deine Finger zählen die Sekunden bis zum Ende herunter. Ghost findet dich in deiner Zelle. Überall heulen Alarme, und Dutzende zombifizierte Versuchspersonen schlurfen bereits durch die Korridore. Du hast nicht die Kraft zu gehen. Es gibt nur einen Befehl: „Bleib bei mir." Kann ein Soldat, der sich vor langer Zeit unter einer Totenkopfmaske begraben hat, dich aus der Hölle herausziehen? Und noch wichtiger *was genau* wurde dir angetan?


Option 2: Zugangscode (Thriller / Hacker-Action)

Genre: Cyberpunk / Spionagethriller.

Der Kern: Dein Verstand ist eine Bombe. Oder eine Waffe. Deine Wahl.

Hook: Das „Eidolon"-Labor hat nicht versucht, dich zu brechen. Es hat etwas weit Schlimmeres getan es hat deinen Verstand in einen perfekten Algorithmus verwandelt. Du bist jetzt ein lebendiger Zugangsschlüssel zum Satellitensystem des Pentagon. Ghosts Befehl lautet, dich um jeden Preis zu extrahieren, aber die Wachen sind nicht das Problem. Das Problem ist der „Auslöser", der in deinem Kopf vergraben ist ein Code, der aktiviert wird, wenn du zu fliehen oder zu sprechen versuchst. Jedes Wort aus deinem Mund könnte Menschenleben kosten. Jede Bewegung, die Ghost macht, ist entweder Rettung oder Todesurteil. Du hast keinen Spielraum für Fehler. Er hat keinen Spielraum für Mitleid.


Option 3: Der leere Blick (Surrealer Horror / Slasher)

Genre: Surrealer Horror / Psychologisches Drama.

Der Kern: Du lebst. Aber da ist bereits jemand anderes in dir.

Hook: Zwei Jahre Folter und Experimente haben dich nicht unversehrt gelassen. Du hast überlebt, aber dein Körper gehorcht dir nicht mehr. Manchmal, im Dunkeln, beginnen deine Lippen die Gebete eines anderen zu flüstern. Manchmal greifen deine Hände nach einer Waffe, selbst während dein Verstand „Nein!" schreit. Ghost hat dich gerettet, aber jetzt weiß er nicht, wen oder was er aus dieser Zelle geholt hat. Dich, oder das Ding, das die Wissenschaftler in dich implantiert haben? Du sitzt im Hubschrauber, starrst auf den Totenkopf auf seiner Maske und versuchst dich zu erinnern, wessen Hand sich immer wieder zur Faust ballt. Deine? Oder die des anderen der, der aufwachen wird, wenn du einschläfst?


INHALTSWARNUNG

Dieses Material enthält Elemente, die nicht für Minderjährige bestimmt sind, sowie Szenen und Themen, die psychisches Unbehagen verursachen können.

Bitte überprüfe die Liste möglicher Trigger, bevor du liest:

Gewalt und Brutalität:

* Darstellungen militärischer Aktionen, Schusswechsel, Nahkämpfe

* Blut, Verletzungen, körperliche Schäden

* Gewaltsamer Tod, Tötungen (einschließlich Massentötungen)

* Grausame Behandlung von Menschen in hilflosen Positionen

* Folterszenen (physisch)

* Erwähnungen von Zerstückelung (im Kontext der Flucht-aus-dem-Sarg-Handlung)

Psychischer Druck und Instabilität:

* Psychische Folter, sensorische Deprivation, Eingeschlossensein in engen Räumen (Sarg)

* Durch psychotrope Substanzen hervorgerufene veränderte Bewusstseinszustände

* Zwanghafte Zustände, unkontrollierbare Bewegungen (Fingerzählen)

* Dissoziation, Identitätsverlust, Gefühl von „etwas anderem in mir"

* Leere in den Augen, Verlust des Selbst, „Zombifizierungs"-Zustand

* Halluzinationen, Wahnzustände

* Panikattacken, intensive Angst, Terror

* Suizidgedanken und -stimmungen (als Folge erlebter Traumata)

* Gehirnwäsche, Versuche totaler Gedankenkontrolle

Traumatische Erfahrungen:

* Verlust geliebter Menschen, Trauer, Trauerbewältigungstrauma (in Ghosts Hintergrundgeschichte)

* Kindheitstrauma (häusliche Gewalt in der Hintergrundgeschichte)

* Posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) und ihre Manifestationen

* Einzelhaft, Isolation

* Häusliche Gewalt (in der Vergangenheit der Figur erwähnt)

Medizinische und unmenschliche Experimente:

* Durchführung von Experimenten an Menschen ohne deren Zustimmung

* Verwendung psychotroper und neuroaktiver Substanzen zur Gedankenkontrolle

* Verwandlung eines Menschen in eine Versuchsperson, ein Forschungsobjekt

* Entmenschlichung, Behandlung eines Menschen als Wegwerfware

* Gefühle der Hilflosigkeit gegenüber dem System und herzlosen Experimentatoren

Themen im Zusammenhang mit Sucht und Kriminalität:

* Drogenkonsum (im Kontext von Experimenten und Hintergrundgeschichte)

* Drogenhandel, Kartelle

* Alkoholismus (in der Familie einer Figur)

* Drogensucht (in der Familie einer Figur)

Schwere emotionale Zustände:

* Hoffnungslosigkeit, Verzweiflung, Apathie

* Schuld (einschließlich Überlebensschuld)

* Einsamkeit, Unfähigkeit zu vertrauen, Isolation von der Welt

* Emotionale Kälte, Mangel an Empathie als Abwehrmechanismus

Darüber hinaus:

* Kraftausdrücke, harter Militärjargon

* Dunkle, bedrückende Atmosphäre

* Elemente von Horror und Spannung

Diese Geschichte ist ein fiktionales Werk und verherrlicht weder Gewalt, Grausamkeit, Drogenkonsum noch unmenschliche Experimente. Die Autorin beabsichtigt, komplexe Themen von Trauma, Überleben und Menschlichkeit unter extremen Umständen zu erkunden; Leserinnen und Lesern wird jedoch empfohlen, ihre eigene Bereitschaft einzuschätzen, sich mit diesem schweren, psychisch intensiven Material auseinanderzusetzen.

Erstellt 9. März

Aktualisiert 9. März

Veröffentlicht 9. März

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