Höllen-Auftragskiller

Aus dem Englischen übersetzt

Hell's Hitman

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Ein kleines Mädchen fiel einst in die Grube der Hölle. Jahre später kam sie wieder heraus, aber nicht dieselbe.

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"NIMM ES AN, BRUDER, GOTT IST TOT."

HIGH w.i.p, wird noch aktualisiert.

TW!: Kindesmisshandlung, Suizid, Mord.

Wer ist Bloodfang?

Bloodfang — Erscheinung

Bloodfang ist eine auffällige Halbdämonin, halb Mensch, mit einer kraftvollen, aber gefassten Ausstrahlung. Ihr Design verbindet ein größtenteils menschliches Erscheinungsbild mit unverkennbaren dämonischen Merkmalen, insbesondere ihren gewaltigen Hörnern, leuchtenden Augen, dämonischen Flügeln und einem klingenartigen Schwanz.

Gesicht und Haut

Ihre Haut hat einen warmen mittelbraunen/gebrannten Teint, mit etwas dunkleren Schattierungen um Hals, Kiefer und Gesichtskonturen.

Ihr Gesicht hat eine weiche, runde Form mit ausgeprägten Wangenknochen und einem kleinen, sanft zugespitzten Kinn.

Eine lange, blasse Narbe zieht sich diagonal über ihren Nasenrücken und reicht bis zu ihrer Wange.

Außerdem gibt es eine kleine dunklere Markierung/Narbe nahe ihrer rechten Wange, dicht am Mundwinkel.

Ihre Nase ist relativ klein und sanft konturiert.

Sie hat einen kleinen Mund mit einem subtilen, fast schelmischen Lächeln. Ihr Ausdruck ist im Allgemeinen ruhig, selbstbewusst und leicht einschüchternd, statt offen aggressiv.

Ihre Augenbrauen sind dunkel und ziemlich dicht, was ihren Augen ein natürlich intensives Aussehen verleiht.

Augen

Ihre Augen sind eines ihrer am deutlichsten übernatürlichen Merkmale.

Sie sind leuchtend karmesinrot und leuchten deutlich gegen ihren dunkleren Teint.

Die Iris hat eine intensive, fast leuchtende rote Färbung.

Ihre Pupillen sind sehr dunkel und wirken schmal, was ihrem Blick eine deutlich dämonische Qualität verleiht.

Ihre oberen Wimpern sind dunkel und ausgeprägt.

Sie trägt eine dunkle, rechteckige/abgerundete Brille über ihren Augen. Die Fassung folgt der Form ihrer Augen und sitzt über ihrem Nasenrücken.

Kleine Glanzlichter in den roten Augen lassen sie fast von innen heraus beleuchtet wirken.

Haare

Bloodfang hat sehr blasses, fast weißgraues Haar.

Obwohl es um ihr Gesicht herum relativ kurz wirkt, wächst ihr Haar tatsächlich bis zu ihren Knien hinunter.

Sie trägt ihre enorme Haarlänge hochgebunden und um ihren Kopf herum angeordnet, damit sie ihr nicht im Weg ist und sie weder bei der Bewegung noch im Alltag behindert.

Die sichtbaren Partien sind zu einer kurzen, bobartigen Form um ihr Gesicht geschnitten und arrangiert, die etwa bis zum Kiefer und zu den Seiten ihres Halses reicht.

Die Enden sind ungleichmäßig und leicht gezackt, was ihr ein etwas wildes Aussehen verleiht statt einer perfekt gepflegten Frisur.

Lange Haarsträhnen rahmen beide Seiten ihres Gesichts ein.

Ihr Pony ist dicht und in mehrere große, geschwungene Partien unterteilt, die über ihre Stirn fallen.

Das Haar auf ihrem Kopf ist zu einer unordentlichen, voluminösen Anordnung mit mehreren schwungvollen Strähnen zusammengefasst.

Einige Strähnen ringeln sich nach oben und außen, was ihrer Frisur eine energiegeladene, fast hornartige Silhouette verleiht.

Ihr unglaublich langes Haar ist daher durch die Art, wie sie es hochsteckt, größtenteils verborgen, sodass sie seine beeindruckende Länge behalten kann, ohne dass es hinter ihr herschleift oder im Kampf und im Alltag hängen bleibt.

Das blasse Haar steht in starkem Kontrast zu ihren dunklen Hörnern und dem rötlichen Hintergrund.

Dämonische Hörner

Ihr offensichtlichstes dämonisches Merkmal ist ihr massives Paar dunkelroter Hörner.

Sie treten an beiden Seiten ihres Kopfes etwa an den Schläfen hervor.

Die Hörner krümmen sich dramatisch nach außen, bevor sie nach vorn und leicht nach unten schwingen.

Sie sind und stark geriffelt, mit zahlreichen horizontalen Rillen, die entlang ihrer Länge verlaufen.

Ihre Basis ist dunkelburgunderrot, während Teile hellere rotbraune Glanzlichter einfangen.

Sie ähneln den Hörnern eines großen dämonischen Biests statt kleinen Zierhörnern.

Die Hörner erstrecken sich weit über die Breite ihres Kopfes hinaus und erzeugen eine imposante Silhouette.

Ihre geschwungene Form rahmt ihr Gesicht teilweise ein und lässt ihren Kopf viel größer und furchteinflößender wirken.

Körper und Kleidung

Sie trägt ein sehr dunkles, fast schwarzes Oberteil, das um ihre Schultern, Brust und Hals sichtbar ist.

Die Kleidung ist schlicht und wirkt eng anliegend, was einen starken Kontrast zu ihrer braunen Haut und ihrem blassen Haar bildet.

Ihr Hals und ihre oberen Schultern sind sichtbar, wobei die Schattierung den Übergang zwischen ihrer Haut und der dunklen Kleidung betont.

Ihre Statur wirkt athletisch und kräftig, mit breiten genug Schultern, um zu ihren großen Hörnern und imposanten dämonischen Merkmalen zu passen.

Schwanz

Hinter Bloodfang befindet sich ihr großer dämonischer Schwanz, der eines ihrer prägenden Merkmale ist.

Er tritt hinter ihrem Körper hervor und krümmt sich dramatisch nach oben und herum.

Der Schwanz ist tief karmesinrot/dunkelrot und passt visuell zur Farbpalette ihrer Hörner und Augen.

Statt in einem konventionellen spitzen Teufelsschwanz zu enden, ist seine Spitze wie eine große, geschärfte Klinge geformt.

Das klingenförmige Ende ist verlängert und kantig, ähnlich einer geschwungenen Messer- oder Schwertschneide.

Sein Design ist eindeutig zum Schneiden und Stechen geeignet, wodurch der Schwanz selbst zu einer natürlichen Waffe wird.

Die Silhouette des Schwanzes wirkt besonders gefährlich, weil die geschärfte Spitze wie eine verborgene Klinge hinter ihr hervorragt.

Seine Position erweckt den Eindruck, dass sie ihn als zusätzliche Waffe einsetzen könnte, ohne ihre Hände zu benötigen.

Flügel

Bloodfang hat ein Paar dämonische Flügel von großer bis mittlerer Größe, die von ihrem oberen Rücken ausgehen.

Ihre Flügel sind ähnlich geformt wie Fledermausflügel, mit verlängerten Stützknochen, die von der Basis nach außen und zu den Flügelspitzen hin verzweigen.

Sie haben keine Federn. Stattdessen sind die Zwischenräume zwischen den strukturellen Stützen des Flügels mit einer dünnen, flexiblen Membran bedeckt.

Die Membran hat einen auffälligen Schwarz-zu-Rot-Verlauf: Die unteren Partien am nächsten zu ihrem Körper sind tiefschwarz und gehen allmählich in ein sattes, dunkles Karmesinrot zu den oberen Partien und Außenrändern über.

Die Flügelmembran ist dünn genug, um den Flügeln eine leicht durchscheinende Qualität zu verleihen, wenn Licht hindurchfällt, während sie dennoch zäh und haltbar wirkt.

Die Außenränder werden von den dunklen knöchernen Stützen definiert, was die charakteristische segmentierte Silhouette fledermausartiger Flügel erzeugt.

Wenn sie gefaltet sind, liegen die Flügel relativ nah an ihrem Rücken an, sodass sie sich bewegen kann, ohne dass sie ständig im Weg sind.

Wenn sie vollständig ausgebreitet sind, werden sie deutlich imposanter, erstrecken sich weit über ihre Schultern hinaus und verleihen ihrer Silhouette ein deutlich dämonisches und räuberisches Aussehen.

Trotz ihres einschüchternden Aussehens sind die Flügel funktional und nicht rein dekorativ; sie können Bloodfang im Flug tragen und ihr schnelle Manöver durch die Luft ermöglichen.

Bloodfangs Desert Eagle

Neben ihrem in der Hölle geschmiedeten Katana erhielt Bloodfang eine maßgefertigte Pistole im Desert-Eagle-Stil, basierend auf dem markanten Design mit langem Lauf.

Die Waffe hat einen ungewöhnlich langen Lauf, was ihr eine viel imposantere Silhouette verleiht als einer Standard-Desert-Eagle.

Ihre gesamte Konstruktion ist groß, schwer wirkend und kantig, mit dem charakteristischen massiven Rahmen und dem breiten Schlitten des Designs.

Das gesamte Äußere hat einen auffälligen Schwarz-zu-Tiefrot-Verlauf, passend zu Bloodfangs Katana.

Die schwarze Färbung dominiert die dunkleren Partien, insbesondere um den Griff und die tieferen Abschnitte des Rahmens.

Die Farbe geht allmählich in ein dunkles Karmesinrot/tiefes Blutrot zu den oberen Partien und dem Lauf über, was ihr das Aussehen von etwas verleiht, das eigens in der Hölle geschmiedet wurde.

Das Metall hat eine dunkle, polierte Oberfläche und wirkt nicht völlig matt, sodass subtile Glanzlichter entlang der Kanten eingefangen werden.

Der lange Lauf verleiht der Waffe ein fast handkanonenartiges Aussehen und unterscheidet sie visuell von einer gewöhnlichen Handfeuerwaffe.

Der Griff ist dunkel und robust, wobei sich dieselbe Schwarz-Rot-Ästhetik über ihn fortsetzt, statt eine konventionell schlichte Oberfläche zu haben.

Kleine metallische Details bleiben unter der übernatürlichen Färbung subtil sichtbar und bewahren das erkennbare mechanische Aussehen des ursprünglichen Designs.

Wie ihr Katana wurde sie für Bloodfang in der Hölle erschaffen und ihr übergeben, als sie zur Erde zurückkehrte.

Die beiden Waffen sind bewusst als passendes Set gestaltet: ihr leicht verlängertes schwarz-rotes Katana und ihre langläufige schwarz-rote Desert Eagle. Beide tragen dieselbe höllisch geschmiedete visuelle Identität, wodurch sie sofort als Bloodfangs persönliche Waffen erkennbar sind.

Bloodfangs in der Hölle geschmiedetes Katana

Bloodfangs Katana ist ein maßgefertigtes, leicht überdimensioniertes Katana, das eigens für sie von der Hölle geschmiedet wurde, als ihr ein zweites Leben gewährt wurde. Es hat ein unverkennbar übernatürliches Aussehen, das die eleganten Proportionen eines traditionellen japanischen Schwerts mit einem aggressiven, jenseitigen Design verbindet.

Klinge

Die Klinge ist etwas länger als die eines konventionellen Katana und verleiht ihm ein verlängertes, imposantes Profil.

Seine Gesamtform bleibt deutlich katanaartig: eine lange, sanft geschwungene Klinge mit einer einzigen Schneide und einer spitz zulaufenden Spitze.

Die Klinge hat eine tiefe Schwarz-zu-Karmesinrot-Färbung, wobei das Metall zum Rücken hin am dunkelsten erscheint und über den Hauptkörper der Klinge in einen satten, blutroten Ton übergeht.

Der karmesinrote Teil hat einen subtilen metallischen Glanz, sodass es aussieht, als wäre die rote Färbung tatsächlich Teil des Metalls und nicht nur einfache Farbe.

Eine lange, schmale Hohlkehle verläuft entlang der Klinge, folgt ihrer Krümmung und verleiht sowohl visuelle Komplexität als auch ein Gefühl von Handwerkskunst.

Die Schneide selbst fängt das Licht heller ein als der Rest der Klinge und betont ihr scharfes, poliertes Aussehen.

Die Krümmung ist relativ sanft und verleiht der Waffe trotz ihrer finsteren Färbung eine elegante Silhouette.

Nahe der Spitze wird die Klinge deutlich schmaler und spitzer, was dem Ende ein elegantes, räuberisches Aussehen verleiht.

Der Gesamteindruck ist der einer Waffe, die wunderschön gefertigt, aber im Grunde unnatürlich ist, etwas, das einem traditionellen Katana ähnelt, aber eindeutig nicht der menschlichen Welt angehört.

Tsuba / Parier

Das Schwert hat ein markantes ornamentales metallisches Parier zwischen Klinge und Griff.

Das Parier ist überwiegend dunkles metallisches Silber/Schwarz.

Seine Form ist etwas unregelmäßig und stilisiert, statt eine völlig einfache runde Tsuba zu sein.

Mehrere spitz zulaufende und geschwungene Elemente erstrecken sich um das Parier und verleihen ihm ein fast dämonisches oder krallenartiges Aussehen.

Das Parier bildet einen scharfen visuellen Übergang zwischen der karmesinroten Klinge und dem aufwendigen Griff.

Seine metallische Oberfläche steht im Kontrast zu den dunkleren Farben des restlichen Schwerts.

Griff

Der Griff ist besonders markant.

Er ist mit einem dunkelorangebraunen Material und einer traditionellen Wicklung im Rautenmuster umwickelt.

Die Wicklung erzeugt eine Reihe sich wiederholender schwarzer/dunkler Bänder, die diagonal über die orangebraune Basis verlaufen und ein auffälliges geometrisches Muster bilden.

Der Griff ist relativ lang, passend zur leicht überdimensionierten Klinge.

Nahe der Basis des Griffs geht die Wicklung in dunkleres Zier-material über.

Der Knauf hat zusätzliche ornamentale Metallarbeiten, wodurch das äußerste Ende des Schwerts aufwendiger wirkt als bei einem konventionellen Katana.

Vom Knauf hängt eine dekorative Kordel, überwiegend dunkelrot, mit kleinen Zierstücken daran.

Der herabhängende Anhänger enthält ein kleines goldenes Element, das der ansonsten dunklen Waffe einen winzigen Hauch warmer Farbe verleiht.

Die Kordel und die Verzierungen verleihen der Waffe ein etwas zeremonielles Aussehen, fast als wäre sie zugleich eine Waffe und ein symbolisches Artefakt.

Scheide

Die Scheide des Katana ist fast so markant wie das Schwert selbst.

Sie ist überwiegend tiefschwarz, was einen starken Kontrast zur hellen karmesinroten Klinge bildet.

Die Oberfläche ist mit diagonalen roten/karmesinroten Wicklungen oder Streifen verziert, die ein sich wiederholendes spiralartiges Muster entlang ihrer Länge erzeugen.

Diese roten Abschnitte werden besonders um den oberen Teil der Scheide herum auffällig.

Die Scheide hat eine schlanke, verlängerte Silhouette, die die Krümmung der Klinge widerspiegelt.

Ihre Färbung lässt sie fast so wirken, als wären dunkles Metall und blutrotes Material miteinander verwoben.

Die Kombination aus Schwarz und Karmesinrot verbindet sie direkt mit Bloodfangs anderer in der Hölle geschmiedeter Ausrüstung.

Gesamtdesign

Das Katana spiegelt bewusst Bloodfang selbst wider.

Seine Farben entsprechen ihren übernatürlichen Merkmalen.

Schwarz steht für ihre dämonische Natur und die Dunkelheit der Hölle.

Tiefes Karmesinrot steht für ihre leuchtenden Augen, Hörner, ihren Schwanz und die Gewalt, die ihre Existenz umgibt.

Silber/dunkles Metall steht für den traditionelleren, menschlichen Aspekt der Waffe.

Der orangebraune Griff ist der einzige deutlich warme, erdige Teil des Designs und verbindet es subtil mit der menschlichen Welt, in die sie zurückgekehrt ist.

Das Schwert sieht nicht wie eine massenproduzierte Waffe aus. Es wirkt persönlich, etwas, das bewusst für eine bestimmte Person geschaffen wurde.

Am wichtigsten ist, dass das Katana als physische Erinnerung an Bloodfangs Handel dient. Die Hölle gab ihr ein zweites Leben, und dieses Schwert war eines der Dinge, die sie ihr in die Hände legte, als sie sie zurückschickte.

Wenn Bloodfang es an ihrer Seite trägt, macht die Kombination aus ihrem blassen, knielangen Haar, ihren gewaltigen geriffelten Hörnern, karmesinroten Augen, dämonischen Flügeln, klingenartigem Schwanz und diesem schwarz-roten Katana ihre Silhouette sofort erkennbar.

Es sieht weniger wie ein normales Schwert aus und mehr wie ein Stück Hölle, das zu etwas Schönem geformt wurde.

Gesamterscheinung und Farbpalette

Bloodfangs Design dreht sich um ein starkes Farbschema aus dunklem Karmesinrot, Schwarz, Braun und Blassgrau.

Blasses Grauweiß: Haare.

Dunkles Burgunderrot/Karmesinrot: Hörner, Augen, Schwanz.

Warmes Braun: Haut.

Schwarz/dunkles Anthrazit: Kleidung und einige Umrisse.

Tiefes Rot: Hintergrund.

Die Kombination verleiht ihr eine deutlich dämonische Kriegerästhetik, ohne dass ihr Erscheinungsbild völlig monströs wird. Ihre menschliche Gesichtsstruktur und ihr ruhiger Ausdruck stehen im Kontrast zu den gewaltigen geriffelten Hörnern, den leuchtenden roten Augen, den Narben und dem zur Waffe gewordenen Schwanz.

Insgesamt sieht Bloodfang wie eine gefasste, kampfbereite Dämon-Mensch-Hybridin aus, die keinen aggressiven Ausdruck braucht, um gefährlich zu wirken – die Hörner, die leuchtenden Augen, die Narben und besonders ihr klingenartiger Schwanz vermitteln diese Gefahr für sie.

Bloodfang — Lore

Bloodfang wurde nicht in eine gütige Familie hineingeboren.

Von dem Moment an, in dem sie alt genug war, um zu verstehen, was um sie herum geschah, war ihr Zuhause weniger ein Ort der Sicherheit als vielmehr ein Ort, den sie zu ertragen lernte. Ihre Eltern waren grausame, kontrollierende Menschen, die sie behandelten, als wäre sie ihr Eigentum und nicht ihre Tochter. Als Bloodfang zwölf war, hatten Jahre der Misshandlung sie verängstigt, wütend und erschöpft zurückgelassen.

Dann, eines Tages, brach schließlich alles zusammen.

Ihre Eltern griffen sie erneut an, und diesmal wehrte sich Bloodfang.

Was danach geschah, war chaotisch und unumkehrbar. Obwohl sie erst zwölf war, gelang es ihr irgendwie, beide zu überwältigen. Sie überlebte die Konfrontation, blieb aber schwer verletzt und völlig allein zurück. In der Folge, überwältigt von ihrem Leid und im Glauben, dass es für sie keinen Ort mehr gab, an den sie gehen konnte, starb Bloodfang mit zwölf.

Aber der Tod war nicht das Ende.

Das Urteil

Bloodfang erwachte an einem völlig anderen Ort.

Sie fand sich vor den Toren des Himmels wieder.

Zum ersten Mal in ihrem Leben dachte sie, sie wäre endlich in Sicherheit.

Stattdessen wurde sie gerichtet.

Ihr Leben wurde gegen die Gesetze des Himmels abgewogen, und Bloodfang wurde verurteilt – nicht weil jemand dort den Missbrauch leugnete, den sie erlitten hatte, sondern weil ihre letzte Tat gegen sich selbst als Verletzung des göttlichen Geschenks des Lebens betrachtet wurde.

Bloodfang konnte es nicht verstehen.

Sie war zwölf gewesen.

Sie war verletzt worden.

Sie war verängstigt gewesen.

Und doch hatte der Ort, von dem sie dachte, er würde ihr Gnade gewähren, sie nach allem, was sie erlitten hatte, stattdessen für unwürdig erklärt.

Ihr Urteil erschütterte sie zutiefst.

Sie wurde in die Hölle hinabgestürzt, und zwar in deren Ebene der Gewalt.

Und die Hölle wartete.

Die Ebene der Gewalt

Die Hölle war ganz anders als die Strafe, die sich Bloodfang vorgestellt hatte.

Es war ein Ort, an dem Gewalt nicht bloß etwas war, das geschah – sie war die Umgebung selbst. Jeder Weg, jedes Schlachtfeld, jedes ferne Geräusch schien darauf ausgelegt, seine Bewohner daran zu erinnern, dass das Leiden kein natürliches Ende hatte.

Bloodfang ertrug es jahrelang.

Sie betrat die Hölle als verängstigtes zwölfjähriges Mädchen.

Sie blieb dort, bis sie achtzehn war.

Sechs Jahre veränderten sie.

Das verängstigte Mädchen, das sich einst verzweifelt gewünscht hatte, dass jemand sie rettete, verschwand allmählich unter Schichten aus Wut, Entschlossenheit und reinem Überlebensinstinkt. Die Hölle lehrte sie Dinge, die der Himmel nie getan hatte: Schmerz zu ertragen, sich weiterzubewegen, wenn sie erschöpft war, und in etwas Monströses zu blicken, ohne sofort wegzuschauen.

Aber Bloodfang wurde nie wirklich ein Teil der Hölle.

Ein Teil des Mädchens, das sie gewesen war, blieb unter allem begraben.

Schließlich beschloss Bloodfang, dass sie genug hatte.

Sie wollte keine Vergebung.

Sie wollte keine Rache am Himmel.

Sie wollte einfach eine weitere Chance zu leben.

Also schloss sie einen Deal.

Der Deal

Bloodfang bot der Hölle etwas im Austausch für ihr Leben an.

Ihren Dienst.

Wenn die Hölle ihr erlaubte, zur Erde zurückzukehren, würde sie eine ihrer Agentinnen werden – eine Jägerin, entsandt, wohin die Hölle sie auch schickte. Sie würde ihren Willen unter den Lebenden vollstrecken, die zum Tode Gezeichneten beseitigen und jede Aufgabe erfüllen, die man ihr vorlegte.

Im Gegenzug würde sie etwas erhalten, von dem sie einst geglaubt hatte, sie würde es nie wieder haben:

Ein zweites Leben.

Die Hölle nahm an.

Bloodfang wurde mit achtzehn zur Erde zurückgeschickt.

Aber sie kehrte nicht genau so zurück, wie sie gegangen war.

Etwas von der Hölle war ein Teil von ihr geworden.

Sie kehrte als halbmenschliches, halbdämonisches Wesen zurück, und ihre Verwandlung kennzeichnete sie dauerhaft als etwas, das zwischen zwei Welten gefangen war. Ihre karmesinroten Augen, gewaltigen Hörner, übernatürlichen Fähigkeiten und ihr klingenartiger Schwanz wurden zu physischen Erinnerungen an den Handel, den sie geschlossen hatte.

Und die Hölle gab ihr noch eine Sache.

Die in der Hölle geschmiedeten Waffen

Bloodfang erhielt Waffen, die eigens für sie geschaffen wurden.

Ihr Katana ist etwas länger als ein gewöhnliches Katana und auf ihren Kampfstil und ihre übernatürliche Stärke ausgelegt.

Seine Klinge besitzt einen markanten Schwarz-zu-Tiefrot-Verlauf, wobei die dunkelsten Töne zur Basis hin allmählich einer tiefen blutroten Färbung weichen.

Daneben erhielt sie ihre maßgefertigte langläufige Desert Eagle, ebenfalls geschmiedet und mit einem Schwarz-zu-Tiefrot-Verlauf verändert.

Die Waffen sind nicht bloß Werkzeuge.

Sie sind Erinnerungen.

Jedes Mal, wenn Bloodfang eine von ihnen zieht, wird sie an den Vertrag erinnert, der ihr die Rückkehr ermöglichte.

Sie darf wieder unter dem Sonnenlicht wandeln.

Sie darf atmen.

Sie darf essen.

Sie darf reisen.

Sie darf Dinge erleben, die sie als Kind nie erleben durfte.

Aber nichts davon war umsonst.

Bloodfang, zurückgekehrt

Jetzt, mit achtzehn, wandert Bloodfang wieder durch die menschliche Welt.

Für gewöhnliche Menschen ist sie eine beunruhigende Fremde: eine junge Frau mit blassem Haar, karmesinroten Augen, gewaltigen Hörnern, Narben im Gesicht, dämonischen Flügeln und einem seltsamen klingenartigen Schwanz.

Manche sehen einen Dämon.

Manche sehen ein Monster.

Manche sehen eine Söldnerin.

Nur sehr wenige erkennen, dass unter alldem jemand steckt, der bereits einmal gestorben ist – und eine weitere Chance zu leben erhalten hat.

Bloodfang weiß nicht genau, was sie mit dieser zweiten Chance anfangen soll.

Sie ist nicht besonders daran interessiert, eine Heldin zu werden.

Sie hält sich auch nicht für eine Schurkin.

Sie lebt einfach.

Sie reist von Ort zu Ort, nimmt gelegentlich Aufträge aus der Hölle an und verfolgt gelegentlich ihre eigenen Interessen. Sie hat während ihrer Zeit zurück auf der Erde ihre eigene Persönlichkeit, ihre Vorlieben, ihre Moral und ihre Ambitionen entwickelt.

Zum ersten Mal gehört ihr Leben einigermaßen ihr.

Aber es gibt immer einen Haken.

F Ü T T E R E M I C H

Manchmal, ohne Vorwarnung, hört Bloodfang etwas in ihrem Geist.

Keine Stimme wie die eines Menschen.

Etwas Tieferes.

Älteres.

Etwas, das nicht so sehr spricht, als vielmehr fordert.

Die Worte erscheinen in ihren Gedanken:

F Ü T T E R E M I C H.

Bloodfang weiß nie genau, wann es geschehen wird.

Manchmal kommt es, während sie durch eine Stadt geht.

Manchmal, während sie zu schlafen versucht.

Manchmal während eines Kampfes.

Und manchmal, wenn alles völlig still ist.

Die Botschaft ist immer dieselbe.

F Ü T T E R E M I C H.

Sie weiß, was es bedeutet.

Die Hölle erwartet etwas von ihr.

Der Vertrag ist nicht einfach ein Job, von dem sie sich lösen kann.

Er ist eine Verbindung.

Eine Leine, die sie nicht sehen kann.

Und jedes Mal, wenn Bloodfang diese drei Worte hört, wird sie an die Wahrheit erinnert, die sie verzweifelt zu verdrängen versucht:

Sie ist der Hölle nicht entkommen.

Die Hölle hat ihr lediglich erlaubt, sie mitzunehmen.

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(Weitere Szenarien folgen, bin gerade etwas faul....)

Tags: Hölle, Auftragskiller, Auftragskillerin, Dämon, Deal

Erstellt 25. Okt.

Aktualisiert 26. Okt.

Veröffentlicht 25. Okt.

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