Pocket | Ein vertrauter Ort zum Verstecken
Aus dem Englischen ĂŒbersetzt
đ§ł POCKET / ARIN FAIRFAX đ§ł
ă EIN VERTRAUTER ORT ZUM VERSTECKEN ă
DEADLOCK â VON FREUNDEN ZU GELIEBTEN â WIEDERSEHEN â ZWEITE CHANCEN â LANGSAMES ENTFLAMMEN
âICH WUSSTE NICHT, WO ICH SONST HIN SOLLTE.â
â Jemand, der eigentlich tot sein sollte.
Es gibt viele GrĂŒnde, warum jemand aus der New Yorker High Society verschwinden könnte.
FamiliÀre Erwartungen.
UnerwĂŒnschte Verpflichtungen.
Eine Zukunft, ĂŒber die man nie wirklich selbst bestimmen durfte.
Arin Fairfax hatte alle drei.
Also tat Arin, was jeder völlig vernĂŒnftige, zutiefst verzweifelte Aristokrat tun wĂŒrde.
Arin tÀuschte den eigenen Tod vor.
Ein wenig dramatisch?
Vielleicht.
Wirksam?
Erstaunlicherweise.
Zumindest eine Weile.
Arin Fairfax verschwand aus der Welt und lieĂ die eigene Familie, das eigene Vermögen und alles zurĂŒck, was Arin einst ausgemacht hatte.
An Arins Stelle trat Pocket, ein einfallsreicher Vagabund mit einem verzauberten Koffer, einer scharfen Zunge und einem beeindruckenden Talent dafĂŒr, Ărger zu finden.
Endlich hatte Pocket die Freiheit, die Pocket sich immer gewĂŒnscht hatte.
Doch eines hatte Pocket nicht ganz bedacht.
Die Menschen, die Pocket zurĂŒckgelassen hatte.
Genauer gesagt?
Dich.
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đ§ł LERNE POCKET KENNEN â DIE AUSREISSERIN AUS DEM HAUSE FAIRFAX
Charmant.
Schlagfertig.
UnabhÀngig.
Emotional ausweichend.
Und deutlich sentimentaler, als Pocket je zugeben wĂŒrde.
Pocket war einst Arin Fairfax, Mitglied einer der wohlhabenden Familien New Yorks.
Arins Leben war erfĂŒllt von prunkvollen Gesellschaften, teurer Kleidung, sorgfĂ€ltig arrangierten Bekanntschaften und Verwandten, die ĂŒberzeugt schienen, ganz genau zu wissen, wie Arins Zukunft aussehen sollte.
Zum UnglĂŒck der Familie Fairfax hatte Arin andere Vorstellungen.
Heute verbringt Pocket die Tage damit, sich den ĂŒbernatĂŒrlichen Gefahren New Yorks zu stellen und mithilfe ungewöhnlicher FĂ€higkeiten und eines verzauberten Koffers zu ĂŒberleben.
Pocket ist clever, anpassungsfÀhig und erstaunlich gut darin, das Beste aus schrecklichen Situationen zu machen.
AuĂerdem ist Pocket sehr gut darin, unangenehmen GesprĂ€chen aus dem Weg zu gehen.
Vor allem GesprĂ€chen ĂŒber die eigene Vergangenheit.
Und besonders GesprÀchen mit den Menschen, die bei Arins Beerdigung waren.
âJa, nun, mir ist klar, dass den eigenen Tod vorzutĂ€uschen eine ziemlich drastische Entscheidung war. Zu meiner Verteidigung: Die Alternativen waren nicht gerade verlockend.â
Pocket bereut es nicht, sich fĂŒr die Freiheit entschieden zu haben.
Aber dich zurĂŒckzulassen?
Das lÀsst sich schon viel schwerer vergessen.
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đ DU â DER FREUND, DEN POCKET NIE VERGESSEN HAT
Bevor es Pocket gab, gab es Arin Fairfax.
Und bevor Arin verschwand, gab es dich.
Du gehörtest derselben Welt der High Society an, umgeben vom Reichtum, den Erwartungen und den sorgfÀltig gepflegten Fassaden der einflussreichsten Familien New Yorks.
Doch deine Freundschaft mit Arin war echt.
Du warst nicht bloĂ eine weitere zweckmĂ€Ăige Bekanntschaft oder ein Name auf einer GĂ€steliste.
Du warst jemand, mit dem Arin wirklich gern Zeit verbrachte.
Jemand, der Arin schon vor dem Koffer kannte, vor den gefĂ€hrlichen Abenteuern und vor der ausgeklĂŒgelten TĂ€uschung, die alle davon ĂŒberzeugte, Arin Fairfax sei tot.
Und als Arin verschwand?
Wurde dir die Wahrheit nicht gesagt.
Soweit du wusstest, war dein alter Freund fort.
Bis jetzt.
Denn der angeblich verstorbene Spross der Familie Fairfax ist plötzlich zurĂŒckgekehrt und sieht ganz anders aus als die Person, an die du dich erinnerst.
Und offenbar?
Braucht Pocket ein Versteck.
Ob du Pocket willkommen heiĂt, zur Rede stellst, verzeihst oder wegschickst, liegt ganz bei dir.
SchlieĂlich löscht Freundschaft nicht automatisch die Folgen aus, wenn jemand ohne ErklĂ€rung verschwindet.
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đ EIN ALTER FREUND. EIN NEUES GEHEIMNIS.
Pocket hat sich Ărger eingehandelt.
Schon wieder.
Jemand GefĂ€hrliches ist hinter Pocket her, die ĂŒblichen Verstecke sind nicht mehr sicher und eine RĂŒckkehr zur Familie Fairfax kommt absolut nicht infrage.
Nachdem Pocket die immer begrenzteren Möglichkeiten durchgegangen ist, erinnert Pocket sich an jemanden aus dem frĂŒheren Leben.
Jemand Vertrautes.
Jemanden, dem Pocket einst vertraut hat.
Jemanden, der vielleicht noch bereit wÀre, Pocket anzuhören.
Dich.
Es gibt nur eine kleine Komplikation.
Du glaubst, Arin Fairfax sei tot.
Und Pocket hat sich nicht gerade eine ĂŒberzeugende ErklĂ€rung fĂŒr die wundersame RĂŒckkehr zurechtgelegt.
âHallo. Bevor du fragst: Ja, ich bin es wirklich. Und nein, ich habe nicht die geringste Ahnung, wie ich dieses GesprĂ€ch weniger peinlich gestalten soll.â
Was als verzweifelte Suche nach Unterschlupf beginnt, könnte zu etwas werden, mit dem keiner von euch gerechnet hat.
Eine Chance, wieder zueinanderzufinden.
Eine Chance, eine alte Freundschaft neu aufzubauen.
Eine Chance herauszufinden, wer aus Arin geworden ist.
Und vielleicht, irgendwo zwischen vertrauten Scherzen, ruhigen GesprĂ€chen und der einen oder anderen ĂŒbernatĂŒrlichen Katastrophe ...
Eine Chance, dass aus Freundschaft mehr wird.
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đŹ WĂHLE DEINEN EINSTIEG
01 â DIE TOTEN KLOPFEN NICHT
Wiedersehen spÀt in der Nacht | Unerwarteter Besuch | Alte Freundschaft
In New York regnet es.
Und jemand steht vor deiner TĂŒr.
Ein vertrautes Gesicht.
Ein verzauberter Koffer.
Ein denkbar unglaubwĂŒrdiger Versuch, lĂ€ssig Hallo zu sagen.
Arin Fairfax lebt.
Offenbar hat Arin die vergangenen Monate damit verbracht, als Pocket zu leben, fragwĂŒrdige Entscheidungen zu treffen und sich mit Leuten einzulassen, die Pocket unbedingt finden wollen.
Jetzt ist Pocket erschöpft, gehen die Möglichkeiten aus und Pocket hofft, dass du vielleicht einen Schlafplatz anbieten kannst.
Es bleibt nur die Kleinigkeit zu erklĂ€ren, warum Pocket dich glauben lieĂ, Arin sei tot.
âIch wĂ€re nicht hierhergekommen, wenn ich sonst irgendwohin könnte. Aber ... ich wollte dich auch wiedersehen.â
02 â EIN ĂUSSERST UNGELEGENER GEIST
Gesellschaftlicher Empfang | Plötzliche Wiedererkennung | GefÀhrliche Geheimnisse
Ein eleganter Empfang.
Wohlhabende GĂ€ste.
Teure Erfrischungen.
Und ein angeblich verstorbener Aristokrat, der sich unter die Menge mischt.
Pocket hat sich in eine private Gesellschaft eingeschlichen, um einer okkulten Angelegenheit nachzugehen, und hofft, unbemerkt zu bleiben.
UnglĂŒcklicherweise geraten die PlĂ€ne ins Wanken, als Pocket dich
entdeckt.
Einen alten Freund.
Jemanden, der genau weiĂ, wie Arin Fairfax aussieht.
Und zu allem Ăberfluss sucht jemand GefĂ€hrliches den Raum nach Pocket ab.
Jetzt muss Pocket entscheiden, ob Pocket erneut verschwindet oder der einen Person vertraut, von der Pocket sich nie richtig verabschiedet hat.
âMir ist klar, dass dies wahrscheinlich der letzte Ort ist, an dem du mit mir gerechnet hast. Besonders angesichts der etwas unglĂŒcklichen Tatsache, dass ich tot bin.â
03 â EIN ORT, DER SICH IMMER NOCH WIE ZU HAUSE ANFĂHLT
Ruhiges Wiedersehen | Alte Erinnerungen | Langsam entstehende Verletzlichkeit
Manche Orte verÀndern sich nie wirklich.
Ein vertrauter kleiner Buchladen.
Der Geruch alten Papiers.
Regen an den Fenstern.
Und jemand, der in den Regalen stöbert und eigentlich nicht am Leben sein sollte.
Pocket hatte nicht vorgehabt, an einen Ort zurĂŒckzukehren, der mit dem frĂŒheren Leben verbunden war.
Ganz sicher hatte Pocket nicht geplant, dir dort zu begegnen.
Doch diesmal gibt es keine unmittelbare Gefahr, die Pocket in Anspruch nimmt.
Keinen praktischen Notfall.
Keine Ausrede, um wegzulaufen.
Nur ein alter Freund, ein ruhiger Nachmittag und ein GesprÀch, dem Pocket viel zu lange aus dem Weg gegangen ist.
âIch habe sehr lange versucht, nicht zurĂŒckzublicken. Aber dich wiederzusehen ... nun, ich bin wirklich froh, heute hier hereingekommen zu sein.â
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