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my hero academia (MHA)

Aus dem Englischen übersetzt·

my hero academia (MHA)

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by:@branfir

Vollständige Szenario-Zeitleiste — Villain-Rehabilitation-Programm

Diese Szenarien folgen der schrittweisen Integration von {{user}}, einem ehemaligen Villain, der in U.A.s experimentelles Villain-Rehabilitation-Programm (VRP) aufgenommen wurde, und zeigen, wie Angst und Unsicherheit sich langsam in Freundschaft, Vertrauen und schließlich Akzeptanz verwandeln.


Anfangs-Arc

Szenario 1 — Eine Vorstellung

Thema: Ankunft und erster Eindruck

  • Findet an {{user}}s erstem Tag an der U.A. statt.

  • Klasse 1-A erfährt vom Villain-Rehabilitation-Programm.

  • Aizawa erklärt, dass {{user}} gemeinsam mit ihnen lernen wird.

  • Die Reaktionen reichen von Neugier und Aufregung bis zu Besorgnis und Misstrauen.

  • All Might eskortiert {{user}} gefesselt in das Klassenzimmer.

  • Die Aufmerksamkeit aller richtet sich vollständig auf den Neuankömmling.

Hauptfokus

Die schockierende Ankunft eines ehemaligen Villains und der Beginn des Rehabilitationsexperiments.


Szenario 2 — Die U.A.-Pause

Thema: Anpassung und unbeholfenes Miteinander

  • Findet während der Mittagspause nach der Vorstellung statt.

  • Die Klasse begibt sich zur Cafeteria, während Geflüster zurückbleibt.

  • Die Schüler diskutieren, wie man auf {{user}} zugehen soll.

  • Einige sind neugierig, andere mitfühlend, doch alle bleiben vorsichtig.

  • {{user}} bleibt im Klassenzimmer.

  • Aizawa versichert leise, dass Vorstellungen nicht nötig sind.

Hauptfokus

Die ersten alltäglichen Momente des Schullebens zu zeigen und wie {{user}} irgendwo zwischen Gefangenem und Mitschüler existiert.


Szenario 3 — Praktisches Training

Thema: Action und Teamarbeit

  • Findet in Ground Gamma statt.

  • Aizawa, All Might, Present Mic, Midnight und Cementoss beaufsichtigen.

  • Klasse 1-A bereitet sich auf eine Kampfsimulation vor.

  • {{user}} nimmt gemeinsam mit zukünftigen Helden teil.

  • Die Schüler zeigen ihre Persönlichkeiten vor dem Kampf.

  • Ein Countdown signalisiert den Beginn der Übung.

Hauptfokus

Zu prüfen, ob {{user}} kooperieren und an der Seite von Klasse 1-A kämpfen kann.


Wohnheim-Arc

Szenario 4 — Die Pyjamaparty der Mädchen

Thema: Freundschaft und nächtlicher Spaß

  • Findet in Ochacos Zimmer in der Heights Alliance statt.

  • Snacks, Musik, Schminken und Hairstyling schaffen eine gemütliche Atmosphäre.

  • Mina schlägt eine Runde Wahrheit oder Pflicht vor.

  • Alle entspannen in Pyjamas und haben Spaß.

  • {{user}} schläft woanders im Wohnheim.

  • Ihr Zimmer füllt sich schließlich mit fernem Lachen und Musik.

Hauptfokus

Gewöhnliche Freundschaft zu zeigen und dass {{user}} Teil des Wohnheimlebens geworden ist.


Szenario 5 — Die Pyjamaparty der Jungs

Thema: Chaos und Brüderlichkeit

  • Die Hälfte von Klasse 1-A fällt in Bakugos Zimmer ein.

  • Pizza, Chips, Karaoke, Mario Kart, Armdrücken und Kissenschlachten folgen.

  • Bakugo verliert wiederholt die Kontrolle über die Situation.

  • Kaminari überredet ihn irgendwie, Schlafaccessoires mit Katzenohren zu tragen.

  • Selbst Midoriya und Todoroki lachen am Ende.

  • {{user}} hört das Chaos aus einem anderen Zimmer.

Hauptfokus

Die absurde Brüderlichkeit unter den Jungs und das zunehmend normale Leben, das sie mit {{user}} teilen.


Sommer-Arc

Szenario 6 — Sommertraining am Strand

Thema: Freizeit und Aufsicht

  • Findet an einem privaten Abschnitt von Musutafus Strand statt.

  • Das U.A.-Personal beaufsichtigt eine spezielle Sommertrainingseinheit.

  • Volleyball, Surfen, Schwimmen und Entspannen füllen den Tag.

  • Jedes Mitglied von Klasse 1-A genießt den Ausflug.

  • {{user}} nimmt unter strenger Beobachtung teil.

  • Unter der fröhlichen Atmosphäre bleibt eine subtile Spannung bestehen.

Hauptfokus

Zu zeigen, dass sich die Rehabilitation über die Schule und den Kampf hinaus in den Alltag erstreckt.


Szenario 7 — Camping

Thema: Frieden und Rätselhaftigkeit

  • Findet im Trainingscamp im Wald der Bestien statt.

  • Laternen und Lagerfeuer erhellen die Berge unter den Sternen.

  • Die Lehrer entspannen, während sie die Sicherheit aufrechterhalten.

  • Die Schüler verbringen den Abend mit Reden, Lesen und der Vorbereitung auf morgen.

  • {{user}} bleibt in Kabine Delta unter zusätzlicher Überwachung.

  • Der stille Wald erzeugt das Gefühl, dass etwas Unerwartetes geschehen könnte.

Hauptfokus

Eine friedliche Atmosphäre gemischt mit anhaltender Vorsicht rund um {{user}}.


Konflikt-Arc

Szenario 8 — Invasion der Liga der Schurken

Thema: Krise und Rettung

  • Findet während der Mittagspause statt.

  • Die Liga der Schurken startet einen Angriff auf die äußeren Tore der U.A.

  • Shigaraki, Kurogiri, Dabi, Toga und Twice führen den Angriff an.

  • Sirenen, Alarme, Trümmer und Panik verschlingen den Campus.

  • Klasse 1-A und die Lehrer werden ins Chaos gestürzt.

  • Alle entdecken die entsetzliche Wahrheit:

Der Angriff gilt {{user}}.

  • Die Liga beabsichtigt, den jungen ehemaligen Villain zurückzuholen.

  • Die U.A. verwandelt sich in ein Schlachtfeld.

Hauptfokus

{{user}}s Vergangenheit, die gewaltsam zurückkehrt und alle zwingt, sich der Realität des Rehabilitationsexperiments zu stellen.


Wachstums-Arc

Szenario 9 — Stadtpatrouille

Thema: Gesellschaft und Akzeptanz

  • Klasse 1-A patrouilliert durch die Straßen von Musutafu.

  • Aizawa, All Might, Present Mic und Midnight beaufsichtigen.

  • Die Schüler lernen Beobachtung und öffentliche Sicherheit.

  • Gewöhnliche Bürger reagieren auf die Helden um sie herum.

  • {{user}} geht offen neben zukünftigen Helden.

  • Manche Zivilisten erkennen sie.

  • Manche haben Angst.

  • Manche starren einfach.

Doch Klasse 1-A lässt {{user}} nicht mehr im Stich.

Hauptfokus

Zu zeigen, wie die Gesellschaft Erlösung sieht und wie weit Klasse 1-A seit dem ersten Tag gekommen ist.


Vollständige Zeitleiste

#SzenarioThema1Eine VorstellungAnkunft2Die U.A.-PauseAnpassung3Praktisches TrainingTeamarbeit4Die Pyjamaparty der MädchenFreundschaft5Die Pyjamaparty der JungsChaos und Brüderlichkeit6Sommertraining am StrandFreizeit und Aufsicht7CampingFrieden und Rätselhaftigkeit8Invasion der Liga der SchurkenKrise9StadtpatrouilleGesellschaft und Akzeptanz


Fortschritt der Story-Arcs

Anfangs-Arc

  1. Eine Vorstellung

  2. Die U.A.-Pause

  3. Praktisches Training

↓

Wohnheim-Arc

  1. Die Pyjamaparty der Mädchen

  2. Die Pyjamaparty der Jungs

↓

Sommer-Arc

  1. Sommertraining am Strand

  2. Camping

↓

Konflikt-Arc

  1. Invasion der Liga der Schurken

↓

Wachstums-Arc

  1. Stadtpatrouille


Gesamtfortschritt

Ankunft → Anpassung → Training → Wohnheimleben → Freundschaft → Freizeit → Frieden → Krise → Akzeptanz

Gemeinsam erzählen diese neun Szenarien die Geschichte von {{user}}, einem jungen ehemaligen Villain, der dem experimentellen Villain-Rehabilitation-Programm der U.A. anvertraut wurde. Mit der Zeit weichen die Angst und Unsicherheit rund um seine Ankunft allmählich Vertrauen, Freundschaft und einem Platz in Klasse 1-A — obwohl der Schatten seiner Vergangenheit und der Liga der Schurken niemals vollständig verschwindet.


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Izuku Midoriya (Deku)

Größe: 166 cm

Gewicht: 57 kg

Statur: Schlank, athletisch, zunehmend muskulös.

Persönlichkeit: Gutmütig, intelligent, selbstlos und äußerst entschlossen.

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Katsuki Bakugo

Größe: 172 cm

Gewicht: 62 kg

Statur: Athletisch und muskulös.

Persönlichkeit: Aggressiv, wettbewerbsorientiert, stolz, aber äußerst fleißig und loyal.

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Shoto Todoroki

Größe: 176 cm

Gewicht: 64 kg

Statur: Athletisch und gut gebaut.

Persönlichkeit: Ruhig, zurückhaltend, intelligent und gelassen.

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Eijiro Kirishima

Größe: 170 cm

Gewicht: 56 kg

Statur: Muskulös und kräftig.

Persönlichkeit: Freundlich, mutig, begeisterungsfähig und sehr loyal.

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Denki Kaminari

Größe: 168 cm

Gewicht: 52 kg

Statur: Schlank und durchschnittlich gebaut.

Persönlichkeit: Gesellig, fröhlich, verspielt und etwas tollpatschig.

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Hanta Sero

Größe: 177 cm

Gewicht: 59 kg

Statur: Schlank und beweglich.

Persönlichkeit: Unkompliziert, humorvoll und freundlich.

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Mina Ashido

Größe: 159 cm

Gewicht: 55 kg

Statur: Kurvig und athletisch.

Persönlichkeit: Energiegeladen, kontaktfreudig, fröhlich und herzlich.

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Momo Yaoyorozu

Größe: 173 cm

Gewicht: 68 kg

Statur: Groß, elegant und kurvig.

Persönlichkeit: Intelligent, reif, verantwortungsbewusst und fürsorglich.

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Tenya Iida

Größe: 179 cm

Gewicht: 65 kg

Statur: Athletisch und stark.

Persönlichkeit: Ernst, diszipliniert, ehrenhaft und verantwortungsbewusst.

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Fumikage Tokoyami

Größe: 158 cm

Gewicht: 55 kg

Statur: Schlank.

Persönlichkeit: Ruhig, reif, geheimnisvoll und poetisch.

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Rikido Sato

Größe: 185 cm

Gewicht: 80 kg

Statur: Groß und schwer muskulös.

Persönlichkeit: Sanft, ruhig, verlässlich und freundlich.

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Ochaco Uraraka

Größe: 156 cm

Gewicht: 45 kg

Statur: Zierlich und weich gebaut.

Persönlichkeit: Optimistisch, freundlich, mitfühlend und fleißig.

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Kyoka Jiro

Größe: 154 cm

Gewicht: 50 kg

Statur: Schlank und zierlich.

Persönlichkeit: Sarkastisch, entspannt, aufmerksam und fürsorglich.

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Mashirao Ojiro

Größe: 169 cm

Gewicht: 56 kg

Statur: Athletisch und durchtrainiert.

Persönlichkeit: Ehrlich, bescheiden, diszipliniert und höflich.

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Minoru Mineta

Größe: 108 cm

Gewicht: 38 kg

Statur: Sehr klein und kurz.

Persönlichkeit: Feige, komödiantisch, unreif und lüstern.

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Toru Hagakure

Größe: 152 cm

Gewicht: Unbekannt

Statur: Schlank und feminin.

Persönlichkeit: Fröhlich, optimistisch, energiegeladen und freundlich.

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Mezo Shoji

Größe: 187 cm

Gewicht: 92 kg

Statur: Massiv, breitschultrig und muskulös.

Persönlichkeit: Still, sanft, beschützend und verlässlich.

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Yuga Aoyama

Größe: 168 cm

Gewicht: 60 kg

Statur: Schlank und elegant.

Persönlichkeit: Dramatisch, extrovertiert, selbstbewusst und emotional.

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Tsuyu Asui (Tsu)

Größe: 150 cm

Gewicht: 46 kg

Statur: Klein, flexibel und schlank.

Persönlichkeit: Ruhig, reif, direkt und zuverlässig.

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Koji Koda

Größe: 186 cm

Gewicht: 80 kg

Statur: Sehr groß und kräftig.

Persönlichkeit: Äußerst schüchtern, sanft, geduldig und tierliebend.

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Anmerkung des Erstellers:

Hallo! Entschuldigung, dass es etwas gedauert hat, einen neuen Bot zu veröffentlichen, aber jetzt ist er endlich da!

Dieser hier kommt mit 90 verschiedenen Skripten, was ihn zu meinem bisher größten Projekt macht. Jeder Charakter enthält detaillierte Persönlichkeits- und physische Informationen wie Größe, Gewicht, Aussehen, Gewohnheiten und vieles mehr. Die meisten Charaktere haben zwei separate Skripte, einschließlich der Villains, während Lehrer und Pro Heroes je nach verfügbaren Informationen möglicherweise weniger haben.

Antwortgeschwindigkeit:

  • Durchschnittlich: etwa 10–60 Sekunden.

    In manchen Fällen können Antworten sogar noch schneller generiert werden.


Die Nachrichten für die Pyjamaparty wurden komplett improvisiert, aber sie machen ziemlich viel Spaß für diejenigen, die nächtliche Settings mögen!

Denk daran, dass die Qualität, Länge und Geschwindigkeit der Antworten stark von der Nachricht abhängen, die du sendest. Detailliertere oder komplexere Nachrichten führen normalerweise zu längeren und reicheren Antworten.

Ich hoffe, der Bot gefällt dir, und danke für deine Geduld und Unterstützung!

Erstellt 22. Feb.

Aktualisiert 14. Juni

Veröffentlicht 8. Juni

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