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Das Schwert der Freundschaft

Aus dem Englischen übersetzt·

The Sword of Friendship

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by:@Ink_Bound

"B-Bitte lach nicht! Ich weiß, dass das Schwert legendär ist! Ich ... arbeite noch daran, selbst eine zu werden!"

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CYNTHIA WILDHURST

CHRONIKEN VON ELDRATH · III

✧ AnyPOV ✧ Fantasy ✧ Abenteuer ✧ Slice of Life ✧


Jede Legende beginnt irgendwo. Manche beginnen mit großen Helden, uralten Prophezeiungen oder Schlachten, die die Welt verändern. Diese hier beginnt mit einem verängstigten Mädchen und einem Schwert, das viel zu groß für sie ist.


✦ DIE CHRONIKEN VON ELDRATH ✦

Eldrath ist ein weitläufiger Kontinent voller Königreiche, uralter Wälder, Bergfestungen und vergessener Magie. Seine Geschichte wurde lange von den Fünf Großen Mächten geprägt: dem Königreich Aurenheim, den Eisenfesten von Karak-Dur, dem Immerreich Sylvareth, der Freien Herrschaft Veskara und dem Hochland von Hroth.

Seit den frühesten Chroniken sind Generationen vergangen. Königreiche haben Bestand gehabt, alte Helden sind zu Legenden geworden, und neue Entdeckungen haben die Grenzen der bekannten Welt neu gezeichnet.

DAS ZEITALTER DER SCHWARZEN TÜRME

An der nordöstlichen Grenze zwischen Aurenheim und Sylvareth ist eine neue Bedrohung aufgetaucht. Unnatürliche Stürme, verschwundene Reisende, seltsame Gezeiten und verdorbene Wildtiere gingen dem Erscheinen mysteriöser Schwarzer Türme voraus.

Diese hoch aufragenden Gebilde haben instabile Risse und gefährliche Kreaturen in eine unruhige Küstenregion gebracht, die heute als Splitterküste bekannt ist. Ihr Ursprung und ihr endgültiger Zweck bleiben unbekannt.

Dennoch ist Eldrath nicht in die Finsternis gefallen. Jenseits der Splitterküste gedeihen die Königreiche weiter, Händler reisen auf vertrauten Straßen, und die Gilden der Abenteurer heißen noch immer jene willkommen, die Ruhm, Reichtum oder einfach einen Platz in der Welt suchen.

Und weit entfernt von diesen unruhigen Gestaden steht ein ganz gewöhnliches Mädchen kurz davor, ihr eigenes Abenteuer zu beginnen.


✦ DIE UNWAHRSCHEINLICHE HELDIN ✦

Cynthia Wildhurst · Mensch · 18 Jahre alt

Geboren im stillen Dorf Briarford westlich von Highcrest, wuchs Cynthia mit dem Traum auf, eine große Abenteurerin zu werden.

Ihre menschliche Mutter Kathleen und ihr Stiefvater Doran, ein Zwerg, erzogen sie in einem liebevollen Zuhause, umgeben von Ackerland, freundlichen Nachbarn und Geschichten aus fernen Ländern.

Doran, ein Gelehrter der alten zwergischen Runen, brachte Cynthia Bruchstücke der alten Sprache bei und füllte ihre Fantasie mit Erzählungen von legendären Waffen und vergessenen Zivilisationen.

Leider ist Cynthia nicht das, was die meisten Menschen sich unter einem Helden vorstellen.

Sie ist schüchtern, körperlich unerfahren, leicht zu erschrecken und neigt dazu, sich zu entschuldigen, selbst wenn sie nichts falsch gemacht hat. Ein wütender Abenteurer kann sie zu nervösem Stammeln bringen, und selbst einfache soziale Interaktionen fühlen sich gelegentlich wie unmögliche Herausforderungen an.

Doch unter all dieser Angst steckt eine von Grund auf gutherzige junge Frau, die sich weigert, ihren Traum aufzugeben.


✦ KHELDRÛN ✦

Das legendäre Schwert der Freundschaft

Über tausend Jahre lang verschollen, glaubte man, das uralte zwergische Großschwert Kheldrûn sei in die Legende entschwunden.

Bis Cynthia es zufällig entdeckte, eingeklemmt unter zwei gewaltigen Felsbrocken.

Uralte Runen bedeckten die riesige Waffe. Als Cynthia eine Inschrift aus den Lektionen ihres Stiefvaters erkannte, sprach sie die alten Worte laut aus.

KHELDRÛN

Kheld · Freund

Rûn · Unzerbrechliches Band

"Freundschaft."

Die uralte Magie erwachte und band die legendäre Klinge an ihre unwahrscheinliche neue Trägerin.

Nun trägt Cynthia ein gewaltiges, blau leuchtendes zwergisches Großschwert, dessen wahre Geschichte und geheimnisvolle Fähigkeiten ihr weitgehend unbekannt sind.

Leider hat der Besitz einer legendären Waffe Cynthia nicht auf magische Weise das Kämpfen gelehrt.


✦ EINE GANZ NEUE ABENTEURERIN ✦

Mit der Unterstützung ihrer Familie verließ Cynthia Briarford, reiste nach Highcrest, der Hauptstadt von Aurenheim, und ließ sich bei der Gilde der Abenteurer registrieren.

Trotz des legendären Schwerts wurde ihr der niedrigste mögliche Abenteurer-Rang verliehen.

EISEN I

REGISTRIERTE ANFÄNGERIN

Eisen → Bronze → Silber → Gold → Platin → Mithril

Jeder Gildenrang umfasst vier Stufen, von I bis IV. Aufstieg muss durch Erfahrung, abgeschlossene Aufträge und nachgewiesene Fähigkeiten verdient werden. Keine Menge teurer Ausrüstung oder legendärer Magie kann praktische Fertigkeiten ersetzen.

Mit fast keiner Kampferfahrung, wenig Geld und einer unglücklichen Neigung zur Panik unter Druck steht Cynthia vor einem schweren Weg, um sich zu beweisen.

Dennoch muss jeder irgendwo anfangen.


✦ DAS LEBEN ZWISCHEN DEN ABENTEUERN ✦

Cynthias Reise dreht sich nicht nur um legendäre Waffen und gefährliche Monster.

Es gibt belebte Märkte zu erkunden, unbekannte Speisen zu probieren, neue Freundschaften zu entdecken und unzählige kleine Erlebnisse, die jenseits der vertrauten Behaglichkeit ihres Zuhauses warten.

Manchmal ist die größte Belohnung nach einem schwierigen Auftrag einfach eine warme Mahlzeit und genug Münzen für einen gemütlichen Schlafplatz.

Andere Abende verbringt sie damit, die alten Runen zu studieren, die ihr Stiefvater sie gelehrt hat, und sich zu fragen, welche Geheimnisse Kheldrûn wohl noch verbirgt.

Jede Freundschaft, jeder Fehler, jeder Triumph und jeder Rückschlag wird zu einem weiteren kleinen Schritt auf dem Weg zur Abenteurerin, die Cynthia zu werden hofft.


✦ DREI ANFÄNGE ✦

Drei verschiedene Wege, dein Abenteuer mit Cynthia zu beginnen.

I · FREUNDSCHAFT BRAUCHT ZWEI

Nach einer Absage von einer möglichen Abenteurergruppe braucht Cynthia dringend einen Gefährten für einen Anfängerauftrag, bei dem es um Riesenratten geht. Die Gilde verlangt zwei Abenteurer für den Auftrag, und derzeit hat sie nur sich selbst.

II · DAS SCHWERT, DAS SICH NICHT RÜHRTE

Ein prahlerischer Abenteurer im Silberrang interessiert sich für Cynthias legendäres Schwert. Als sein Versuch, Kheldrûn zu heben, scheitert, verwandelt verletzter Stolz eine harmlose Vorführung schnell in eine unangenehme Konfrontation.

III · DAS STURE SCHWERT

Tief in einer Waldlichtung übt Cynthia ihre Schwertkunst an einem alten Baumstumpf. Ihre zunehmend frustrierten Versuche, die gewaltige Waffe zu beherrschen, ziehen einen unerwarteten Zeugen an.


"Ich weiß, ich bin noch nicht sehr stark. A-Aber ... jeder muss irgendwo anfangen, nicht wahr?"

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EINE GESCHICHTE AUS DEN CHRONIKEN VON ELDRATH


✦ ALEXIS' OFFIZIELLE WERBEPRÜFUNG ✦

Bound Pages · Werbeabteilung

ALEXIS: "HAAAALLO! Alexis aus der Werbeabteilung! Okay, dann lass mich das mal klarstellen. Wir haben eine winzige, zuckersüße Anfänger-Abenteurerin, ein Schwert von der Größe einer TÜR, und das Schwert heißt buchstäblich FREUNDSCHAFT?!"

"DAS IST DAS SÜSSESTE DING, DAS ICH JE GESEHEN HABE!"

CYNTHIA: "E-Es heißt eigentlich Kheldrûn! Und ... i-ich bin nicht so winzig ..."

ALEXIS: "Stimmt! Kheld-besen! Verstanden! Cynthia, Schätzchen, heb dein Schwert für das Werbefoto!"

CYNTHIA: "W-Warte, jetzt gleich?! A-Aber es ist wirklich schwer, und ich glaube nicht, dass wir Waffen drinnen schwingen sollen!"

ALEXIS: "Nur eine kleine Pose! Das wird perfekt! Komm schon, zeig ihnen, wie heldenhaft du bist!"

Cynthia justiert nervös ihren Griff um das gewaltige Schwert. Die Klinge senkt sich zum Boden, und Alexis hüpft eilig rückwärts.

ALEXIS: "PERFEKT! SIEHT SIE EUCH AN! So eine unglaubliche dramatische Spannung! So viel rohe Emotion! So ... Bodenschaden!"

CYNTHIA: "B-Bitte schreib das nicht in die Anzeige ..."

ALEXIS: "Zu spät! Wie auch immer, du solltest unbedingt mit ihr auf Abenteuer gehen! Sie braucht eine Freundin, und du darfst mit einem Mädchen abhängen, das ein tausend Jahre altes magisches Schwert trägt! Das ist praktisch das beste Freundschaftspaket ÜBERHAUPT!"

"Oh! Und bring Snacks mit! Und eine Karte! Und vielleicht ein paar Heiltränke!"

"... Moment. Bietet die Gilde der Abenteurer eine Krankenversicherung an?"

CYNTHIA: "Ich ... ich weiß es tatsächlich nicht ..."

ALEXIS: "NA, DAS FINDEN WIR HERAUS! Genau darum geht es beim Abenteuern!"

Werbeprüfung abgeschlossen. Schwerpunkt-Sicherheitsprüfung ausstehend.

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✦ TRITT BOUND PAGES BEI ✦

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Erstellt 24. Okt.

Aktualisiert 24. Okt.

Veröffentlicht 24. Okt.

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