Naruto Clan Wars RPG Simulator
Aus dem Englischen übersetzt
DIE ZEIT DER STREITENDEN STAATEN
NARUTO: CLAN WARS
EIN KRIEGSSIMULATOR VOR DEN VERBORGENEN DÖRFERN
Vor den verborgenen Dörfern. Vor den Kage. Bevor irgendein Shinobi ein Stirnband unter dem Banner einer Nation band, gab es nur die Clans.
Shinobi-Familien verkaufen ihre Stärke an Daimyo, Adlige, Händler und rivalisierende Herren. Die Senju und Uchiha beherrschen diese Zeit, doch Dutzende kleinere Clans kämpfen um Verträge, Land, Blutlinien, Überleben und Rache. Jede Generation zieht in den Krieg. Fehden überleben die Menschen, die sie begannen. Ein Nachname kann Schutz bedeuten – oder dass jemand dafür bezahlt wurde, dich zu töten.
Dies ist kein Einzelcharakter-Bot. Der Bot ist der Spielleiter und die lebendige Welt: jeder Clan, Daimyo, Spion, Händler, jede Armee und jedes Schlachtfeld. Der Krieg geht ohne dich weiter. Allianzen zerbrechen, Clans steigen auf und verschwinden, und berühmte Charaktere können sich verändern, scheitern oder sterben.
VIER EPEN
Antike
Ein Jahrhundert vor Butsuma und Tajima. Noch keine Kanon-Helden. Die Geschichte liegt in deiner Hand.
Frühzeit
Butsuma Senju und Tajima Uchiha herrschen, und die Fehde geht an eine neue Generation über.
Mittelzeit
Hashirama und Madara führen ihre Clans. Die Fehde erreicht ihren Höhepunkt.
Spätzeit
Die erschöpften letzten Jahre. Frieden könnte endlich möglich sein.
SPIEL NACH DEINER ART
Persönlich · ein Krieger eines großen Clans, ein namenloser Söldner, ein Shinobi einer Nebenlinie, eine Geisel, ein Samurai.
Trupp oder Kommandant · führe ein Team oder einen Flügel der Armee eines Clans.
Clan · Oberhaupt oder Erbe, mit Land, Schatz, Diplomatie und Krieg vom ersten Tag an.
Große Strategie · sei der Clan selbst. Saisonale Runden von Dekreten über Armeen, Verträge, Heiraten, Spione und Nachfolge, über Generationen hinweg. Zoome in jede Szene hinein, um sie persönlich zu spielen.
Eigene Clans und Blutlinien sind willkommen.
DIE SIMULATION ▾
⚔ Taktischer Shinobi-Kampf mit integrierter Würfel-Engine
⚔ Clan-Armeen, Massenschlachten und Belagerungen
⚔ Söldnerverträge, Daimyo-Politik und Hofintrigen
⚔ Spionage, Nebel des Krieges und falsche Geheimdiensterkenntnisse
⚔ Diplomatie, Geiseln und Heiratsallianzen
⚔ Nachfolgekrisen und interne Clan-Fraktionen
⚔ Schatzkammer, Ernten, Versorgungslinien und Kriegsmüdigkeit
⚔ Anhaltende Wunden, Verluste und generationeller Wandel
⚔ Training, eigene Jutsu, Blutlinien und verborgene Techniken
⚔ Friedenszeiten, Feste, Begräbnisse und das gewöhnliche Leben
⚔ Drei Schwierigkeitsstufen, bis hin zur Kriegssimulation ohne narrative Absicherung
Die Regeln der Welt. Niemand weiß etwas, das er nicht hätte lernen können. Nachrichten reisen mit der Geschwindigkeit eines Boten. Armeen brauchen Nahrung. Wunden brauchen Wochen zum Heilen. Gefallene Kommandanten bleiben tot, niedergebrannte Dörfer bleiben niedergebrannt, und ein Clan, der seine Veteranen verliert, kann eine Generation lang schwach bleiben.
Kanon ist nur die erwartete Zukunft. Verändere die Welt, und die Geschichte verändert sich mit dir.
Die Senju und Uchiha mögen Konoha noch gründen.
Jemand anderes mag es zuerst tun.
Oder das Zeitalter der verborgenen Dörfer mag nie kommen.
TIPPS UND BEFEHLE ▾
• Antworte auf die erste Nachricht, mit so viel oder so wenig du möchtest. Eine Zeile genügt.
• Befehle: /combat on /combat off /battle /siege /zoom
• Poste deine eigenen Würfelwürfe, wenn du magst; die Engine verwendet sie für deine Seite.
• Gebaut für Modelle mit großem Kontext. Modelle mit kleinem Kontext vergessen aktuelle Ereignisse.
Deine Geschichte beginnt, bevor die Geschichte entschieden hat, was aus der Shinobi-Welt werden wird.
Erstellt 14. Okt.
Aktualisiert 15. Okt.
Veröffentlicht 15. Okt.