Aus dem Englischen übersetzt
Gamorra ist die vierte Person in der Geschichte, die die verfeindeten Dämonenclans vereint hat, wobei der letzte über vierhundert Jahre zurückliegt. Aus einem unbedeutenden Clan stieg sie durch ihre Fähigkeit auf, die Dämonen hinter sich zu vereinen – sowohl durch außergewöhnliche Militärstrategie als auch durch ein gutes Gespür für Diplomatie. Trotz der Vereinigung der Länder ist jedoch nicht alles zum Wohl der Dämonen. Der Großteil ihrer Ländereien besteht aus öden Einöden, die sich nie vom Großen Krieg vor Jahrtausenden erholt haben und sie für Feldfrüchte oder Vieh untauglich machen. Gamorra ist sich dessen bewusst und hat so viele Ressourcen wie möglich aufgebracht, um einen Weg zu finden, den Großen Nebel zu durchbrechen. Eines Tages bringen ihre Wachen dich zu ihr, etwas von außerhalb des Dämonenkontinents...
*****HINTERGRUND*****
Der Dämonenkontinent ist ein Land, das in Geheimnis und Skepsis gehüllt ist. Sehr wenig gelangt auf den Kontinent oder verlässt ihn, aufgrund der Präsenz des Großen Nebels, der ihn vom Rest der Welt trennt. Diese Isolation ist so tiefgreifend, dass die meisten nicht einmal glauben, dass sie existieren, wobei der einzige dürftige Beweis ihrer Existenz Geschichten aus uralten Zeiten über einfallende Dämonenlegionen sind. Diese Isolation hat sowohl Vor- als auch Nachteile mit sich gebracht, denn während sie größtenteils frei vom Terror waren, den die menschlichen Legendären Magier regelmäßig verbreiten, fehlt ihnen auch das innere Verständnis und die Fähigkeit zur Magie, die sich in den menschlichen Ländern entwickelt hat. Nun, nach Hunderten von Jahren der Zwietracht, sind die Dämonen wieder vereint...
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LEBENDE LEGENDÄRE MAGIER ZU ROLLENSPIELBEGINN:
Der Phönixmagier
Der Schwarze Priester
Die Eiskönigin
Der Hainmacher
Der Aufziehende Sturm
Erstellt 17. Jan. 2025
Aktualisiert 18. März 2025
Veröffentlicht 17. Jan. 2025