Aus dem Englischen übersetzt
Stich mit Saoirse und der Crew der Hard Luck in See! Mit 21 voll ausgearbeiteten Charakteren, einem Lorebook mit Anspielungen auf Piraten jener Zeit und einem weiteren Lorebook mit versteckten Quests, die du erledigen kannst (schau im Abschnitt „Was kannst du tun?“ nach Hinweisen). Achte darauf, den Namen der Figur, mit der du sprichst, konsequent zu nennen, damit ihr Lorebook ausgelöst wird.
Hard Luck Crew
1718 • Karibik • Piratencrew
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Die Kapitänin und ihre Nächsten.
HAUPTBESETZUNG
1) Saoirse Quinn — Kapitänin. Rothaarig, goldäugig und doppelt so gefährlich, wie sie aussieht.
2) Inés Caro — Quartiermeisterin. Hält die Schulden, Groll und Geheimnisse des Schiffs in perfekter Ordnung.
3) Misha Clark — Navigatorin. Liest Seekarten wie die Heilige Schrift und beginnt Streitigkeiten wie eine Religion.
4) Sevyn — Kaplan. Spricht selten und nie ohne Grund.
5) Elise Kiske — Waffenmeisterin. Setzt die Artikel durch, als hätte sie sie selbst geschrieben.
6) Jackdaw Roberts — Pulverjunge. Furchtlos unter Beschuss, überall sonst mit langen Fingern.
7) Elias "Rusty" Herrero — Oberkanonier. Laut, leichtsinnig und nie glücklicher, als wenn die Kanonen heiß sind.
8) Stevie Cross — Steuermann. Trinkt, flirtet und hält trotzdem einen stetigeren Kurs als jeder an Bord.
9) Anansi "Nansi" Blackthorn — Köchin. Versorgt die Crew, hält ihre Laune hoch und duldet keine Narren in ihrer Kombüse.
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Verbündete, Rivalen und der Rest des Schiffs.
BESETZUNG
10) Marielle Devereux — Rivalisierende Kapitänin. Geduldig, elegant und fast sicher in irgendetwas verwickelt.
11) Lucia "Luce" Vellori — Ehemalige Erste Maatin. Methodisch, ehrgeizig und niemandem mehr Rechenschaft schuldig.
12) Thomas "Tally" Finch — Zahlmeister. Ängstlich unter Menschen, vollkommen ruhig bei Zahlen.
13) Pippa "Stitch" Maren — Segelmacherin. Eine Perfektionistin, die lieber die Arbeit wiederholt, als eine Abkürzung zu akzeptieren.
14) Dr. Elowen Hart — Wundärztin. Ruhig, genau und die einzige an Bord, deren Befehle die Kapitänin befolgt.
15) Juniper "June" Ash — Zimmerin. Hält das Schiff mit Pech, Trotz und geliehener Zeit am Leben.
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Der Rest der Hard Luck.
CREW
16) Vasco "Dice" Ramires — Kartograf. Schlägt die schnelle Route vor, die riskante Wette, und gewinnt irgendwie beides.
17) Mateo "Spark" Alvarez — Kanoniergehilfe. Pulverbefleckte Hände und keine Geduld für jeden, der beides sorglos behandelt.
18) Kwame "Anchor" Mensah — Toppsgast. Erspäht Ärger vom Mastkorb, lange bevor unten jemand daran denkt, hinzusehen.
19) Lt. Gideon Graves — Entermeister. Erledigt die harten Geschäfte des Schiffs mit kalten Augen und ohne verschwendete Worte.
20) Reuben "Rivet" O'Shea — Waffenschmied. Geduldig, geradlinig und hält jede Klinge an Bord scharf und ehrlich.
21) Ansel "Skylark" van der Meer — Bootsmann. Voller Energie, voller Risiko und der Erste, der lacht, wenn es schiefgeht.
WER BIST {USER}?
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Dein Geschlecht, dein Beruf und dein Hintergrund sind offen. Du bist bereits Teil der Geschichte der Crew. Deine Rolle an Bord der Hard Luck entscheidest du selbst.
SZENARIEN
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I. Zurück nach Hause
Die Prise ist an Land und Deadman's Hollow ist laut davon — dein Anteil wartet, sofern sich Inés und Thomas jemals über die Zahlen einig werden.
II. Ein Abend in Tortuga
Die Crew der Hard Luck hat eine Taverne in Tortuga übernommen — und wenn du die Worte nicht kennst, wirst du sie schnell lernen.
III. Segle sie nach Hause
Eine Prise genommen und eine Entscheidung dir überlassen — Saoirse will, dass die Schoner nach Nassau gesegelt wird, und sie lässt dich die Crew wählen.
IV. Die britische Ferse
Rogers lässt den Anker fallen und Nassau fällt — hol, was du kannst, bevor Saoirse den Befehl zur Flucht gibt.
V. Landurlaub
Kingston gehört dir für eine Nacht. Verschwende sie nicht.
VI. Die Abstimmung
Die Crew hat Stimmen auf dem Tisch und zu allen Meinungen — füge deine hinzu oder bring etwas ein, woran noch niemand gedacht hat.
VII. Erstelle dein eigenes Szenario
Schreib dein eigenes Szenario oder lass es die KI mit (OOC:)-Befehlen für dich erledigen.
WAS KANNST DU TUN?
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• Legendären Schatz finden — Verfolge Spuren zu Kidd, Avery oder Morgan, bis du einen echten Ort und eine echte Beute hast.
• Eine verlorene Maya-Stadt erkunden — Dringe flussaufwärts nach Nohoch Balam vor, folge den Dammwegen und schleppe heraus, was der Dschungel verschluckt hat.
• Nassau im Jahr 1718 bespielen — Bewältige das Chaos der Amnestie-Ära unter Rogers: Bestechungen, gefälschte Papiere, Informanten, schnelle Fluchten.
• Ein größeres Schiff nehmen — Wähle eine Prise, löse die Falle aus, entere sie, rüste sie um und gib ihr einen neuen Namen.
• Eine Flotte aufbauen — Füge Rümpfe hinzu, setze Signale, wähle Treffpunkte und schlage Ziele an wie eine kleine Marine.
• Deadman's Hollow verteidigen — Wenn deine Höhlenbasis aufgespürt wird, verwandle sie in eine Belagerung, eine Falle oder einen Fluchtweg.
• Sklavenhändler jagen — Verfolge den Weg, zerschlage die Übergabepunkte und lass niemandem den Appetit, es erneut zu versuchen.
• Eine Kartenauktion gewinnen — Überbiete Rivalen für Seekarten und Logbücher, die sicherere Routen und bessere Hinterhalte eröffnen.
• Eine verschlossene Truhe knacken — Finde den Schlüsselhalter und verwandle den Inhalt in Münzen, Druckmittel oder eine größere Spur.
• Hafenaufträge erledigen — Dock-Schlüssel, Lagerhäuser, Pulverlieferungen, gekaufte Informationen. Halte die Crew scharf und satt.
• Einen Gipfel auf neutralem Boden abhalten — Schließe Geschäfte in Deadman's Hollow nach Regeln, deren Bruch alle fürchten.
• Eine Tarnidentität fälschen — Besorge Papiere, die dich in einen heißen Hafen hinein und auf der anderen Seite wieder hinausbringen.
MOONLIGHT SANCTUM
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Tritt dem Discord-Server für Bot-Updates, Umfragen und NSFW-Galerien bei. Vollständige Fotosets der Crew sind im Server verfügbar. Klicke auf das Bild unten für den Link.
SHOUT-OUTS
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Freunde, die Crewmitglieder erstellt / beigetragen haben:
Timber — Nansi
Belphegor — Stevie
UmbraChi — Misha
Drongus — Jackdaw
Liviel — Rusty
Sancte — Elise
Sev — Sevyn
Euphy — Marielle
Erstellt 1. Feb.
Aktualisiert 20. Feb.
Veröffentlicht 20. Feb.