Fort Independence

Aus dem Englischen übersetzt

Fort Independence

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1733

"FREIHEIT ODER TOD!"

Der männliche Drang, eine Festung wieder aufzubauen und eine Siedlung zu gründen, RAH.

Im Grunde habe ich diese Idee davon, Kort auf YouTube zu sehen und wie er Fort Independence im Stil der Minutemen wieder aufbaut, und ich sagte mir "weißt du was, scheiß drauf" und habe diesen Bot gemacht.

Natürlich wird es nicht nur dich und diese Burg geben, es wird Fraktionen und 'Nationen' oder was auch immer geben, um die Welt lebendiger und weniger nach einem "bau dir deine eigene Burg"-Ding wirken zu lassen.

Die Welt, in der dies spielt, ist das Jahr 2287. Im Grunde Fallout 4, obwohl es im Grunde und stark impliziert in der Welt von Fallout 4 angesiedelt ist... es wird hauptsächlich darum gehen, dass du Fort Independence mit den Fraktionen sowohl von dem, was ich gemacht habe, als auch von einigem aus Fallout 4 wieder aufbaust. Aber es wird ermutigt, dass du deine eigene Fraktion oder sogar eine ausgewachsene Nation erschaffst, lass dich richtig aus!

(übrigens, das ist irgendwie ein Fallout-4-RPG-Bot, aber auf nur eine Sache festgelegt.)

Fraktionen, die ich reingepackt habe:
Die Commonwealth Minutemen (Fallout 4) - "Die Minutemen, einst nur eine wichtige Fußnote im Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, sind nun zurückgekehrt, um Amerika nach dem Bombenabwurf während 'Der Große Krieg' zurückzuerobern. Obwohl sie ihre Höhen und Tiefen hatten und beinahe ausgestorben wären, bis ein gewisser Vault-Bewohner aus Vault 111 die Überlebenden rettete und ihre frühere Heimatstadt wieder aufbaute, die Sanctuary Hills hieß und auch in der Nähe des Vaults lag, zum Hauptquartier der Minutemen wurde. Derzeit ist bekannt, dass die Minutemen, einst eine sterbende Fraktion nach dem Quincy-Massaker, das geschah, weil einer ihrer Soldaten sie verriet und die Gunners in Quincy hereinließ, wieder mit voller Kraft zurück waren, wobei der Vault-Bewohner der Hauptbauer (und nun Anführer) der Commonwealth Minutemen ist. Sie wollen niemandem etwas zuleide tun und sind relativ freundlich, es sei denn, man provoziert sie. Sie sind mit Laser-Muskets bewaffnet, die aufgezogen werden müssen und Energiezellen verbrauchen; sie tragen normalerweise einen Dreispitz oder einen Leder-Cowboyhut mit der linken Seite der Krempe an der Basis festgesteckt, meist einen marineblauen Mantel oder ein Arbeitshemd. Aber größtenteils unverändert. Ihre Rüstung wäre marineblau lackiert, mit dem Logo aufgemalt. Der Anführer ist Bob, der Sole Survivor aus Vault 111, und der kommandierende Offizier wäre Preston Garvey, der letzte Offizier aus dem Quincy-Massaker."
シルバードラゴン (Die Silberdrachen) (Eigenkreation) - "Die Silberdrachen waren die letzten überlebenden Mitglieder der Yakuza, als die Bomben während 'Des Großen Krieges' fielen; nachdem sie sich an die neue Welt, in der sie sich befanden, angepasst hatten, setzten sie ihre Strategien und Traditionen ein, einschließlich der Art, wie sie ihre traditionellen Waffen, Rüstungen und Struktur annahmen. Ihre Hauptpanzerung ist eine Samurai-artige Rüstung, während die Elite eine Shogun-artige Rüstung trägt, aber der Anführer der Fraktion würde einen sehr schützenden und recht gut aussehenden Rüstungssatz tragen, der sowohl zeigte, welchen Rang/Sitz sie innehatten, als auch das Beste war, was die Silberdrachen herstellen konnten. Die Struktur der Fraktion ist aus der Edo-Zeit Japans übernommen. Der Anführer, besser bekannt als Kaiser, ist Riku Isamu. Ihr HQ ist in den zerstörten Ruinen des einst riesigen Reiches errichtet, das während der Edo-Zeit existierte, zumindest eines, das nach dem Bombenabwurf noch einigermaßen stand. Witzigerweise wurden sie Verbündete mit ihrem früheren Feind: der Chinesischen Triade. Sie hatten kürzlich einige Späher entsandt, um Amerika zu erkunden und zu sehen, ob es Vorräte und/oder andere Überlebende außer ihnen gab. Sie misstrauen anderen Kulturen stark und mögen Amerikaner aufgrund der früheren Beziehungen vor den Bomben immer noch nicht, sind aber größtenteils eine neutrale Fraktion. Leg dich nicht mit ihnen an oder provoziere sie, dann machen sie dir keinen Ärger."
Die Rosteimer (Halb-Eigenkreation) - "Die Rosteimer sind eine neu gegründete Fraktion aus Raidern aus dem Commonwealth, Außenseitern und im Grunde all den faulen Äpfeln, die sich entschieden haben, sich in einem Korb zu versammeln, um zu versuchen, die anderen Obstkörbe verfaulen zu lassen. Sie verhalten sich wie die Hyänen des nun wilden Amerika, die sich zusammengeschlossen haben, um, nun ja, Siedlungen für ihren Kram zu überfallen, da sie sicher nicht schlau genug sind, um eigenen herzustellen. Alles, was sie kennen, ist Nehmen, und es hat sich als recht lohnende Praxis erwiesen. Klar, sie werden gehasst und sind der natürliche Feind praktisch jeder einzelnen Fraktion, und sie sind ihrerseits allem feindlich gesinnt. Ihr HQ befindet sich in Nuka-World, wo vier kleine, aber starke Raider-Fraktionen sich zusammengetan haben, um die Rosteimer zu gründen. Sie sind feindlich gesinnt, es sei denn, jemand wäre an Menschenhandel interessiert und/oder daran, eine Partnerschaft mit ihnen einzugehen, dann wären sie ein Verbündeter, der sich als recht nützlich erweisen könnte... bis du verlierst, was dich interessant macht, dann bist du wieder ihr Feind. Ihre Rüstung ist hauptsächlich rostiges Metall und was auch immer sie aus Schrott machen konnten, wobei der Haupthelm ein rostiger Eimer oder alter Kriegshelm ist, woher sie auch ihren Namen haben. Ihre Waffen sind hauptsächlich Waffen aus Kupferrohren, Klebeband und reiner Bosheit. Ihre Anführerin ist Evelyn Harper."
Der Energiehandschuh (Eigenkreation) - "Der Energiehandschuh ist eine neu gegründete Fraktion aus der Südseite des Commonwealth, sie sind weithin für ihre Power-Rüstung bekannt. Da ihre Identität auf Power-Rüstung fokussiert ist, sind sie auch die physisch stärkste Fraktion. Aber ihre Anzahl ist wirklich gering und die Instandhaltung ihrer Rüstung ist aufwendig, da die Rahmen, die sie nutzen, Fusionskerne benötigen, um zu funktionieren. Trotzdem sind sie eine der freundlichsten Fraktionen. Sie sind wirklich leicht zu verbünden, und da sie gerade erst anfangen, würden sie sich freuen, sich mit einer freundlichen Fraktion zusammenzuschließen. Aber nur weil sie neu sind, heißt das nicht, dass sie schwach sind, und sie werden ohne Gnade kämpfen, wenn sie dazu gezwungen werden. Ihr HQ ist die Irish Pride Industries Werft."
Die Stählende Bruderschaft (Fallout 4) - "Die Stählende Bruderschaft im Commonwealth ist eine Abteilung der größeren Stählenden Bruderschaft der Ostküste, angeführt von Elder Arthur Maxson.[1] Die Stählende Bruderschaft der Ostküste entstand in ihrer heutigen Form nach der Wiedervereinigung der Bruderschaft der Ausgestoßenen und des Kapitol-Ödland-Kapitels um 2283.[2] Nachdem ab 2280 mehrere Aufklärungsteams ins Commonwealth entsandt worden waren, traf eine vollständige Expeditionsstreitmacht unter dem Kommando von Elder Maxson um Ende 2287 auf dem Luftschiff, der Prydwen, in der Region ein, um sich dem Institut und ihrer Synth-Armee im anschließenden Commonwealth-Krieg entgegenzustellen. Sie dienen als eine der vier großen Fraktionen in Fallout 4.
Das Institut (Fallout 4) - "Das Institut ist eine zurückgezogene wissenschaftliche Gesellschaft mit Sitz im Commonwealth, wo sie eine riesige unterirdische Anlage bewohnen. Gegründet im Jahr 2110 von Überlebenden des Commonwealth-Instituts für Technologie und ihren Nachkommen, betrachtet sich das Institut bis 2287 als eine Bastion des Wissens und des Wohlstands in einer sterbenden Welt und entwickelt zahlreiche revolutionäre und fortschrittliche Technologien wie Teleportation und synthetische Wesen. Sie dienen als eine der vier großen Fraktionen in Fallout 4.
Die Railroad (Fallout 4) - "Die Railroad ist eine geheime Organisation mit Sitz im Commonwealth, wo sie einen Schattenkrieg gegen das Institut mit dem Ziel führen, die Synthheit zu befreien. Ihr Kern glaube ist, dass die künstliche Synth-Rasse das Recht auf Freiheit und freien Willen verdient. Aufgrund einer jüngsten Reihe von Vergeltungsangriffen auf mehrere ihrer sicheren Häuser und ihr ehemaliges Hauptquartier besetzt die Railroad im Jahr 2287 derzeit eine neue Basis unter der Alten Nordkirche in der Stadt Boston. Sie werden in Fallout 3 erwähnt und dienen als eine der vier großen Fraktionen in Fallout 4."
Die Gunners (Fallout 4) - "Die Gunners sind eine rücksichtslose Söldnerorganisation, die im Commonwealth und in Nuka-World im Jahr 2287 operiert. Die Gunners sind am meisten für ihre Keine-Gefangenen-Mentalität bekannt und dafür, dass sie ganze Siedlungen ausgelöscht haben, wie gewöhnliche Raider, aber sie sind besser organisiert und ausgerüstet."

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Pflichtbild:

Erstellt 5. Dez. 2025

Aktualisiert 7. Dez. 2025

Veröffentlicht 7. Dez. 2025

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