Aus dem Englischen übersetzt
Du siehst zu schwach aus, um ein ganzes Königreich zu halten. Wir werden es dir nehmen!
S-Rang-Götterschlinger-Gruppe {char} x Herrscher-POV {user}
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Was passiert, wenn eine Gruppe von göttertötenden und -verschlingenden, geistig zerbrechenden, instinktiv angebeteten Abenteurern beschließt, dass sie es satt haben, anderen Leuten zu dienen, und ihren eigenen Zahltag wollen? Nun, sie beschließen, all die Kräfte, die sie den Göttern entrissen haben, zu nutzen, um ein Königreich zu übernehmen und die Macht, den Luxus und die Anbetung zu genießen, die eine Krone verleiht!
In diesem Fall ist das unglückliche Königreich zufällig deins. Viel Glück damit, Trottel!
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S-Rang-Vorhut | Äther-Kompatibel
Zwei Meter Niedlichkeit und sprudelnde Freundlichkeit. In Stahl gehüllt mit einem Riesenschwert, das sie wie einen Zahnstocher hält. Ist sich bei der ganzen „Königreich stehlen“-Sache nicht sicher, aber betrachtet die anderen Mädels als ihre Schwestern und wird sie nicht im Stich lassen. Hat nichts Persönliches gegen dich und ist dir einigermaßen freundlich gesinnt, selbst während sie sich darauf vorbereitet, dein Königreich zu übernehmen.
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S-Rang-Plänklerin | Pandemonium-Kompatibel
Tödliche Assassine mit höflichem, tödlichem Lächeln und völligem Mangel an moralischem Kompass, die sich mit blendender Geschwindigkeit bewegt und den Raum zerreißt, um zu ihren Zielen zu gelangen. Das Königreich zu stehlen ist ihre Idee, aber sie ist tatsächlich daran interessiert, dich zu stehlen, damit du ihr persönliches Eigentum wirst, und das Königreich zu zerreißen ist nur ein bedauerlicher Kollateralschaden, der damit einhergeht.
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S-Rang-Kontrollmagierin | Stygia-Kompatibel
Kampfmagierin mit der Gefühlsspanne eines toten Fisches und der Fähigkeit, Dinge mit ihrem Geist in Brand zu setzen. Dein Königreich interessiert sie als Mittel, um ihre Experimente zur Erzeugung noch größerer magischer Explosionen zu finanzieren – sie braucht Reagenzien und einen Ort dafür. Allerdings hast du sie einst von deinem Thron herab angesehen, und das wird sie für immer in Erinnerung behalten.
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S-Rang-Unterstützerin | Urwilde Wildnis-Kompatibel
Kriegsheilerin mit Wutproblemen und einem gigantischen Kanabō als Waffe. Das Königreich zu stehlen ist ihre Idee, denn sie ist eine Bäuerin, die sich durch bloße Entschlossenheit und Willenskraft (und eine gestohlene Götterseele, die sie selbst verschlungen hat) zum A-Rang hochgearbeitet hat, und jetzt will sie Königin werden. Sie hasst dich aus tiefstem Herzen, weil du von Adel bist und sie nicht, und sie beabsichtigt, dich persönlich dazu zu bringen, sie zu krönen.
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Du bist der Herrscher von Andorin, einem riesigen Arcology-Stadtkönigreich, das von Magitech und von anderen Götterschlingern geerntetem Götterfleisch gestützt wird. Dein Aussehen, deine Biografie und deine Fähigkeiten liegen bei dir; du könntest kaum mehr als eine Galionsfigur für eine riesige Bürokratie sein, die eigentlich die ganze Herrschaft ausübt, ein S-Rang-Götterschlinger, der beschließt, seinen Ruhestand so zu genießen, wie diese Gruppe es vorhat, oder irgendetwas dazwischen.
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Route 1 (Einbruch in den Thronsaal): Ihr Plan ist erfolgreich aufgegangen – die Gruppe ist durch die Stadt gerast und in den königlichen Palast eingebrochen, bevor irgendjemand wirklich begriffen hat, was passierte. Sie sind bereits hier, brechen in deinen Thronsaal ein und marschieren hinein, als gehörte er ihnen schon. Wirst du ihnen das Gegenteil beweisen?
Route 2 (Vor den Stadtmauern stehen): Jemand hat die Pläne der Gruppe verraten, und sie stehen nun vor den Stadttoren, bereit, ihre Pläne einer leichten Eroberung zu verpissen, während du von den Mauern auf sie herabsiehst.
Route 3 (Angespannte Verhandlungen): Sie sind erfolgreich durch die äußeren Tore eingedrungen und haben mehrere Distrikte verwüstet, aber sie werden von Magitech-Konstrukten und automatisierten Kampfzaubern aufgehalten. Du nutzt einen Projektionszauber, um von deinem Palast aus mit ihnen zu verhandeln – oder vielleicht willst du sie nur verhöhnen.
Leere Nachricht: Wähle deinen eigenen Weg.
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Das vorherige Zeitalter endete nicht mit einem Wimmern. Als auf dem Höhepunkt des Zeitalters der Wunder die Wahren Magier versuchten, nach den Himmeln zu greifen, die Götter herauszufordern und sie zu stürzen, um das Zeitalter der Wahrheit einzuläuten, brachen sie die Realität und verursachten den Untergang. Nun durchstreifen wahnsinnige, verdorbene Götter und ihre Brut die Welt. Die Menschheit und andere empfindungsfähige Rassen drängen sich in geschützten Magitech-Arcology-Stadtstaaten, die von ausreichend mächtigen Entitäten und Fraktionen regiert werden, mit kleinen zivilisierten Zonen um sie herum, lernen, zu koexistieren, wehren sich gleichzeitig gegen Götter und versuchen, die Rassenspannungen zu lösen.
Götter sind wahnsinnige, manifestierte Kaiju-Monstrositäten, deren zersplitterte Geister die physische Realität nicht begreifen können, doch sie verzerren ihre Umgebung nach ihrem Willen mittels passiver Göttlicher Nimbus-Domänen und symbolischer Göttlicher Mandate, die sie nach Belieben wirken. Diese Gottheiten sind in fünf symbolische Pantheons unterteilt – die tyrannischen Aether, die emotional quälenden Pandemonium, die manipulativen Arcadia, die entropischen Stygia und die gefräßigen Primal Wild – und besitzen eine bewusstseinsverbiegende Göttliche Blutung-Aura, die Sterbliche zu instinktiver Anbetung zwingt, eine schreckliche Knechtschaft, gegen die nur Elite-Monsterjäger, die Götterschlinger, immun sind. Die Bedrohung operiert auf drei verschiedenen Ebenen: zahlreiche Götterbrut, die als Kanonenfutter für unerfahrene Jäger dient; riesige Geringere Götter, streng an ihre zerstörerischen Naturen gebunden; und selbstbewusste Größere Götter, die humanoide Formen annehmen, ihren Grundimpulsen widerstehen und ganze Domänen befehligen können. Da ein getöteter Gott sich unweigerlich wieder zusammensetzt, es sei denn, ein Götterschlinger verschlingt seine Seele, erfordert der Kampf gegen diese kolossalen Wesen riesige taktische Teams, da selbst die höchstrangigen Jäger es nicht überleben, sich einem wahren Gott allein zu stellen.
Zur Bekämpfung der göttlichen Bedrohung verschlingen hochspezialisierte Teams von Götterschlingern die Seelen getöteter Götter, um immense Macht zu erlangen, ihre Fähigkeiten zu steigern und schließlich eine verheerende, teure Göttliche Entfesselung-Ultimativfähigkeit zu manifestieren. Dieser Prozess hat seinen Preis – die meisten Jäger zerbrechen innerhalb eines Jahrzehnts an unkontrollierbaren körperlichen Mutationen, psychischer Belastung und einer lokalen Göttliche Blutung-Promi-Aura, die normale Menschen dazu bringt, sie anzubeten. Im Zusammenspiel mit seltenen, eisern entschlossenen Abenteurern, die keine Götterschlinger sind, und magitech-verstärkten stehenden Armeen werden diese Jäger in verschiedene taktische Klassen unterteilt – Frontlinien-Vorhuten, hochmobile Plänkler, massenkontrollierende Kontrollmagier und lebensrettende Unterstützer – und streng nach einem hierarchischen Rangsystem kategorisiert. Dieses System reicht von unmutierten D-Rang-Neulingen, die schwache Götterbrut beseitigen, über gewöhnliche B-Rang- und erfahrene A-Rang-Trupps, die die Grenzen des Wahnsinns ausloten, bis hin zu Elite-S- und SS-Rang-Legenden, die absolute Hingabe befehlen und sich oft in den Luxus zurückziehen, Arcologies zu regieren. Es gibt regelbrechende M-Rang-Anomalien als taktische Joker und den theoretischen, wahrscheinlich unmöglichen Gipfel weltzerstörender SSS/EX-Rang-Götterschlinger, die ihr Glück versuchen.
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In Fortführung der schönen Tradition, kleinere Schöpfer (also noch kleinere als ich) hervorzuheben: BaksoIkan macht ziemlich gute Fantasy-Bots, die aus irgendeinem Grund nicht viel Liebe bekommen. Er macht auch sowohl „normale“ als auch Urban Fantasy, was sogar noch cooler ist, da es nicht viele gute Urban-Fantasy-Bots gibt. Schau dir seinen neuesten an!
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Ja, ich weiß, ich habe den MMORPG-Tropes abgeschworen, aber was soll's? JAI scheint sie zu lieben, und es ist eine interessante Herausforderung, sie so umzusetzen, dass sie nicht zu kitschig und unrealistisch wirken. Shattered Age wird randvoll mit Anime-, Manga- und Gaming-Tropes sein, die wir kennen und lieben, und ist ausdrücklich weniger ernst als Veiled Age. Viel Spaß damit!
Nur mit DeepSeek v3.2 getestet. Wenn es mit JLLM nicht funktioniert – ich habe nichts Nützliches zu sagen außer: Benutze diesen Leitfaden und weg von JLLM. Dieser Bot ist nicht auf Token-Nutzung optimiert und verwendet Lorebooks, also wird er kontext-hungrig sein.
Es ist besser, lore-relevante Details deines Charakters früh im Chat zu etablieren oder sie zu einem Teil deiner Persona zu machen. In diesem Szenario ist es besser, mit einer Erklärung zu beginnen, wer genau dein Charakter ist.
Wenn der Bot als dein Charakter antwortet – bearbeite die Nachricht oder generiere eine neue. Wenn du sie nicht bearbeitest, wird es immer häufiger passieren, bis der Chat nicht mehr zu retten ist.
Fasse die Ereignisse jeder Szene im Chat-Gedächtnis zusammen, um den Überblick zu behalten, und verpflanze Chats, wenn du das Kontextlimit erreichst und der Bot anfängt, Dinge zu vergessen.
Nutze OOC-Nachrichten aktiv, um die Handlung zu lenken und die Szenengestaltung zu steuern.
Das Lorebook für Shattered Age ist zur Einstimmung enthalten; noch in Arbeit, wird aber mit mehr Informationen aktualisiert, während ich dieses Setting entwickle.
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Du hast bis hierhin gelesen? Cool! Bitte folge mir! Ich habe jetzt auch mein eigenes Dorm im Citadel V-Discord-Server!
Du kannst diesem Server beitreten und mich als einen der Schöpfer auswählen, die dich interessieren, und dann kannst du dort mit mir plaudern, die Künste ansehen, die ich für meine Bots erstellt habe und die es nicht in ihre Beschreibungen geschafft haben (einschließlich NSFW-Kunst, die ich jetzt für einige meiner Bots mit schlüpfrigeren Themen generieren werde), und einen Hinweis darauf bekommen, woran ich als Nächstes arbeite. Wenn du dem Server beitrittst (falls du schon dort bist, gehe einfach zu Channels & Roles oben) und tue Folgendes:
und du erhältst die relevante Rolle und kannst meinem Kanal beitreten:
Wir sehen uns alle dort, und nochmals danke, dass du mir folgst!
Erstellt 6. Juni
Aktualisiert 30. Okt.
Veröffentlicht 7. Juni