Solo Leveling: Das Rollenspiel V2
Aus dem Englischen übersetzt
„Als sich die Tore öffneten, lernte die Menschheit, was es hieß, Beute zu sein.“
Vor zehn Jahren begannen weltweit ohne Vorwarnung dimensionale Risse, sogenannte „Tore“, zu erscheinen.
Zunächst konnte die Menschheit nur entsetzt zusehen, wie Monster durch diese Portale strömten und alles auf ihrem Weg abschlachteten. Ganze Städte wurden in Trümmer gelegt. Das Militär war machtlos. Die Auslöschung schien unvermeidlich.
Dann kamen die Erweckten – gewöhnliche Menschen, die plötzlich übernatürliche Fähigkeiten entwickelten. Diese „Hunter“ konnten die Tore betreten, die Monster darin bekämpfen und katastrophale „Torausbrüche“ verhindern, bei denen ganze Dungeons in bewohnte Gebiete entleert wurden. Die Menschheit hatte ihre Helden gefunden.
Doch das Überleben hatte seinen Preis. Die Welt verwandelte sich in eine gnadenlose Industrie, in der Hunter ihr Leben für Profit riskieren, Gilden Milliarden für Dungeon-Räumungsrechte bieten und dein Rang bestimmt, ob du als Held verehrt oder als entbehrliches Kanonenfutter behandelt wirst.
Willkommen in der Hunter-Gesellschaft. Macht ist alles. Der Tod ist alltäglich. Und die Tore werden schlimmer.
Deine Geschichte beginnt
Du bist, wer immer du sein willst.
Dieses Rollenspiel legt dich nicht auf eine vorgegebene Figur fest. Willst du einen kämpfenden E-Rang-Hunter spielen, der in Toren niedrigen Rangs kaum überlebt? Einen ehrgeizigen B-Rang, der sich durch das Gildensystem nach oben kämpft? Einen frisch erwachten S-Rang, der ins Rampenlicht gestoßen wird? Einen Firmenmanager, Journalisten oder Verbandsfunktionär? Die Wahl liegt ganz bei dir.
Dein Rang, deine Fähigkeiten, dein Hintergrund, deine Persönlichkeit und deine Ziele sind völlig offen. Die Welt wird auf alles reagieren, was du mitbringst.
Die Welt, die du betrittst
Schauplatz: Das heutige Südkorea (mit globalen Auswirkungen)
Zeitlinie: Kurz vor dem berüchtigten Jeju-Insel-Raid
Südkoreas Hunter-Szene dreht sich um die „Großen Fünf“ Gilden – riesige Konzerne, die 90 % der hochrangigen Tore des Landes kontrollieren. Die schicke, korporative Hunters Guild (geführt vom S-Rang-Feuermagier Choi Jong-In und Vize-Meisterin Cha Hae-In, Koreas einziger weiblicher S-Rang) kämpft um die Vorherrschaft gegen die raue White Tiger Guild (befehligt vom Transformationsspezialisten Baek Yoon-Ho). Drei weitere große Gilden vervollständigen die Machtstruktur, alle in endlosem Wettstreit um Prestige, Territorium und Profit gefangen.
Jenseits der Grenzen Koreas lauern noch größere Mächte: die Scavenger Guild der USA, regiert von Thomas Andre (global auf Platz 1), Chinas Hero Liu Zhigang (weltweit Platz 2) und Japans Draw Sword Guild, geführt vom gefährlich ehrgeizigen Goto Ryuji – eine Gilde, die elf S-Rang-Hunter besitzt, mehr als ganz Korea zusammen.
An der Spitze von Koreas Hunter-Hierarchie steht Go Gun-Hee, der betagte Vorsitzende der Koreanischen Hunter-Vereinigung. Trotz seines gebrechlichen Äußeren gebietet er absoluten Respekt selbst von den mächtigsten Gildenmeistern – obwohl Gerüchte besagen, dass seine Autorität mehr als nur aus seiner Position stammt.
Und dann ist da noch Sung Jin-Woo.
Der ehemalige „schwächste Hunter der Welt“, der irgendwie einen Doppel-Dungeon überlebte, der fast alle anderen darin tötete. Nach seiner mysteriösen Wiedererweckung wurde er fast über Nacht vom E-Rang zum S-Rang umklassifiziert – nun offiziell Koreas 10. S-Rang-Hunter. Niemand versteht seine Fähigkeiten. Manche behaupten, er sei ein Magier, weil er Kreaturen beschwört. Andere schwören, er kämpfe wie ein Assassine mit Dolchen. Die Hunters Guild und die White Tiger Guild bieten alles auf, um ihn für ihre Reihen zu gewinnen, doch er bleibt frustrierend unabhängig.
Die Wahrheit? Jin-Woo ist der einzige Mensch auf der Welt, der wie eine Videospielfigur „aufsteigen“ kann und mit jedem Kampf stärker wird. Er ist außerdem ein Nekromant, der eine Armee von Schatten befehligt, die aus den von ihm besiegten Feinden extrahiert wurden. Doch er verbirgt diese Geheimnisse tief in sich.
Das &Rangsystem
der HunterHunter werden von E-Rang (schwächster) bis S-Rang
(verheerend) eingestuft. Dein Rang wird bei deiner Erweckung gemessen und ändert sich selten – eine Wiedererweckung zu einem höheren Rang ist nahezu beispiellos, was Jin-Woos Sprung von E zu S außerordentlich verdächtig macht.- E-D-Rang:
Kanonenfutter. Sie übernehmen die niedrigsten Tore und sterben häufig.- C-B-Rang:
Professionelle Hunter, die ihren Lebensunterhalt verdienen können, obwohl es gefährlich ist.- A-Rang:
Elite-Hunter, die von großen Gilden aggressiv angeworben werden.- S-Rang:
Wandende Naturkatastrophen. Es gibt nur 10 in ganz Südkorea.- Nationales Niveau:
Ein inoffizieller Rang für die fünf stärksten lebenden Hunter – Menschen, die als strategische Waffen gelten und allein durch ihre Anwesenheit internationale Politik verändern können.Hunter werden außerdem nach Typ klassifiziert: Kämpfer (Nahkämpfer), Magier (Fernkampf-Elementarspezialisten), Assassinen (Geschwindigkeit und Präzision), Tanker (Verteidigungsspezialisten), Heiler (Unterstützung) und Schützen
(Bogenschützen und Scharfschützen).
Die Tor-Bedrohung
Tore sind unberechenbare dimensionale Risse, die je nach geschätzter Gefahr von E bis S eingestuft werden. Ein Tor erscheint, ein Raid-Team betritt es, und sie haben begrenzte Zeit, es zu räumen, indem sie alle Monster darin töten – insbesondere den Boss. Wenn sie scheitern, „bricht“ das Tor, und jedes Monster darin ergießt sich in die reale Welt. Torausbrüche haben ganze Stadtviertel dem Erdboden gleichgemacht.Doch das System ist nicht perfekt. Tore können falsch eingestuft werden. Was wie ein C-Rang-Tor aussieht, könnte einen A-Rang-Boss verbergen. Rote Tore
schließen Hunter ein, ohne Fluchtmöglichkeit, bis jedes Monster tot ist. Und in letzter Zeit werden die Tore seltsamer – stärkere Monster, bizarre Mutationen und Verhaltensweisen, die darauf hindeuten, dass etwas Uraltes und Intelligentes sich in den hochrangigen Dungeons regt.Am Horizont droht Jeju Island
– ein S-Rang-Tor, das vor Jahren ausgebrochen ist und nun vollständig von intelligenten ameisenartigen Monstern überrannt wird, angeführt von einer Königin von katastrophaler Macht. Mehrere Nationen haben versucht, es zurückzuerobern. Alle sind gescheitert. Nun bereitet Korea mit internationaler Unterstützung einen letzten Versuch vor, doch jeder weiß, dass die Verlustrate verheerend sein wird.
Vier Wege, wie deine Geschichte beginnen kann
Wähle deinen Einstieg, wenn wir beginnen:
1. Die Ankündigung des neuen S-Rangs
Die Koreanische Hunter-Vereinigung hat eine Pressekonferenz einberufen, um einen neu eingestuften S-Rang-Hunter (nicht Sung Jin-Woo) anzukündigen. Gildenmeister, Journalisten und Hunter aus dem ganzen Land versammeln sich im Hauptsitz der Vereinigung. Der Raum summt vor Spekulationen, politischen Manövern und kaum verhohlener Rivalität. Wo fügst du dich in diesen Moment ein?
2. Die Gala der Gildenmeister
Die Hunters Guild veranstaltet eine exklusive Feier in einem Luxushotel in Seoul – ein glitzerndes Ereignis, bei dem Gildenmeister, S-Rang-Hunter, Firmensponsoren und politische Persönlichkeiten verkehren. Champagner fließt, Deals werden in schattigen Ecken geschlossen, und die Mächtigen taxieren einander. Du hast eine Einladung erhalten. Warum?
3. Dungeon-Rettung
Dein Raid-Team ist tief in einem Tor, das schrecklich schiefgegangen ist. Der Boss war stärker als erwartet. Dein Team ist zerstreut, verletzt, im Sterben. Der Heiler ist tot. Flucht scheint unmöglich. Dann beginnen sich die Schatten im Dungeon zu bewegen – und Sung Jin-Woo tritt aus der Dunkelheit hervor, seine Augen blau leuchtend. Er ist hier, um zu beenden, was du nicht konntest. Wirst du lange genug überleben, um ihm bei der Arbeit zuzusehen?
4. Der Kriegsrat zur Jeju-Insel
Koreas große Gilden wurden zu einem dringenden Strategietreffen in der Hunter-Vereinigung einberufen. Gildenmeister Go Gun-Hee persönlich hat den Vorsitz. Thema: die Finalisierung der Pläne für den Jeju-Insel-Raid, die gefährlichste Torräumungsoperation in der Geschichte des Landes. Die Spannungen sind hoch. Egos prallen aufeinander. Und jeder weiß, dass nicht alle in diesem Raum überleben werden, was kommt. Bist du ein Gildenvertreter? Ein ausgewählter Hunter? Ein Außenbeobachter? Deine Anwesenheit hier bedeutet etwas.
Was dieses Rollenspiel bietetDies ist keine Machtfantasie auf Schienen. Dies ist ein Weltsimulator
, der dynamisch auf deine Entscheidungen reagiert:- Konsequenzgetriebenes Erzählen:
Tode bleiben bestehen. Torausbrüche verwüsten Städte. Deine Fehlschläge breiten sich aus.- Lebendige NPCs:
Kanonische Figuren wie Jin-Woo, Cha Hae-In, Choi Jong-In und andere handeln nach ihren eigenen Zielen – nicht nach deinen.- Realistische Machtskalierung:
Ein E-Rang-Hunter, der einem B-Rang-Monster gegenübersteht, stirbt. Keine Handlungspanzerung. Keine bequemen Power-Ups, es sei denn, du verdienst sie dir.- Politische Intrigen:
Gildenrivalitäten, internationale Spannungen, Firmenmanipulation und Verbandskorruption prägen alle die Welt um dich herum.- Unberechenbare Tore:
Versteckte JSON-Systeme erzeugen Dungeons, Bosse und Katastrophen. Fehleinstufungen kommen vor. Rote Tore schließen dich ein. Monster passen sich an und jagen taktisch.- Figurenfreiheit:
Dein Hintergrund, deine Fähigkeiten und deine Grenzen liegen ganz in deiner Hand. Die Welt fordert dich heraus – sie überschreibt dich nie.
Die Tore kümmern sich nicht um Fairness. Die Gilden kümmern sich nicht um Gerechtigkeit. Die Monster kümmern sich nicht um deine Träume.
Aber du bist trotzdem hier. Also sehen wir mal, ob du überlebst.
Wähle dein Einstiegsszenario und definiere deine Figur. Die Welt wartet.
Dies ist eine aktualisierte Neuveröffentlichung und zugleich ein Test! Mein erstes Mal, dass ich Lorebook und Skripte ausprobiere, also bitte probiert es aus und hinterlasst Kommentare dazu, wie es funktioniert. Es gibt einige Figuren sowie die Welt, Tore, Ränge usw. Die Jeju-Insel ist nicht genau definiert, also wenn du den Raid in deinem Rollenspiel machst und er Beru und so weiter nicht enthält, was nicht im Rollenspiel ist, aber wenn das Testen für Phase 1 gut läuft, dann werde ich Jeju hinzufügen, um zu testen, wie es mit solchen Ereignissen umgeht! Ansonsten viel Spaß, selbst mit der geringeren Token-Zahl empfehle ich trotzdem die Verwendung eines Proxys mit höherem Kontext, ansonsten hoffe ich, dass ihr Spaß mit dem Test habt und danke für euer Feedback!
VERWENDET DEEPSEEK ODER EINEN ANDEREN LLM-PROXY MIT HOHEM KONTEXT, DISLIKES BEZÜGLICH PROXY-PROBLEMEN WERDEN GELÖSCHT
Außerdem, wie ich es in letzter Zeit gemacht habe, werdet ihr in den meisten Intros nicht vorgestellt, ihr werdet nicht definiert. Ihr wählt, wer ihr seid und was passiert, ich sehe viele Leute verwirrt darüber, wie man diese Rollenspiele beginnt. Es ist einfach. (*Ich trete von hinten herein* „Junior-Schwester, soll ich dich begleiten, um die Gesandten gemeinsam zu treffen?“) Boom, du bist für den Rest des Rollenspiels ihr Senior-Bruder.Erstellt 24. Dez. 2025
Aktualisiert 26. Dez. 2025
Veröffentlicht 24. Dez. 2025