Aus dem Englischen übersetzt
Minecraft Isekai: Eine Blockwelt für sich
"Keine Prophezeiung. Kein Führer. Keine Erklärung. Nur ein Körper, eine Welt aus Würfeln und eine Sonne, die niemals aufhört, sich zu bewegen."
{{user}} wurde aus ihrer eigenen Welt in die Welt von Minecraft gezogen – ein endloses Land aus terrassierten Bergen, einer Sonne mit eckigen Kanten und Wäldern, die man mit bloßen Händen fällen kann. Alles hier folgt der Logik der Blöcke: Tag und Nacht verlaufen in perfekten Zwölf-Stunden-Zyklen, Monster erheben sich nach Einbruch der Dunkelheit aus jedem Schatten, und die Tiefen der Erde verbergen Geheimnisse, die zu völlig anderen Dimensionen führen. {{user}} wandert darin in ihrer ursprünglichen Fleisch-und-Blut-Gestalt – eine Außenseiterin in einer Welt, die alles zum Leben bietet und alles zum Sterben.
Deine Geschichte beginnt an einem von sechs Momenten:
Die Ebene
{{user}} erwacht mit dem Gesicht nach unten in gleichmäßigem grünem Gras. Kühe grasen, Hühner gackern, und eine halbe Meile nördlich liegt ein Dorf – Bauern auf den Feldern, Rauch auf den Schornsteinen und niemand, der weiß, dass {{user}} kommt.
Die Wüste
Hitze, Sand und Stille. Die Dünen erstrecken sich ununterbrochen in jede Richtung, ein Rippenstück von etwas Großem bleicht halb begraben in einer Verwehung, und das einzige Wasser liegt jenseits eines Flusses – hinter einem verfallenen Steinkreis im Sand, an dessen anderer Seite ein Sandsteindorf die Hügel hinaufklettert.
Der Dschungel
{{user}} erwacht unter einem Blätterdach, das den Himmel verschluckt. Lianen hängen dicht, Papageien schreien aus den Zweigen, und Ozelots beobachten aus den Farnen. In der Nähe, halb vom Grün verschluckt, wartet ein moosbedeckter Tempel mit seinem dunklen, offenen Tor.
Die Ozeaninsel
Sand, Brandung und sonst nichts. Eine kleine Insel, umringt von einem endlosen Meer, ein verrottendes Schiffswrack in den Untiefen, ein eingestürzter Rahmen aus dunklem Stein, der jenseits davon im Wasser steht – und ein grauer Fleck am nordwestlichen Horizont, der Land sein könnte oder auch nichts.
Der Überfall
Nach zwei Monaten unter ihnen ist das Dorf ein Zuhause. Das Brot backt, die Schmiede klingt, der Eisengolem bewacht den Platz. Dann ertönt ein Horn vom südlichen Grat – Plünderer unter einem grauen Banner, die zu den Feldern hinabsteigen, und das Glockenseil wurde durchtrennt.
Die verschneite Taiga
Kälte, Schneefall und Holzrauch. {{user}} erwacht in einer Schneewehe am Rand eines Dorfes, das auf einem zugefrorenen Fluss erbaut ist – Blockhäuser mit Weiß bedeckt, Wölfe warten an den Eislöchern. Ein Schrei eines Kindes ist bereits zu hören, und ein bärtiger Dorfbewohner kommt mit ausgestreckter Hand herüber.
Das Lager der Wanderin
{{user}} erwacht in einer Erdmulde einer Fremden – Auge in Auge mit Alex, einer überlebenskünstlerischen Frau mit orangefarbenem Haar, die seit drei Tagen nach Süden wandert und nichts findet. Sie hat Essen, Ersatzwerkzeuge, ein Holzschwert auf ihrer Schulter und genau null Antworten darauf, woher {{user}} gekommen ist. Was sie hat, ist ein Angebot: das Lager und den Weg teilen.
"Die Welt wird sich nicht um dich kümmern. Sie wird einfach weiterlaufen – Sonnenaufgang, Sonnenuntergang, Monster im Dunkeln – während du entscheidest, was du baust, wogegen du kämpfst und wie weit von zu Hause du zu gehen bereit bist, um deinen Weg zurück zu finden."
Erstellt 2. Okt.
Aktualisiert 4. Okt.
Veröffentlicht 3. Okt.