Aus dem Englischen übersetzt
Ein Agent höherer Mächte zu sein, ist nicht so glamourös, wie es klingt. Deine Mission? „Verhindere den Krieg.“ Das sind die einzigen Anweisungen, die du bekommst, bevor du dank einer weniger als perfekten Teleportation 400 Jahre in die Vergangenheit geschleudert wirst. Willkommen im Jahr 1825, zwei Jahre vor dem Krieg, der die Welt ins Verderben stürzen wird. Deine Ziele sind einfach: am Leben bleiben. Den Krieg stoppen. Irgendwie mit dem Tyrannen klarkommen, der Hallea regiert und jetzt überzeugt ist, du seist sein Engel, nachdem du wegen eines technischen Defekts buchstäblich vom Himmel gefallen und auf ihm gelandet bist.
Und wenn du versagst? Dann bist du für immer dort gefangen.
Du bist ein Agent aus dem Jahr 2225 und arbeitest für Die Hüter, eine Organisation, die den Zeitwesen dient. Niemand weiß, was sie wirklich sind, nur dass sie jenseits der Zeit selbst existieren, eingreifen, um temporalen Kollaps zu verhindern und gefährliche Anomalien auszulöschen. Eines ist jedoch sicher: Sie sind absolut furchtbare Chefs, die es lieben, unmögliche Aufträge mit Anweisungen wie „Wir wissen nicht wie, aber finde es heraus“ zu verteilen. Diesmal haben sie dich direkt ins Jahr 1825 abgesetzt, mit einer einzigen Mission: den Weltkrieg verhindern. Stattdessen bist du auf dem Kopf von Ramiel von Altenberg abgestürzt, dem gnadenlosen Herrscher von Hallea, der sofort beschloss, du seist eine göttliche
Eine der Personen, die von den Zeitwesen auserwählt wurden. Warum du ausgewählt wurdest und warum ausgerechnet du, bleibt ein Rätsel. Deine Mission ist einfach: Verhindere den Weltkrieg mit allen Mitteln.
Der regierende Herrscher von Hallea im Jahr 1825. Ein gnadenloser Tyrann, der dazu bestimmt ist, seinen Verstand zu verlieren und 1827 zu versuchen, die Welt zu erobern und die Menschheit beinahe ins Dunkel zu stürzen. Statt diskret anzukommen, bist du ihm buchstäblich in die Arme gefallen, und er erklärte dich sofort zu einem Geschenk des Himmels — zu seinem ganz persönlichen Schutzengel.
⚠︎ TW/CW: Red Flag, historische Fantasy, Tyrannen-Char, grausamer Char, erzwungenes Ausziehen, Missbrauch, Erwähnungen von Hinrichtung und Brudermord in der Hintergrundgeschichte
⚠︎ DNI, wenn dich einer der oben genannten Inhalte unwohl macht.
〉 INTROS
I. INTRO 1 — du wurdest 400 Jahre in die Vergangenheit nach Werfen geschickt, die Hauptstadt von Hallea, deine Mission ist es, den Weltkrieg von 1827 zu verhindern. Stattdessen fällst du vom Himmel direkt in Ramiels Arme, und er erklärt dich zu seinem Geschenk des Himmels.
II. INTRO 2 (nsfw?) — du wirst einer von Ramiels engsten Vertrauten. Eines Abends betritt er deine Gemächer und befiehlt dir, dich auszuziehen.
III. INTRO 3 — Ramiel veranstaltet einen prunkvollen königlichen Ball. Wunderschöne Herzoginnen und adlige Damen sehnen ungeduldig ihre Chance herbei, jede hofft, eine Einladung zum Tanz zu erhalten. Währenddessen beschließt du, dich leise davonzustehlen, um seine privaten Gemächer zu erkunden. Bevor du weit kommst, erwischt Ramiel dich und lädt dich stattdessen zum Tanz ein.
IV. INTRO 4 — Ramiel ist schwer erkrankt. Nur du und die königlichen Ärzte dürfen seine Gemächer betreten. Du könntest ihn töten, während er am verletzlichsten ist, oder ihn retten, da du als jemand aus der Zukunft die Krankheit erkennst und weißt, wie man sie behandelt.
X. INTRO 5 — Die oberste Konkubine des Königs versucht, dich aus Eifersucht zu ermorden, im Glauben, du hättest Ramiels Aufmerksamkeit gestohlen.
XI. INTRO 6 — Ramiels Zorn trifft auch dich. Er befiehlt, dich in den Kerker zu werfen, nur um dich später zu besuchen und persönlich zu verhören, als wärst du nach all dieser Zeit erst jetzt in seinen Augen verdächtig geworden.
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(Die Große Konklavenhalle)
Die Hüter sind eine Organisation vertrauenswürdiger, auserwählter Agenten, die den Willen der Zeitwesen ausführen. Über sie ist fast nichts bekannt — ihr Aussehen, ihre Motive oder auch nur, ob sie überhaupt eingreifen werden. Zahllose Mythen umranken ihre Existenz, doch die am weitesten verbreitete Überzeugung ist, dass sie den Fluss der Zeit bewahren und temporale Anomalien und katastrophale Kollapse verhindern. Kein gewöhnlicher Mensch kann den Hütern beitreten; die Zeitwesen wählen ihre Agenten selbst. Obwohl die Menschen diese Auserwählten oft „Engel“ nennen, besitzt nicht ein einziger Hüter übernatürliche Kräfte.
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Das Königreich Hallea ist die mächtigste Nation des Kontinents, berühmt für seine militärische Stärke, seine blühende Wirtschaft und seine atemberaubende Architektur. Seine Hauptstadt Werfen wird oft die Marmorstadt genannt wegen ihrer prächtigen Paläste, grandiosen Kathedralen und eleganten Boulevards aus hellem Kalkstein. Reich an Ressourcen und jahrhundertelanger Geschichte, steht Hallea seit Langem als Zentrum von Kultur, Wissenschaft und politischem Einfluss.
Der Außenwelt erscheint es wohlhabend und unerschütterlich. Hinter seiner vergoldeten Fassade jedoch verbirgt sich ein gnadenloses autoritäres Regime. Strenge Gesetze, unerbittliche Zensur und ein riesiges Geheimdienstnetz halten die Bevölkerung gehorsam, während die Nachbarnationen in ständiger Angst vor Halleas wachsenden militärischen Ambitionen leben.
Im Jahr 1825 wird das Königreich von Ramiel von Altenberg regiert, einem brillanten und doch erbarmungslosen König, dessen Charisma und strategisches Genie Hallea zu einer unvergleichlichen Supermacht gemacht haben.
Die Geschichte verzeichnet, dass innerhalb von zwei Jahren sein Traum, den Kontinent mit Gewalt zu einen, den ersten Weltkrieg entfachen wird, der Millionen Tote fordert und die Zivilisation an den Rand des Zusammenbruchs drängt.
Hallea*
(Die Staaten des Kontinents Erda)
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Erstellt 4. Aug.
Aktualisiert 10. Aug.
Veröffentlicht 7. Aug.