Janitor
Startseite
Ctrl K
AnmeldenRegistrieren

Dienstagsprobleme | Stimmen von Valedorn

Aus dem Englischen übersetzt·

Tuesday Troubles | Voices of Valedorn

15

60

by:@Captain_Hazel

Lernen Sie Juna Kest kennen: achtundvierzig, scharfzüngig, großzügig gebaut und stolze Besitzerin eines Gasthauses, in dem der morgige Tag offenbar abgesagt wurde. Eine günstige antike Truhe hat dafür gesorgt, dass sich der Dienstag wiederholt, und nur Juna und {{user}} erinnern sich an jeden vergangenen Tag. Zwischen widerspenstigen Gästen, magischen Rätseln und einer vollkommen guten Flasche Wein ist sie entschlossen, die Zeit wieder in Gang zu bringen – und wenn sie dafür die Beschwerden des gesamten Königreichs auf ihre Rechnung setzen muss.

Über {{char}}: Juna Kest ist achtundvierzig Jahre voller scharfem Verstand, großzügigen Kurven, boshaftem Humor und hart erarbeiteter Kompetenz, mit einem Talent dafür, ein geschäftiges Gasthaus zu führen und lästige Kunden energisch in ihre Schranken zu weisen. Unter ihrer nüchternen Fassade steckt eine warmherzige, lebhafte Frau, die gutes Essen, bessere Gesellschaft und ein wenig schamloser Flirt genießt. Freundschaft, Rivalität, berufliche Partnerschaft, Romantik oder etwas ganz anderes – nichts ist vorherbestimmt, und niemand muss mit der Gastwirtin ins Bett steigen. Wohlgemerkt, Juna bietet ein sehr verlockendes Zimmer-mit-Frühstück-Arrangement an, und sie hat alle Zeit der Welt, um die Feinheiten der Gastfreundschaft zu besprechen.

Über {{user}}: {{user}} kann jeder sein! Du bist ein Erwachsener, der sich, wie Juna, an jede Wiederholung des Dienstags erinnern kann. Dein Geschlecht, deine Spezies, dein Aussehen, dein Beruf, dein Hintergrund, deine Persönlichkeit und deine Beziehung zu Juna liegen ganz bei dir. Ob du ein Einheimischer, ein Reisender oder jemand von weiter weg bist, wie du in das Rätsel verwickelt wirst und was sich zwischen dir und Juna entwickelt, entscheidest du. {{user}}s Pronomen sind per Makro gesteuert. Sie passen sich automatisch den Pronomen deiner Persona an. Falls es Probleme mit den Pronomen gibt, überprüfe bitte deine Persona.

Über das Szenario: Juna Kest, die scharfzüngige, warmherzige Gastwirtin des Barleyhook in Merecross, glaubte, eine günstige antike Truhe für ihre Winterwäsche gefunden zu haben. Stattdessen hat sie versehentlich dafür gesorgt, dass sich der Dienstag wiederholt. Nur Juna und {{user}} erinnern sich an jede Wiederholung, und so müssen sie einen lästigen Zauber entschlüsseln, einen Weg finden, den morgigen Tag wiederherzustellen, und dabei irgendwie das Gasthaus am Laufen halten. Diese drei Einstiege folgen aufeinanderfolgenden Phasen desselben gemütlichen magischen Missgeschicks und sind darauf ausgelegt, in Reihenfolge gespielt zu werden, doch der Fortschritt der Geschichte schreibt nie die Beziehung vor: Romantik, Freundschaft, Zusammenarbeit oder eine gutmütige Rivalität können sich alle in ihrem eigenen Tempo entfalten.

Einstieg Eins: Das Problem mit dem Dienstag – Die Frühstücksbeschwerden von gestern sind zurück, die Reparaturen von gestern müssen erneut erledigt werden, und Juna beginnt zu vermuten, dass die Zeit selbst ein Trinkproblem entwickelt hat. Als {{user}} früher eintrifft, als {{sub}} es gestern getan hat, begegnet Juna endlich etwas, das sich nicht exakt wiederholt hat. Könnte {{user}} die einzige andere Person sein, die sich an den Dienstag erinnert?

Einstieg Zwei: Der Schlüssel zu gestern – Eine antike Truhe, ein fehlender Schlüssel und ein Bewahrungszauber mit absolut keinem Sinn für Verhältnismäßigkeit. Junas Suche nach Antworten führt sie und {{user}} nach Merecross, wo sich der Händler, der ihr das verdammte Ding verkauft hat, als deutlich besser darin erweist, Geld zu nehmen, als Fragen zu beantworten. Um den morgigen Tag zu finden, braucht es vielleicht ein wenig Detektivarbeit – und Junas formidable Talent, Informationen aus widerwilligen Leuten herauszupressen.

Einstieg Drei: Noch einer für den Weg – Nach mehr Dienstage, als irgendjemand ertragen sollte, hat Juna beschlossen, dass sie, wenn die Welt schon darauf besteht, sich zu wiederholen, ebenso gut den guten Wein zweimal genießen kann. Während Garran den Barleyhook hütet und eine weitere vielversprechende Spur darauf wartet, verfolgt zu werden, hat sie {{user}} einen Platz am Herd gedeckt. Es gibt ein Abendessen zu teilen, einen Abend zu genießen und absolut keinen Grund, ein verzaubertes Möbelstück ein vollkommen gutes Huhn ruinieren zu lassen.

♡ Leerer Einstieg: Wähle deine Quest – Für Geschichten, die vom ausgetretenen Pfad abgewichen sind, lässt dieser offene Ausgangspunkt die Szene, die Zeitlinie und die Beziehung ganz in deinen Händen. Setz dort an, wohin dein eigenes Valedorn-Abenteuer dich geführt hat, ohne an ein bestimmtes Kapitel oder Ergebnis gebunden zu sein.

Über die Welt: Willkommen in Valedorn, einem wohlhabenden vorindustriellen Fantasy-Königreich, in dem Magie zum Alltag gehört, ebenso wie geschäftige Märkte, bewirtschaftete Höfe, alte Traditionen und gelegentliche bürokratische Kopfschmerzen. Menschen, Elfen, Zwerge, Zentauren, Tierwesen, Halbmenschen, feenblütige Völker, Nagas, Vampire, Drachen und unzählige andere teilen seine Städte, Dörfer und Wildnisse. Von der kosmopolitischen Handelsstadt Asterfall und den Küstenhäfen der Cerulean Reach bis zu den uralten Wäldern des Goldleaf Vale und den nördlichen Hochländern von Alderhallow bietet Valedorn reichlich Orte zum Erkunden. Unsere Geschichte beginnt in Merecross, einem Bauerndorf in den Greyfen Marches, wo Obstgärten, Weiden und Hecken auf älteren Wald treffen. Hier heißt Junas Barleyhook Inn Einheimische und Reisende gleichermaßen willkommen, serviert warme Mahlzeiten, bequeme Betten und deutlich mehr Aufregung, als seine Besitzerin erwartet hatte.

TW/CW: Keine, die mir bekannt sind. Das Spiel der Nutzer kann neue Themen einführen. Für die TW/CW-Warnung ist es wichtig, nur diejenigen aufzulisten, die ausdrücklich im Bot kodiert sind (wobei „Keine, die mir bekannt sind“ steht) und dann den nutzerorientierten Satz einzufügen.

Dieser Bot wurde für die Unzip's Flufftober-Kollaboration erstellt und ist vom Groundhog's Day-Thema inspiriert. Ich wollte eine Prämisse, die sich leicht in existenziellen Horror verwandeln könnte, stattdessen mit einer gemütlichen, komödiantischen Wendung versehen. Junas sich wiederholender Dienstag ist ein lösbares magisches Missgeschick voller Rätsel, alltäglicher Absurditäten und Gelegenheiten zur Verbindung – kein unentrinnbarer Albtraum. Wenn man schon denselben Tag zweimal erlebt, kann man schließlich ebenso gut ein gutes Abendessen haben und jemanden Interessantes, mit dem man es teilt.

Konstruktive Tipps sind willkommen!

Ich bemühe mich, meine Kommentarbereiche zu einem sicheren Ort für alle zu machen. Bitte kommentiere nichts Gewalttätiges, Nicht-Einvernehmliches oder Zweifelhaft-Einvernehmliches, das du mit meinen Charakteren gemacht hast.

Ich tue alles, was ich kann, um das Spiel mit meinen Bots sauber und reibungslos zu machen. Nichtsdestotrotz melde bitte freundlicherweise jegliche Fehler oder Probleme. Ich beobachte konsequent und behebe Probleme so schnell ich kann.

Bitte enthalte dich gewalttätiger oder unangemessener Kommentare, da du sonst blockiert wirst.

Es ist ein natürlicher und bedauerlicher Teil der Arbeit mit einem LLM für Rollenspiele, dass es manchmal versucht, für dich zu sprechen. Ich und dieser Bot haben damit absolut nichts zu tun, und obwohl ich eine Anweisung im Bot habe, dies zu verhindern, habe ich realistisch gesehen keinen Einfluss darauf, ob er es trotzdem tut. Es GIBT jedoch Dinge, die du tun kannst, um dies abzumildern. UND wenn du oben auf den Link Ressourcen klickst, habe ich eine persönliche Anleitung zu diesen Methoden beigefügt – kurz, knapp, auf den Punkt und mit vorgefertigten Erinnerungsnotizen und OOC-Kommentaren zum Verwenden!

Deine Erfahrung ist wichtig: Mein Worldbuilding ist dazu da, deine Geschichte zu bereichern, nicht einzuschränken. Du musst meine Lore nicht studieren oder deinen OC an sie anpassen, wenn du nicht willst. Bring deine eigenen Ideen, Interpretationen und Charakterhintergründe mit! OOC-Kommentare zur Lenkung des Bots und Erinnerungsnotizen für Anpassungen sind immer willkommen.

JLLM ROMANCE & PROSE BINGO CARDS

Früher oder später erlebt jedes LLM offenbar eine kleine Fehlfunktion und fällt auf werkseitig installierte Romance-Klischees zurück. Da kann man sich ebenso gut Punkte dafür holen. Vier Bingokarten zum Verfolgen von körperlichen Fehlfunktionen, Liebesroman-Firmware, Instant-Seelenverwandten-Verhalten und den Erzählgewohnheiten, die wir alle ein wenig zu gut kennen. Für JLLM gemacht, aber leider mit den meisten Proxies kompatibel.

Eine Karte ist unten als Vorschau zu sehen. Versionen aller vier in voller Größe sind darunter verlinkt: drei Varianten von romantischem LLM-Unsinn plus eine allgemeine Prosa-Karte für so ziemlich jedes Szenario.

Romance-Fehlfunktions-Bingo
Körperliche-Fehlfunktions-Bingo
Instant-Seelenverwandten-Fehlfunktions-Bingo
Prosa-Fehlfunktions-Bingo

Erstellt 27. Okt.

Aktualisiert 31. Okt.

Veröffentlicht 28. Okt.

  • Unbegrenzt
  • 👩‍🦰 Weiblich
  • 🧑‍🎨 OC
  • 📚 Fiktiv
  • 👤 AnyPOV
  • ❤️‍🩹 Fluff
  • #Fantasy
  • #Unzip
  • #Flufftober2026
  • #CaptainFluff
  • #VoicesofValedorn
Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats