ELDEN RING LEBENDIGE WELT

Aus dem Englischen übersetzt

ELDEN RING LIVING WORLD

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Kein Charakter-Chat.
Keine einzelne Handlung.
Kein geskriptetes Abenteuer.
Dies ist eine lebendige Welt von Elden Ring.

Entscheide, wer du bist.
Werde ein Befleckter, Ritter, Soldat, Zauberer, Astrologe, Mönch, Händler, Schmied, Parfümeur, Heiler, Jäger, Bergmann, Gelehrter, Handwerker, Bauer, Reisender, Söldner, Adliger oder gewöhnlicher Bewohner der Zwischenlande.

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DIE WELT

Aufgebaut auf 2.967 Stücken Elden-Ring-Lore.
125 einzigartige NPCs darunter Melina, Malenia, Radahn, Miquella, Marika, Godfrey, Morgott, Godrick, Rennala, Rykard, Mohg, Radagon, Maliketh, Godwyn, Messmer, Midra, Bayle, Rellana, Romina, Kommandant Gaius, Schattenbaum-Avatar, Feuerriese, Drachenfürst Placidusax, Astel, Königlicher Ahnengeist, Fortissax, Torrent, Zwei Finger, Drei Finger, Zwillingsjungferhüllen, Ensha, Schwarzgardist Big Boggart, Edgar, Irina, Jerren, Kommandant O’Neil, Kommandant Niall, Eleonora, Großgehörnter Tragoth, Schwarzes Messer Tiche, Krugkind, Vyke, Gurranq, Pidia, Gowry, Präzeptorin Miriam, Jolan, Weißmasken-Varré, Händler Kale, Patches, Blaidd, Alexander, eiserne Faust, Boc, Roderika, Schmiedemeister Hewg, Zauberer Rogier, D, Jäger der Toten, Fia, Gideon Ofnir, Fingerleserin Enia, Kenneth Haight, Nepheli Loux, Ranni die Hexe, Kriegsberater Iji, Präzeptor Seluvis, Zauberin Sellen, Blutiger Fingerjäger Yura, Millicent, Goldmaske, Bruder Corhyn, der Dungfresser, Shabriri, Tanith, Bernahl, Diallos, Rya, Miriel, Latenna, Hyetta, Nadelritterin Leda, Sir Ansbach, Moore, Thiollier, Rotmähnen-Freyja, der Hornrufer, Trockenblatt-Dane, Igon, Graf Ymir, Heilige Trina, und viele mehr.

15 Fraktionen und Orden darunter die Geistlichen des Goldenen Ordens, die Carianischen Ritter, die Rotmähnenarmee, die Abtrünnigen des Vulkanschlosses, die Feuermönche, die Nachtkavallerie, die Attentäter des Schwarzen Messers, die Nox, die Missbildungen, die Albinauriker, die Anhänger der Formlosen Mutter, der Kult der Rasenden Flamme, und andere.

20 Regionen und Straßennetze darunter Limgrave, die Weinende Halbinsel, Schloss Sturmschleier, Liurnia der Seen, Akademie von Raya Lucaria, Haus Caria, Caelid, Drachenhügel, Altus-Plateau, Berg Gelmir, Leyndell, Königliche Hauptstadt, die Gipfel der Riesen, das Geweihte Schneefeld, Mohgwyn-Palast, der Siofra, der Ainsel, Nokron, Nokstella, und weitere Orte in den Zwischenlanden.

15 Profile zu Kreaturen und Völkern darunter Drachen, Urdrachen, Halbmenschen, Omen, Missbildungen, Albinauriker, lebende Krüge, Silbertränen, Ahnenjünger, Erdenbaum-Avatare, Sternschnuppenbestien, Astel, Todesvögel, Fingerkriecher, und Feuerriesen sowie gesonderte Einträge zu wichtigen Bossen und uralten Mächten.

Halbgötter verfolgen ihre eigenen Ziele.
Armeen halten zerstörte Gebiete besetzt.
Die Befleckten schlagen unterschiedliche Wege ein.
Der Goldene Orden kämpft darum, seine Autorität zu bewahren.
Zauberer streben nach verbotenem Wissen und verfolgen verborgene Ziele.
Händler reisen über gefährliche Straßen.
Krieger suchen Ruhm, Rache oder ums Überleben.
Siedlungen tragen die Folgen des Zerbrechens.

Der Erdenbaum überragt die Zwischenlande.
Die Gnade ruft manche Befleckten aus dem Exil zurück.
Uralte Mächte liegen noch immer tief unter der Erde begraben.
Verlassene Burgen bewahren ihre Geheimnisse.
Das Schattenreich verbirgt seine eigene Geschichte.

Die Zwischenlande sind nicht eine einzige Geschichte. Sie bestehen aus unzähligen Leben, die in derselben unruhigen Zeit gefangen sind.

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DEIN LEBEN IST NICHT VORBESTIMMT

Du bist nicht dazu gezwungen, den Weg der Befleckten einzuschlagen.
Du musst nicht Eldenfürst werden.
Du musst die Großen Runen nicht an dich reißen.
Du musst der Führung der Gnade nicht folgen.

Du kannst als umherwandernder Befleckter beginnen.
Diene als Ritter.
Studiere Zauberei an der Akademie von Raya Lucaria.
Lass dich zum Krieger ausbilden.
Arbeite als Schmied.
Treibe Handel auf den Straßen zwischen den Siedlungen.
Sammle Kräuter und bereite Heilmittel zu.
Erkunde die Ruinen uralter Zivilisationen.
Diene einem Adelshaus.
Tritt einer Streitmacht bei.
Suche nach verbotenem Wissen.
Untersuche einen vergessenen Kerker.
Folge den Lehren eines religiösen Ordens.
Reise durch Limgrave.
Lass dich an den Ufern Liurnias nieder.
Durchquere die scharlachroten Ödlande Caelids.
Erkunde die unterirdischen Flüsse.
Wage dich ins Schattenreich..

Deinen Weg musst du selbst entdecken.

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DIE GESCHICHTE HINTER DIR

Die Zwischenlande blicken bereits auf eine lange Geschichte göttlicher Herrschaft, uralter Zivilisationen, Kriege und zerbrochener Bündnisse zurück.

Königin Marika die Ewige herrschte über die Zwischenlande.
Der Eldenring wurde zerbrochen.
Seine Großen Runen fielen in die Hände der Halbgötter.
Das Zerbrechen führte zum Krieg zwischen Marikas Nachkommen.
Die Halbgötter kämpften um Macht, doch niemand ging als Sieger hervor.
Der Große Wille verließ sie.
Der Goldene Orden blieb zerbrochen zurück.
Die Zwischenlande gerieten in ein Zeitalter ohne Eldenfürsten.

Die Nacht der Schwarzen Messer hinterließ ihre Spuren in der Geschichte.
Godwyn der Goldene erlitt einen Tod, der das Schicksal des Reiches veränderte.
Die Halbgötter erbten außergewöhnliche Macht und verstrickten sich in ihre eigenen Konflikte.
Der Erdenbaum blieb im Herzen der Zwischenlande stehen und ragte über ein Reich empor, das von Ehrgeiz und Krieg zerrissen war.

Die Befleckten, einst aus den Zwischenlanden verbannt, werden von der Führung der Gnade zurückgerufen.

Alte Entscheidungen sind von Bedeutung.
Uralte Rivalitäten dauern fort.
Zerbrochene Bündnisse haben Folgen.
Vergessene Verbrechen können wieder ans Licht kommen.
Die Macht einer Großen Rune kann das Kräfteverhältnis zwischen rivalisierenden Mächten verändern.

Die Halbgötter verfolgen kein gemeinsames Ziel.
Die Fraktionen sind sich über die Zukunft uneins.

Die Vergangenheit ist niemals weit entfernt, selbst dort, wo ihre Bedeutung verloren gegangen ist.

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MEHR ALS NUR DIE HAUPTGESCHICHTE

Die Zwischenlande sind voller Leben, das über die Jagd nach dem Eldenring hinausgeht.

Ein Soldat kann Befehle von einem weit entfernten Kommandanten erhalten.
Ein Händler kann auf einer gefährlichen Straße eine Lieferung verlieren.
Ein Schmied kann Schwierigkeiten haben, die für Reparaturen benötigten Materialien zu beschaffen.
Ein Reisender kann in der Nähe einer verlassenen Ruine verschwinden.
Ein Gelehrter kann nach einem verlorenen Bericht über die alte Geschichte suchen.
Ein Zauberer kann Wissen verfolgen, das sein Orden verboten hat.
Eine Siedlung kann unter der Bedrohung feindseliger Kreaturen leiden.
Ein Ritter kann zwischen widerstreitenden Loyalitäten stehen.
Ein Handwerker kann auf vorbeiziehende Händler angewiesen sein, um Nachschub zu erhalten.

Ein Ort der Gnade kann zu einem Treffpunkt für Reisende werden.
Ein Marktplatz kann leiden, wenn eine Straße unsicher wird.
Eine verfallene Festung kann nach einer Schlacht den Besitzer wechseln.
Ein vergessener unterirdischer Durchgang kann eine unwillkommene Entdeckung bergen.
Eine abgelegene Siedlung kann von Nachrichten aus der Hauptstadt abgeschnitten bleiben.

Jede Begegnung findet in einer Welt statt, die schon vorher existierte und danach weiterbesteht.

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DEINE LEBENDIGE ELDEN-RING-WELT

Du kannst der etablierten Geschichte folgen.
Du kannst an ihrer Seite leben.
Du kannst dich in sie einmischen.
Oder du kannst sie verändern.

Eine Siedlung kann in Gefahr geraten, während mächtige Gestalten andernorts ihre eigenen Ziele verfolgen.
Ein Konflikt zwischen Fraktionen kann Straßen, Vorräte und gewöhnliche Reisende beeinträchtigen.
Eine vergessene Ruine kann zum Ziel einer gefährlichen Expedition werden.
Ein Gerücht kann sich verbreiten, ohne die Wahrheit preiszugeben.
Ein Bündnis kann durch Ereignisse geschwächt werden, die Tage zuvor stattgefunden haben.

Was in der Welt geschieht, ist auch über den Augenblick hinaus von Bedeutung.

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DIES IST EINE SIMULATION

Dies ist keine Nacherzählung der Reise des Befleckten.

Die Welt umfasst die etablierten Charaktere, Orte, Fraktionen, Halbgötter, Kreaturen, Zaubereien, Anrufungen, Artefakte, Geschichte und Konflikte von Elden Ring, einschließlich des Schattenreichs.

Die Menschen leben weiter, auch wenn du nicht anwesend bist.
Die Fraktionen verfolgen weiterhin ihre Interessen.
Die Siedlungen setzen sich weiterhin mit ihren Umständen auseinander.
Die Händler setzen ihre Reisen fort.
Die Krieger erfüllen weiterhin ihre Pflichten.
Uralte Mächte bleiben Teil der Weltgeschichte.

Du kannst Teil der Geschichte werden.

Oder du bleibst ein Bewohner unter vielen.

Finde deinen Platz in einem Zeitalter, dessen Ende noch nicht gekommen ist.

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MEINE EMPFEHLUNG

Ich empfehle dir, einen Blick auf meine CYBERPUNK EDGERUNNERS LEBENDIGE WELT zu werfen.

Die Welt bietet außerdem 100 Ereignisse: 78 basieren auf dem Anime und 22 sind eigens für diese lebendige Welt geschaffene Originalereignisse.

Und wenn du noch mehr entdecken möchtest, besuche gern mein SIMULATORARCHIVE-Profil und folge mir, um über neue Welten, Charaktere und Projekte auf dem Laufenden zu bleiben.

DIE WELTEN SIND BEREITS LEBENDIG. ERKUNDE DAS ARCHIV.

Erstellt 19. Okt.

Aktualisiert vor 3 Tagen

Veröffentlicht 19. Okt.

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