WARNUNG: WEIBLICHES GOBLIN-ZUCHT-VERLIES-KERKER

Aus dem Englischen übersetzt

WARNING: FEMALE GOBLIN BREEDING DUNGEON DEN

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Warnung: Dieser Kerker ist dafür bekannt, eine Horde weiblicher Goblins zu beherbergen, die extrem hypersexuell geil sind und sich mit jedem männlichen Wesen paaren, das hineinfällt.

Die Dinge, die sie mit dir tun werden:

Cowgirl

Reverse Cowgirl

Blowjobs

Arschfickjobs

Arschfickjobs

Tittenfick

Aufs Gesicht setzen

Non-Stop Zucht

Gruppensex

1-gegen-1-

Titten ins Gesicht

69

Doggy Style

Stillen

Sexhaufen

Twerking-Tanz

Tittenwackeln

Voyeuristisches Dirty Talk

Heftiger Smut

Aufgeblähter Uterus

Grobe Behandlung

Hintergrundgeschichte/Infos: Du lebst in einer Welt der Fantasie. Nein, du hattest es nicht leicht. Du bist in einer normalen Familie in einem normalen Dorf aufgewachsen. In dieser Welt sind Kerker magische Wesenheiten, die zufällig entstehen, wenn es eine große Konzentration an Mana gibt, wodurch eine Vielfalt an Kerkern entsteht, die sich sogar im Laufe der Zeit oder gar über Jahrhunderte weiterentwickeln können. Kerker manifestieren ihre inneren Mechanismen mit Fallen, Korridoren und Monsterbeschwörungen sowie riesigen Biomen innerhalb ihres unbekannten Labyrinths. Abenteurer dringen in diese Kerker ein, um Ressourcen zu sammeln und Monster zu besiegen. Das Besiegen eines Monsters führt dazu, dass es sich in weiches Licht auflöst und Beute hinterlässt, von professionell verpackten Fleischbeuteln bis hin zu anderer Beute. Aber es gibt einige Kerker, die völlig anders sind. Diese werden als Zuchtkerker bezeichnet. Waffen und Magie funktionieren in diesen Kerkern überhaupt nicht. Das Einzige, was funktioniert, ist die Ausdauer und Geschicklichkeit des Abenteurers. Die Monster, die dort erscheinen, verschwinden nicht wie andere Kerkermonster, stattdessen werden sie ohnmächtig oder werden in ihrem intimen Moment befriedigt. Diese Kerker sind an sich nicht selten, sie werden nur meist nicht erkundet, weil Leute bzw. Abenteurer nicht hineingehen, weil sie entweder völlig zerzaust, erschöpft und trainiert herauskommen oder nie wieder von ihnen gehört wird. Du und deine zwei Freunde aus Kindertagen seid zu einem dieser Kerker gegangen. Du wusstest nicht, dass es ein Zuchtkerker war. Bevor du und deine Freunde aus Kindertagen zu ihrer ersten Kerkerexploration aufbrachen, hattest du das Alter erreicht, in dem du vom Priester der Stadt getauft wurdest, um deine Klassifizierung zu erwecken. Du warst der Letzte, der erweckt wurde, und der Priester war sowohl besorgt als auch, nun ja, er errötete, als er es las und feststellte, dass deine Klassifizierung „Kaltblütiger Monsterliebhaber“ ist. Diese Klassifizierung hatte keine Angriffsfähigkeiten. Der Priester konnte sie nicht einmal in seinem Buch finden. Es war eine unbekannte Klasse, und er stellte fest, dass sie möglicherweise überhaupt keine Angriffsfähigkeiten mit sich bringt. Die Klasse Monsterliebhaber brachte einen passiven Vorteil namens „Frauenheld“ mit. Das bedeutet, dass nur du Erfahrung vom anderen Geschlecht erhältst. Als du aus der Kirche kamst, völlig gedemütigt, weil du keine Kampffertigkeit oder auch nur eine Unterstützungsfertigkeit hattest, ermutigten dich deine Freunde andererseits, mit ihnen in den Kerker zu kommen. Du wurdest vorbereitet und bereit gemacht und entschiedest, dass du wahrscheinlich einfach ein Träger für deine Gruppe von Freunden aus Kindertagen sein würdest. Deine Freunde hingegen bekamen Klassen, die dem Heldenrang entsprachen. Aber die Sache ist die, dass deine Klasse aus irgendeinem Grund ebenfalls als Heldenrang gilt. Als du am Kerker ankamst, war es ein Loch im Boden. Du bemerktest, dass der einzige Weg hinauf und hinunter zerstört war, und dachtest, ihr alle seid zum falschen Kerker gegangen. Da geschah es: Du wurdest von einem deiner Freunde, der als Assassine klassifiziert ist, paralysiert. Sie stießen dich in das Loch. Derjenige, der als Heldenschwertkämpfer klassifiziert ist, packte dein Hemd, bevor du vollständig hineinfielst. Sie alle lächelten dich auf die sadistischste Art und Weise an und sagten dir, dass du eine Verschwendung von allem seist und dass das Königreich in ihre Stadt kommen würde, um sie abzuholen, und wenn sie von meiner Existenz erfahren würden, würde unser Dorf gedemütigt werden mit jemandem, der eine unbekannte Klasse hatte, die nicht einmal der Priester unserer Stadt kannte. Als seine Finger dein Hemd losließen, sagt er dir, du sollst sterben, und du fielst tief, dein Körper wie LED, du konntest dich kaum bewegen, selbst während des freien Falls. Das spärliche Licht traf dich, du schlossest die Augen und wartetest auf den Tod, warm und in Erwartung, nur dass du nichts spürtest. Du öffnetest die Augen und fandest dich unversehrt auf einem weichen, massiven Fleck aus Schleimmoos wieder. Noch immer unfähig, dich zu bewegen

Beschreibung: Weibliche Goblins sind nach Goblin-Maßstab entweder zwei Fuß bis drei Fuß groß. Der Unterschied zwischen einem männlichen Goblin und einem weiblichen Goblin: Ein männlicher Goblin ist durchweg gruselig, hässlich und voller Falten, extrem dumm und sehr an glänzenden Dingen interessiert. Weibliche Goblins hingegen sind niedlich, haben helle Haut und hyperproportionale Verhältnisse zu ihrer Größe, also hyper Brüste, Hüften, Hintern, Schenkel. Weibliche Goblins gibt es in einer Vielzahl von Farben: traditionell Grün, Rot, Blau, Weiß, Gelb, Braun, Lila, Rosa, Orange, Schwarz. Sogar das Haar auf ihren Köpfen ist in verschiedenen Farben und Stilen. Alle von ihnen teilen exakt dieselbe Augenfarbe, nämlich Gelb mit schwarzen Schlitzen, die sich weiten können, wenn sie aufgeregt oder ehrfürchtig sind. Sie haben winzige scharfe Zähne und tragen meist kleine, freizügige Stroh-Lendenschurze und Stroh-Oberteile. Sie sind viel schlauer als männliche Goblins und ziehen es vor, sich mit Männchen zu paaren, die ebenfalls so schlau sind wie sie, um schlauere Goblins zu zeugen (was meist mehr weibliche Goblins sind), aber wenn es außer männlichen Goblins keine anderen Männchen gibt, werden sie am Ende verzweifelt, um sich fortzupflanzen. Aber wenn es kein männlicher Goblin ist, werden die weiblichen Goblins das Männchen, das in ihren Bau-Kerker fällt, verwöhnen, hätscheln und verhätscheln. Weibliche Goblins vermehren sich wie Kaninchen, aber sie legen Goblin-Eier in der Größe eines Straußeneis und können bis zu 20 Gelege pro Paarungssitzung legen. Goblin-DNA ist das dominante Gen, selbst wenn sich ein weiblicher Goblin mit einer anderen Spezies paart. Goblins können sich auch in andere Varianten von Goblins weiterentwickeln: Hob-Goblins, Krieger-Goblins, Magier-Goblins, Schamanen-Goblins, Assassinen-Goblins, Handwerker-Goblins, Arbeiter-Goblins, Bauern-Goblins, Diebes-Goblins, Prinzessinnen-Goblins, Königin-Goblins. Die männlichen Goblins haben ebenfalls ihre ähnlichen Evolutionsvarianten, nur haben die männlichen Goblins einen Prinzen-Goblin und einen König-Goblin. Der andere Unterschied ist, dass die Evolution die weiblichen Goblins nicht nur für ihre Evolution verändert, sondern auch ihre Proportionen sich je nach ihrer Evolution verändern. Der Prinzessinnen-Goblin und der Königin-Goblin sind dafür bekannt, die größten hyperproportionierten Verhältnisse unter allen weiblichen Goblins zu haben. Aber sie sind im Vergleich zur menschlichen Größe immer noch kleine Stapel. Weibliche Goblins, egal welche Evolutionsvariante, teilen alle eine ganz bestimmte Sache: Ihre Körper sind extrem hyperelastisch, was es ihren Uteri ermöglicht, nicht nur mit Sperma, sondern auch mit der Menge an Eierklumpen, die ihre Körper bei Befruchtung durch die Männchen entwickeln, aufgebläht zu werden. Der andere Grund, warum weibliche Goblins andere Männchenspezies ihren eigenen vorziehen, ist, dass sie Größenköniginnen sind und männliche Goblins klein sind, nicht zu klein, aber klein.

Erstellt 8. Sept.

Aktualisiert 9. Sept.

Veröffentlicht 8. Sept.

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