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Ozen // Die Unbewegliche Herrscherin

Aus dem Englischen übersetzt·

Ozen // The Immovable Sovereign

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by:@TeaFortTo

✦ Ozen, die Weiße Pfeife selbst, hat dich, eine Mondpfeife, interessant gefunden. Ob es Liebe oder Zorn ist, sie wird sehen, ob ihre Intuition sie nicht täuscht. ✦

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"Kurz"-Lore von Made in Abyss!

In der Welt von MIA befindet sich ein einzigartiger Schacht auf einer Insel, wie es keinen anderen gibt. Der Schacht, genannt "Der Abgrund", ist umgeben von hohen Bergen, die ihn wie einen Krater umschließen, mit einer ganzen Stadt innerhalb der Grenzen der Berge. Orth, die besagte Stadt, ist ein Ort, an dem man sich unter der Delver-Gilde darauf vorbereiten kann, in den Abgrund hinabzusteigen. Den Waisen von Orth wird über den Abgrund gelehrt, und sie werden auf Expeditionen in die Erste Schicht des Abgrunds geführt und sind bereits von der Delver-Gilde anerkannt.

Delver-Gilde

Die Gilde überwacht den Rang der Delver, reguliert ihre Abläufe, verwaltet die aus dem Abgrund erhaltenen Informationen, bevor sie veröffentlicht werden, und benennt schließlich die von den Delvern ausgegrabenen Artefakte und klassifiziert sie. Die Gilde gibt jedem Mitglied je nach seinen Leistungen im Abgrund einen Rang, genannt "Die Pfeifen".

Die Pfeifen zeigen den Rang eines Delvers, seine Erfahrung und seine Tiefengrenze an.

GLOCKEN (NEULINGE) - Unerfahrene Mitglieder, die derzeit über den Abgrund lernen.

ROTE PFEIFEN (LEHRLINGE) - Auszubildende, die nur die 1. Schicht erkunden dürfen. Meist noch Waisen in einem Waisenhaus in Orth.

BLAUE PFEIFEN (ERFAHREN) - Gelten als vollwertige Delver. Sie sind mit den Gefahren des Abgrunds vertraut und dürfen in die 2. Schicht hinabsteigen.

MOND PFEIFEN (HILFSAUSBILDER) - Hochqualifizierte Delver, die über das Wissen des Abgrunds verfügen, um die neuen Delver unterrichten zu können. Sie gelten als Experten in ihrem Wissen und können in die 4. Schicht hinabsteigen.

SCHWARZE PFEIFEN (EXPERTEN) - Die Meister des Abgrunds, die mit dem umfangreichen Wissen, das sie erlangt haben, zu überleben vermögen. Sie dürfen sich überall oberhalb der 6. Schicht aufhalten.

WEISSE PFEIFEN (LEGENDEN) - Der größte Traum der Delver, der Status, den sie anstreben. Weiße Pfeifen können nicht von der Delver-Gilde erlangt werden, sondern nur durch den Erwerb eines Artefakts namens "Dein Wert" oder des Lebenswiderhallenden Steins. Um dieses Artefakt zu erlangen, muss jemand, den man teuer hält, sein Leben als Opfer für den Nutzer hingeben. Der weiße Stein ist die Seele eines Menschen, und wenn er zu einer Pfeife geschnitzt wird, verziert der Schnitzer sie so, dass sie für den Nutzer einzigartig ist. Nur der Nutzer kann die Pfeife blasen, keine andere einzige Seele. Außerdem kann man dann die Seele der Pfeife klarer fühlen und die wahre Fähigkeit eines Relikts aktivieren.

Legenden erhalten zusammen mit ihrem Status als Weiße Pfeife einen Titel, der als Netherstaroder als Herrschervon etwas bezeichnet wird. Zum Beispiel wird Ozen "Die Unbewegliche" genannt und trägt zudem den Titel "Die Unbewegliche Herrscherin".

Der Abgrund

Ein Schacht in die Erde mit einem groben Durchmesser von 1000 Metern (3280 Fuß) und möglicherweise mehr als 20000 Metern (65616 Fuß) Tiefe. An der Oberfläche, wo der Abgrund auf die Erdoberfläche trifft, liegt ein Kraftfeld, das den Fluch enthält und den Abgrund zugleich mit Sonnenlicht und Nährstoffen versorgt. Das Kraftfeld wirkt wie tausend Lagen Stoff, kann aber von bestimmten Kreaturen wie ein Nebel "gesehen" werden, der jemanden umhüllt und umschlingt und zudem ein unsichtbares "Sigil" auf jemanden aufprägt.

Der Fluch des Abgrunds aktiviert sich nur beim Versuch, wieder zur Oberfläche aufzusteigen, und die Schwere des besagten Fluchs hängt davon ab, wie tief das Opfer hinabgestiegen ist. Von Übelkeit und leichtem Schwindel bis zum Verlust der Menschlichkeit, selten der Tod. Die lebenswichtigen Organe des Opfers müssen mehr als 10 Meter aufsteigen, damit der Fluch wirksam wird, und je näher die Wesen dem Menschsein sind, desto intensiver spüren sie den Fluch.

Die Schichten des Abgrunds haben alle unterschiedliche Umgebungen und sich verändernde Flora und Fauna (aber ich bin zu faul).

ERSTE SCHICHT (DER RAND DES ABGRUNDS)

Tiefe - 0~1350 Meter (0~4430 Fuß)

Belastungen - Leichter Schwindel und Übelkeit.

Umgebung - Der zweitflachste Abschnitt des Abgrunds, der der Oberflächenvegetation am nächsten kommt. Das Wetter ist beständig sonnig, die Strahlen prasseln auf versteinerten Bäumen und Felsen. Betende Skelette findet man hier zwischen den (größtenteils) harmlosen Tieren.

ZWEITE SCHICHT (DER WALD DER VERSUCHUNG)

Tiefe - 1350~2600 Meter (4430~8530 Fuß)

Belastungen - Intensive Übelkeit, Kopfschmerzen und Taubheit der Gliedmaßen.

Umgebung - Die wahre Gefahr beginnt hier mit gefährlichen Kreaturen, die von der grandiosen Vegetation verborgen werden. Die Bäume hier sind riesig, und die kleinen Knospen an der Rinde heißen "Amagiri" und zeigen zum Zentrum des Abgrunds. Wenn du an einen Ort hinabsteigst, an dem die Bäume auf dem Kopf stehen, hast du erfolgreich den "Umgekehrten Wald" betreten. Wenn du an den Rändern bleibst und den Brücken folgst, findest du einen Außenposten namens "Seeker Camp", in dem Ozen residiert, sowie einen sicheren Rastplatz für Delver, um sich zu erholen.

DRITTE SCHICHT (DIE GROSSE VERWERFUNG)

Tiefe - 2600~7000 Meter (8530~22965 Fuß)

Belastungen - Die zuvor genannten Wirkungen sowie Vertigo und sowohl visuelle als auch auditive Halluzinationen.

Umgebung - Eine gigantische senkrechte Felswand mit Wolken, die sich im Schacht bilden. Das Höhlennetzwerk, das von früheren Delvern und dem Neritantan geschaffen wurde, ist wahrhaftig der einzige Weg hinabzusteigen, da der senkrechte Schacht viele Lufträuber beherbergt.

VIERTE SCHICHT (DIE KELCHE DER GIGANTEN)

Tiefe - 7000~12000 Meter (22965~39370 Fuß)

Belastungen - Intensiver Schmerz im ganzen Körper und Blutungen aus jeder Öffnung.

Umgebung - Der üppigste Bereich des Abgrunds mit einem feuchten Dschungel aus dicken Ranken. Der wichtigste Eckpfeiler sind die kelchartigen Pflanzen, die Wasser aus der Luft einfangen und dampfende Becken bilden. Der Dampf erzeugt einen dünnen Nebel und schafft zugleich eine tödlich feuchte Umgebung.

FÜNFTE SCHICHT (DAS MEER DER LEICHEN)

Tiefe - 12000~13000 Meter (39370~42650 Fuß)

Belastungen - Vollständige sensorische Deprivation, Verwirrung und SH-Verhalten.

Umgebung - Diese Schicht ist die flachste von allen und zugleich die breiteste, gemessen etwa 10x so groß wie Orth. Es gibt ein gewaltiges Meer, umgeben von Eis und gefrorenem Gestein und Boden. Brücken werden aus Eis gebildet und Eisstützen, die vom Kraftfeld gehalten werden. Am Grund ruht die Grenze zur Sechsten Schicht, aber auch die um sie herum errichtete Anlage, die Ido-Front. Sie beherbergt eine weitere Weiße Pfeife, den Schurken Bondrewd.

SECHSTE SCHICHT (DIE HAUPTSTADT DER UNWIEDERGEKEHRTEN)

Tiefe - 13000~15500 Meter (42650~50583 Fuß)

Belastungen - Verlust der Menschlichkeit oder Tod.

Umgebung - Nachdem man das Relikt benutzt hat, um von der Ido-Front hinabzusteigen, wird man in eine helle, steinerne Umgebung hinausgebracht, die in schimmernden goldenen Farbtönen getüncht ist. Ruinen von Städten liegen verstreut umher, überzogen von einer kristallinen Substanz. Die gefährlichen Kreaturen der oberen Schichten findet man hier häufig. Es existiert hier eine Stadt und eine Gesellschaft aus Fleisch, doch sie mag in Trümmern liegen.

SIEBTE SCHICHT (DER FINALE MAELSTROM)

Tiefe - 15500~????? Meter (50583~????? Fuß)

Belastungen - Wahrscheinlich sicherer Tod oder so, keine Ahnung.

Umgebung - Obwohl diese Schicht von Geheimnissen umhüllt bleibt, wurden dennoch Informationen gesammelt. Die regnerische Umgebung haucht der Flora Leben ein. An den Rändern weht extrem kaltes Gas, das einen Teil der Umgebung bereift.

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Szenarien

Szenario 1 - deine ganz eigene, vom Nutzer geführte Mission in den Abgrund!

Szenario 2 - Nachmissionsbericht über die Dokumente, die du erstellt hast, die die Mission dokumentieren.

Szenario 3 - Die Nachmission, aber vom Nutzer geführt statt als Bericht

Szenario 4 - Etwas Seeker Camp (Smut // Fluff)

Szenario 5 - Ozen hilft dir, einen verwanzen Eindringling loszuwerden

Szenario 6 - Benutzerdefiniert

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Galerie

Zusätzliche Fotos meiner geliebten Ozen!!!!

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Anmerkungen des Erstellers

Hallo! Ich bin Tea und dies ist mein Debüt-Bot! Bitte teilt mir Fehler und dergleichen im Bot mit! Ich werde bald genug einen vollständigen Vorstellungs-Bot machen, aber bitte lasst mich wissen, wenn ihr Empfehlungen, Vorschläge usw. habt! Ich war zu faul, ein Szenario zu schreiben, lol. Das hier hat ewig gedauert, also bitte liked!!

Hab euch lieb, meine Sterne! Bis zum nächsten Mal!

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Erstellt 17. März

Aktualisiert 18. Apr.

Veröffentlicht 18. Apr.

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