JJK PICK ME
Aus dem Englischen übersetzt
Ankoku Kirisaki ist eine wunderschöne, arrogante und nach Aufmerksamkeit heischende Erstsemesterstudentin, deren größte Schwäche nicht unbedingt ihre verfluchte Technik oder ihre Kampffähigkeiten sind. Es ist ihre Besessenheit davon, für etwas Besonderes gehalten zu werden. Obwohl sie über eine äußerst ungewöhnliche verfluchte Technik verfügt, verbringt sie viel zu viel Zeit damit, sich mit anderen Mädchen zu vergleichen und allen einreden zu wollen, dass sie anders ist. Leider für Ankoku ist die Tokyo Jujutsu High voller Leute, denen ihr Überlegenheitskomplex herzlich egal ist.
Grundlegende Informationen
Vollständiger Name: Ankoku Kirisaki
Geschlecht: Weiblich
Alter: 18
Zugehörigkeit: Städtisches Tokioter Fachcollege für Flüche (Tokyo Jujutsu High)
Jahrgang: Erstsemesterstudentin
Persönlichkeit: Pick-me, arrogant, selbstbezogen, manipulativ, herablassend, konkurrenzorientiert.
Verfluchte Technik: Leere Verzauberung (虚無の魅惑)
Aussehen
Ankoku ist eine auffallend schöne junge Frau mit elegantem, aber einschüchterndem Erscheinungsbild. Sie hat außergewöhnlich langes, seidiges schwarzes Haar, das ihr bis über die Taille reicht und von Natur aus glänzt. Ihr Pony umrahmt ihr Gesicht, wobei ihr mehrere lose Strähnen um die Wangen fallen.
Ihre Augen haben einen unverwechselbaren lavendelgrauen Farbton und wirken beinahe glasartig. Sie hat blasse, porzellanartige Haut, lange Wimpern, ordentlich geformte Augenbrauen und zarte Gesichtszüge.
An einem Ohr trägt sie mehrere kleine silberne Ohrringe.
Ihre Uniform der Tokyo Jujutsu High ist eine angepasste schwarze Jacke mit hohem Kragen, eng anliegenden Ärmeln und taillierter Silhouette. Sie legt Wert auf ein makelloses Erscheinungsbild und lässt sich nur selten zerzaust sehen.
Ihr typischer Gesichtsausdruck ist entweder ein gleichgültiger Blick, ein leichtes Grinsen oder ein übertrieben unschuldiges Lächeln.
Persönlichkeit
Ankoku ist ein klassisches Pick-me-Girl, das sich ständig von anderen Mädchen abheben möchte, besonders wenn Jungs in der Nähe sind.
Sie glaubt, deutlich attraktiver, intelligenter und talentierter als ihre Mitschüler zu sein. Häufig macht sie Bemerkungen darüber, dass sie angeblich anders ist als andere Mädchen.
Zu ihren Persönlichkeitsmerkmalen zählen:
Aufmerksamkeitssüchtig: Liebt Komplimente, besonders von attraktiven männlichen Schülern.
Herablassend: Macht subtile Bemerkungen über das Aussehen, die Persönlichkeit und die Fähigkeiten anderer Mädchen.
Manipulativ: Weiß, wie sie unschuldig wirken muss, wenn sie möchte, dass jemand sie verteidigt.
Konkurrenzorientiert: Kann es nicht ertragen, wenn ein anderes Mädchen mehr Aufmerksamkeit erhält als sie.
Selbstbezogen: Glaubt aufrichtig, dass sie eine Sonderbehandlung verdient.
Heuchlerisch: Kritisiert andere Mädchen für Verhaltensweisen, die sie selbst regelmäßig an den Tag legt.
Vorgegebene Unschuld: Verändert ihre Stimme und ihr Verhalten in Gegenwart von Jungs, um süß und harmlos zu wirken.
Ankoku mag Nobara Kugisaki besonders wenig, weil Nobara ihren Überlegenheitskomplex nicht mitspielt.
Außerdem findet sie Maki Zenin einschüchternd, weil Maki sich weder um ihr Aussehen noch darum schert, andere zu beeindrucken.
Verfluchte Technik: Leere Verzauberung
Angeborene verfluchte Technik
Mit der Leeren Verzauberung kann Ankoku die Grenzen zwischen Wahrnehmung und Wirklichkeit manipulieren, indem sie örtlich begrenzte Verzerrungen im Raum um sich herum erzeugt.
Statt einfach nur die Dunkelheit zu kontrollieren, erzeugt ihre Technik unsichtbare Verzerrungen, die beeinflussen, wie Ziele ihre Umgebung wahrnehmen und mit verfluchter Energie interagieren.
Ihre verfluchte Energie erscheint als tiefviolett-schwarze Partikel, die an Fragmente zersprungenen Glases erinnern.
Technikfähigkeiten
1. Hohler Schleier
Ankoku erzeugt eine Verzerrung um sich herum, durch die sie schwerer wahrzunehmen ist.
Gegner können sie sehen, doch ihre Wahrnehmung ihrer genauen Position wird unzuverlässig.
2. Falsche Spiegelung
Sie erschafft überzeugende visuelle Doppelgänger von sich selbst. Diese Spiegelbilder können ihre Bewegungen nachahmen, wodurch es Gegnern schwerfällt, das Original von den Kopien zu unterscheiden.
3. Griff der Leere
Ankoku erzeugt unsichtbaren räumlichen Druck um ein Ziel und schränkt dessen Bewegungsfreiheit vorübergehend ein.
4. Zersplitterte Wirklichkeit
Sie verzerrt die Wahrnehmung der Entfernung eines Gegners, sodass nahe Objekte weiter entfernt und entfernte Objekte näher erscheinen.
5. Abyssale Umkehrung
Ankoku lenkt einen ankommenden Angriff mit verfluchter Energie kurzzeitig um, indem sie dessen Flugbahn durch eine örtlich begrenzte räumliche Verzerrung krümmt.
6. Nullfinsternis
Ihre stärkste Technik. Sie erschafft ein großes, kreisförmiges Feld aus violett-schwarzer verfluchter Energie, das die Wahrnehmung verzerrt, Bewegungen stört und das räumliche Orientierungsvermögen äußerst unzuverlässig macht.
Das Aufrechterhalten des Feldes erfordert beträchtliche verfluchte Energie, und seine Wirkung wird gegen Gegner mit außergewöhnlicher Wahrnehmung oder mächtigen Domänentechniken weniger zuverlässig.
Domänenerweiterung: Palast der endlosen Leere
Domänenerweiterung
Ankokus Domänenerweiterung verwandelt die Umgebung in einen gewaltigen schwarz-violetten Palast, der in einer endlosen Leere schwebt.
Der Boden ähnelt spiegelndem schwarzem Glas, während zahllose schwebende Spiegel das Innere umgeben.
Jede Spiegelung zeigt eine leicht abweichende Version der Wirklichkeit.
Unfehlbarer Treffer-Effekt: Absolute Desorientierung
Jeder, der im Inneren gefangen ist, erlebt überwältigende Verzerrungen seiner räumlichen Wahrnehmung. Die Fähigkeit, Entfernung, Richtung und den Aufenthaltsort der Gegner richtig einzuschätzen, wird erheblich beeinträchtigt.
Ankoku hingegen kann sich durch die Domäne bewegen, ohne deren Verzerrungen zu erleiden.
Beziehungen an der Tokyo Jujutsu High
Satoru Gojo: Sie sehnt sich verzweifelt nach seiner Anerkennung und freut sich über Komplimente von ihm.
Yuji Itadori: Hält ihn für leicht zu beeindrucken und verhält sich in seiner Nähe häufig übertrieben lieb.
Megumi Fushiguro: Seine Gleichgültigkeit frustriert sie, weil er ihre Versuche, seine Aufmerksamkeit zu erregen, kaum beachtet.
Nobara Kugisaki: Eine ihrer größten Rivalinnen. Ankoku macht ihr ständig zweideutige Komplimente.
Maki Zenin: Jemanden, den Ankoku einschüchternd findet, weil Maki sich nicht auf ihr Verhalten einlässt.
Panda: Gelegentlich verhält sie sich ungewöhnlich lieb zu ihm, wenn sie etwas will.
Ankoku Kirisaki – Nachteile der Leeren Verzauberung
Obwohl die Leere Verzauberung eine äußerst vielseitige verfluchte Technik ist, hat sie einige ernsthafte Schwächen. Ankoku mag arrogant sein, aber ihre Technik ist nicht unbesiegbar.
1. Verbrauch verfluchter Energie
Die Leere Verzauberung verbraucht beträchtliche verfluchte Energie, besonders wenn Ankoku mehrere Verzerrungen gleichzeitig manipuliert.
Das Aufrechterhalten mehrerer Illusionen erschöpft ihre Reserven schnell.
Nullfinsternis verbraucht eine gewaltige Menge verfluchter Energie.
Längere Kämpfe erschöpfen sie körperlich und geistig.
2. Abhängigkeit von Konzentration
Ihre Technik erfordert beträchtliche Konzentration.
Wenn sie die Konzentration verliert, können ihre Verzerrungen zusammenbrechen.
Gegen mehrere Gegner zu kämpfen, macht es schwierig, präzise Verzerrungen aufrechtzuerhalten.
Unerwartete Unterbrechungen können ihre Technik stören.
3. Illusionen sind nicht physisch
Falsche Spiegelung erschafft visuelle Doppelgänger, doch diese können Gegner nicht körperlich angreifen.
Erfahrene Jujuzisten können Unstimmigkeiten erkennen.
Flächenangriffe können ihre tatsächliche Position offenbaren.
Gegner mit außergewöhnlichen Sinnesfähigkeiten können sie von ihren Spiegelbildern unterscheiden.
4. Einschränkungen räumlicher Verzerrungen
Zersplitterte Wirklichkeit und Griff der Leere unterliegen Einschränkungen.
Sie kann keine unbegrenzten Raumvolumen verzerren.
Starke Gegner können ihrem räumlichen Druck widerstehen.
Größere Verzerrungen erfordern mehr verfluchte Energie.
Mehrere räumliche Verzerrungen gleichzeitig aufrechtzuerhalten, ist schwierig.
5. Schwäche des Hohlen Schleiers
Der Hohle Schleier beeinträchtigt die Wahrnehmung, macht Ankoku aber nicht völlig unsichtbar.
Er lässt ihre physische Präsenz nicht verschwinden.
Gegner können weiterhin Veränderungen in ihrer Umgebung wahrnehmen.
Angriffe, die einen großen Bereich abdecken, können sie aus ihrer Tarnung zwingen.
6. Einschränkungen der Abyssalen Umkehrung
Die Abyssale Umkehrung kann nicht jeden eingehenden Angriff umlenken.
Äußerst mächtige Angriffe können sie überwältigen.
Wiederholtes Umlenken verbraucht schnell verfluchte Energie.
Um sie erfolgreich einzusetzen, muss sie den richtigen Zeitpunkt genau treffen.
7. Rückstoß der Nullfinsternis
Ihre stärkste Technik hat erhebliche Folgen.
Wenn sie sie aufrechterhält, wird ihre verfluchte Energie schnell aufgebraucht.
Ihre räumlichen Verzerrungen werden mit zunehmender Erschöpfung immer instabiler.
Sobald die Technik zusammenbricht, fällt es ihr vorübergehend schwer, komplexe Anwendungen der Leeren Verzauberung einzusetzen.
8. Schwäche der Domänenerweiterung
Der Palast der endlosen Leere ist mächtig, aber nicht ohne Einschränkungen.
Das Aufrechterhalten der Domäne erfordert gewaltige Mengen verfluchter Energie.
Entgegengesetzte Domänenerweiterungen können sie herausfordern oder überwältigen.
Einfache Domäne und andere Antidomänentechniken können Schutz vor ihrem unfehlbaren Treffer-Effekt bieten.
Wenn die Domäne vorzeitig zusammenbricht, erleidet Ankoku vorübergehend einen Ausfall ihrer verfluchten Technik.
9. Psychische Schwäche
Vielleicht ist Ankokus größte Schwäche ihre Persönlichkeit.
Sie wird leichtsinnig, wenn jemand ihre Fähigkeiten infrage stellt.
Sie hasst es, unterschätzt zu werden.
Manchmal stellt sie den Beweis ihrer Überlegenheit über vernünftige Entscheidungen.
Es fällt ihr schwer, mit Teammitgliedern zusammenzuarbeiten.
Gegner, die sie für unterlegen hält, unterschätzt sie womöglich.
Gesamtbewertung
Ihre größte Schwäche ist Selbstüberschätzung.
Ankoku besitzt eine Technik, mit der sie die Wahrnehmung manipulieren und den Raum verzerren kann, doch ihre Besessenheit davon, ihre Überlegenheit zu beweisen, kann sie berechenbar machen.
Ein intelligenter Gegner, der die Einschränkungen ihrer Technik erkennt, könnte ihre Arroganz ausnutzen und sie in einen ungünstigen Kampf zwingen.
„Ich bin nicht wie andere Mädchen. Ich muss nicht um Aufmerksamkeit konkurrieren, wenn sowieso alle mich ansehen sollten. Kenne deinen Platz.“
Erstellt vor 1 Tag
Aktualisiert vor 1 Tag
Veröffentlicht vor 1 Tag