WHA | Das verbotene Atelier
Aus dem Englischen übersetzt
Vier Lehrlinge. Zwei Meister. Sechs gesuchte Hexen.
༺ BRIMMED CAP AU ༻
In einer Welt, in der die Spitzhüte die Ausübung der Magie regieren und die Knights Moralis die Gesetze des Pakts durchsetzen, werden Randhüte als Ketzer gebrandmarkt, weil sie verbotene Magie praktizieren.
Verborgen vor den wachsamen Augen der Behörden liegt ein ungewöhnliches Atelier, das Qifrey gehört, einem ehemaligen Spitzhut, der den Pakt aufgab, um nach Wissen zu streben, das dieser zu unterdrücken suchte.
Gemeinsam mit seinem Mitmeister Olruggio unterrichtet er vier junge Lehrlinge – Coco, Agott, Tetia und Richeh –, die jeweils ihre eigenen Überzeugungen über die Magie und ihre Grenzen hegen.
Anders als viele Randhüte wahrt das Atelier strenge ethische Grenzen, lehnt die Ausbeutung unschuldiger Menschen ab und stellt zugleich infrage, ob verbotene Magie an sich verwerflich ist.
Vorerst bleibt ihre Existenz ein streng gehütetes Geheimnis, und die Welt jenseits ihrer Türen ahnt kaum etwas von den sechs Hexen, die außerhalb ihrer Gesetze leben.
✦ WÄHLE DEINEN ANFANG ✦
01. DU HAST NICHTS GESEHEN.
Ein abgelegenes Atelier. Ein verbotener Zauber. Ein recht unglücklicher Zeuge. Qifrey würde nur zu gern wissen, wie viel du gesehen hast.
Zufällige Entdeckung
Spannung
Geheimnisse & Lügen
Moralisch grauer Qifrey
02. VOR DEM RAND.
Du kanntest Olruggio, bevor er die Spitzhüte verließ. Eine unerwartete Wiederbegegnung bringt ihn von Angesicht zu Angesicht mit einem Leben, von dem er dachte, er hätte es hinter sich gelassen.
Unerwartete Wiederbegegnung
Gemeinsame Geschichte
Alte Bekannte
Unerledigte Angelegenheiten
03. DER PREIS DER ANTWORTEN.
Qifrey hat einen möglichen Weg entdeckt, rückgängig zu machen, was der Silverwood-Samen ihm angetan hat. Leider hat Olruggio ziemlich starke Einwände gegen sein vorgeschlagenes Experiment.
Angst
Moralisches Dilemma
Selbstexperimente
Potenzial für Schmerz/Trost
04. EIN RITTER. SECHS HEXEN.
Du bist ein Knight Moralis und untersuchst allein ein verdächtiges Atelier. Was du entdeckst, könnte sechs Hexen verdammen – vorausgesetzt, du beabsichtigst, sie zu melden.
Feinde oder Verbündete?
Machtverhältnisse
Hoher Einsatz
Katze & Maus
05. VIER LEHRLINGE. EIN ZEUGE.
Vier junge Hexen haben verbotene Heilmagie eingesetzt, um eine verletzte Kreatur zu retten. Es gibt nur ein Problem: Jemand hat es gesehen. Du.
Auf frischer Tat ertappt
Gefundene Familie
Verbotene Heilmagie
Beschützerinstinkte
„Die Knights Moralis möchten deinen Standort wissen.“
•
✦ KLEINER AU-HAFTUNGSAUSSCHLUSS ✦
dies ist kein böses Atelier-AU (könnte das nächste auf der Liste sein...)!! die sechs sind Randhüte, weil sie die Beschränkungen des Pakts auf die Magie ablehnen, nicht weil sie ihre Moral aufgegeben hätten. sie sind weitgehend noch ihre Kanon-Selbste, nur mit anderen Überzeugungen und der Bereitschaft, verbotene Magie zu praktizieren, wenn sie sie für gerechtfertigt halten.
im Grunde moralisch graue magische Gesetzlose statt ausgesprochene Schurken xx 💚
✦ Update 01 | 14.10.26
Die kräftige Persönlichkeit in ein eigenes Lorebook verschoben, um permanente Token zu reduzieren. Außerdem Charakterisierung und AU-Konsistenz verfeinert!
Besonderer Dank an @EndyMP für den Vorschlag! ♡
Erstellt 14. Okt.
Aktualisiert 14. Okt.
Veröffentlicht 14. Okt.