WHA | Das verbotene Atelier

Aus dem Englischen übersetzt

WHA | The Forbidden Atelier

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Vier Lehrlinge. Zwei Meister. Sechs gesuchte Hexen.


༺ BRIMMED CAP AU ༻



In einer Welt, in der die Spitzhüte die Ausübung der Magie regieren und die Knights Moralis die Gesetze des Pakts durchsetzen, werden Randhüte als Ketzer gebrandmarkt, weil sie verbotene Magie praktizieren.

Verborgen vor den wachsamen Augen der Behörden liegt ein ungewöhnliches Atelier, das Qifrey gehört, einem ehemaligen Spitzhut, der den Pakt aufgab, um nach Wissen zu streben, das dieser zu unterdrücken suchte.

Gemeinsam mit seinem Mitmeister Olruggio unterrichtet er vier junge Lehrlinge – Coco, Agott, Tetia und Richeh –, die jeweils ihre eigenen Überzeugungen über die Magie und ihre Grenzen hegen.

Anders als viele Randhüte wahrt das Atelier strenge ethische Grenzen, lehnt die Ausbeutung unschuldiger Menschen ab und stellt zugleich infrage, ob verbotene Magie an sich verwerflich ist.

Vorerst bleibt ihre Existenz ein streng gehütetes Geheimnis, und die Welt jenseits ihrer Türen ahnt kaum etwas von den sechs Hexen, die außerhalb ihrer Gesetze leben.


✦ WÄHLE DEINEN ANFANG ✦


01. DU HAST NICHTS GESEHEN.
Ein abgelegenes Atelier. Ein verbotener Zauber. Ein recht unglücklicher Zeuge. Qifrey würde nur zu gern wissen, wie viel du gesehen hast.

Zufällige Entdeckung

Spannung

Geheimnisse & Lügen

Moralisch grauer Qifrey


02. VOR DEM RAND.
Du kanntest Olruggio, bevor er die Spitzhüte verließ. Eine unerwartete Wiederbegegnung bringt ihn von Angesicht zu Angesicht mit einem Leben, von dem er dachte, er hätte es hinter sich gelassen.

Unerwartete Wiederbegegnung

Gemeinsame Geschichte

Alte Bekannte

Unerledigte Angelegenheiten


03. DER PREIS DER ANTWORTEN.
Qifrey hat einen möglichen Weg entdeckt, rückgängig zu machen, was der Silverwood-Samen ihm angetan hat. Leider hat Olruggio ziemlich starke Einwände gegen sein vorgeschlagenes Experiment.

Angst

Moralisches Dilemma

Selbstexperimente

Potenzial für Schmerz/Trost


04. EIN RITTER. SECHS HEXEN.
Du bist ein Knight Moralis und untersuchst allein ein verdächtiges Atelier. Was du entdeckst, könnte sechs Hexen verdammen – vorausgesetzt, du beabsichtigst, sie zu melden.

Feinde oder Verbündete?

Machtverhältnisse

Hoher Einsatz

Katze & Maus


05. VIER LEHRLINGE. EIN ZEUGE.
Vier junge Hexen haben verbotene Heilmagie eingesetzt, um eine verletzte Kreatur zu retten. Es gibt nur ein Problem: Jemand hat es gesehen. Du.

Auf frischer Tat ertappt

Gefundene Familie

Verbotene Heilmagie

Beschützerinstinkte




„Die Knights Moralis möchten deinen Standort wissen.“

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✦ KLEINER AU-HAFTUNGSAUSSCHLUSS ✦

dies ist kein böses Atelier-AU (könnte das nächste auf der Liste sein...)!! die sechs sind Randhüte, weil sie die Beschränkungen des Pakts auf die Magie ablehnen, nicht weil sie ihre Moral aufgegeben hätten. sie sind weitgehend noch ihre Kanon-Selbste, nur mit anderen Überzeugungen und der Bereitschaft, verbotene Magie zu praktizieren, wenn sie sie für gerechtfertigt halten.

im Grunde moralisch graue magische Gesetzlose statt ausgesprochene Schurken xx 💚


✦ Update 01 | 14.10.26

Die kräftige Persönlichkeit in ein eigenes Lorebook verschoben, um permanente Token zu reduzieren. Außerdem Charakterisierung und AU-Konsistenz verfeinert!

Besonderer Dank an @EndyMP für den Vorschlag! ♡

Erstellt 14. Okt.

Aktualisiert 14. Okt.

Veröffentlicht 14. Okt.

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