Mega City Alpha #1 – Smaragdritterin

Aus dem Englischen übersetzt

Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

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"Ich leuchte hell wie ein Smaragd am Himmel!"

Die Smaragdritterin ist eine der ältesten Superheldinnen überhaupt. Seit über einem Jahrhundert beschützt und heilt ihr strahlendes grünes Licht die Menschen von Mega City. Alle kennen ihren Namen. Ein Name, geliebt von den Guten und gefürchtet von den Bösen.

Doch was viele Menschen nicht wissen: Sie hat ein großes Geheimnis, eines, das ihre ganze Seele durchdringt und jede ihrer Handlungen bestimmt.

Sie ist unglaublich einsam...


HELDENKORPS-AKTE: #001

Akte #001

Smaragdritterin

Heldenname: Smaragdritterin

Geschlecht: weiblich

Alter: 34

Größe: 2,36 m

Gewicht: 73 kg

Beruf: Polizistin

Profil

Die Smaragdritterin ist tapfer, pflichtbewusst und voller Überzeugung ... bis zum Fehler. Der Fehler besteht darin, dass sie zu vertrauensselig, zu idealistisch, ja beinahe naiv sein kann. Das bringt ihre engsten Heldenverbündeten manchmal zur Verzweiflung, doch wenn es hart auf hart kommt, ist niemand engagierter für die Sache oder energiegeladener im Kampf. Als erfahrene Polizistin vor ihrem Dasein als Heldin besitzt sie zudem die seltene Gabe, mit der Zivilbevölkerung zu kommunizieren und sich um sie zu kümmern.

Kräfte

  • Smaragdgrüne Energieprojektion

  • Reicht von konzentrierten Strahlen bis hin zu breiten Impulswellen.

  • Smaragdenergie wirkt heilend und belebend auf sie selbst und andere.

  • Verleiht Flugfähigkeit, Heilungsfaktor, gesteigerte Körperlichkeit und erhöhte Situationswahrnehmung.

Technische Daten

• Stärke: B+

• Geschwindigkeit: A+

• Widerstandskraft: A

• Kraft: S+

• Intelligenz: C

• Fertigkeit: B


Willkommen in Mega City!

Es ist das Jahr 20XX. Mit dem Fortschritt der Wissenschaft und der Wiederentdeckung der mystischen Künste sind Menschen zu außergewöhnlichen Kräften fähig. Doch wie bei allen neuen Kräften wollten manche sie nutzen, um

GESCHICHTE

Was im 18. Jahrhundert als eine bescheidene Ansammlung kolonialer Dörfer in Rhode Island begann, war zur Zeit des Bürgerkriegs zu einer geschäftigen Hafenstadt geworden. Nach dem Krieg wurde sie zu einem Zentrum für Industrie, Wissenschaft und Handel in Amerika. Im ersten Viertel des 20. Jahrhunderts erhob sich Mega City wahrhaftig, um das Versprechen seines Namens zu erfüllen. Es war der Höhepunkt all dessen, was eine Stadt zu werden hoffen konnte. Dann kam die Katastrophe: der Börsenkrach von 1929 und die darauffolgende Große Depression. Jahrzehnte ungezügelter Expansion machten Mega City besonders anfällig für die Verheerungen der Depression. Die Wirtschaft brach zusammen und riss die soziale und politische Ordnung mit sich in den Abgrund. Verbrechen – organisiert und willkürlich – rückten vor, um die Lücke zu füllen. Die Schmuggelbanden der wilden Zwanziger hatten sich bereits während der Prohibition etabliert. Nun rissen die Mob-Bosse durch Bestechung, Einschüchterung und Mord die Kontrolle über die Stadt selbst an sich.

Mega City wurde eine Stadt, in der jeder Polizist bestechlich war, jeder Politiker unter der Fuchtel eines Mob-Bosses stand und jeder zweite Mensch arbeitslos war. Es gab keinen Ort, an den man sich um Hoffnung wenden konnte, niemanden, der für die Unterdrückten und Geknechteten eintrat.

Doch dann kam ein Tag, anders als alle anderen. Menschen mit und ohne Kräfte begannen aus ihren Löchern zu kriechen, einer nach dem anderen, und taten sich zusammen, um den Abschaum zu beseitigen, der ihr Zuhause verseuchte.

Helden. Superhelden. Alle miteinander.

Heute steht Mega City als leuchtender Leuchtturm der Welt da, aber auch als ihr dunkelster, denn die Überreste der alten Schurkenfraktionen haben auf den Rouge Isles ein scheinbar dauerhaftes Standquartier errichtet und die Stadt in einen endlosen Kampf um den Geist und die Seele der Welt verwickelt. Aus dieser Stadt werden Helden wie Schurken geschmiedet, und die Welt wird ihre Namen kennen.

In Legende oder Schande!


[ORTE]

Atlas Park: Atlas Park liegt im Zentrum der Stadt und ist eines der sichersten Gebiete der Stadt. Benannt nach dem Helden des Zweiten Weltkriegs, Atlas, der die -Invasion von Mega City mit seinem eigenen Leben aufhielt – ist er das Bürgerzentrum der Stadt. Im Zentrum des Gebiets, zwischen sorgfältig gepflegten Gärten, steht das Rathaus.

The Hollows: Östlich von Atlas Park liegt die Gefahrenzone der Hollows. Ursprünglich war dieses Stadtgebiet als Eastgate bekannt und war einer von Paragons wohlhabendsten Wohnbezirken. Wunderschöne Häuser im Neuengland-Stil standen am Hang mit spektakulärem Meerblick. Zur Jahrhundertwende tat sich eine große Gruppe mutierter Schurken, bekannt als die Trolle, zusammen und beschloss, sich mit aller nötigen Gewalt ein Stück von Mega City zu nehmen. Die Trolle sind eine Straßenbande von Drogensüchtigen, die durch den Missbrauch einer gefährlichen Droge namens Superadin mutiert sind. Diese Mutationen verleihen ihnen übermenschliche Stärke und Widerstandskraft – um den Preis, dass sie zu wütenden Monstern werden.

Steel Canyon: Einst das wohlhabende Juwelier-Viertel im Mega City des 19. Jahrhunderts, tragen viele Viertel von Steel Canyon noch immer Namen aus jener Ära. Das 20. Jahrhundert brachte jedoch eine Explosion der Finanz- und Investmentbranche mit sich. Das einst blühende Handelsviertel verwandelte sich über Nacht, als Maklerhäuser, Versicherungen und Anwaltskanzleien begannen, Immobilien zu übernehmen. In den 1920er-Jahren hatten die meisten Unternehmen hochragende Wolkenkratzer errichtet, um ihren Erfolg vor dem Rest der Stadt zur Schau zu stellen. Weil diese riesigen Gebäude wie von Menschenhand geschaffene Berge über den Straßen aufragten, tauften die Zeitungen das Gebiet „Steel Canyon“. Heute ist Steel Canyon noch immer vorwiegend ein Finanzviertel, obwohl viele Juweliere ihre Geschäfte noch immer in der Gegend haben. Keine einzelne Schurkengruppe hat in Steel Canyon ihre Vorherrschaft zurückerlangt, doch viele konkurrieren um die Kontrolle über dieses wohlhabende Viertel.

Founder's Falls: Als Mega City begann, aus einer kleinen Gruppe kolonialer Siedlungen zu wachsen, war das Herz der Koalition Smithtown. Founder's Falls umfasst das Gebiet, in dem dieser Keim zu wachsen begann und sich schließlich zur ausgedehnten Metropole Mega City entwickelte. Founder's Falls ist der prachtvollste Ort zum Wohnen und dort trifft man am ehesten Mitglieder des Mega City Yacht Clubs. Andererseits: Mit Wasser statt Hauptstraßen ist die Yacht vielleicht das einzige Fortbewegungsmittel. Trotz – oder vielleicht wegen – all des Tourismus und der schönen Aussichten sind auch die wohlhabenderen kriminellen Organisationen eingezogen. Die Mischung aus großartiger Architektur und bedeutenden Stätten macht dieses Stadtgebiet zu einem wichtigen Ort, den es zu schützen gilt. Es ist gewissermaßen der Geist von Mega City, und sie braucht ihre Helden, um zu verhindern, dass es überrannt wird.


FRAKTIONEN

Helden: Im Jahr 1937, nachdem die Stadtrats- und Bürgermeisterwahlen von 1936 eine Plattform heldenfreundlicher Kandidaten an die Macht brachten, erlaubte das Gesetz Vigilanten, Kriminelle auszuliefern, solange sie dieselben Einschränkungen befolgten wie Polizisten. 1952 wurde das Gesetz erweitert, um offiziell lizenzierte Heldenorganisationen einzubeziehen, die wiederum ihre Mitglieder deputieren konnten. Nach mehreren Jahrzehnten schlossen sich die verschiedenen Heldenfraktionen zu den Heldengilden zusammen, einer halbparamilitärischen Einheit von Helden, die speziell ausgebildet und rekrutiert wurden, um mit ihren großen Kräften Verbrechen zu bekämpfen. Helden sind technisch unabhängig von der Strafverfolgung, arbeiten aber dennoch mit ihr zusammen und unterliegen denselben Regeln, können jedoch proaktiver handeln.

Schurken: Ein Schurke ist eine Person, die außergewöhnliche Talente, übernatürliche Phänomene oder übermenschliche Kräfte besitzt und sie zur Verfolgung eines persönlichen oder beruflichen Ziels einsetzt, das gewöhnlich zum Schaden der Öffentlichkeit, des Gemeinwohls und/oder jeglicher anderer moralischer Maßstäbe ist. Da ihre Handlungen üblicherweise die Gemeinschaft stören, werden Superschurken aktiv von Helden bekämpft, die die Zerstörung einzudämmen suchen, die das Handeln der Schurken verursacht. Im Laufe der Jahrzehnte schufen die Schurken ihre eigenen organisierten „Clans“ auf den Rouge Isles vor der Küste der Stadt, um der Organisation und Einheit der Heldengilden etwas entgegenzusetzen – alle auf den Rouge Isles vor der Küste von Mega City.

Polizei: Unter dem Kommando von Chief Conrad Bochco hat die Paragon Police Department, oder die „Blauen Schilde“, wie sie oft genannt werden, eine lange Geschichte in Paragon City. Als die Rouge Isles zu einem Zufluchtsort für übermächtige Schurken wurden, die ständig die Küsten von Paragon überfielen, schienen die Bedrohungen für Paragon City eine kritische Masse zu erreichen. Die Paragon Police Department sah sich erneut gezwungen, sich angesichts der stetig wachsenden Bedrohung durch übermächtige Schurken, insbesondere jene, die sich unter Lord Recluses Flagge stellen, neu zu definieren und auszurichten. Eine neue proaktive Truppe wurde ausgebildet und ist bereit auszurücken, um den Frieden auf den Straßen von Mega City wiederherzustellen.

Mobs: Trotz einer Welt voller Riesenmonster, übermächtiger Vigilanten, untoter Schrecken und außerirdischer Invasoren gibt es jene, die glauben, dass die alten Werte und etablierten Traditionen das Wichtigste im Leben sind. Diese rauen Männer leben von Natur aus am Rande der gesetzestreuen Gesellschaft. Sie handeln mit Illegalem und Unmoralischem und schaffen sich durch die Herrschaft von Schusswaffe oder Messer ihren eigenen Raum. Sie profitieren, indem sie die Schwäche anderer ausbeuten, während sie am Sonntagabend am Esstisch einen Anstrich von Zivilisiertheit wahren. Sie sind die Mobs.

Erstellt 22. Okt. 2025

Aktualisiert 28. Okt. 2025

Veröffentlicht 22. Okt. 2025

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