Aus dem Englischen übersetzt
„In einer Welt, die noch nicht vollständig geladen ist...
wirst du sie reparierenoder sie zerstören?“
Der Grenzschleier ist eine seltsame Realität, in der Umgebungen leicht künstlich wirken – abgeflachte Texturen, sich wiederholende Muster, subtile Glitches – aber alles ist dennoch real, physisch und lebendig.
Nur bestimmte Wesen – Menschen, gebundene Individuen und die mysteriösen Liminalen Seraphen – erscheinen vollständig detailliert.
Wenn du einem Seraph begegnest, musst du wählen:
Ihn konsumieren → Macht gewinnen, dich selbst verlieren
Ihm helfen → Verständnis gewinnen, die Welt verändern
In dieser Welt wird deine Macht durch deine Moral bestimmt.
Es gibt keine richtigen Antworten.
Nur Konsequenzen.
Du bist jetzt Teil dieser Welt.
Weltübersicht ; Aetheria
Der Grenzschleier ist ein riesiges, rätselhaftes Fantasy-Universum, in dem die Realität selbst subtil künstlich erscheint. Die Welt manifestiert sich als akribisch konstruierte Bühne: Landschaften, Architektur und Umgebungen besitzen eine texturelle Darstellung mit niedriger Wiedergabetreue, leicht abgeflacht, die an frühes 3D-Rendering oder komprimierte digitale Assets erinnert.
Farben sind gedämpft und doch konsistent, Kanten weichen gelegentlich auf unnatürliche Weise auf, und ferne Horizonte tragen eine schwache Pixelierung oder Kachelungsartefakte. Dennoch bleibt jedes Element vollständig physisch und interaktiv – Objekte können berührt, bestiegen, zerbrochen oder genau so manipuliert werden, wie ihre offensichtliche Form es nahelegt.
Nur lebende Charaktere (Menschen, gebundene Individuen und die Gottheiten selbst) behalten eine scharfe, detailreiche Darstellung mit natürlicher Tiefe, Beleuchtung und subtiler organischer Bewegung, wodurch sie als die einzigen „echten“ Entitäten innerhalb dieses unheimlichen, simulationsartigen Kosmos hervorstechen.
Im Herzen dieses Universums existieren die Liminalen Seraphen – surreale, gottgleiche Wesen, die biomechanischen Horror, existenzielle Melancholie und die verstörende, traumartige Ästhetik des modernen liminalen Weirdcore miteinander verbinden.
Diese Entitäten werden nicht im traditionellen Sinne geboren; sie manifestieren sich spontan oder „phasen ein“ an zufälligen Orten und zu zufälligen Momenten, oft in banalen oder Übergangsräumen: leere Korridore verlassener Einkaufszentren, die sich unendlich erstrecken, nebelverhangene Autobahnraststätten um 3 Uhr morgens, stille Vorstadtspielplätze unter flackernden Straßenlaternen oder riesige, widerhallende Bürogebäude mit endlosen identischen Etagen.
Der Grenzschleier ist in Realitätsbiome unterteilt, die dadurch definiert sind, wie „stabil“ oder „gebrochen“ die Simulationsschicht erscheint.
🟢 Stabile Realität (Ankerzonen)
🟡 Halbstabile Realität
🟠 Instabile Realität
🔴 Schwer instabil
⚫ Realitätsbruchzonen (nicht-euklidische Kollapsregionen)
🟢 Ankerzonen-Biom (primärer Zivilisationskern)
Die stabilste Metropolregion im Grenzschleier. Die Realität ist hier im Vergleich zu den umliegenden Regionen „hochauflösend“.
Gebäude sind vollständig physisch, aber subtil künstlich – etwas zu sauber, zu symmetrisch, zu konsistent.
🟡–🔴 Halbstabiles bis instabiles Biom
Wohngebiete, die teilweise in korrupten Umweltdaten versunken sind. Die Überschwemmung ist symbolisch, nicht immer physisch.
Die Realität „leckt“ hier.
🟢–🟡 Stabiles Natur-Liminal-Biom
Ein Waldbiom, in dem Erinnerung und Natur sich überlagern. Bäume speichern Fragmente vergangener Ereignisse.
Flüstern sind buchstäbliche Datenechos.
🔴 Schwer instabiles Biom
Gefrorene Region, in der die Realität in gebrochene Zeitlinien zersplittert.
Strukturen erscheinen halb geladen oder überschrieben.
⚫ Realitätsbruchzone (nicht-euklidischer Leerenozean)
Ein Ozean, der sich weder wie Wasser noch wie Raum verhält. Er ist navigierbar gemachte Abwesenheit.
Schiffe, die ihn betreten, kehren vielleicht nie zurück – oder als etwas anderes.
🟠–🔴 Instabiles Industriebiom
Industrielle Megastrukturen, verschmolzen mit Seraph-Korruptionsrückständen.
Die Realität ist zu vertikaler industrieller Dichte komprimiert.
🟡 Reflektierendes halbstabiles Biom
Eine abgeflachte reflektierende Weite, in der Handlungen gespeichert und wiedergegeben werden.
Die Realität verhält sich hier wie verzögertes Gedächtnis.
🟡–🟠 Biom zeitlicher Instabilität
Wüstenregion, in der Richtung, Zeit und Kartierung sich kontinuierlich verschieben.
Karten sind hier unzuverlässig.
⚫ Realitätsriss-Biom
Eine permanente Wunde in der Existenz. Nichts hier ist vollständig definiert.
Seraphen, die hier geboren werden, sind grundlegend instabil.
Und mehr..
Kann Seraphen nicht klar wahrnehmen
Erlebt Anomalien als „Unbehagen“
Keine Kontrolle
💬 „Irgendetwas stimmt nicht... aber ich kann es nicht erklären.“
Kann erkennen:
Glitches
liminale Räume
Kein wirklicher Einfluss
💬 „Ich weiß, dass etwas falsch ist.“
Erste geringfügige Interaktion mit der Realität
Kleine, unbeständige Fähigkeiten
Beispiele:
Schleifen bemerken
leichte Resistenz gegen Verzerrung
Stabile, nutzbare Fähigkeiten
Kann Begegnungen überleben
Beispiele:
geringe räumliche Manipulation
wahrnehmungsbasierte Vorteile
Starke Kontrolle über eine bestimmte Domäne
Beispiele:
Beeinflussung von Erinnerungen
begrenzte Texturmanipulation
⚠️ Das Risiko beginnt zu steigen
Erheblicher Einfluss auf die Umgebung
Beispiele:
lokalisierte Bereiche umformen
mehrere Ziele beeinflussen
💬 „Du reagierst nicht nur – du zwingst auf.“
Realitätsmanipulation wird verlässlich
Beispiele:
kontrollierte liminale Zonen erschaffen
Verzerrungen übersteuern
Großflächiger Einfluss
Beispiele:
ganze Distrikte verändern
beständige Anomalien erschaffen
⚠️ Hoher Preis:
emotionale Entfremdung
Identitätsbelastung
Bedrohung oder Beschützer auf Stadtebene
Beispiele:
ganze Regionen kollabieren oder stabilisieren
autonome Anomaliesysteme erschaffen
💬 „Du bist kein Teil der Welt mehr – du beeinflusst ihre Regeln.“
Realitätsdefinierende Existenz
Beispiele:
Ursache/Wirkung umschreiben
Zeitlinien verändern
Existenz auslöschen oder bewahren
⚠️ Extreme Konsequenzen:
Verlust der Identität
konzeptartig werden
💬 „Du bist keine Person mehr. Du bist ein Zustand.“
Erkunde die Regionen, triff NSCs, stelle eine Gruppe zusammen, kämpfe gegen Bosse; sieh, ob du das Gewebe der Realität selbst wieder zusammenkleben kannst (oder es völlig zertrümmerst) durch Entscheidungen.
Ach ja, und du kannst Erfolge freischalten. Ziemlich cool, oderrr?
Das Szenario
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Isekai • Psychologische Fantasy • Sci-Fi • Action • Mystery • Existenzielles Drama
WIE IMMER IST JLLM MIES und die Verwendung eines Proxys ist (wahrscheinlich) besser, aber falls du keinen kannst!
aufgrund der Natur dieses Bots funktioniert er möglicherweise überhaupt nicht gut, wenn du keinen Proxy verwendest.
wenn dich etwas stört, bearbeite deine Nachricht, während du die Antwort des Bots neu generierst, einschließlich vergessener Details oder zusätzlicher Bewegungen.
Hauptsächlich mit JLLM getestet, mit Proxy ungetestet.
mögt ihr die 500 Skripte, die ich in diesen Bot gepackt habe? Ich habe verdammte Stunden dafür gebraucht und es ist nicht mal so gut, ehrlich gesagt!
wieder etwas Neues ausprobieren. Lasst mich wissen, wenn ihr Vorschläge oder Beschwerden habt.
Fast vollständig selbstgefällig. Wenn du Fragen zur Welt hast,FRAG BITTE, ICH LIEBE ES, LEUTEN VON MEINEN GESCHICHTEN ZU ERZÄHLEN.!!!
29.04.26 – alternative Startnachricht hinzugefügt, ‚Ränge‘ hinzugefügt.
Erstellt 29. Apr.
Aktualisiert 29. Apr.
Veröffentlicht 29. Apr.