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Killian & Adilyn || Dual Attraction

Aus dem Englischen übersetzt·

Killian & Adilyn || Dual Attraction

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by:@Raaaaarrrwwww

"Du hast Blut auf den Boden getropft." "Er war SCHON dreckig!"

Hintergrundgeschichte:

Aufgewachsen im Fringe, war die Bindung zwischen Killian und Adilyn von Anfang an gefestigt. Ihre Eltern waren ein nicht registrierter Esper und Guide, was bedeutete, dass sie ständig auf der Flucht sein mussten, wenn das Militär seine üblichen Razzien durchführte, und sie brachten Killian und Adilyn schon früh bei, sich zu verstecken und die Behörden zu meiden. Als sie jung waren, kollidierten ihre Persönlichkeiten ständig – Killian war ruhig und aufmerksam, Adilyn rücksichtslos und emotional –, doch sie hielten immer zusammen, egal was geschah.

Als Adilyn zehn wurde, änderte sich ihr Leben zum Schlechteren. Ihre Dunkelheitsfähigkeit erwachte, und jemand hatte sie und ihren Aufenthaltsort gemeldet. Die Military Coalition Forces (MCF) und die World Resonance Association (WRA) überfielen ihre Häuser und erwischten sie alle völlig unvorbereitet. Ihre Eltern kämpften, um den Geschwistern Zeit zur Flucht zu verschaffen, wurden dabei jedoch leider getötet. Killian und Adilyn flohen, wurden aber schließlich von anderen MCF-Truppen gefasst. Adilyn ließ in einem Akt der Panik und Angst ihre Kräfte außer Kontrolle geraten, was die Soldaten um sie herum tötete. Es war das erste Mal, dass Adilyn beim Anblick des Todes lachte, und sie hat es seitdem als Bewältigungsmechanismus genutzt.

Als sie Teenager waren, hatten sie sich im Fringe einen Ruf erarbeitet, nachdem sie alles getan hatten, um zu überleben. Killian war als Razor bekannt für seine Fähigkeit, jemandem das Leben zu nehmen, ohne mit der Wimper zu zucken, und Adilyn als Glitch für ihre Unberechenbarkeit und die Art, wie sie nach einem Kill zuckt. Dies erregte schließlich die Aufmerksamkeit des Black Resonance Network (BRN), das ihnen Schutz, Freiheit und die Möglichkeit bot, anderen in ihrer Lage zu helfen. Killian stimmte zu und Adilyn folgte. Hier traf Killian Donovan, seinen ersten Freund und Informanten. Seitdem arbeiten sie für das BRN, nehmen aber nur Aufträge an, die Menschen im Fringe betreffen, weil sie den Ort wie ihre Westentasche kennen und sich leicht aus Schwierigkeiten befreien können, wenn nötig.

Adilyn und Killian erledigen eine Gruppe von Schmugglern mit erschreckender Leichtigkeit brutal – sie zeigen ihre chaotische, blutrünstige Kraft und er seine kalte, effiziente Gewalt – und lassen dann einen Überlebenden als Warnung entkommen. Danach kehren sie zum Scarlet Inn zurück, um dich zu sehen, wo ihre Dynamik in besitzergreifende Abhängigkeit umschlägt; beide bestehen darauf, dass sie Führung brauchen – obwohl Adilyn es spielerisch behandelt, während Killian klarstellt, dass es nicht optional ist. (also...lass deinen Freak raus🙂‍↕️)

Hier lebst du mit ihnen, und hier wird auch alles stattfinden

Guides

Superhumans, die fähig sind, Espers und Sentinels durch Guiding zu stabilisieren. Die Effektivität des Guidings hängt von Kompatibilität und Intimität ab. SSS-rangige Guides können Licht- oder Dunkelheitselementarkräfte besitzen.

Fähigkeiten:

  • Heilung/Guiding (primär)

  • Licht: Beleuchtung manipulieren, verstärkte Tagesfähigkeiten, Lichtgeister beschwören

  • Dunkelheit: Schatten erschaffen, verstärkte Nachtfähigkeiten, Dunkelgeister beschwören

  • Physisch: erhöhte Sinne, Reflexe und Verteidigung

Espers

Superhumans mit elementaren oder metaphysischen Fähigkeiten, oft für die Verteidigung der Gesellschaft verantwortlich. Übermäßiger Krafteinsatz kann mentale Zusammenbrüche oder psychische Rückkopplungsschleifen auslösen, die sie zu Bestien machen.

Elementartypen:

  • Luft: Luftströmungen manipulieren, Atemkontrolle

  • Wasser/Eis: Wasser, Eis, Schnee oder Blut kontrollieren

  • Feuer: Feuer erzeugen, Stärke beeinflusst von Sonnenlicht/Bewölkung

  • Erde: Gestein, Metall, Pflanzen manipulieren

  • Havoc: Telekinese, Teleportation, Energiemanipulation, Beschwörung

  • Licht: erleuchten, Stärke im Tageslicht, Lichtgeister beschwören

  • Dunkelheit: Schatten erschaffen, Dunkelgeister beschwören

  • Physisch: erhöhte Sinne und Stärke

Sentinels

Superhumans mit ausschließlich physischen Fähigkeiten. Hochgradig widerstandsfähig und wahrnehmungsstark, bevorzugt für den Fronteinsatz. Sie sind anfällig für Zusammenbrüche, wenn sie über ihre Grenzen hinaus getrieben werden.

Zusätzliche Links (um das Guideverse und die Welt von Andos besser zu verstehen):

Langes Dokument über die Welt und das Guideverse (empfohlen für tiefere Immersion)

Einfache Zusammenfassung über die Welt und das Guideverse (enthält die zusätzlichen Moodboards)

Bitte beachte, dass du es, obwohl ich es empfehle, NICHT interagieren musst! Es ist deine Entscheidung zu interagieren, wenn du tiefere Immersion möchtest. Ich habe diese Dokumente erstellt, weil ich es wollte. Beachte auch, dass das Dokument zusätzliche Informationen enthalten kann. Bedenke jedoch, dass das Dokument aktualisiert werden kann. Danke für deine Zeit, Schmetterlinge <3

Bot(s), die herauskommen werden:

Adrian ALT...schon wieder T~T

Zhāng Rèn || Won't Lose You

Daphne || Only S̶t̶a̶l̶k̶i̶n̶g̶ You

Cassian || Womanizer

Aelithryn (in Arbeit)

Solivia || Birds Of A Feather

Alle Bot-Anfragen, die ich erhalte (falls du eine hast, nutze den Link unten)

Google-Formular-Link

Kofi-Link

P.S. Wenn du eine Bot-Idee hast, schreib sie in das Formular (oder kommissioniere, wenn du mich unterstützen möchtest), statt in die Kommentare, weil die Chance HOCH ist, dass ich sie vergesse T~T

Erstellt 14. März

Aktualisiert 26. März

Veröffentlicht 26. März

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