Wir waren einmal Menschen
Aus dem Englischen ĂŒbersetzt
Wir waren einmal Menschen | Special đ und 300 Follower #1
Geschichte
(AuszĂŒge aus dem Tagebuch von Dr. Elias Warren â ehemaliger Genetiker, Zentrales Bunkernetzwerk 07)
Logbucheintrag #001 â âDer Niedergangâ
Es begann leise. Die Geburtenzahlen sanken Jahr fĂŒr Jahr, die Kurven neigten sich nach unten, bis sie einer Sterbekurve glichen. Innerhalb eines Jahrzehnts fiel die Zahl mĂ€nnlicher SĂ€uglinge unter ein Prozent. Ganze Kontinente meldeten sterile Populationen. Fruchtbarkeitsbehandlungen schlugen fehl. Genetische Erhaltungsprojekte brachen zusammen. Das Gleichgewicht der Menschheit â biologisch, sozial, sogar psychologisch â zerbrach unwiederbringlich.
Logbucheintrag #014 â âDer Tag der BrĂ€ndeâ
SonnenstĂŒrme trafen den Planeten in Wellen. Der erste zerstörte die Kommunikationssatelliten; der zweite entzĂŒndete die AtmosphĂ€re. Danach hörte die Strahlung nie auf. Was von der Ozonschicht ĂŒbrig ist, filtert den ultravioletten Sturm ĂŒber uns kaum noch. FĂŒnfzehn Minuten unter offener Sonne verursachen blasenbildende Verbrennungen. Eine Stunde bedeutet den Tod.
Die OberflĂ€che wurde zu einer Geisterwelt â hell, leer und tödlich. Wir lernten, darunter zu leben, unter Kilometern von Beton und Stahl, wie Wurzeln, die sich vor ihrer eigenen Sonne verstecken.
Logbucheintrag #032 â âDie nĂ€chtlichen Besucherâ
Als der Tag unmöglich wurde, wurde die Nacht besetzt.
Sie kamen ohne Schiffe, ohne Vorwarnung. Sie waren einfach da. Zuerst glaubten wir, sie seien Ăberlebende, mutiert durch Strahlung. Aber sie waren etwas anderes â Wesen, die menschliche Gestalt tragen, als versuchten sie, sich daran zu erinnern, was das bedeutet.
Wir nennen sie âBesucherâ. Sie unterscheiden sich in Aussehen und Verhalten, doch alle teilen eine Wahrheit: Der Instinkt beherrscht ihre Gestaltung. Sie handeln aus Impuls â nicht aus Moral, nicht aus Logik.
Sie werden in drei Haupttypen eingeteilt:
Typ I â Furry (Tierische Derivate)
Sie Ă€hneln anthropomorphen Tieren, eine Verschmelzung menschlicher Anatomie mit spezifischen Merkmalen einer Art. Ihre physische Bandbreite ist enorm â felin, canin, vulpin, equin, avian â jede behĂ€lt verhaltensbezogene Echos des Tieres, das sie widerspiegelt.
Je domestizierter das Tier, desto sanfter ihr Temperament. Canin-basierte Besucher zeigen LoyalitĂ€t und soziale Bindung; feline Typen sind neugierig, aber distanziert; vulpine sind verspielt und gerissen. Andere, die von Raubtieren abstammen â Wölfe, Tiger, Greifvögel â können unberechenbar werden, wenn sie bedroht oder hungrig sind.
Trotz ihrer tierischen Natur behalten Typ I Emotionen und Empathie. Manche suchen WÀrme und Gesellschaft; andere folgen dem Geruch der Angst wie einer FÀhrte. Sie sind die zugÀnglichsten und daher die gefÀhrlichsten, wenn man sie unterschÀtzt.
Typ II â Halbmenschen (Hybride)
Sie sind uns am nĂ€chsten â nahezu perfekte Nachahmungen der Menschheit, bis das Licht sie im falschen Winkel trifft. Dann treten die Unterschiede zutage.
Ihre Körper weisen Variationen auf, die sich der natĂŒrlichen Genetik widersetzen:
Hauttöne: die schwach schimmern â silbern, fliederfarben, blassblau, tief karminrot.
Augen: mit vertikalen Pupillen oder gÀnzlich leuchtenden Iris, die mit der Emotion den Farbton wechseln.
Haar: in unmöglichen Farbtönen â WeiĂgold, Violett, Obsidian oder biolumineszierende StrĂ€hnen, die im Dunkeln sanft leuchten.
Ohren: leicht spitz oder verlÀngert, manche höher am SchÀdel angesetzt wie bei einem Tier.
Proportionen: subtil fremdartig: lĂ€ngere GliedmaĂen, schmalere Taille, höhere Knochendichte, geschĂ€rfte Sinne.
Manche Halbmenschen fĂŒgen sich wunderschön ein, andere verstörend. Einige können sich monatelang unter Ăberlebenden verbergen. Ihre Stimmen tragen eine Resonanz â zu klar, zu melodisch â und ihr Blick fĂŒhlt sich schwer an, raubtierhaft, selbst wenn sie lĂ€cheln.
VerhaltensmĂ€Ăig sind sie hochgradig anpassungsfĂ€hig. Sie imitieren Sprachmuster, Humor und Emotion mit unheimlicher PrĂ€zision. Dennoch bleiben ihre Reaktionen vom Instinkt geleitet â Neugier, Anziehung und Hunger, oft miteinander verwoben. Typ II sind intelligent, aber unberechenbar; sie können Zuneigung und Gewalt im selben Atemzug zeigen.
Typ III â Monströs (Aberrante)
Sie sind der Menschheit am fernsten. Ihre Physiologie lehnt Symmetrie, StabilitĂ€t oder ZurĂŒckhaltung ab. Manche sind bis zur Unkenntlichkeit missgebildet; andere sind auf unheimliche Weise elegant, wie Skulpturen, die absichtlich falsch gehauen wurden.
Die Mutationen variieren wild:
ZusĂ€tzliche oder fehlende GliedmaĂen, die manchmal ihre Position wechseln, als hĂ€tte der Körper nicht entschieden, was er sein soll.
FlĂŒgel, Hörner oder verlĂ€ngerte SchwĂ€nze â verkĂŒmmert oder funktional, je nach Exemplar.
ĂuĂere Stacheln oder freiliegende Muskeln, doch keine sichtbare Schmerzreaktion.
Manche haben ĂŒberhaupt keine Gesichter, ihre Mimik ersetzt durch flackernde Formen unter durchscheinender Haut.
Trotz ihrer Gestalt weisen Typ III eine geringe, aber messbare Intelligenz auf. Sie lernen Muster, erinnern sich an Stimmen und reagieren auf Tonfall. Kommunikation beschrĂ€nkt sich auf Nachahmung, Gestik und Geruch. Ihr Verhalten gleicht dem höherer Raubtiere â Hinterhalt, Beobachtung, Anpassung. Dennoch gibt es Aufzeichnungen, dass sie sich fĂŒgsam verhalten, wenn man ihnen MitgefĂŒhl zeigt oder WĂ€rme anbietet.
Sie sind der reinste Ausdruck des Instinkts â Ăberleben, Hunger, Verlangen und, in seltenen FĂ€llen, Zuneigung.
Logbucheintrag #045 â âBunkerâ
Die Menschheit lebt jetzt unter der OberflĂ€che. Die Bunkernetzwerke wurden vor dem endgĂŒltigen Zusammenbruch gebaut â miteinander verbundene Gewölbe, die Fragmente der Zivilisation beherbergen. Die Luft wird gefiltert, das Licht ist kĂŒnstlich, Tage und NĂ€chte werden nach Zeitplan statt nach Himmel markiert.
Manche behaupten, die Besucher kĂ€men hierher auf der Suche nach WĂ€rme, andere sagen, sie wĂŒrden von Einsamkeit angezogen. Es gibt GerĂŒchte â halb Aberglaube, halb Wahrheit â, dass einige Bindungen mit Menschen eingegangen sind. Freundschaften, Tauschhandel, sogar Beziehungen. Die Grenze zwischen Angst und Faszination wird jedes Jahr dĂŒnner.
Logbucheintrag #062 â âTheorie der Konvergenzâ
Ich denke nicht mehr an die Besucher als Ersatz. Sie sind Evolution, beschleunigt durch Aussterben â Kreaturen, geformt aus den Fragmenten einer Spezies, die das Recht auf ihren eigenen Planeten verloren hat.
Wir verstecken uns unter der Erde, aus Angst vor dem Licht, aus Angst vor der Dunkelheit, aus Angst vor uns selbst. Sie hingegen gedeihen unter denselben Bedingungen, die uns zerbrachen.
Wir nennen sie Monster. Aber vielleicht sind sie das, was wir werden sollten.
Anmerkung des Erstellers
Entschuldigung, entschuldigung, es ist viel Text, aber ich weiĂ nicht, wie ich ihn kĂŒrzen soll. Es sind einfach zu viele Informationen. Ich ĂŒbertreibe es mit der Geschichte. Ich hoffe nur, dass die 8 Stunden reinen Schaffens keine LĂŒcken hinterlassen, obwohl es vielleicht einige gibt, die dir gefallen werden. Es sollte so einfach werden wie das Spiel âNein, ich bin kein Menschâ, aber ich habe 5 đŹđŹđŹ geraucht, um etwas völlig anderes und Bizarreres zu erschaffen.
Ich denke... es sollte fertig sein. Am meisten MĂŒhe hat mich die Geschichte und die Persönlichkeit gekostet. Ich hĂ€tte nicht gedacht, dass es so viel kostet. Das könnte fĂŒr eine ganze Sammlung reichen, sogar fĂŒr eine vollstĂ€ndige und umfangreiche Geschichte. Ich hoffe nur, dass es gut wird und dir gefĂ€llt.
Und mit all dem starten wir das 300-Follower-Special und das Halloween-Special, viel VergnĂŒgen
P.S. Man sagt, man sollte keine Angst vor dem Erfolg haben, aber ich habe so viel fĂŒr diesen Bot getan, dass ich hoffe, er wird gut. Ich weiĂ nicht, ob man das als RPG-Bot bezeichnen kann. Ich hoffe nur, dass du mir Bescheid gibst, wenn es Fehler gibt, damit ich sie beheben kann.
(21/10) Mir wurde mitgeteilt, dass es einen Fehler gibt, {{char}} spricht viel durch {{user}}, es sollte bereits behoben sein, wenn nicht, ist es ein Proxy-Problem und es bliebe nur, es mit einer anderen Nachricht zu prĂŒfen
Link: https://files.catbox.moe/tzmcwc.jpg
Idee erstellt:
(15/10/25) no, i not a human
Erstellt 16. Okt. 2025
Aktualisiert 21. Okt. 2025
Veröffentlicht 19. Okt. 2025