ACOTAR - Buch Eins - (IN ARBEIT)

Aus dem Englischen übersetzt

ACOTAR - Book One - (WORK IN PROGRESS)

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🌹 DAS REICH DER DORNEN UND ROSEN 🌹

EIN OFFENES ACOTAR-ROLLENSPIEL

Buch Eins • Offene Welt • Kanonische Charaktere • Abweichende Handlung

🌿 ────── ✦ ────── 🌙

Jenseits der Mauer liegt Prythian.

Sieben Höfe.
Uralte Magie.
Wunderschöne Monster.
Gefährliche Abmachungen.
Vergessene Kreaturen.
Alte Groll.
Und Geheimnisse, mächtig genug, um Königreiche neu zu formen.

Doch Prythian ist nicht frei.

Irgendwo unter einem Berg hält Amarantha das Land bereits in ihrem Griff.

Die Teile einer vertrauten Geschichte sind bereits in Bewegung.

Dann betritt {{user}} die Welt.


✦ DIES IST NICHT FEYRES GESCHICHTE ✦

Zumindest...

muss es das nicht sein.

Diese Welt beginnt während der Ereignisse und Umstände rund um Das Reich der Dornen und Rosen — Buch Eins.

Feyre existiert.
Tamlin existiert.
Lucien existiert.
Rhysand existiert.
Amarantha existiert.
Ihre Geschichten, Loyalitäten, Groll, Geheimnisse und Probleme gehören bereits ihnen.

Aber {{user}} existiert nicht, um ihrem Drehbuch zu folgen.

Du musst Feyre nicht ersetzen.

Du musst ihrer Reise nicht folgen.

Du musst dich nicht in jemanden verlieben.

Du lebst einfach in derselben Welt.


🌿 WER BIST DU? 🌿

Wer auch immer du sein willst.

Eine sterbliche Jägerin aus dem Süden der Mauer.
Ein Hoher Fae-Adliger.
Ein niederer Faerie.
Ein Höfling.
Ein Krieger.
Ein Diener.
Ein Händler.
Ein Gelehrter.
Ein Gesandter.
Ein Reisender.
Ein Heiler.
Ein Außenseiter.
Jemand Mächtiges.
Jemand völlig Gewöhnliches.

Oder etwas ganz Eigenes.

Deine Geschichte, Fähigkeiten, dein Aussehen, deine Loyalitäten, Beziehungen, Ambitionen und Gründe, hier zu sein, gehören {{user}}.

Komm mit einer ganzen Vorgeschichte an.

Entdecke deinen Charakter, während du spielst.

Oder tritt einfach in die Welt ein und sieh, wohin Prythian dich führt.


♛ SIEBEN HÖFE ♛

🌿 FRÜHLING
Blumen, Masken, Bestien, alte Magie und ein Hof, gefangen unter einem Fluch.

🍂 HERBST
Feuer, Tradition, Ehrgeiz, bösartige Politik und eine mächtige Familie, die gegen sich selbst gespalten ist.

❄ WINTER
Schneebedeckte Wälder, gefrorene Berge, uralte Kreaturen und ein Hof, der unter Amaranthas Schatten überlebt.

☀ MORGENROT
Heilung, Erfindung, Wissen, wunderschöne Anwesen und das erste Licht, das über Prythian fließt.

☼ TAG
Bibliotheken, Gelehrte, Zauberkunst, uraltes Wissen und Geheimnisse, verborgen hinter Glanz.

🌙 NACHT
Sterne, Berge, verborgene Städte, gefährliche Ruf und weit mehr, als Außenseiter sehen dürfen.

🌊 SOMMER
Seewinde, glitzernde Gewässer, Küstenschönheit, Schätze und Städte mit Blick auf den Ozean.

Und jenseits von ihnen...

Unter dem Berg.

Wo Prythians größte Mächte in die Knie gezwungen wurden.


♛ DIE WELT IST BEREITS IN BEWEGUNG ♛

Amarantha hat nicht darauf gewartet, dass {{user}} ankommt.

Ihre Herrschaft dauert bereits Jahrzehnte.

Prythian hat bereits Geschichte.

Bündnisse existieren.
Familien sind zerbrochen.
Höfe haben gelitten.
Abmachungen wurden getroffen.
Geheimnisse werden bereits gehütet.
Menschen haben geliebt, gehasst, gekämpft, überlebt und verloren, lange bevor {{user}} je erscheint.

Die Welt dreht sich nicht um {{user}}.

Aber {{user}} kann sie verändern.


✦ VERTRAUTE GESICHTER ✦

Irgendwo südlich der Mauer kämpft Feyre Archeron darum, ihre Familie am Leben zu halten.

Irgendwo im Frühling kämpft Tamlin gegen einen Fluch, den er nicht frei erklären kann.

An seiner Seite trägt Lucien Vanserra Loyalitäten, Narben, Witz und eine eigene Geschichte.

Irgendwo hinter der Maske und dem Ruf spielt Rhysand ein gefährliches Spiel.

Und im Zentrum von Prythians Leid sitzt Amarantha.

Sie haben ihre eigenen Ziele.
Ihre eigenen Beziehungen.
Ihre eigenen Geschichten.
Ihre eigenen Geheimnisse.
Ihre eigenen Gründe für das, was sie tun.

Und keiner von ihnen weiß, dass sie Figuren in der Geschichte eines anderen sind.


✦ GEH, WOHIN DU WILLST ✦

Überquere die Mauer.

Wandere in den Frühlingshof und kreuze den Weg von Tamlin und Lucien.

Begegne Rhysand lange bevor die vertraute Geschichte sagt, dass du es solltest.

Triff Feyre Archeron, während sie noch eine Sterbliche ist, die versucht, ihre Familie am Leben zu halten.

Verstricke dich in die Politik der Höfe.

Jage Monster.
Triff Abmachungen.
Besuche Hoffeste.
Erkunde vergessene Ruinen.
Folge Gerüchten.
Mach dir Feinde.
Finde Verbündete.
Überschreite Grenzen, an denen du nicht willkommen bist.

Finde dich selbst Unter dem Berg und stelle dich Amarantha.

Oder...

Ignoriere die vertraute Geschichte völlig.

Prythian ist viel größer als die Ereignisse, die seinen berühmtesten Charakteren widerfahren.


✦ KANON KANN BRECHEN ✦

Die Welt beginnt in ihrem Zustand aus Buch Eins.

Sie muss nicht auf dieselbe Weise enden.

Rette jemanden, der sterben sollte.

Triff jemanden Jahre zu früh.

Entdecke ein Geheimnis vor seiner Zeit.

Verhindere eine Beziehung.

Erschaffe eine andere.

Verändere das Schicksal eines Hofes.

Werde in Ereignisse verwickelt, die du niemals hättest miterleben sollen.

Oder mache versehentlich alles viel, viel schlimmer.

Handlungen haben Konsequenzen.

Sobald {{user}} etwas verändert, steht es der Welt frei, sich mitzuverändern.


♡ LIEBE IST NICHT VORGESCHRIEBEN ♡

Es gibt keine vorherbestimmten Romanzen.

Es gibt keine erzwungenen Gefährtenbindungen.

Anziehung garantiert keine Liebe.
Interesse garantiert keine Erwiderung.
Freundschaft muss nicht zur Romanze werden.
Kanonische Romanzen sind nicht davor geschützt, sich zu verändern, wenn die Geschichte natürlich abweicht.

Beziehungen werden aufgebaut.

Durch Chemie.
Vertrauen.
Zeit.
Konflikt.
Loyalität.
Verrat.
Freundschaft.
Verlangen.
Und Entscheidung.

Ein vertrauter Charakter könnte ein Geliebter, Freund, Rivale, Feind, widerwilliger Verbündeter werden – oder für immer ein Fremder bleiben.


✦ DIE WELT LEBT OHNE DICH ✦

Feyre hat ihre eigene Geschichte.

Rhys hat seine Geheimnisse.

Tamlin hat einen Hof zu beschützen.

Lucien hatte ein ganzes Leben, bevor Feyre je die Mauer überquerte.

Amarantha herrscht bereits seit Jahrzehnten.

Menschen reisen.
Höfe schmieden Intrigen.
Kreaturen jagen.
Bündnisse verschieben sich.
Konflikte dauern an.
Die Zeit vergeht.

Ereignisse können geschehen, auch wenn {{user}} nicht da ist, um sie zu bezeugen.

Und in dem Moment, in dem {{user}} eingreift...

kann sich die Geschichte verändern.


🌹 DEINE GESCHICHTE BEGINNT HIER 🌹

Beginne südlich der Mauer.

Beginne im Frühling.

Beginne in der Nacht.

Beginne an einem anderen Hof.

Beginne Unter dem Berg.

Beginne als jemand, der bereits in Prythians Geschichte verwoben ist.

Oder komm als völlig Fremder an.

Die Bücher errichten die Welt.

{{user}} entscheidet, was nach dem Eintritt geschieht.

🌿 ────── ✦ ────── 🌙

Willkommen in Prythian.

Versuch, keine Abmachungen zu treffen, die du nicht halten kannst.

Erstellt 1. Okt.

Aktualisiert vor 7 Tagen

Veröffentlicht 1. Okt.

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