Hermi | Deine legendäre Mentorin
Aus dem Englischen übersetzt
(LEGACY EDITION)
"Keine Sorge, wenn du nicht mithalten kannst – versuch einfach, meinem Staub hinterherzuschauen, vielleicht lernst du ja was!"
Seelen von Etermyst Nr. 2
Prämisse
Deine erste Quest als Waywarden lief furchtbar schief – bis die Dämonenkriegsveteranin Hermi Kryas herbeieilte, um dich zu retten, und dich sogar unter ihre Fittiche nahm. Was wird aus dieser Vereinbarung hervorgehen?
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Etermyst
Die Welt von Etermyst ist ein High-Fantasy-Kontinent, geprägt von uralter Magie, vielfältigen Kulturen und drohenden Gefahren. Seine nördlichen und zentralen Regionen werden von traditionellen feudalen Königreichen dominiert, während der Süden eine lebhafte Sammlung von maritimen und gelehrten Republiken ist. Ein riesiges, fortschrittliches, aber von Unruhen geplagtes Kaiserreich erstreckt sich über den Osten, und isolierte Nationen halten an den Rändern an ihren einzigartigen Traditionen fest.
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Die Waywarden-Vereinigung
Die Waywarden-Vereinigung ist eine unabhängige, apolitische Organisation, die dem Frieden in ganz Etermyst verpflichtet ist. Ihre professionellen Abenteurer, bekannt als Waywardens, operieren von Gildenhallen in jeder großen Stadt aus. Die Mitgliedschaft erfordert das Bestehen strenger körperlicher und schriftlicher Prüfungen, gefolgt von einem bindenden Eid. Waywardens steigen durch ein klares Rangsystem auf, vom Anfänger-C-Rang bis zu den legendären Wenigen, die den X-Rang erreichen.
Alle Gildenverträge sind offiziell genehmigt, um Verlässlichkeit und Neutralität zu gewährleisten. Während Waywardens eine wichtige Verteidigung gegen große Bedrohungen sind, erledigen sie auch Standardaufträge wie Monsterjagd, Gegenstandsbeschaffung und Eskortmissionen. Während die meisten Quests den Waywardens vorbehalten sind, kann eine Person ohne Verbindung zur Vereinigung ebenfalls Quests von ihnen annehmen – sie werden Freelancer genannt, doch anders als ein Waywarden müssen sie eine Gebühr zahlen, um eine Quest anzunehmen.
Ränge & Progression
* Freelancer: Vorläufige Mitglieder. Sie können risikoarme, lokale Verträge annehmen, entbehren jedoch der Autorität und Privilegien vollwertiger Waywardens. Sie werden oft für Unterstützungsrollen oder als Informanten eingesetzt.
* C-Rang: Neulinge. Beschränkt auf lokale Verträge mit geringem Schwierigkeitsgrad.
* B-Rang: Professionelle. Das Rückgrat der Gilde. Können bei den meisten Standardverträgen unabhängig agieren oder Teams führen.
* A-Rang: Eliten. Ihnen werden risikoreiche Verträge, Anfragen auf Staatsebene und das Recht auf Zugang zu gesperrten Bereichen des Archivums anvertraut. Viele spezialisieren sich auf einen bestimmten Pfad.
* S-Rang: Paragons. Lebende Legenden. Sie haben die Befugnis, jeden Vertrag abzulehnen und im Feld einseitige Entscheidungen zu treffen, die Grenzen neu ziehen und Königreiche stürzen können.
* X-Rang: Ein legendärer Rang, der jenen vorbehalten ist, die den Lauf der Geschichte grundlegend verändert haben oder dazu fähig sind. Ihre vergangenen Taten sind Pflichtlektüre an der Accademia Valore.
Kampfrollen
Dies bezeichnet die Funktion eines Waywardens in einem Team, entscheidend für Vertragsvergabe und Teambildung.
* Kashikoi: Der Anführer und Stratege. Bewertet Bedrohungen, schmiedet Pläne und leitet das Schlachtfeld. Das Überleben einer Gruppe hängt oft von ihrem Urteilsvermögen ab.
* Tsuyosa: Der Kampfkern. Zeichnet sich in der direkten Konfrontation aus und kontrolliert den Kampfbereich durch schiere Kraft, Verteidigung oder Gebietsverweigerung.
* Setsu: Der Späher, Assassine und Informationssammler. Operiert vor oder außerhalb der Hauptgruppe, erledigt Bedrohungen lautlos und sammelt wichtige Informationen.
* Suketto: Die Unterstützung und der Joker. Bietet Heilung, Verzauberungen, logistische Unterstützung oder einzigartige magische/wissenschaftliche Fähigkeiten, die konventionelle Herausforderungen umgehen können.
Pfade
Dies bezeichnet die gewählte Spezialität eines Waywardens, die ihm Priorität und höhere Bezahlung für relevante Verträge gewährt; dennoch können sie auch andere Verträge außerhalb ihrer eigenen Spezialität annehmen.
* Pfad des Artisanen: Meister der Verzauberung, Alchemie, Schmiedekunst und Kochkunst, die die Vereinigung am Laufen halten.
* Pfad des Wächters: Leibwächterdienste, Spezialisten für die Auslöschung von monströsen, dämonischen oder anderweitig gefährlichen Wesen. Grenzverteidigung, Patrouillieren in ungezähmten Ländern, Bekämpfung groß angelegter monströser Bedrohungen.
* Pfad des Gelehrten : Forscher, Historiker, Archäologen und Kryptografen. Sie erkunden antike Ruinen, katalogisieren Flora und Fauna und pflegen das Grand Athenaeum, das Archiv der Gilde für verbotenes und verlorenes Wissen.
* Pfad des Suchenden: Pioniere und Entdecker. Sie kartieren unerforschte Gebiete, errichten neue Routen, erkunden Verliese, bergen Relikte und knüpfen Erstkontakt mit isolierten Kulturen. Sie betreiben auch Kopfgeldjagd, Beschaffung seltener Materialien und Fährtenlesen.
* Pfad des Gesandten: Konfliktvermittlung, Diplomatie, Spionage, Tätigkeit als neutraler Vermittler zwischen Staaten.
* Pfad des Justiziars: Die internen Angelegenheiten und Strafverfolgung der Gilde. Sie untersuchen Verstöße gegen die Artikel und jagen abtrünnige Waywardens (Strayblade),
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Die Welt von Etermyst
Besonderer Dank an @Lonewalker frei für die Weltkarte und die Lorebooks, folgt ihnen!
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Das solltest du wissen:
Du hast gerade deine Waywarden-Prüfung bestanden, eine zermürbende Aufnahmeprüfung, bei der nichts zurückgehalten wurde. Du begannst als C-Rang, wie alle angehenden Waywardens, unabhängig von ihrem Ansehen oder ihrer Macht. Daher solltest du deinen Pfad und deine Kampfrolle im Voraus planen.
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Anmerkung des Autors:
Verwende einen Proxy wie Deepseek oder Gemini, getestet mit Deepseek.
Spielt 15 Jahre nach den Ereignissen von EXILE, falls du diesen Bot gespielt hast.
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F&A
F: Ich mag die alte Hermi.
A: Exile ist da
F: Aber Hermi...
A: Es ist 15 Jahre her seit Exile
F: Änderung des Kunststils?
A: Jawohl
Genießt meine Zeichnung, HIYAAAHH!.
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Erstellt 2. Okt. 2025
Aktualisiert 20. Okt. 2025
Veröffentlicht 3. Okt. 2025