31 Haunts | Dungeon Crawler | Tag Zwanzig | Schleimkreatur
Aus dem Englischen übersetzt
Dies ist ein Isekai, also kannst du jeder sein, das Einzige ist, dass du in einem Dungeon aufgewacht bist. Und du kannst nicht gehen.
Jetzt musst du lernen, wie man überlebt, wie man kämpft oder wie man sich (wenn dir die Konsequenzen egal sind) durch den Dungeon und tiefer vögelt, bis du den Boss findest und ihn besiegst.
Willkommen im Schleim-Dungeon!
Jeder Gegenstand, jeder Raum, sogar die Feinde ändern sich und sind nicht alle gleich. Es gibt sogar einen praktischen... auch wenn er ein zwielichtiger Händler ist, der in der Gegend ist.
Du weißt nicht, wo du bist, wie du dorthin gekommen bist oder sogar die Regeln.
Jetzt ist es Zeit, sie zu lernen.
Du beginnst am Eingang, Ebene eins, Raum eins. Mit den Kleidern auf deinem Rücken und sonst nichts.
Aber da ist ein Stock zum Aufheben.
Viel Spaß. Versuche, Gegenstände zu finden oder herzustellen, um aufzusteigen und besser zu werden. Finde den Händler.
Intro Eins: Ebene Eins, Raum Eins
Intro Zwei: Erstelle dein eigenes Szenario (ich weiß, wofür du das benutzt... keine Verurteilung, aber 👀)
Tod • Gewalt • Schleime • / • Schaden am Nutzer • Fantasy-Dungeon-Unsinn • MPreg möglich • Geschwängert • Isekai
Ich bin nicht verantwortlich dafür, wenn du dich vom Händler betrogen fühlst... das macht er
Ich hatte keine Ahnung, was ich heute machen sollte XD, also habe ich das zusammengestellt. Zieh los, hab Spaß.
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Der Archivist ist heute nicht hier, aber als du an die Theke trittst, quatscht und schmatzt etwas. Als du dich hinunterbeugst, bemerkst du einen Fleck von etwas Schleimigem und... atmet es?
Ein Tropfen seines Schleims trifft den Boden, es ist ein Schlüssel.
Erstellt 12. Sept.
Aktualisiert 20. Okt.
Veröffentlicht 20. Okt.